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Video in Dynamic Media

In diesem Abschnitt wird die Arbeit mit Videos in Dynamic Media beschrieben.

Schnellstartanleitungen: Videos

Die folgende schrittweise Workflow-Beschreibung soll Ihnen dabei helfen, in Dynamic Media den schnellen Einstieg in adaptive Video-Sets zu schaffen. Nach jedem Schritt finden Sie Querverweise auf Themenüberschriften, unter denen Sie weitere Informationen erhalten.
Bevor Sie mit Videos in dynamischen Medien arbeiten, stellen Sie sicher, dass Ihr AEM-Administrator die Cloud Services für dynamische Medien bereits im Modus "Dynamische Medien"- Scene7"oder "Dynamische Medien - Hybrid"aktiviert und konfiguriert hat.
  1. Konfigurieren Sie Videos in Dynamic Media anhand der folgenden Schritte:
  2. Verwalten Sie die Videos in dynamischen Medien anhand der folgenden Schritte:
  3. Veröffentlichen Sie die Videos in Dynamic Media anhand der folgenden Schritte:

Arbeiten mit Video in Dynamic Media

„Video in Dynamic Media“ ist eine Komplettlösung, die das Veröffentlichen von qualitativ hochwertigen adaptiven Videos für das Streaming auf mehreren Bildschirmen vereinfacht, einschließlich Desktop und iOS-, Android-, Blackberry- und Windows-Mobilgeräten. Ein adaptives Video-Set umfasst Versionen desselben Videos, die mit unterschiedlichen Bit-Raten und Formaten kodiert wurden, wie 400 kBit/s, 800 kBit/s und 1.000 kBit/s. Der Desktop-Computer oder das Mobilgerät erkennt die verfügbare Bandbreite.
Auf einem iOS-Mobilgerät wird beispielsweise die Bandbreite 3G, 4G oder WLAN erkannt. Dann wird automatisch das richtig kodierte Video aus den verschiedenen Video-Bitraten im adaptiven Videoset ausgewählt. Das Video wird auf Desktops, Mobilgeräten oder Tablets gestreamt.
Außerdem wird die Videoqualität automatisch geändert, wenn sich die Netzwerkbedingungen am Desktop oder Mobilgerät ändern. Wenn darüber hinaus ein Kunde den Vollbildmodus an einem Desktop aktiviert, reagiert das adaptive Videoset, indem eine bessere Auflösung verwendet wird, um das Anzeigeerlebis des Kunden zu verbessern. Adaptive Videosets bieten Ihnen bestmögliche Wiedergabe für Kunden, die das Dynamic Media-Video auf unterschiedlichen Bildschirmen und Geräten wiedergeben.
Die Logik, mit der Video-Player bestimmen, welches kodierte Video wiedergegeben oder während der Wiedergabe ausgewählt werden soll, basiert auf dem folgenden Algorithmus:
  1. Video-Player lädt das erste Videofragment auf Basis der Bitrate, die am nächsten an dem Wert liegt, der im Player selbst als „erste Bitrate“ festgelegt wurde.
  2. Video-Player wechselt auf Basis von Änderungen an der Bandbreitengeschwindigkeit anhand der folgenden Kriterien:
    1. Player wählt den höchsten Bandbreitenstrom aus, der kleiner als die geschätzte Bandbreite oder gleich dieser ist.
    2. Player berücksichtigt nur 80 % der verfügbaren Bandbreite. Beim Wechseln nach oben ist der Player mit nur 70 % konservativer, um Überschätzungen zu vermeiden und sofort zurückzuwechseln.
Für das Verwalten von einzelnen Videos und adaptiven Videosets wird Folgendes unterstützt:
  • Hochladen von Videos mit zahlreichen unterstützten Video- und Audioformaten und Kodieren von Videos in das MP4 H.264-Format für die Wiedergabe auf mehreren Bildschirmen Sie können vordefinierte adaptive Videovorgaben oder einzelne Videokodierungsvorgaben verwenden bzw. Ihre eigene Kodierung anpassen, um die Qualität und Größe der Videos zu steuern.
    • Wenn ein adaptives Videoset generiert wird, umfasst es MP4-Videos.
    • Hinweis : Master-/Quellvideos werden einem adaptiven Videoset nicht hinzugefügt.
  • Videountertitelung in allen HTML5-Video-Viewern
  • Organisieren und Durchsuchen von Videos mit kompletter Metadatenunterstützung für die effiziente Verwaltung von Video-Assets
  • Bereitstellen von adaptiven Videosets im Internet sowie auf Desktops und Mobilgeräten, einschließlich iPhone, iPad, Android™, Blackberry und Windows Phone.
Das adaptive Video-Streaming wird auf einer Vielzahl von iOS-Plattformen unterstützt. Siehe Referenzanleitung für Scene7 Viewer .
Dynamic Media unterstützt die mobile Videowiedergabe für MP4 H.264-Videos. Welche BlackBerry-Geräte dieses Videoformat unterstützen, können Sie hier einsehen: Unterstützte Videoformate für BlackBerry .
Welche Windows-Geräte dieses Videoformat unterstützen, können Sie hier einsehen: Unterstützte Videoformate für Windows Phone
  • Wiedergabe von Videos mit Video-Viewer-Vorgaben aus dynamischen Medien, einschließlich der Folgenden:
    • Einzelvideo-Viewer
    • Viewer für gemischte Medien, die sowohl Video- als auch Bildinhalte kombinieren
  • Konfigurieren von Video-Playern entsprechend Ihren Branding-Anforderungen
  • Integrieren von Videos in Websites, mobile Sites oder mobile Anwendungen mit einer einfachen URL oder mit Integrationscode
Sehen Sie das Beispiel für Dynamische Videowiedergabe an.
See also Viewers for AEM Assets and Dynamic Media Classic and Viewers for AEM assets only in the Adobe Scene7 Viewers Reference Guide.

Best Practice: Verwenden des HTML5-Video-Viewers

Die HTML5-Video-Viewer-Vorgaben aus „Dynamic Media“ stellen robuste Video-Player dar. Damit können Sie viele gängige Probleme im Zusammenhang mit der HTML5-Videowiedergabe sowie Probleme mit Mobilgeräten vermeiden, wie fehlende Bereitstellung von adaptivem Streaming und eingeschränkte Reichweite in Bezug auf Desktop-Browser.
In Bezug auf die Entwicklung des Players können Sie alle Funktionen des Video-Players mit standardmäßigen Webentwicklungstools entwerfen. Sie können beispielsweise die Schaltflächen, die Steuerelemente und den benutzerdefinierten Posterhintergrund mit HTML5 und CSS entwerfen, um Ihre Kunden mit einem angepassten Erscheinungsbild anzusprechen.
Auf der Wiedergabeseite des Viewers wird die Videofähigkeit des Browsers automatisch erkannt. Das Video wird dann per HLS (HTTP Live Streaming), also adaptives Videostreaming, bereitgestellt. Wenn diese Bereitstellungsmethoden nicht verfügbar sind, wird stattdessen der progressive HTML5-Download verwendet.
Indem Sie die Fähigkeiten, die Wiedergabekomponenten anhand von HTML5 und CSS zu entwerfen, eingebettete Wiedergabe zu ermöglichen und adaptives und progressives Streaming zu verwenden (je nach Browser-Funktionen), in einem einzelnen Player kombinieren, erreichen Sie mit Ihren Rich-Media-Inhalten mehr Desktop- und Mobilbenutzer und können für ein optimiertes Videoerlebnis sorgen.
Weitere Informationen finden Sie auch im Abschnitt zu HTML5-Viewern in der Referenzanleitung für Adobe Scene7 Viewer.

Wiedergabe von Videos auf Desktops und mobilen Geräten mit dem HTML5-Video-Viewer

Beim adaptiven Video-Streaming auf Desktop und Mobilgeräten basieren die für den Bit-Ratenwechsel verwendeten Videos auf allen MP4-Videos im adaptiven Video-Set.
Die Videowiedergabe erfolgt entweder per HLS oder als progressiver Video-Download. In früheren Versionen von AEM, z. B. 6.0, 6.1 und 6.2, wurden Videos über HTTP gestreamt.
In AEM 6.3 und höheren Versionen werden die Videos nun über HTTPS gestreamt (d. h. HLS), da die DM-Gatewayservice-URL ebenfalls immer HTTPS verwendet. Beachten Sie, dass es bei diesem Standardverhalten keine Auswirkung auf den Kunden gibt. Video-Streaming wird immer über HTTPS ausgeführt, wenn es nicht durch den Browser unterstützt wird. (siehe folgende Tabelle). Daher:
  • Wenn Sie eine HTTPS-Website mit HTTPS-Video-Streaming haben, ist das Streaming gut.
  • Wenn Sie eine HTTP-Website mit HTTPS-Video-Streaming haben, ist das Streaming gut und es gibt keine Probleme mit gemischten Inhalten im Webbrowser.
HLS ist ein Apple-Standard für adaptives Videostreaming, der die Wiedergabe automatisch an die Netzwerkbandbreitenkapazität anpasst. Darüber hinaus können Kunden einen beliebigen Punkt im Video „suchen“, ohne auf den Download des restlichen Videos zu warten.
Progressives Video wird bereitgestellt, indem das Video lokal auf ein Desktopsystem oder Mobilgerät eines Benutzers heruntergeladen und gespeichert wird.
Die folgende Tabelle beschreibt das Gerät, den Browser und die Wiedergabemethode für Videos auf Desktop-Computern und Mobilgeräten mit Scene7 Video-Viewer.
Gerät Browser Videowiedergabemodus
Desktop Internet Explorer 9 und 10 Progressiver Download.
Desktop Internet Explorer 11+ Unter Windows 8 und Windows 10 – HTTPS bei Anforderung von HLS erzwingen. Bekannte Einschränkung: HTTP kann in dieser Kombination von Browser/Betriebssystem nicht mit HLS verwendet werden Unter Windows 7 – Progressiver Download. Verwendet Standardlogik zur Auswahl von HTTP vs. HTTPS.
Desktop Firefox 23-44 Progressiver Download.
Desktop Firefox 45 oder höher HLS
Desktop Chrome HLS
Desktop Safari (Mac) HLS
Mobilgerät Chrome (Android 6 oder früher) Progressiver Download.
Mobilgerät Chrome (Android 7 oder neuer) HLS
Mobilgerät Android (Standardbrowser) Progressiver Download.
Mobilgerät Safari (iOS) HLS
Mobilgerät Chrome (iOS) HLS
Mobilgerät Blackberry HLS

Architektur der Dynamic Media-Videolösung

Die folgende Grafik zeigt den allgemeinen Bearbeitungs-Workflow für Videos, die über DMGateway (im Hybridmodus von Dynamic Media) hochgeladen und kodiert sowie für die öffentliche Anzeige verfügbar gemacht werden.

Hybride Veröffentlichungsarchitektur für Videos

Best Practices für die Kodierung von Videos

Der Workflow für die Videokodierung mit dynamischen Medien kodiert Videos, wenn Sie dynamische Medien aktiviert und Video-Cloud Services eingerichtet haben. Dieser Workflow erfasst den Workflow-Prozess und Informationen zu Fehlern. Siehe Überwachen der Videokodierung und des YouTube Publishing-Fortschritts . Wenn Sie dynamische Medien aktiviert und Video-Cloud Services eingerichtet haben, wird der Workflow für die Videokodierung mit dynamischen Medien automatisch beim Hochladen eines Videos wirksam. (Wenn Sie keine dynamischen Medien verwenden, wird der Workflow DAM Update Asset wirksam.)
Beachten Sie die folgenden Best Practice-Tipps für die Kodierung von Quellvideodateien.
Hinweise zur Videokodierung finden Sie in folgenden Ressourcen:

Quellvideodateien

Verwenden Sie zum Kodieren einer Videodatei eine Quellvideodatei mit der höchstmöglichen Qualität. Verwenden Sie keine zuvor kodierten Videodateien, da diese Dateien bereits komprimiert wurden und die weitere Kodierung zu mangelhafter Videoqualität führen würde.
Die folgende Tabelle beschreibt die empfohlenen Werte für Größe, Seitenverhältnis und Mindest-Bitrate, die Quellvideos vor der Kodierung aufweisen sollten:
Größe
Seitenverhältnis
Mindest-Bitrate
1.024 X 768
4:3
4500 kBit/s für die meisten Videos
1.280 X 720
16:9
3000–6000 kBit/s, je nachdem, wie viel Bewegung im Video vorkommt
1920 X 1080
16:9
6000–8000 kBit/s, je nachdem, wie viel Bewegung im Video vorkommt

Abrufen der Metadaten von Dateien

Sie können die Metadaten einer Datei abrufen, indem Sie diese mit einem Videobearbeitungstool anzeigen oder eine Anwendung verwenden, die zum Abrufen von Metadaten entwickelt wurde. Im Folgenden wird die Nutzung von MediaInfo, einer Drittanbieteranwendung, zum Abrufen der Metadaten einer Videodatei beschrieben:
  1. Rufen Sie diese Web-Seite auf: https://mediainfo.sourceforge.net/en/Download .
  2. Wählen Sie das Installationsprogramm für die GUI-Version aus, laden Sie es herunter und befolgen Sie die Installationsanweisungen.
  3. Klicken Sie nach der Installation mit der rechten Maustaste auf die Videodatei (nur Windows) und wählen Sie MediaInfo oder öffnen Sie MediaInfo und ziehen Sie die gewünschte Videodatei in die Anwendung. Alle mit der Videodatei verknüpften Metadaten werden angezeigt, einschließlich Breite, Höhe und fps.

