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Unity Plug-in für die iOS- und Android 4.x-SDKs

Mit diesem Plug-in senden Sie Adobe Analytics-Aufrufe aus Ihren Unity-Anwendungen heraus.
Zuletzt aktualisiert: 12. November 2019

Erste Schritte

Laden Sie die Datei ADBMobile.unitypackage von GitHub oder Developer Connection herunter.
Im Folgenden finden Sie den Inhalt der Datei ADBMobile.unitypackage :
  • Assets (Stammverzeichnis)
    • ADBMobile
    • Plug-ins
      • ADBMobile.cs
      • Android
        • adobeMobileLibrary-.jar
        • AndroidManifest.xml
        • assets
          • ADBMobileConfig.json
      • iOS
        • ADBMobile.h
        • ADBMobileConfig.json
        • ADBMobileWrapper.h
        • ADBMobileWrapper.mm
        • AdobeMobileLibrary.a
Optionale Ordner: Der Ordner „Demo“ enthält Unity-Szenen und Codebeispiele für die unterstützten Skriptsprachen.

Importieren des ADBMobile-Plug-ins in ein Unity-Projekt

  1. Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt.
  2. Doppelklicken Sie auf ADBMobile.unitypackage .
  3. Wählen Sie die zu importierenden Ordner aus.