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Grundlagen zum Hochladen und Veröffentlichen von Assets

Ihre Arbeit in Dynamic Media Classic fällt in drei grundlegende Bereiche:
  • Hochladen von Datei-Assets in das Scene7 Publishing System
  • Verwalten von Dateien, damit daraus Rich-Media-Assets aufgebaut werden können
  • Veröffentlichen Sie Ihre Asset-Dateien auf einem dynamischen Media-Server, damit sie für die Bereitstellung auf Ihrer Website und in Ihrer Anwendung verfügbar sind.
Wenn Sie Asset-Dateien in SPS hochladen und Asset-Dateien auf dynamischen Media Classic-Servern veröffentlichen, zeichnet das System diese Dateiübertragungen auf der Seite "Aufträge" auf. Sie können diese Seite aufrufen, um Ihre Hochlade- und Veröffentlichungsaktivitäten zu verfolgen.
Wenn Sie eine Datei hochladen, generiert Dynamic Media Classic die URL für die Datei. Die URL wird erst aktiv, wenn Sie die Datei veröffentlichen.
Die neue Funktion „Sofortiges Veröffentlichen“ wurde kurz nach der Veröffentlichung von SPS 6.0 eingeführt. Mit dieser Funktion können Sie Assets in nur einem Arbeitsschritt sofort veröffentlichen. Die Einführung der Funktion erfolgt allmählich. Sie ersetzt die Funktion „Zur Veröffentlichung markieren“. Manche Benutzer sehen noch für einige Zeit die derzeitige Benutzeroberfläche und Funktionalität, bis die Funktion auch für sie eingeführt wird. Außerdem verwenden einige Assets die Funktion „Zur Veröffentlichung markieren“ auch nach der Veröffentlichung noch für eine bestimmte Zeit weiter.