Seitenverhältnis

Wenn Sie eine Videokodierungsvorgabe für die Master-Videodatei auswählen oder erstellen, achten Sie darauf, dass die Vorgabe dasselbe Seitenverhältnis wie die Master-Videodatei aufweist. Das Seitenverhältnis ist das Verhältnis zwischen Breite und Höhe des Videos.
Um das Seitenverhältnis einer Videodatei zu ermitteln, rufen Sie die Metadaten der Datei ab und notieren Sie die Breite und Höhe der Datei (siehe „Abrufen der Metadaten von Dateien“ oben). Ermitteln Sie das Seitenverhältnis dann anhand der folgenden Formel:
Breite/Höhe = Seitenverhältnis
Anhand der folgenden Tabelle können Sie die Formelergebnisse in gängige Seitenverhältnisoptionen umwandeln:
Formelergebnis
Seitenverhältnis
1,33
4:3
0,75
3:4
1,78
16:9
0,56
9:16
Beispiel: Ein Video mit einer Breite von 1440 x einer Höhe von 1080 hat ein Seitenverhältnis von 1440/1080 bzw. 1,33. In diesem Fall wählen Sie eine Videokodierungsvorgabe mit einem Seitenverhältnis von 4:3 aus, um die Videodatei zu kodieren.

Bitrate

Die Bitrate ist die kodierte Menge an Daten für eine Videowiedergabe von einer einzigen Sekunde Dauer. Die Bitrate wird in Kilobit pro Sekunde (kBit/s) gemessen.
Da alle Codecs verlustreiche Komprimierung verwenden, ist die Bitrate der wichtigste Faktor für die Videoqualität. Bei verlustreicher Komprimierung wird die Datenqualität schlechter, je mehr Sie eine Videodatei komprimieren. Wenn alle anderen Merkmale wie Auflösung, Framerate und Codec gleich sind, gilt daher, dass eine niedrigere Bitrate zu einer niedrigeren Qualität der komprimierten Datei führt.
Sie können zwischen zwei Arten der Bitraten-Kodierung wählen:
  • Konstante Bitraten-Kodierung (CBR): Während der CBR-Kodierung bleibt die Bitrate oder Anzahl der Bits pro Sekunde während des Kodierungsvorgangs gleich. Die CBR-Kodierung speichert die festgelegte Datenrate für das gesamte Video in Ihrer Einstellung. Die CBR-Kodierung optimiert nicht die Qualität von Mediendateien, spart jedoch Speicherplatz. Verwenden Sie CBR, wenn Ihr Video im gesamten Video ein ähnliches Bewegungsniveau enthält. CBR wird hauptsächlich zum Streaming von Videoinhalten verwendet. Siehe auch Verwenden von benutzerdefinierten Videokodierungsparametern .
  • Variable Bit-Ratenkodierung (VBR): Die VBR-Kodierung passt die Datenrate nach unten und nach oben an die obere Grenze an. Als Basis dienen die vom Kompressor benötigten Daten. Dies bedeutet, dass die Bit-Rate der Mediendatei während eines VBR-Kodierungsprozesses je nach der benötigten Bit-Rate der Mediendateien dynamisch erhöht oder reduziert wird. VBR benötigt mehr Zeit für die Kodierung, liefert jedoch die besten Ergebnisse. Die Qualität der Mediendatei ist besonders gut. VBR wird meist für die progressive HTTP-Übermittlung von Videoinhalten verwendet.
Verwendung von VBR vs. CRB Wenn es um die Auswahl von VBR oder CBR geht, wird für Ihre Mediendateien meist VBR empfohlen. VBR bietet Dateien mit besserer Qualität zu kompetitiven Bitraten. Verwenden Sie bei VBR auf jeden Fall eine Kodierung mit zwei Durchgängen und stellen Sie die maximale Bitrate so ein, dass sie 1,5-mal größer ist als die Ziel-Video-Bitrate.
Berücksichtigen Sie bei Auswahl einer Videokodierungsvorgabe die Verbindungsgeschwindigkeit des Zielendbenutzers. Wählen Sie eine Vorgabe mit einer Datenrate, die 80 % dieser Geschwindigkeit beträgt. Beispiel: Wenn die Verbindungsgeschwindigkeit des Zielendbenutzers 1000 kBit/s beträgt, hat die optimale Vorgabe eine Videodatenrate von 800 kBit/s.
Diese Tabelle enthält die Datenraten von typischen Verbindungsgeschwindigkeiten.
Geschwindigkeit (kBit/s)
Verbindungstyp
256
Einwahlverbindung
800
Typische Mobilverbindung Für diese Verbindung eignet sich eine Datenrate von 400 bis maximal 800 für 3G-Verbindungen.
2.000
Typische Breitband-Desktop-Verbindung. Für diese Verbindung eignet sich eine Datenrate zwischen 800 und 2.000 kBit/s, wobei die meisten Ziele im Durchschnitt zwischen 1.200 und 1.500 kBit/s aufweisen.
5.000
Typische Hochbreitband-Desktopverbindung Die Kodierung in diesem oberen Bereich wird nicht empfohlen, da die Videobereitstellung in dieser Geschwindigkeit für die meisten Benutzer nicht verfügbar ist.

Auflösung

Auflösung bezeichnet die Höhe und Breite einer Videodatei in Pixel. Die meisten Quellvideos werden mit hoher Auflösung gespeichert (z. B. 1920 x 1080). Zu Streaming-Zwecken werden Quellvideos in eine niedrigere Auflösung komprimiert (640 x 480 oder weniger).
Auflösung und Datenrate stellen zwei eng miteinander verknüpfte Faktoren der Videoqualität dar. Um dieselbe Videoqualität beizubehalten gilt: Je höher die Anzahl Pixel in einer Videodatei (also je höher die Auflösung), desto höher muss auch die Datenrate sein. Betrachten Sie z. B. die Anzahl Pixel pro Frame in einer Videodatei mit der Auflösung 320 x 240 und einer Datei mit der Auflösung 640 x 480:
Auflösung
Pixel pro Frame
320 x 240
76.800
640 x 480
307.200
Die Datei mit 640 x 480 enthält viermal so viele Pixel pro Frame. Um dieselbe Datenrate für diese beiden Auflösungen zu erreichen, wenden Sie eine vierfache Komprimierung auf die Datei mit 640 x 480 an, was zu einer schlechteren Videoqualität führen kann. Daher führt eine Videodatenrate von 250 kBit/s zu einer hohen Anzeigequalität bei einer Auflösung von 320 x 240, aber nicht bei einer Auflösung von 640 x 480.
Im Allgemeinen gilt: Je höher die verwendete Datenrate, desto besser sieht das Video aus, und je höher die verwendete Auflösung, desto höher ist die benötigte Datenrate, um die Anzeigequalität aufrechtzuerhalten (im Vergleich zu niedrigeren Auflösungen).
Da Auflösung und Datenrate miteinander verknüpft sind, haben Sie beim Kodieren von Videos zwei Optionen:
  • Wählen Sie eine Datenrate und kodieren Sie dann mit der höchsten Auflösung, die mit der gewählten Datenrate eine gute Qualität erzeugt.
  • Wählen Sie eine Auflösung und kodieren Sie dann mit der erforderlichen Datenrate, um hohe Videoqualität mit der gewählten Auflösung zu erreichen.
Orientieren Sie sich beim Auswählen (oder Erstellen) einer Videokodierungsvorgabe für die Master-Videodatei an der folgenden Tabelle, um die richtige Auflösung auszuwählen.
Auflösung
Höhe (Pixel)
Bildschirmgröße
240p
240
Winziger Bildschirm
300p
300
Kleiner Bildschirm, wie er bei Mobilgeräten typisch ist
360p
360
Kleiner Bildschirm
480p
480
Mittlerer Bildschirm
720p
720
Großer Bildschirm
1.080p
1.080
Großer Bildschirm mit High-Definition

Fps (Frames pro Sekunde)

In den USA und Japan werden die meisten Videos mit 29,97 Frames pro Sekunde (fps) aufgenommen, in Europa mit 25 fps. Filme werden mit 24 fps aufgenommen.
Wählen Sie eine Videokodierungsvorgabe aus, die der fps-Rate der jeweiligen Master-Videodatei entspricht. Wenn das Master-Video beispielsweise 25 fps aufweist, wählen Sie eine Kodierungsvorgabe mit 25 fps. Standardmäßig wird bei jeder benutzerdefinierten Kodierung der fps-Wert der Master-Videodatei verwendet. Daher müssen Sie die fps-Einstellung nicht explizit angeben, wenn Sie eine Videokodierungsvorgabe erstellen.

Abmessungen bei der Videokodierung

Wählen Sie für optimale Ergebnisse Kodierungsabmessungen so aus, dass das Quellvideo ein ganzes Mehrfaches aller kodierten Videos ist.
Um dieses Verhältnis zu berechnen, teilen Sie die Quellbreite durch die kodierte Breite, um das Breitenverhältnis zu ermitteln. Dann teilen Sie die Quellhöhe durch die kodierte Höhe, um das Höhenverhältnis zu ermitteln.
Wenn das resultierende Verhältnis eine Ganzzahl ist, hat das Video die optimale Skalierung. Wenn das errechnete Verhältnis keine Ganzzahl ist, wird die Videoqualität beeinträchtigt, da übrig gebliebene Pixelartefakte auf der Anzeige verbleiben. Dieser Effekt ist am auffälligsten, wenn das Video Text enthält.
Im folgenden Beispiel hat das Quellvideo Abmessungen von 1920 x 1080. Die drei kodierten Videos in der folgenden Tabelle geben die optimalen Kodierungseinstellungen an.
Videotyp
Breite x Höhe
Breitenverhältnis
Höhenverhältnis
Quelle
1920 x 1080
1
1
Kodiert
960 x 540
2
2
Kodiert
640 x 360
3
3
Kodiert
480 x 270
4
4

Kodiertes Videodateiformat

In dynamischen Medien wird empfohlen, MP4 H.264-Videokodierungsvorgaben zu verwenden. Da MP4-Dateien den H.264-Video-Codec nutzen, erhalten Sie damit hohe Videoqualität, aber auch eine komprimierte Dateigröße.

