Einrichten von Konten und Diensten

Für dieses Tutorial müssen die folgenden Dienste bereitgestellt und über die Adobe ID der Person zugänglich sein.

Alle Adobe-Dienste müssen über dieselbe Adobe-Organisation mit Ihrer Adobe ID verfügbar sein.

WARNING
Stellen Sie sicher, dass Sie Zugriff auf alle oben genannten Dienste haben, bevor Sie mit diesem Tutorial fortfahren.
In den folgenden Abschnitten erfahren Sie, wie Sie die erforderlichen Dienste einrichten und bereitstellen.

AEM as a Cloud Service aem-as-a-cloud-service

Der Zugriff auf eine AEM as a Cloud Service-Umgebung ist erforderlich, um AEM Assets-Verarbeitungsprofile so zu konfigurieren, dass der benutzerdefinierte Asset Compute-Sekundär aufgerufen wird.

Idealerweise ist ein Sandbox-Programm oder eine Nicht-Sandbox-Entwicklungsumgebung verfügbar und kann genutzt werden.

Beachten Sie, dass ein lokales AEM SDK nicht ausreicht, um dieses Tutorial zu absolvieren, da ein lokales AEM SDK nicht mit Asset Compute-Microservices kommunizieren kann. Stattdessen ist eine echte AEM as a Cloud Service-Umgebung erforderlich.

App-Entwicklung app-builder

Das App-Entwicklungs-Framework wird zum Erstellen und Bereitstellen von benutzerdefinierten Aktionen für Adobe I/O Runtime verwendet, die Server-lose Plattform von Adobe. AEM Asset Compute-Projekte sind speziell erstellte App-Entwicklungs-Projekte, die über Verarbeitungsprofile in AEM Assets integriert werden und die Möglichkeit bieten, auf Asset-Binärdateien zuzugreifen und diese zu verarbeiten.

Um Zugriff auf die App-Entwicklung zu erhalten, melden Sie sich für die Vorschau an.

  1. Für App-Entwicklungs-Testversion anmelden.
  2. Nach ca. 2 bis 10 Tagen werden Sie per E-Mail über die Bereitstellung informiert, sodass Sie mit dem Tutorial fortfahren können.
    • Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob die Bereitstellung erfolgt ist, fahren Sie mit den nächsten Schritten fort. Wenn Sie kein App-Entwicklungs-Projekt in Adobe Developer Console erstellen können, ist die Bereitstellung noch nicht erfolgt.

Cloud-Speicherplatz

Cloud-Speicherplatz ist für die lokale Entwicklung von Asset Compute-Projekten erforderlich.

Wenn Asset Compute-Sekundäre für die direkte Verwendung durch AEM as a Cloud Service in Adobe I/O Runtime bereitgestellt werden, ist dieser Cloud-Speicherplatz nicht unbedingt erforderlich, da AEM den Cloud-Speicherplatz bereitstellt, aus dem das Asset gelesen und in die Ausgabedarstellung geschrieben wird.

Microsoft Azure Blob Storage azure-blob-storage

Wenn Sie noch keinen Zugriff auf Microsoft Azure Blob Storage haben, melden Sie sich für ein kostenloses 12-Monats-Konto an.

In diesem Tutorial wird Azure Blob Storage verwendet, es kann jedoch auch Amazon S3 (nur minimal abweichend vom Tutorial) genutzt werden.

Clickthrough der Bereitstellung von Azure Blob Storage (kein Audio)

  1. Melden Sie sich bei Ihrem Microsoft Azure-Konto an.

  2. Navigieren Sie zum Abschnitt Storage-Konten (Azure-Dienste)

  3. Tippen Sie auf + Hinzufügen, um ein neues Blob Storage-Konto zu erstellen

  4. Erstellen Sie bei Bedarf eine neue Ressourcengruppe, z. B.: aem-as-a-cloud-service

  5. Legen Sie einen Storage-Kontonamen fest, zum Beispiel: aemguideswkndassetcomput

  6. Belassen Sie alles andere wie voreingestellt, und tippen Sie auf die Schaltfläche Überprüfen und Erstellen.

    • Wählen Sie optional einen nahegelegenen Speicherort.
  7. Überprüfen Sie die Bereitstellungsanfrage auf Richtigkeit und tippen Sie dann auf die Schaltfläche Erstellen.

Amazon S3 amazon-s3

Für dieses Tutorial wird Microsoft Azure Blob Storage empfohlen. Amazon S3 kann jedoch auch verwendet werden.

Wenn Sie Amazon S3-Speicher verwenden, geben Sie beim Konfigurieren der Umgebungsvariablen des Projekts die Amazon S3-Cloud-Speicher-Anmeldeinformationen an.

Wenn Sie speziell für dieses Tutorial Cloud-Speicher bereitstellen müssen, empfehlen wir die Verwendung von Azure Blob Storage.

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