Info Asset Compute Service

Asset Compute Service ist ein skalierbarer und erweiterbarer Service von Adobe Experience Cloud zur Verarbeitung digitaler Assets. Sie können Bild-, Video-, Dokument- und andere Dateiformate in verschiedene Ausgabedarstellungen umwandeln, einschließlich Miniaturansichten, extrahiertem Text und Metadaten, Archiven und mehr. Entwickelnde können benutzerdefinierte Programme (auch als benutzerdefinierte Sekundäre bezeichnet) als Plug-in einbinden, um benutzerdefinierte Anwendungsfälle zu adressieren, die mit Adobe Developer App Builder erstellt und im Server-losen Adobe I/O Runtime ausgeführt werden.

In dieser Dokumentation werden Themen, wie z. B. die Entwicklung, Verwaltung, Bereitstellung und Fehlerbehebung von benutzerdefiniertem Code, in Asset Compute Service behandelt. Informationen zum Asset Compute Service-Angebot finden Sie in dieser Einführung. Sehen Sie sich an, was der Service für Sie tun kann.

Asset Compute Service unterstützt die Konvertierung vieler Dateiformate und die Nutzung mit vielen Adobe-Services. Weitere Informationen finden Sie in der Liste der unterstützten Dateiformate und Service-Integrationen.

Hier erhalten Sie eine Übersicht über die Funktionen der Asset-Microservices, die in Adobe Experience Manager as a Cloud Service verfügbar sind, und über die Verwendung der Microservices in Experience Manager.

Die Erweiterbarkeit von Asset Compute Service wird im Rahmen eines offenen Entwicklungsmodells auf github.com/adobe entwickelt, das Beiträge von Erweiterungsentwicklern begrüßt. Alle Komponenten, die für die Entwicklung, Erstellung, Prüfung und Bereitstellung von benutzerdefinierten Programmen relevant sind, sind Open Source. Erfahren Sie, wie und wo Sie zu Compute Service beitragen können.

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