Veröffentlichen von Videos auf YouTube

Sie können AEM-Video-Assets direkt in einem YouTube-Kanal veröffentlichen, den Sie zuvor erstellt haben.
Um Video-Assets auf YouTube zu veröffentlichen, richten Sie AEM Assets mit Tags ein. Diese Tags verknüpfen Sie mit einem YouTube-Kanal. Wenn das Tag eines Video-Assets mit dem Tag eines YouTube-Kanals übereinstimmt, wird das Video auf YouTube veröffentlicht. Die Veröffentlichung auf YouTube erfolgt neben einer normalen Veröffentlichung des Videos, solange ein entsprechendes Tag verwendet wird.
YouTube verwendet eine eigene Kodierung. Daher wird keines der bei der Kodierung von Dynamic Media erstellten Videoausgabeformate, sondern das in AEM hochgeladene Originalvideo auf YouTube hochgeladen. Die Verarbeitung von Videos mit Dynamic Media ist zwar nicht erforderlich, wird aber vermutlich für den Fall durchgeführt, dass eine Viewer-Vorgabe für die Wiedergabe benötigt wird.
Wenn Sie das Videoverarbeitungsprofil umgehen und Videos direkt auf YouTube veröffentlichen, bedeutet das einfach, dass das Video-Asset in AEM Assets möglicherweise keine anzeigbare Miniaturansicht erhält. Außerdem funktionieren nicht kodierte Videos bei der Ausführung im Dynamic Media- oder Dynamic Media Scene7-Ausführungsmodus mit keinem der Dynamic Media-Asset-Typen.
Für das Veröffentlichen von Video-Assets auf YouTube-Video-Servern müssen folgende Aufgaben abgeschlossen werden, um eine sichere Server-zu-Server-Authentifizierung mit YouTube zu erlauben.

Konfigurieren von Google Cloud-Einstellungen

Um Inhalte auf YouTube zu veröffentlichen, benötigen Sie ein Google-Konto. Wenn Sie über ein Gmail-Konto verfügen, besitzen Sie bereits ein Google-Konto. Wenn Sie noch nicht über ein Google-Konto verfügen, können Sie einfach eines erstellen. Sie benötigen das Konto, um Anmeldeinformationen für die Veröffentlichung von Video-Assets auf YouTube zu erhalten. Wenn Sie bereits ein Konto erstellt haben, überspringen Sie diese Aufgabe und fahren Sie direkt mit dem Erstellen eines YouTube-Kanals fort.
Das mit Google Cloud verwendete Konto und das für YouTube verwendete Google-Konto müssen nicht übereinstimmen.
Beachten Sie, dass Google regelmäßig Änderungen an der Benutzeroberfläche vornimmt. Daher können die Schritte zum Veröffentlichen von Videos auf YouTube von der folgenden Dokumentation abweichen. Dieser Hinweis gilt auch für YouTube, wenn Sie prüfen möchten, ob Videos hochgeladen wurden.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels waren die folgenden Schritte korrekt. Google aktualisiert jedoch regelmäßig ohne vorherige Ankündigung seine Websites. Daher können die Schritte geringfügig abweichen.
So konfigurieren Sie Google Cloud-Einstellungen:
  1. Erstellen Sie ein neues Google-Konto. https://accounts.google.com/SignUp?service=mail
    Wenn Sie bereits über ein Google-Konto verfügen, können Sie zum nächsten Schritt wechseln.
  2. Rufen Sie  https://cloud.google.com/ auf.
  3. Klicken Sie auf der Google Cloud-Seite rechts oben auf Konsole.
    Sie müssen sich möglicherweise mit den Anmeldedaten für Ihr Google-Konto anmelden , um die Option Konsole anzuzeigen.
  4. Klicken Sie auf der Dashboardseite rechts neben Google Cloud Platform auf die Dropdownliste mit den Projekten, um das Dialogfeld zum Auswählen eines Projekts zu öffnen.
  5. Tippen Sie im Dialogfeld zum Auswählen eines Projekts auf Neues Projekt.
  6. Geben Sie im Dialogfeld für das neue Projekt in das Feld für den Projektnamen den Namen Ihres neuen Projekts ein.
    Beachten Sie, dass Ihre Projekt-ID auf dem Projektnamen basiert. Wählen Sie daher den Projektnamen sorgfältig. Er kann nach seiner Erstellung nicht geändert werden. Sie müssen diese Projekt-ID später beim Einrichten von YouTube in AEM eingeben. Daher sollten Sie sich die ID notieren.
  7. Klicken Sie auf Erstellen.
  8. Nehmen Sie eine der folgenden Aktionen vor:
    • Tippen Sie im Projektdashboard auf der Karte „Einstieg“ auf die Option zum Entdecken und Aktivieren von APIs.
    • Tippen Sie im Projektdashboard auf der API-Karte auf die Option zum Aufrufen der API-Übersicht.
  9. Tippen Sie oben auf der Seite mit den APIs und Diensten auf die Option zum Aktivieren von APIs und Diensten.
  10. Tippen Sie in der API-Bibliothek auf der linken Seite unter Kategorie auf YouTube. Tippen Sie rechts auf der Seite auf YouTube-Daten-API.
  11. Tippen Sie auf der Seite zur YouTube Data API v3 auf die Option Aktivieren.
  12. Um die API zu verwenden, benötigen Sie Berechtigungen. Klicken Sie bei Bedarf auf Berechtigungen erstellen.
  13. Gehen Sie auf der Seite zum Hinzufügen von Anmeldedaten zu Ihrem Projekt in Schritt 1 wie folgt vor:
    • Wählen Sie in der Dropdownliste der verwendeten APIs die Option für YouTube-Daten API v3.
    • Wählen Sie aus der Dropdownliste Von wo rufen Sie die API auf? die Option Webserver (z. B. node.js, Tomcat)
    • Tippen Sie im Dropdownmenü Auf welche Daten greifen Sie zu? Dropdown-Liste auf Benutzerdaten.
  14. Tippen Sie auf Welche Anmeldedaten benötige ich?
  15. Geben Sie auf der Seite Anmeldeinformationen zu Ihrem Projekt hinzufügen in Schritt 2 unter der Überschrift OAuth 2.0-Client-ID erstellen im Feld „Name“ ggf. einen eindeutigen Namen ein. Sie können auch den von Google angegebenen Standardnamen verwenden.
  16. Geben Sie im Textfeld unter der Überschrift Autorisierte Javascript-Ursprünge den folgenden Pfad ein. Ersetzen Sie Ihre eigene Domäne und Port-Nummer im Pfad und drücken Sie die Eingabetaste , um den Pfad zur Liste hinzuzufügen:
    https://<servername.domain>:<port_number>
    Beispiel: https://1a2b3c.mycompany.com:4321
    Hinweis : Dieses Pfadbeispiel dient nur zu Veranschaulichungszwecken.
  17. Geben Sie unter der Überschrift Autorisierte Weiterleitungs-URLs im Textfeld den folgenden Pfad ein, ersetzen Sie Ihre eigene Domäne und Port-Nummer im Pfad und drücken Sie dann die Eingabetaste , um den Pfad der Liste hinzuzufügen:
    https://<servername.domain>:<port_number>/etc/cloudservices/youtube.youtubecredentialcallback.json
    Beispiel: https://1a2b3c.mycompany.com:4321/etc/cloudservices/youtube.youtubecredentialcallback.json
    Hinweis : Dieses Pfadbeispiel dient nur zu Veranschaulichungszwecken.
  18. Klicken Sie auf OAuth Client-ID erstellen.
  19. Wählen Sie auf der Seite Anmeldeinformationen zu Ihrem Projekt hinzufügen in Schritt 3 unter der Überschrift OAuth 2.0-Einverständnisbildschirm einrichten die derzeit verwendete E-Mail-Adresse für Gmail aus.
  20. Geben Sie unter der Überschrift Benutzern angezeigter Produktname im Textfeld ein, was Sie auf der Zustimmungsseite anzeigen möchten.
    Der Genehmigungsbildschirm wird AEM-Administratoren angezeigt, wenn sie sich auf YouTube authentifizieren. AEM kontaktiert YouTube, um die Berechtigung zu erhalten.
  21. Klicken Sie auf Weiter.
  22. Tippen Sie auf der Seite „Anmeldeinformationen zu Ihrem Projekt hinzufügen“ in Schritt 4 unter der Überschrift Download-Anmeldeinformationen auf Herunterladen.
  23. Speichern Sie die Datei client_id.json .
    Sie benötigen die heruntergeladene JSON-Datei beim späteren Einrichten von YouTube in Adobe Experience Manager.
  24. Klicken Sie auf Fertig.
    Melden Sie sich von Ihrem Google-Konto ab. Sie erstellen nun einen YouTube-Kanal.

Erstellen eines YouTube-Kanals

Für das Veröffentlichen von Videos auf YouTube benötigen Sie mindestens einen Kanal. Wenn Sie bereits einen YouTube-Kanal erstellt haben, können Sie diese Aufgabe überspringen und zur Aufgabe Hinzufügen von Tags für die Veröffentlichung wechseln.
** Sie müssen mindestens einen Kanal in YouTube eingerichtet haben, bevor Sie unter den YouTube-Einstellungen in AEM (siehe Einrichten von YouTube in AEM unten) Kanäle hinzufügen. Wenn Sie das nicht tun, wird keine Warnung zu nicht vorhandenen Kanälen angezeigt. Beim Hinzufügen eines Kanals wird allerdings weiterhin eine Google-Authentifizierung vorgenommen. Es kann jedoch nicht ausgewählt werden, an welchen Kanal das Video gesendet wird.
So erstellen Sie einen YouTube-Kanal:
  1. Rufen Sie https://www.youtube.com auf und melden Sie sich mithilfe Ihrer Google-Kontoanmeldeinformationen an.
  2. Klicken Sie in der rechten oberen Ecke der YouTube-Seite auf Ihr Profilbild (kann auch als Buchstabe in einem einfarbigen Kreis angezeigt werden). Klicken Sie dann auf YouTube-Einstellungen (Zahnradsymbol).
  3. On the Overview page, under the Additional Features heading, click See all my channels or create a new channel.
  4. Klicken Sie auf der Seite „Kanal“ auf Neuen Kanal erstellen.
  5. Geben Sie auf der Seite „Markenkonto“ im Feld „Name Markenkonto“ einen Unternehmensnamen oder den Namen eines anderen beliebigen Kanals ein, in dem Ihre Video-Assets veröffentlicht werden sollen. Klicken Sie dann auf Erstellen.
    Merken Sie sich den von Ihnen hier eingegebenen Namen, da Sie ihn beim Einrichten von YouTube in AEM erneut eingeben müssen.
  6. (Optional) Fügen Sie gegebenenfalls weitere Kanäle hinzu.
    Fügen Sie nun die Tags für die Veröffentlichung hinzu.

Hinzufügen von Tags zur Veröffentlichung

Um Ihre Videos auf YouTube zu veröffentlichen, ordnet AEM Tags einem oder mehreren YouTube-Kanälen hinzu. Informationen zum Hinzufügen von Tags für die Veröffentlichung finden Sie unter Verwalten von Tags .
Falls Sie die Standard-Tags in AEM verwenden möchten, können Sie diese Aufgabe überspringen und zu Aktivieren des Agenten für die YouTube-Veröffentlichungsreplikation navigieren.

Aktivieren des Agenten für die YouTube-Veröffentlichungsreplikation

Wenn Sie nach dem Aktivieren des Agenten für die YouTube-Veröffentlichungsreplikation die Verbindung zum Google-Konto testen möchten, tippen Sie auf Verbindung testen. Die Verbindungsergebnisse werden auf einer Browser-Registerkarte angezeigt. Wenn Sie YouTube-Kanäle hinzugefügt haben, wird eine entsprechende Liste im Rahmen des Tests angezeigt.
  1. Klicken Sie oben links in AEM auf das AEM-Logo und anschließend in der linken Leiste auf Tools > Bereitstellung > Replikation > Agenten für Autor.
  2. Klicken Sie auf der Seite „Agenten für Autor“ auf YouTube veröffentlichen (YouTube).
  3. Klicken Sie auf der Symbolleiste rechts neben den Einstellungen auf Bearbeiten.
  4. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Aktiviert , um den Replikationsagenten zu aktivieren.
  5. Klicken Sie auf OK.
    Nun richten Sie YouTube in AEM ein.

Einrichten von YouTube in AEM

Mit AEM 6.4 wurde eine neue Touch-Benutzeroberflächenmethode eingeführt, um YouTube Publishing in AEM einzurichten. Führen Sie je nach der installierten AEM-Instanz, die Sie verwenden, einen der folgenden Schritte aus:

Einrichten von YouTube in AEM 6.4 oder neuer

  1. Melden Sie sich als Administrator bei Ihrer Dynamic Media-Instanz an.
  2. Tippen Sie oben links in AEM auf das AEM-Logo und dann in der linken Leiste auf Tools (Hammersymbol) > Cloud Services > Konfiguration zur YouTube-Veröffentlichung.
  3. Tippen Sie auf global (nicht auswählen).
  4. Tippen Sie oben rechts auf der globalen Seite auf Erstellen.
  5. Geben Sie auf der Seite „YouTube-Veröffentlichungskonfiguration erstellen“ unter „Google Cloud Platform-Einstellungen“ im Feld Anwendungsname die Google-Projekt-ID ein.
    Sie haben die Projekt-ID bereits während der Konfiguration der Google Cloud-Einstellungen angegeben. Lassen Sie die Seite „YouTube-Konfiguration erstellen“ geöffnet. Sie kehren gleich zu ihr zurück.
  6. Öffnen Sie die in der vorherigen Aufgabe zum Konfigurieren von Google Cloud-Einstellungen heruntergeladene und gespeicherte JSON-Datei in einem Nur-Text-Editor.
  7. Markieren und kopieren Sie den gesamten JSON-Text.
  8. Kehren Sie zum Dialogfeld „YouTube-Kontoeinstellungen“ zurück. Fügen Sie im Feld JSON-Konfiguration den JSON-Text ein.
  9. Tippen Sie oben rechts auf Speichern.
    Richten Sie nun YouTube-Kanäle in AEM ein.
  10. Tippen Sie auf Kanal hinzufügen.
  11. Geben Sie im Dialogfeld „Kanalname“ den Namen des Kanals ein, den Sie zuvor in der Aufgabe zum Hinzufügen von Kanälen zu YouTube erstellt haben.
    Sie können optional eine Beschreibung hinzufügen.
  12. Tippen Sie auf Hinzufügen.
  13. Die YouTube-/Google-Authentifizierung wird angezeigt. Wenn Sie nicht bereits beim Google Cloud-Konto angemeldet sind, überspringen Sie diesen Schritt.
    • Geben Sie den Google-Benutzernamen und das -Kennwort ein, der bzw. das mit der Google-Projekt-ID und dem obigen JSON-Text verknüpft ist.
    • In Abhängigkeit davon, über wie viele Kanäle Ihr Konto verfügt, werden mindestens zwei Elemente angezeigt. Wählen Sie einen Kanal aus. Wählen Sie keine E-Mail-Adresse aus, da es sich hierbei nicht um einen Kanal handelt.
    • Tippen Sie auf der nächsten Seite auf Akzeptieren , um Zugriff auf diesen Kanal zu gewähren.
  14. Tippen Sie auf Zulassen.
    Richten Sie nun Tags für die Veröffentlichung ein.
  15. Festlegen von Tags für die Veröffentlichung : Tippen Sie auf der Seite „Cloud-Services“ > „YouTube“ auf das Stiftsymbol, um die Liste der Tags zu bearbeiten, die Sie verwenden möchten.
  16. Tippen Sie auf das Dropdownlisten-Symbol (umgekehrtes Caret-Zeichen), um die Liste der verfügbaren Tags in AEM anzuzeigen.
  17. Tippen Sie auf mindestens ein Tag, um es hinzuzufügen.
    Wählen Sie zum Löschen eines von Ihnen hinzugefügten Tags das Tag aus und tippen Sie auf X.
  18. Wenn Sie alle gewünschten Tags hinzugefügt haben, tippen Sie auf Speichern.
    Nun können Sie Videos in Ihrem YouTube-Kanal veröffentlichen.

Einrichten von YouTube in AEM vor Version 6.4

  1. Melden Sie sich als Administrator bei Ihrer Dynamic Media-Instanz an.
  2. Tippen Sie in der linken oberen Ecke von AEM auf das AEM-Logo, tippen Sie links in der Leiste auf Tools (Hammersymbol) > Bereitstellung > Cloud Services.
  3. Tippen Sie unter der Überschrift „Services von Dritten“ unter „YouTube“ auf Jetzt konfigurieren.
  4. Geben Sie im Dialogfeld „Konfiguration erstellen“ einen Titel (obligatorisch) und einen Namen (optional) in die entsprechenden Felder ein.
  5. Tippen Sie auf Erstellen.
  6. Geben Sie im Dialogfeld „YouTube-Kontoeinstellungen“ im Feld Anwendungsname die Google-Projekt-ID ein.
    Sie haben die Projekt-ID bereits während der Konfiguration der Google Cloud-Einstellungen angegeben. Lassen Sie das Dialogfeld „YouTube-Kontoeinstellungen“ geöffnet, da Sie gleich zu ihm zurückkehren werden.
  7. Öffnen Sie die in der vorherigen Aufgabe zum Konfigurieren von Google Cloud-Einstellungen heruntergeladene und gespeicherte JSON-Datei in einem Nur-Text-Editor.
  8. Markieren und kopieren Sie den gesamten JSON-Text.
  9. Kehren Sie zum Dialogfeld „YouTube-Kontoeinstellungen“ zurück. Fügen Sie im Feld JSON-Konfiguration den JSON-Text ein.
  10. Tippen Sie auf OK.
    Richten Sie nun YouTube-Kanäle in AEM ein.
  11. Tippen Sie rechts neben Verfügbare Kanäle auf + (Pluszeichen).
  12. Geben Sie im Dialogfeld „Einstellungen für YouTube-Kanal“ im Feld „Titel“ den Namen des Kanals ein, den Sie zuvor in der Aufgabe Hinzufügen von Kanälen zu YouTube erstellt haben.
    Sie können optional eine Beschreibung hinzufügen.
  13. Tippen Sie auf OK.
  14. Die YouTube-/Google-Authentifizierung wird angezeigt. Wenn Sie nicht bereits beim Google Cloud-Konto angemeldet sind, überspringen Sie diesen Schritt.
    • Geben Sie den Google-Benutzernamen und das -Kennwort ein, der bzw. das mit der Google-Projekt-ID und dem obigen JSON-Text verknüpft ist.
    • In Abhängigkeit davon, über wie viele Kanäle Ihr Konto verfügt, werden mindestens zwei Elemente angezeigt. Wählen Sie einen Kanal aus. Wählen Sie keine E-Mail-Adresse aus, da es sich hierbei nicht um einen Kanal handelt.
    • Tippen Sie auf der nächsten Seite auf Akzeptieren , um Zugriff auf diesen Kanal zu gewähren.
  15. Tippen Sie auf Zulassen.
    Richten Sie nun Tags für die Veröffentlichung ein.
  16. Festlegen von Tags für die Veröffentlichung : Tippen Sie auf der Seite „Cloud-Services“ > „YouTube“ auf das Stiftsymbol, um die Liste der Tags zu bearbeiten, die Sie verwenden möchten.
  17. Tippen Sie auf das Dropdownlisten-Symbol (umgekehrtes Caret-Zeichen), um die Liste der verfügbaren Tags in AEM anzuzeigen.
  18. Tippen Sie auf mindestens ein Tag, um es hinzuzufügen.
    Wählen Sie zum Löschen eines von Ihnen hinzugefügten Tags das Tag aus und tippen Sie auf X .
  19. Wenn Sie alle gewünschten Tags hinzugefügt haben, tippen Sie auf OK.
    Nun können Sie Videos in Ihrem YouTube-Kanal veröffentlichen.

(Optional) Automatisieren der Einstellung von YouTube-Standardeigenschaften für hochgeladene Videos

Sie können die Einstellung von YouTube-Eigenschaften beim Hochladen Ihrer Videos auch automatisieren. Dazu erstellen Sie in AEM ein Metadaten-Verarbeitungsprofil.
Um das Metadaten-Verarbeitungsprofil zu erstellen, kopieren Sie zunächst die Werte aus den Feldern Feldbezeichnung , Zuordnung zu Eigenschaft und Auswahl , die alle in den Metadatenschemata für Videos enthalten sind. Anschließend erstellen Sie Ihr YouTube-Metadaten-Verarbeitungsprofil, indem Sie ihm diese Werte hinzufügen.
So automatisieren Sie die Einstellung von YouTube-Standardeigenschaften für hochgeladene Videos:
  1. Klicken Sie in der linken oberen Ecke von AEM auf das AEM-Logo und tippen Sie links in der Leiste auf Tools (Hammersymbol) > Assets  > Metadatenschemata.
  2. Klicken Sie auf  Standard. (Fügen Sie dem Auswahlfeld links neben "Standard"kein Häkchen hinzu.)
  3. Markieren Sie auf der Seite Standard das Kontrollkästchen links neben Video und klicken Sie dann auf Bearbeiten.
  4. Klicken Sie auf der Seite „Metadatenschema-Editor“ auf die Registerkarte Erweitert .
  5. Klicken Sie unter der Überschrift „YouTube-Publishing“ auf YouTube-Kategorie.
  6. Führen Sie auf der Registerkarte Einstellungen rechts auf der Seite folgende Schritte aus:
    • Wählen Sie den Wert im Textfeld Zu Eigenschaft zuordnen aus und kopieren Sie ihn. Fügen Sie den kopierten Wert in den geöffneten Texteditor ein. Sie benötigen diesen Wert später, wenn Sie das Metadaten-Verarbeitungsprofil erstellen. Lassen Sie den Texteditor geöffnet.
    • Wählen Sie unter Wahlen den Standardwert aus, den Sie verwenden möchten (beispielsweise „Personen und Blogs“ oder „Wissenschaft und Technik“). Fügen Sie den kopierten Wert in den geöffneten Texteditor ein. Sie benötigen diesen Wert später, wenn Sie das Metadaten-Verarbeitungsprofil erstellen. Lassen Sie den Texteditor geöffnet.
  7. Klicken Sie unter der Überschrift „YouTube-Publishing“ auf YouTube-Datenschutz.
  8. Führen Sie auf der Registerkarte Einstellungen rechts auf der Seite folgende Schritte aus:
    • Wählen Sie den Wert im Textfeld Zu Eigenschaft zuordnen aus und kopieren Sie ihn. Fügen Sie den kopierten Wert in den geöffneten Texteditor ein. Sie benötigen diesen Wert später, wenn Sie das Metadaten-Verarbeitungsprofil erstellen. Lassen Sie den Texteditor geöffnet.
    • Wählen Sie unter Wahlen den Standardwert aus, den Sie verwenden möchten, und kopieren Sie ihn. Beachten Sie, dass unter „Wahlen“ Paare von jeweils zwei Werten vorliegen. Das untere Feld des Wertepaars ist der Standardwert, den Sie kopieren müssen, beispielsweise „Öffentlich“, „Nicht aufgeführt“ oder „Privat“. Fügen Sie den kopierten Wert in den geöffneten Texteditor ein. Sie benötigen diesen Wert später, wenn Sie das Metadaten-Verarbeitungsprofil erstellen. Lassen Sie den Texteditor geöffnet.
  9. Klicken Sie in der rechten oberen Ecke der Seite „Metadatenschema-Editor“ auf Abbrechen.
  10. Klicken Sie in der linken oberen Ecke von AEM auf das AEM-Logo und tippen Sie links in der Leiste auf Tools (Hammersymbol) > Assets  > Metadatenprofile.
  11. Klicken Sie auf der Seite „Metadatenprofile“ in der rechten oberen Ecke der Seite auf Erstellen.
  12. Geben Sie im Dialogfeld „Metadatenprofil hinzufügen“ im Textfeld Profiltitel den Namen YouTube Video ein. Klicken Sie danach auf Erstellen.
  13. Klicken Sie auf der Seite „Metadatenprofil-Editor“ auf die Registerkarte Erweitert .
  14. Fügen Sie die kopierten YouTube-Publishing-Werte dem Profil hinzu, indem Sie folgende Schritte ausführen:
    • Klicken Sie rechts auf der Seite auf die Registerkarte Formular erstellen .
    • (Optional) Ziehen Sie die Komponente mit der Beschriftung Bereichs-Kopfzeile nach links und legen Sie sie im Formularbereich ab.
    • (Optional) Klicken Sie auf Feldbezeichnung , um die Komponente auszuwählen.
    • (Optional) Geben Sie rechts auf der Seite auf der Registerkarte „Einstellungen“ im Textfeld „Feldbezeichnung“ den Text YouTube Publishing ein.
    • Klicken Sie auf die Registerkarte Formular erstellen . Ziehen Sie dann die Komponente mit der Bezeichnung Mehrwerttext und legen Sie sie unter der Überschrift YouTube-Publishing ab, die Sie gerade erstellt haben.
    • Klicken Sie auf Feldbezeichnung , um die Komponente auszuwählen.
    • Fügen Sie die zuvor kopierten YouTube-Publishing-Werte („Feldbezeichnung“ und „Zu Eigenschaft zuordnen“) in die entsprechenden Felder des Formulars ein, das sich rechts auf der Seite „Formular bearbeiten“ auf der Registerkarte „Einstellungen“ befindet. Fügen Sie den Wert für „Wahlen“ in das Feld „Standardwert“ ein.
  15. Fügen Sie die kopierten YouTube-Datenschutzwerte dem Profil hinzu, indem Sie folgende Schritte ausführen:
    • Klicken Sie rechts auf der Seite auf die Registerkarte Formular erstellen .
    • (Optional) Ziehen Sie die Komponente mit der Beschriftung Bereichs-Kopfzeile nach links und legen Sie sie im Formularbereich ab.
    • (Optional) Klicken Sie auf Feldbezeichnung , um die Komponente auszuwählen.
    • (Optional) Geben Sie rechts auf der Seite auf der Registerkarte „Einstellungen“ im Textfeld „Feldbezeichnung“ den Text YouTube Privacy ein.
    • Klicken Sie auf die Registerkarte Formular erstellen . Ziehen Sie dann die Komponente mit der Bezeichnung Mehrwerttext und legen Sie sie unter der Überschrift YouTube-Datenschutz ab, die Sie gerade erstellt haben.
    • Klicken Sie auf Feldbezeichnung , um die Komponente auszuwählen.
    • Fügen Sie die zuvor kopierten YouTube-Publishing-Werte („Feldbezeichnung“ und „Zu Eigenschaft zuordnen“) in die entsprechenden Felder des Formulars ein, das sich rechts auf der Seite „Formular bearbeiten“ auf der Registerkarte „Einstellungen“ befindet. Fügen Sie den Wert für „Wahlen“ in das Feld „Standardwert“ ein.
  16. Klicken Sie oben rechts auf der Seite auf Speichern.
  17. Wenden Sie das Metadatenprofil für YouTube Publishing auf die Ordner an, in die Sie Videos hochladen möchten. Sie müssen sowohl das Metadatenprofil als auch das Video-Profil festlegen.

Veröffentlichen von Videos in Ihrem YouTube-Kanal

Nun verknüpfen Sie die Tags, die Sie den Video-Assets zuvor hinzugefügt haben. So geben Sie AEM an, welche Assets in Ihrem YouTube-Kanal veröffentlicht werden sollen.
Bei der Ausführung des Scene7-Modus von Dynamic Media wird Ihr Asset bei der Veröffentlichung nicht automatisch auf YouTube veröffentlicht. Beim Einrichten des Scene7-Modus von Dynamic Media stehen zwei Veröffentlichungsoptionen zur Auswahl: Sofort oder Bei Aktivierung.
Sofort veröffentlichen bedeutet, dass das hochgeladene Asset nach dem Synchronisieren mit IPS automatisch im Bereitstellungssystem veröffentlicht wird. Das gilt zwar für Dynamic Media, aber nicht für YouTube. Um auf YouTube zu veröffentlichen, müssen Sie über die AEM-Autorenumgebung veröffentlichen.
Um Inhalte über YouTube zu veröffentlichen, verwendet AEM den Workflow In YouTube veröffentlichen , mit dem Sie den Fortschritt überwachen und Fehlerinformationen anzeigen können.
Ausführlichere Fortschrittsinformation können Sie dem YouTube-Protokoll unter „Replikation“ entnehmen. Hinweis: Für die Überwachung solcher Informationen benötigen Sie Administratorzugriff.
So veröffentlichen Sie Videos in Ihrem YouTube-Kanal:
  1. Navigieren Sie in AEM zu einem Video-Asset, das Sie in Ihrem YouTube-Kanal veröffentlichen möchten.
  2. Wählen Sie das Video-Asset aus (das adaptive Videoset).
  3. Klicken Sie in der Symbolleiste auf Eigenschaften.
  4. Klicken Sie auf der Registerkarte „Allgemein“ unter der Überschrift „Metadaten“ rechts neben dem Feld „Tags“ auf Auswahl-Dialogfeld öffnen .
  5. Navigieren Sie auf der Seite „Tags auswählen“ zu den Tags, die Sie verwenden möchten, und wählen Sie ein oder mehrere Tags aus.
    Denken Sie daran, dass die Tags mit dem YouTube-Kanal verknüpft werden müssen.
  6. Klicken Sie oben rechts auf Auswählen.
  7. Klicken Sie in der rechten oberen Ecke der Seite „Eigenschaften“ auf Speichern und schließen.
  8. Klicken Sie in der Symbolleiste auf Quick Publish.
    Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Verwalten von Veröffentlichungen mit AEM Sites .
    Optional können Sie das veröffentlichte Video in Ihrem YouTube-Kanal überprüfen.

(Optional) Überprüfen des auf YouTube veröffentlichten Videos

Sie können auch den Fortschritt der YouTube-Veröffentlichung (oder des Rückgängigmachens der Veröffentlichung) überwachen.
Publishing-Zeiten können abhängig von zahlreichen Faktoren erheblich variieren, einschließlich Format des Mastervideos, Dateigröße und Upload-Datenverkehr. Der Publishing-Prozess kann einige Minuten bis zu mehrere Stunden dauern. Denken Sie außerdem daran, dass Formate mit höheren Auflösungen sehr viel langsamer angezeigt werden. Die Anzeige von 720p und 1080p beispielsweise dauert sehr viel länger als die Anzeige von 480p.
Wenn nach acht Stunden noch immer die Statusmeldung Hochgeladen (Verarbeitung läuft, bitte warten) angezeigt wird, entfernen Sie das Video von der Site und laden Sie es erneut hoch.

Verknüpfen von YouTube-URLs mit Ihrer Web-Anwendung

Sie können nach dem Veröffentlichen des Videos eine YouTube-URL-Zeichenfolge abrufen, die durch Dynamic Media generiert wird. Wenn Sie die YouTube-URL kopieren, wird sie in der Zwischenablage abgelegt, sodass Sie sie nach Bedarf in Seiten einer Website oder Anwendung einfügen können.
Die YouTube-URL kann erst kopiert werden, wenn Sie das Video-Asset in YouTube veröffentlicht haben.
So verknüpfen Sie YouTube-URLs mit einer Webanwendung:
  1. Navigieren Sie zum auf YouTube veröffentlichten Video-Asset, dessen URL Sie kopieren möchten, und wählen Sie es aus.
    Denken Sie daran, dass YouTube-URLs erst kopiert werden können, nachdem Sie die Video-Assets in YouTube veröffentlicht haben.
  2. Klicken Sie in der Symbolleiste auf Eigenschaften.
  3. Klicken Sie auf die Registerkarte Erweitert .
  4. Wählen und kopieren Sie unter der Überschrift „YouTube-Publishing“ in der YouTube-URL-Liste den URL-Text in Ihren Webbrowser, um das Asset in einer Vorschau anzuzeigen oder der Seite mit den Webinhalten hinzuzufügen.

Rückgängigmachen der Veröffentlichung von Videos und Entfernen aus YouTube

Wenn Sie die Veröffentlichung eines Video-Assets in AEM rückgängig machen, wird das Video aus YouTube entfernt.
Videos, die Sie direkt in YouTube entfernen, erkennt AEM nicht als gelöscht und verhält sich so, als wären sie auf YouTube weiterhin veröffentlicht. Machen Sie die Veröffentlichung von Video-Assets in YouTube immer über AEM rückgängig.
Um Inhalte aus YouTube zu entfernen, verwendet AEM den Workflow  Veröffentlichung auf YouTube rückgängig machen , mit dem Sie den Fortschritt überwachen und Fehlerinformationen anzeigen können.
So machen Sie die Veröffentlichung von Videos rückgängig, um sie aus YouTube zu entfernen:
  1. Navigieren Sie zu den Video-Assets, deren Veröffentlichung in Ihrem YouTube-Kanal Sie rückgängig machen möchten.
  2. Wählen Sie in einem Asset-Auswahlmodus eines oder mehrere der veröffentlichten Video-Assets aus.
  3. Klicken Sie in der Symbolleiste auf Veröffentlichung verwalten. Sie müssen möglicherweise auf das Ellipsensymbol (…) on the toolbar to see Manage Publication.
  4. Tippen Sie auf der Seite „Veröffentlichung verwalten“ auf Veröffentlichung rückgängig machen.
  5. Tippen Sie oben rechts auf der Seite auf Weiter.
  6. Tippen Sie oben rechts auf der Seite auf Veröffentlichung rückgängig machen.

Fortschritt von Videokodierung und YouTube-Veröffentlichung überwachen

Wenn Sie ein neues Video in einen Ordner hochladen, auf den Videokodierung angewendet wurde, oder Ihr Video auf YouTube veröffentlichen, haben Sie vielfältige Möglichkeiten, den Fortschritt (oder die aufgetretenen Fehler) der Videokodierung/YouTube-Veröffentlichung zu überwachen. Der tatsächliche Fortschritt der YouTube-Veröffentlichung ist nur über die Protokolle einsehbar. Ob die Veröffentlichung erfolgreich war oder nicht, kann jedoch auch auf andere Weise geprüft werden, wie im folgenden Verfahren beschrieben. Darüber hinaus können Sie in einer E-Mail-Benachrichtigung darüber informiert werden, ob ein Workflow zur YouTube-Veröffentlichung oder Videokodierung abgeschlossen oder abgebrochen wurde.

Fortschritt überwachen

So überwachen Sie den Fortschritt (auch die fehlgeschlagene Kodierung/YouTube-Veröffentlichung):
  1. Fortschritt der Videokodierung in Ihrem Asset-Ordner anzeigen:
    • In der Kartenansicht wird der Fortschritt der Videokodierung in Prozent auf dem Asset angezeigt. Falls ein Fehler auftritt, werden diese Informationen ebenfalls für das Asset angezeigt.
    • In der Listenansicht wird der Fortschritt der Videokodierung in der Spalte Verarbeitungsstatus angezeigt. Bei einem Fehler wird die Nachricht in derselben Spalte angezeigt.
    Diese Spalte wird standardmäßig nicht angezeigt. Um die Spalte zu aktivieren, wählen Sie aus dem Dropdown-Menü Anzeigeeinstellungen und fügen Sie die Spalte Verarbeitungsstatus hinzu oder tippen bzw. klicken Sie auf Aktualisieren.
  2. Fortschritt in den Asset-Details anzeigen. Wenn Sie auf ein Asset tippen oder klicken, öffnen Sie das Dropdownmenü und wählen Sie die Option Zeitleiste. Um die Ergebnisse auf Workflow-Aktivitäten wie Kodierung oder YouTube-Veröffentlichung zu begrenzen, wählen Sie Workflows.
    Workflow-Informationen – z. B. zur Kodierung – werden in der Timeline angezeigt. Bei YouTube-Veröffentlichungen enthält die Workflow-Timeline auch den Namen des YouTube-Kanals und die URL zum YouTube-Video. In der Workflow-Timeline werden Sie nach der Veröffentlichung auch über eventuelle Fehler benachrichtigt.
    Die endgültige Aufzeichnung von Ausfall-/Fehlernachrichten kann länger dauern, da für Wiederholungen , Wiederholungsverzögerung und Zeitüberschreitung unter https://localhost:4502/system/console/configMgr mehrere Workflow-Konfigurationen vorliegen, beispielsweise:
    • Konfiguration der Warteschlange für Apache Sling-Aufträge
    • Handler für externe Prozessaufträge im Adobe Granite-Workflow
    • Granite-Workflow – Zeitlimit-Warteschlange
    In diesen Konfigurationen können Sie die Eigenschaften für Wiederholungen , Wiederholungsverzögerungen und Timeout anpassen.
  3. Informationen zu gestarteten Workflows finden Sie anhand der Workflow-Instanzen unter Tools  > Workflow  > Instanzen.
    Möglicherweise benötigen Sie Administratorrechte, um auf das Menü Tools zugreifen zu können.
    Wählen Sie die Instanz aus und tippen oder klicken Sie auf Offener Verlauf.
    Im Bereich „Workflow-Instanzen“ können Sie Workflows auch aussetzen, beenden oder umbenennen. Weitere Informationen finden Sie unter Workflows verwalten .
  4. Fehlgeschlagene Aufträge finden Sie unter „Workflowfehler“ unter Werkzeuge > Workflow > Fehler. Unter Workflowfehler werden alle fehlgeschlagenen Workflowaktivitäten aufgelistet.
    Möglicherweise benötigen Sie Administratorrechte, um auf das Menü Tools zugreifen zu können.
    Die endgültige Aufzeichnung von Fehlernachrichten kann länger dauern, da für Wiederholungen , Wiederholungsverzögerung und Zeitüberschreitung unter https://localhost:4502/system/console/configMgr mehrere Workflow-Konfigurationen vorliegen, beispielsweise:
    • Konfiguration der Warteschlange für Apache Sling-Aufträge
    • Handler für externe Prozessaufträge im Adobe Granite-Workflow
    • Granite-Workflow – Zeitlimit-Warteschlange
    In diesen Konfigurationen können Sie die Eigenschaften für Wiederholungen , Wiederholungsverzögerungen und Timeout anpassen.
  5. Informationen zu abgeschlossenen Workflows finden Sie im Workflow-Archiv, das unter Tools  > Workflow  > Archiv zur Verfügung steht. Im Workflow-Archiv sind alle abgeschlossenen Workflow-Aktivitäten aufgeführt.
    Möglicherweise benötigen Sie Administratorrechte, um auf das Menü Tools zugreifen zu können.
  6. Möglicherweise erhalten Sie E-Mail-Benachrichtigungen über abgebrochene oder fehlgeschlagene Workflow-Aufträge. Diese E-Mail-Benachrichtigungen können von einem Administrator konfiguriert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurieren von E-Mail-Benachrichtigungen .

Konfigurieren von E-Mail-Benachrichtigungen

Möglicherweise benötigen Sie Administratorrechte, um auf das Menü Tools zugreifen zu können.
Wie Sie Benachrichtigungen konfigurieren, hängt davon ab, ob Sie Benachrichtigungen für Kodierungs- oder YouTube-Veröffentlichungsaufträge benötigen:
  • For encoding jobs, you can access the configuration page for all AEM workflow email notifications at Tools > Operations > Web Console and by searching for Day CQ Workflow Email Notification Service. Siehe E-Mail-Benachrichtigung konfigurieren in AEM . You can select or clear the check boxes for Notify on Abort or Notify on Complete accordingly.
  • Gehen Sie bei YouTube-Veröffentlichungsaufträgen wie folgt vor:
  1. Tippen Sie in AEM auf Tools > Workflow > Modelle.
  2. Wählen Sie auf der Seite „Workflow-Modelle“ die Option Auf YouTube veröffentlichen und tippen Sie dann in der Symbolleiste auf Bearbeiten .
  3. Tippen Sie oben rechts auf der Workflow-Seite „Auf YouTube veröffentlichen“ auf Bearbeiten.
  4. Zeigen Sie mit der Maus auf die Komponente für den YouTube-Upload und tippen Sie einmal, um die Inline-Symbolleiste anzuzeigen.
  5. Tippen Sie auf der Inline-Symbolleiste auf das Konfigurationssymbol (Schraubschlüssel). Klicken Sie auf die Registerkarte Argumente.
  6. Tippen Sie im Dialogfeld „YouTube-Upload-Prozess – Schritteigenschaften“ auf die Registerkarte Argumente .
  7. Sie können die folgenden Kontrollkästchen aktivieren bzw. deaktivieren:
    • Start der Veröffentlichung
    • Fehler beim Veröffentlichen
    • Veröffentlichung abgeschlossen: enthält Informationen über Kanäle und URLs
    Wenn Sie ein Kontrollkästchen deaktivieren, erhalten Sie die angegebene E-Mail-Benachrichtigung vom Workflow „YouTube-Publishing“ nicht.
    Diese E-Mails sind für YouTube spezifisch und eine Ergänzung der generischen Workflow-E-Mail-Benachrichtigungen. Sie können daher je nach den Konfigurationseinstellungen zwei E-Mail-Benachrichtigungen erhalten – die im E-Mail-Benachrichtigungsservice Day CQ-Workflow verfügbare generische Benachrichtigung und eine für YouTube spezifische Benachrichtigung.
  8. Wenn Sie fertig sind, tippen Sie oben rechts im Dialogfeld auf das Symbol Fertig (Häkchensymbol).
  9. Tippen Sie auf der Workflow-Seite „Auf YouTube veröffentlichen“ auf Synchronisieren.

Anzeigen von Videoberichten

Videoberichte sind nur verfügbar, wenn Sie Dynamic Media im Hybridmodus ausführen.
Videoberichte enthalten mehrere aggregierte Metriken für einen angegebenen Zeitraum, anhand derer Sie überwachen können, dass veröffentlichte individuelle und aggregierte Videos die erwartete Leistung zeigen. Die folgenden wichtigsten Metrikdaten werden für alle veröffentlichten Videos auf der gesamten Website aggregiert:
  • Videostarts
  • Abschlussrate
  • Durchschnittliche Zeit im Video
  • Gesamtzeit im Video
  • Videos pro Besuch
Eine Tabelle mit allen veröffentlichten Videos wird ebenfalls angezeigt, damit Sie die am häufigsten angezeigten Videos auf der Website basierend auf insgesamt gestarteten Videos verfolgen können.
Wenn Sie in der Liste auf einen Videonamen tippen, wird der Bericht zur Zielgruppentreue (Abbruch) in Form eines Liniendiagramms angezeigt. Das Diagramm enthält die Anzahl der Ansichten für jeden einzelnen Moment während der Videowiedergabe. Wenn Sie das Video wiedergeben, bewegt sich die vertikale Leiste synchron mit der Zeitanzeige im Player. Abfälle in den Liniendiagrammdaten geben an, wo die Zielgruppe das Video aus Desinteresse abbricht.
Wenn das Video außerhalb von Adobe Experience Manager für Dynamic Media kodiert wurde, sind das Diagramm zur Zielgruppentreue (Abbruch) und die Daten zur Wiedergabe in Prozent in der Tabelle nicht verfügbar.
Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt zum Konfigurieren der Dynamic Media Cloud Services .
Nachverfolgungs- und Berichtsdaten basierend ausschließlich auf der Nutzung des eigenen Video-Players und der zugehörigen Video-Player-Vorgabe von dynamischen Medien. Daher können Sie keine Videos nachverfolgen und in Berichte aufnehmen, die mit anderen Video-Playern wiedergegeben werden.
Wenn Sie die Funktion „Videoberichte“ zum ersten Mal aufrufen, enthält der Bericht standardmäßig Videodaten für den Zeitraum vom ersten Tag des aktuellen Monats bis zum aktuellen Datum. Sie können den standardmäßigen Datumsbereich aber außer Kraft setzen, indem Sie Ihren eigenen Datumsbereich angeben. Wenn Sie „Videoberichte“ das nächste Mal aufrufen, wird der angegebene Datumsbereich verwendet.
Damit Videoberichte ordnungsgemäß funktionieren, wird automatisch eine Report Suite-ID erstellt, wenn Dynamic Media Cloud Services konfiguriert wurde. Gleichzeitig wird die Report Suite-ID an den Veröffentlichungs-Server übergeben, damit sie für die Funktion „URL kopieren“ bei der Asset-Vorschau verfügbar ist. Dafür muss der Veröffentlichungs-Server aber bereits eingerichtet sein. If the Publish server is not set up, you can still publish to see the video report, however, you will need to return to the Dynamic Media Cloud Configuration and tap OK.
So zeigen Sie Videoberichte an:
  1. Tippen Sie in der linken oberen Ecke von AEM auf das AEM-Logo, tippen Sie dann links in der Leiste auf Tools (Hammersymbol) > Assets > Videoberichte.
  2. Führen Sie auf der Seite „Videoberichte“ eine der folgenden Aktionen aus:
    • Tippen Sie in der rechten oberen Ecke auf das Symbol Videobericht aktualisieren s. Sie müssen "Aktualisieren"nur dann verwenden, wenn das Enddatum des Berichts der aktuelle Tag ist. Dadurch wird sichergestellt, dass Sie die Videoverfolgung sehen, die seit der letzten Ausführung des Berichts erfolgt ist.
    • Near the upper-right corner, tap the Date Picker icon. Specify the beginning and end date range for which you want video data, and then tap Run Report.
    Im Gruppenfeld „Top-Metriken“ werden verschiedene aggregierte Messungen für alle auf der Site *veröffentlichten *Videos angegeben.
  3. Tippen Sie in der Tabelle mit den am häufigsten veröffentlichten Videos auf einen Videonamen, um das Video abzuspielen und den Bericht zur Zielgruppentreue (Abbruch) des Videos anzuzeigen.

Anzeigen von Videoberichten basierend auf einem Video-Viewer, den Sie mit dem Scene7 HTML5 Viewer SDK erstellt haben

Wenn Sie einen von Dynamic Media standardmäßig bereitgestellten Video-Viewer verwenden oder anhand eines Standardvideo-Viewers eine benutzerdefinierte Viewer-Vorgabe erstellt haben, müssen Sie keine zusätzlichen Schritte ausführen, um Videoberichte anzuzeigen. Wenn Sie aber anhand des Scene7 HTML5 Viewer SDK einen eigenen Video-Viewer erstellt haben, gehen Sie wie folgt vor, um sicherzustellen, dass der Video-Viewer Verfolgungsereignisse an die Funktion „Videoberichte“ von Dynamic Media sendet.
Erstellen Sie Ihre eigenen Video-Viewer anhand der Referenz für Scene7 Viewer und mit dem Scene7 HTML5 Viewers SDK.
So zeigen Sie Videoberichte basierend auf einem Video-Viewer an, den Sie mit dem Scene7 HTML5 Viewer SDK erstellt haben:
  1. Navigieren Sie zu einem veröffentlichten Video-Asset.
  2. Wählen Sie links oben auf der Seite des Assets aus der Dropdownliste die Option Viewer.
  3. Wählen Sie eine Video-Viewer-Vorgabe aus und kopieren Sie den Integrationscode.
  4. Suchen Sie im Integrationscode die folgende Zeile:
    videoViewer.setParam("config2", "<value>");
    Der Parameter config2 aktiviert die Verfolgung in HTML5-Viewern. Er ist außerdem eine firmenspezifische Vorgabe, die die Konfigurationsinformationen für Videoberichte und kundenspezifische Adobe Analytics-Konfigurationen enthält.
    Der richtige Wert für den Parameter "config2"ist sowohl in der Funktion Einbettungscode als auch in der Funktion URL zu finden. In der URL des Befehls URL suchen ist der zu suchende Parameter &config2=<value> . Der Wert lautet fast immer companypreset , kann aber in einigen Fällen auch companypreset-1 , companypreset-2 usw. lauten.
  5. Fügen Sie im benutzerspezifischen Video-Viewer-Code „AppMeasurementBridge.jsp“ wie folgt zur Viewer-Seite hinzu:
    • Bestimmen Sie zunächst, ob Sie den Parameter  &preset benötigen. Wenn der config2 -Parameter companypreset lautet, benötigen Sie &preset=parameter nicht . Wenn config2 irgendeinen anderen Wert aufweist, setzen Sie den preset-Parameter auf denselben Wert wie den Parameter config2 . Beispiel: Wenn config2=companypreset-2 lautet, fügen Sie &param2=companypreset-2 zur AppMeasurmentBridge.jsp-URL hinzu.
    • Fügen Sie dann das Skript „AppMeasurementBridge.jsp“ hinzu:
      <script language="javascript" type="text/javascript" src="https://s7d1.scene7.com/s7viewers/AppMeasurementBridge.jsp?company=robindallas&preset=companypreset-2"></script>
  6. Erstellen Sie die TrackingManager-Komponente wie folgt:
    • Erstellen Sie nach dem Aufruf von s7sdk.Utils.init(); eine TrackingManager-Instanz, um Ereignisse zu verfolgen. Fügen Sie dazu Folgendes hinzu:
      var trackingManager = new s7sdk.TrackingManager();
    • Verbinden Sie Komponenten wie folgt mit TrackingManager: Ordnen Sie im Ereignis-Handler s7sdk.Event.SDK_READY die zu verfolgende Komponente dem TrackingManager zu. Wenn die Komponente beispielsweise videoPlayer lautet, fügen Sie trackingManager.attach(videoPlayer); hinzu, um die Komponente an den TrackingManager anzuhängen. Um mehrere Viewer auf einer Seite zu verfolgen, verwenden Sie mehrere TrackingManager-Komponenten.
    • Erstellen Sie das Objekt „AppMeasurementBridge“, indem Sie Folgendes hinzufügen:
      var appMeasurementBridge = new AppMeasurementBridge(); appMeasurementBridge.setVideoPlayer(videoPlayer);
      
      
    • Fügen Sie die Nachverfolgungsfunktion hinzu, indem Sie Folgendes hinzufügen:
      trackingManager.setCallback(appMeasurementBridge.track,
       appMeasurementBridge);
      
      
    Das appMeasurementBridge-Objekt verfügt über eine integrierte Verfolgungsfunktion. Sie können aber auch Ihre eigene Funktion bereitstellen, um mehrere Tracking-Systeme oder anderen Funktionen zu unterstützen.
    Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Verwenden der TrackingManager-Komponente im Benutzerhandbuch für Scene7 HTML5 Viewer SDK , das Sie von Adobe Developer Connection herunterladen können.

Hinzufügen von Untertiteln zu Videos

Sorgen Sie dafür, dass Ihre Videos Märkte auf der ganzen Welt erreichen, indem Sie Untertitel zu einzelnen Videos oder adaptiven Videosets hinzufügen. Wenn Sie Untertitel hinzufügen, müssen Sie die Audiodaten nicht synchronisieren oder Muttersprachler damit beauftragen, Audio in einer anderen Sprache neu aufzuzeichnen. Das Video wird in der Sprache, in der es aufgenommen wurde, wiedergegeben. Fremdsprachliche Untertitel werden angezeigt, sodass auch Nutzer anderer Sprachen den Audioteil verstehen können.
Untertitel bieten zudem eine größere Barrierefreiheit, indem optional zuschaltbare Untertitel für Personen mit Hörbehinderung verwendet werden.
Der verwendete Video-Player muss die Anzeige von Untertiteln unterstützen.
Mit dynamischen Medien können Untertiteldateien in das JSON-Format (JavaScript Object Notation) konvertiert werden. Diese Konvertierung bedeutet, dass Sie den JSON-Text als verborgenes, aber vollständiges Transkript des Videos einfügen können. Suchmaschinen können dann den Inhalt durchsuchen und indizieren, damit Kunden die Videos leichter finden können und zusätzliche Details zum Videoinhalt erhalten.
Weitere Informationen zur Verwendung der JSON-Funktion in einer URL erhalten Sie unter Serving static (non-image) contents in der Scene7 Image Serving API-Hilfe .
So fügen Sie einem Video Untertitel hinzu:
  1. Verwenden Sie eine Drittanbieteranwendung bzw. einen Dienst, um Ihre Untertiteldatei für ein Video zu erstellen.
    Stellen Sie sicher, dass die erstellte Datei dem WebVTT-Standard (Web Video Text Tracks) entspricht. Die Erweiterung der Untertiteldatei lautet .vtt. Weitere Informationen zum WebVTT-Untertitelstandard erhalten Sie auf der folgenden Seite.
    Es gibt sowohl kostenlose als auch Premium-Tools und -Dienste, die Sie verwenden können, um Untertiteldateien außerhalb der dynamischen Medien zu erstellen. Um beispielsweise eine Videountertiteldatei ohne Stile zu erstellen, können Sie das folgende kostenlose Online-Tool für die Erstellung und Bearbeitung von Untertiteln verwenden:
    Für optimale Ergebnisse verwenden Sie das Tool in Internet Explorer 9 oder höher, Google Chrome oder Safari.
    In the tool, in the Enter URL of video file field, paste the copied URL of your video file and then click Load . Lesen Sie Erhalten einer URL für ein Asset , um die URL für die Videodatei zu erhalten, die Sie dann in das Feld Enter URL of video file (URL der Videodatei eingeben) einfügen können. Internet Explorer, Chrome oder Safari können das Video dann nativ wiedergeben.
    Folgen Sie jetzt auf der Website den Anweisungen auf dem Bildschirm, um Ihre WebVTT-Datei zu erstellen und zu speichern. Wenn Sie fertig sind, kopieren Sie den Inhalt der Untertiteldatei und fügen Sie ihn in einen Texteditor ein. Speichern Sie ihn dann mit der Dateierweiterung .vtt.
    Für globale Unterstützung von Videountertiteln in verschiedenen Sprachen ist zu beachten, dass der WebVTT-Standard separate .vtt-Dateien und Abrufe für jede Sprache benötigt, die Sie unterstützen möchten.
    Im Allgemeinen sollte die VTT-Untertiteldatei denselben Namen haben wie die Videodatei, an den jedoch ein Kürzel für die Sprache wie -EN, -FR oder -DE angehängt ist. Dies kann Ihnen helfen, die Generierung von Video-URLs mit Ihrem vorhandenen Web-Content-Management-System zu automatisieren.
  2. Laden Sie in AEM Ihre WebVTT-Untertiteldatei in DAM hoch.
  3. Navigieren Sie zum veröffentlichten Video-Asset, das Sie mit der hochgeladenen Untertiteldatei verbinden möchten.
    Denken Sie daran, dass URLs erst kopiert werden können, nachdem Sie die Assets veröffentlicht haben.
  4. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Zur Wiedergabe des Videos in einem Popup-Fenstertippen Sie auf URL. Wählen Sie im Dialogfeld „URL“ die URL aus, kopieren Sie sie in die Zwischenablage und fügen Sie sie dann in einen einfachen Texteditor ein. Hängen Sie die kopierte URL des Videos mit der folgenden Syntax an:
      &caption=<server_path>/is/content/<path_to_caption.vtt_file,1>
      Notieren Sie den Wert ,1 am Ende des Untertitelpfads. Unmittelbar im Anschluss an die Dateierweiterung .vtt haben Sie bei der Angabe des Pfads die Möglichkeit, die Untertitelschaltfläche durch Festlegen von ,1 bzw. ,0 im Video-Player zu aktivieren oder zu deaktivieren.
    • Um das Video in einem eingebetteten Viewer anzuzeigen, tippen Sie auf Einbettungs-Code. Wählen Sie im Dialogfeld „Einbettungs-Code“ den Einbettungs-Code aus, kopieren Sie den Code in die Zwischenablage und fügen Sie ihn dann in einen einfachen Texteditor ein. Hängen Sie den kopierten Einbettungs-Code mit der folgenden Syntax an:
      videoViewer.setParam("caption","<path_to_caption.vtt_file,1>");
      Notieren Sie den Wert ,1 am Ende des Untertitelpfads. Unmittelbar im Anschluss an die Dateierweiterung .vtt haben Sie bei der Angabe des Pfads die Möglichkeit, die Untertitelschaltfläche durch Festlegen von ,1 bzw. ,0 im Video-Player zu aktivieren oder zu deaktivieren.

Hinzufügen von Kapitelmarken zu Videos

Um das Ansehen von und Navigieren in langformatigen Videos zu vereinfachen, können Sie einzelnen Videos oder adaptiven Videosets Kapitelmarken hinzufügen. Benutzer, die das Video abspielen, können dann in der Videozeitleiste (auch „Scrubber-Leiste“) auf eine Kapitelmarke klicken, um zu einer bestimmten Stelle im Video oder direkt zu neuen Inhalten, Demonstrationen, Übungen usw. zu springen.
Der verwendete Video-Player muss die Verwendung von Kapitelmarken unterstützen. Video-Player von Dynamic Media unterstützten Kapitelmarken, die Video-Player von Drittanbietern jedoch möglicherweise nicht.
Anstelle der Video-Viewer-Vorgabe können Sie gegebenenfalls einen eigenen benutzerdefinierten Video-Viewer mit Kapiteln erstellen und mit Ihrer Marke versehen. Anweisungen zum Erstellen eigener HTML5-Viewer mit Kapitelnavigation finden Sie im Handbuch „Adobe Scene7 Viewer-SDK für HTML5“ unter dem Abschnitt „Anpassen von Verhaltensweisen mit Modifikatoren“ unter den Klassen s7sdk.video.VideoPlayer und s7sdk.video.VideoScrubber . Das Adobe Scene7 Viewer-SDK ist als Download von Adobe Developer Connection verfügbar.
Die Kapitelliste für Videos wird auf die gleiche Weise erstellt wie Untertitel. Das heißt, Sie erstellen eine WebVTT-Datei. Diese Datei muss jedoch getrennt von der WebVTT-Untertiteldatei erstellt werden. Untertitel und Kapitel dürfen nicht in derselben WebVTT-Datei enthalten sein.
Orientieren Sie sich bei der Erstellung einer WebVTT-Datei mit Kapitelnavigation am Format des folgenden Beispiels:

WebVTT-Datei mit Videokapitelnavigation

WEBVTT
Chapter 1
00:00.000 --> 01:04.364
The bicycle store behind it all.
Chapter 2
01:04.364 --> 02:00.944
Creative Cloud.
Chapter 3
02:00.944 --> 03:02.937
Ease of management for a working solution.
Chapter 4
03:02.937 --> 03:35.000
Cost-efficient access to rapidly evolving technology.

Im obigen Beispiel ist Chapter 1 der Cue-Point-Bezeichner. Diese Angabe ist optional. Die Cue-Point-Zeit 00:00:000 --> 01:04:364 gibt die Start- und Endzeit des Kapitels im Format 00:00:000 an. Die letzten drei Ziffern geben die Millisekunden an und können bei 000 belassen werden. Der Kapiteltitel The bicycle store behind it all ist die tatsächliche Beschreibung des Kapitelinhalts. Der Cue-Point-Bezeichner, die Cue-Point-Zeit und der Kapiteltitel werden im Video-Player in einem Popup-Fenster angezeigt, wenn Benutzer mit dem Mauszeiger auf einen visuellen Cue-Point in der Video-Zeitleiste zeigen.
Da Sie einen HTML5-Video-Viewer verwenden, stellen Sie sicher, dass die erstellte Kapiteldatei dem WebVTT (Web Video Text Tracks)-Standard entspricht. Die Erweiterung des Kapiteldateinamens lautet „.vtt“. Weitere Informationen zum WebVTT-Untertitelstandard erhalten Sie auf der folgenden Seite.
So fügen Sie Kapitelmarken zu Videos hinzu:
  1. Speichern Sie die VTT-Datei mit UTF-8-Kodierung, um Problemen mit der Zeichenwiedergabe im Text der Kapiteltitel vorzubeugen.
    Grundsätzlich sollte die Kapitel-VTT-Datei denselben Namen haben wie die Videodatei und über den Dateinamenanhang „chapters“ verfügen. Dies kann Ihnen helfen, die Generierung von Video-URLs mit Ihrem vorhandenen Web-Content-Management-System zu automatisieren.
  2. Laden Sie die WebVTT-Kapiteldatei in AEM hoch.
  3. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    Zur Wiedergabe des Videos in einem Popup-Fenster
    1. Navigieren Sie zum veröffentlichten Video-Asset, das Sie mit der hochgeladenen Kapiteldatei verbinden möchten. Denken Sie daran, dass URLs erst kopiert werden können, nachdem Sie die Assets veröffentlicht haben. Siehe Veröffentlichen von Assets .
    2. Klicken oder tippen Sie im Dropdown-Menü auf Viewer .
    3. Tippen oder klicken Sie in der linken Leiste auf den Namen der Video-Viewer-Vorgabe. Auf einer separaten Seite wird eine Vorschau des Videos geöffnet.
    4. Klicken Sie in der linken Leiste unten auf URL .
    5. Wählen Sie im Dialogfeld „URL“ die URL aus, kopieren Sie sie in die Zwischenablage und fügen Sie sie dann in einen einfachen Texteditor ein.
    6. Hängen Sie die kopierte URL des Videos mit der folgenden Syntax an, um sie mit der kopierten URL Ihrer Kapiteldatei zu verknüpfen: &navigation=< full_copied_URL_path_to_chapter_file .vtt>
    Für ein Erlebnis mit eingebettetem Video-Viewer
    1. Navigieren Sie zum veröffentlichten Video-Asset, das Sie mit der hochgeladenen Kapiteldatei verbinden möchten. Denken Sie daran, dass URLs erst kopiert werden können, nachdem Sie die Assets veröffentlicht haben. Siehe Veröffentlichen von Assets .
    2. Klicken oder tippen Sie im Dropdown-Menü auf Viewer .
    3. Tippen oder klicken Sie in der linken Leiste auf den Namen der Video-Viewer-Vorgabe. Auf einer separaten Seite wird eine Vorschau des Videos geöffnet.
    4. Klicken Sie im unteren Bereich der linken Leiste auf Einbetten .
    5. Wählen Sie im Dialogfeld „Einbettungs-Code“ den Einbettungs-Code aus, kopieren Sie den gesamten Code in die Zwischenablage und fügen Sie ihn dann in einen einfachen Texteditor ein.
    6. Hängen Sie den Einbettungs-Code des Videos mit der folgenden Syntax an, um ihn mittels der kopierten URL mit Ihrer Kapiteldatei zu verknüpfen: videoViewer.setParam("navigation","< full_copied_URL_path_to_chapter_file .vtt>"

About video thumbnails in Dynamic Media - Scene7 mode

Eine Videominiatur ist eine verkleinerte Version eines Videoframes oder eines Bild-Assets, in dem das Video dem Kunden vorgestellt wird. Das Miniaturbild soll Kunden dazu motivieren, auf das Video zu klicken.
Alle Videos in AEM müssen ein zugehöriges Miniaturbild enthalten. Sie können ein Miniaturbild nicht löschen, ohne es zu ersetzen. Wenn Sie ein Video in AEM hochladen, wird der erste Frame als Miniaturansicht verwendet. Sie können jedoch die Miniaturansicht anpassen, z. B. für Branding oder visuelle Suche. Wenn Sie eine Videominiatur-Ansicht anpassen, können Sie entweder das Video abspielen und beim gewünschten Frame anhalten oder Sie können ein Bild-Asset auswählen, das Sie bereits in Ihrem Digital Asset Manager hochgeladen und veröffentlicht haben.
Hinweis: Benutzerdefinierte Videominiaturbilder, die Sie aus Videos auswählen, werden nicht extrahiert und als separate Assets im DAM gespeichert. Benutzerdefinierte Videominiaturen, die Sie aus vorhandenen Bild-Assets auswählen, werden hingegen im JCR gespeichert. Der Pfad der ausgewählten Assets wird wie im folgenden Beispiel im Knoten des Video-Assets gespeichert:
/content/dam/*<folder_name*>/<*video_name*>/jcr:content/manualThumbnail
Sie können eine Videominiatur erst anpassen, nachdem Sie auf den Ordner, in dem sich das Video befindet, ein Videoprofil angewendet haben.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Informationen zu Videominiaturen im Hybridmodus von Dynamic Media .

Hinzufügen benutzerdefinierter Videominiaturen

Die folgenden Schritte gelten nur, wenn Dynamic Media im Scene7-Modus ausgeführt wird.
S o fügen Sie eine benutzerdefinierte Videominiatur hinzu :
  1. Stellen Sie sicher, dass Sie bereits …
  2. Navigieren Sie zu einem hochgeladenen Video-Asset, dessen Miniaturbild Sie ändern möchten.
  3. Tippen Sie im Asset-Auswahlmodus in der Listen- oder Kartenansicht auf das Video-Asset.
  4. Tippen Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Eigenschaften (ein Kreis mit einem darin enthaltenen „i“).
  5. Tippen Sie auf der Seite „Eigenschaften“ des Videos auf Miniatur ändern.
  6. Führen Sie auf der Seite „Miniatur ändern“ eine der folgenden Aktionen aus:
    • Wenn Sie einen Frame aus dem Video als neue Miniatur verwenden möchten:
      • Tippen Sie in der Symbolleiste auf Frame aus Video auswählen.
      • Tippen Sie auf die Schaltfläche „Abspielen“ und dann auf die Schaltfläche „Pause“, wenn Sie den Frame gefunden haben, den Sie als neue Miniaturansicht des Videos verwenden möchten.
    • Wenn Sie ein Bild-Asset als neue Miniatur verwenden möchten:
      • Tippen Sie in der Symbolleiste auf Miniatur aus Assets wählen.
      • Tippen Sie auf Miniatur auswählen.
      • Navigieren Sie zu einem zuvor hochgeladenen und veröffentlichten Bild-Asset, das Sie verwenden möchten. Beachten Sie, dass das Asset automatisch skaliert wird, damit es als Miniaturbild für das Video verwendet werden kann.
      • Wählen Sie das Bild-Asset aus und tippen Sie dann auf Auswählen.
  7. Tippen Sie auf der Seite „Miniatur ändern“ auf Änderung speichern.
  8. Klicken Sie oben rechts auf der Seite mit den Videoeigenschaften auf Speichern und schließen.

Informationen zu Videominiaturen im Hybridmodus von Dynamic Media

Wählen Sie eine von zehn automatisch von Dynamic Media erstellten Miniaturansichten, die Ihrem Video hinzugefügt werden sollen. Der Video-Player zeigt die ausgewählte Miniatur, wenn ein Video-Asset mit der Dynamic Media-Komponente in der Authoring-Umgebung von AEM Sites, AEM Mobile oder AEM Screens verwendet wird. Die Miniaturansicht dient als statisches Bild, das den Inhalt des gesamten Videos repräsentiert und Benutzer dazu anregt, auf die Wiedergabe-Schaltfläche zu klicken.
Basierend auf der Gesamtdauer des Videos erfasst Dynamic Media zehn (Standardwert) Miniaturansichten bei 1 %, 11 %, 21 %, 31 %, 41 %, 51 %, 61 %, 71 %, 81 % und 91 % im Video. Die zehn Miniaturansichten bleiben erhalten, sodass Sie die Serie nicht neu generieren müssen, falls Sie zu einem späteren Zeitpunkt eine andere Miniaturansicht auswählen. Sie sehen die zehn Miniaturen in der Vorschau an und wählen jene aus, die Sie mit Ihrem Video verwenden möchten. Wenn Sie die Standardeinstellung ändern möchten, können Sie mit CRXDE Lite das Zeitintervall konfigurieren, in dem Miniaturansichten generiert werden. Beispiel: Sie möchten eine Serie aus nur vier Miniaturansichten mit gleichem Abstand aus Ihrem Video generieren. Dafür konfigurieren Sie das Zeitintervall bei 24 %, 49 %, 74 % und 99 %.
Im Idealfall können Sie Video-Miniaturansichten jederzeit zwischen dem Hochladen und dem Veröffentlichen des Videos auf Ihrer Website hinzufügen.
Sie haben auch die Möglichkeit, statt einer von Dynamic Media generierten Miniaturansicht eine benutzerdefinierte Miniaturansicht hochzuladen, die Ihr Video repräsentiert. Erstellen Sie beispielsweise eine benutzerdefinierte Miniaturansicht mit dem Titel Ihres Videos, einem ansprechenden Eröffnungsbild oder einem spezifischen Bild, das Sie aus Ihrem Video erfasst haben. Die benutzerdefinierte Videominiaturansicht, die Sie hochladen, sollte eine maximale Auflösung von 1280 x 720 Pixeln (Mindestbreite von 640 Pixeln) haben und nicht größer sein als 2 MB.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Informationen zu Videominiaturen im Scene7-Modus von Dynamic Media .

Hinzufügen einer Videominiatur

Die folgenden Schritte gelten nur, wenn Dynamic Media im Hybridmodus ausgeführt wird.
S o fügen Sie eine Videominiatur hinzu :
  1. Navigieren Sie zu einem hochgeladenen Video-Asset, dem Sie eine Videominiatur hinzufügen möchten.
  2. Tippen Sie im Asset-Auswahlmodus entweder in der Listen- oder in der Kartenansicht auf das Video-Asset.
  3. Tippen Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Eigenschaften anzeigen (ein Kreis mit einem darin enthaltenen „i“).
  4. Tippen Sie auf der Seite „Eigenschaften“ des Videos auf Miniatur ändern.
  5. Tippen Sie auf der Seite „Miniatur ändern“ auf der Symbolleiste auf Frame auswählen.
    Dynamic Media generiert eine Serie von Miniaturansichten aus Ihrem Video, die auf dem Standardzeitintervall oder dem angepassten Zeitintervall basiert.
  6. Zeigen Sie die generierten Miniaturansichten in einer Vorschau an und wählen Sie jene aus, die Sie Ihrem Video hinzufügen möchten.
  7. Tippen Sie auf Änderungen speichern.
    Die Miniaturansicht des Videos wird aktualisiert. Die ausgewählte Miniaturansicht wird verwendet. Wenn Sie die Miniaturansicht zu einem späteren Zeitpunkt wieder ändern möchten, kehren Sie zur Seite Miniatur ändern zurück und wählen Sie eine neue Miniaturansicht aus.
    Wenn Sie neue Standardzeitintervalle konfiguriert oder ein neues Video hochgeladen haben, das das vorhandene Video ersetzt, muss Dynamic Media die Miniaturen neu generieren.

Konfigurieren des Standardzeitintervalls für die Generierung von Videominiaturansichten

Wenn Sie das neue Standardzeitintervall konfigurieren und speichern, wird Ihre Änderung automatisch nur auf Videos angewendet, die Sie in Zukunft hochladen. Sie wird nicht automatisch auf die Videos angewendet, die Sie zuvor hochgeladen haben. Für die vorhandenen Videos müssen Sie die Miniaturansichten neu generieren.
So konfigurieren Sie das Standardzeitintervall so, dass Videominiaturen generiert werden:
  1. Tippen Sie in AEM auf Tools  > Allgemein  > CRXDE Lite.
  2. In the CRXDE Lite page, in the directory panel on the left, navigate t o etc/dam/imageserver/configuration/jcr:content/settings.
    Wenn die Verzeichnisleiste nicht angezeigt wird, tippen Sie links neben der Registerkarte „Startseite“ auf das Symbol >>.
  3. Tippen Sie im rechten unteren Rand der Registerkarte „Eigenschaften“ zweimal auf thumbnailtime .
  4. Geben Sie im Dialogfeld „thumbnailtime bearbeiten“ in den Textfeldern Intervalle als Prozentwerte ein.
    • Tippen Sie auf das Pluszeichen (+), um ein oder mehrere Intervallwertfelder hinzuzufügen. Möglicherweise müssen Sie am unteren Rand des Dialogfelds einen Bildlauf durchführen, um das Symbol zu sehen.
    • Tippen Sie rechts neben dem Intervallwertfeld auf das Minuszeichen (-), um es aus der Liste zu löschen.
    • Tippen Sie auf die Pfeile nach oben und unten, um die Intervallwerte neu anzuordnen.
  5. Tippen Sie auf OK , um zur Registerkarte „Eigenschaften“ zurückzukehren.
  6. Tippen Sie in der linken oberen Ecke der Seite „CRXDE Lite“ auf Alle speichern und tippen Sie dann auf das Symbol „Zurück zur Startseite“, um zu AEM zurückzukehren.

Hinzufügen benutzerdefinierter Videominiaturen

Die folgenden Schritte gelten nur, wenn Dynamic Media im Hybridmodus ausgeführt wird.
S o fügen Sie eine benutzerdefinierte Videominiatur hinzu :
  1. Navigieren Sie zu einem hochgeladenen Video-Asset, dem Sie eine benutzerdefinierte Video-Miniaturansicht hinzufügen möchten.
  2. Tippen Sie im Asset-Auswahlmodus entweder in der Listen- oder in der Kartenansicht auf das Video-Asset.
  3. Tippen Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Eigenschaften anzeigen (ein Kreis mit einem darin enthaltenen „i“).
  4. Tippen Sie auf der Seite „Eigenschaften“ des Videos auf Miniatur ändern.
  5. Tippen Sie auf der Seite „Miniatur ändern“ auf der Symbolleiste auf Neue Miniatur hochladen.
  6. Navigieren Sie zu einer Miniatur, die Sie verwenden möchten, wählen Sie sie aus und tippen Sie auf Öffnen , um sie in AEM hochzuladen. Denken Sie nach dem Hochladen daran, das Bild zu veröffentlichen.
  7. Tippen Sie nach dem Hochladen und Veröffentlichen des Bildes auf der Seite „Miniatur ändern“ auf Änderungen speichern.
    Die benutzerdefinierte Miniaturansicht wird Ihrem Video hinzugefügt.