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Capas de imagen de terreno

Una capa de imagen del terreno muestra imágenes del terreno de la Tierra.
Terrain image layers se almacenan en el Geography perfil en un formato personalizado. Adobe puede generar estas capas de imagen, o bien el servidor de Área de trabajo de datos puede transformar las imágenes de terreno suministradas por el usuario en capas de terreno adecuadas para su uso en la visualización del globo.
Para trabajar con terrain image layers, debe instalar el Terrain Images.cfg archivo proporcionado por Adobe.
Para definir una capa de imagen de terreno, debe tener lo siguiente:
  • Uno o más archivos de imagen de terreno que contienen las imágenes que se van a mostrar en el globo.
  • UnTerrain Images.cfgarchivo que especifica los archivos de imagen de terreno que se utilizarán para las capas. El Terrain Images.cfg archivo permite agregar una o más fuentes para crear una terrain image layer. El formato del archivo de imagen de terreno determina el tipo de origen que se debe agregar. La siguiente tabla proporciona descripciones de los orígenes de capas de imagen de terreno disponibles, incluidos los formatos de archivo de imagen de terreno admitidos:
Tipo Descripción
Mapa de bits sin proyectar
Crea capas de imagen de terreno a partir de archivos RGB sin encabezado de 24 bits alineados (no proyectados) con longitud de latitud, donde el norte es la parte superior de la imagen y el este es la derecha.
Formatos de imagen admitidos: RAW
Nota: Esta fuente requiere información de proyección. Para obtener información sobre los formatos de proyección, consulte Especificación de información de proyección para imágenes de terreno.
Imagen general, no proyectada
Crea capas de imagen de terreno a partir de formatos de imagen alineados (no proyectados) de 24 bits y longitud de latitud, donde el norte es la parte superior de la imagen y el este es la derecha.
Formatos de imagen admitidos: BMP, JPG, PNG, TIFF
Nota: Esta fuente requiere información de proyección. Para obtener información sobre los formatos de proyección, consulte Especificación de información de proyección para imágenes de terreno.
Imagen con proyección incrustada
Crea capas de imagen de terreno a partir de formatos de imagen que incrustan datos geodésicos en el archivo de imagen. La información de proyección se extrae de la imagen.
Formatos de imagen admitidos: Erdas (IMG), GeoTIFF
Nota: Esta fuente no suele requerir información de proyección, pero admite la adición de dicha información si es necesario. Para obtener información sobre los formatos de proyección, consulte Especificación de información de proyección para imágenes de terreno.
Definición de una capa de imagen de terreno
  1. En Área de trabajo de datos, en la ficha Admin > Dataset and Profile , haga clic en la Servers Manager miniatura para abrir el Servers Manager espacio de trabajo.
  2. En la Servers Manager ventana, haga clic con el botón derecho en el icono del servidor del área de trabajo de datos deseado y haga clic en Server Files .
  3. En el Server Files Manager, haga clic Components para ver su contenido. El Terrain Images.cfg archivo se encuentra dentro de este directorio.
  4. Haga clic con el botón secundario en la marca de verificación de la columna del nombre del servidor para Terrain Images.cfgy, a continuación, haga clic en Make Local . Aparece una marca de verificación en la Temp columna para Terrain Images.cfg.
  5. Haga clic con el botón secundario en la marca de verificación recién creada en la Temp columna y haga clic en Open > from the workbench . Aparecerá la Terrain Images.cfg ventana.
  6. En la Terrain Images ventana, haga clic en component para ver su contenido.
  7. Haga clic con el botón derecho Sources > Add new y elija uno de los siguientes tipos de origen:
    • Raw unprojected bitmap . (Una vez agregado, este tipo de origen se etiqueta como RawTerrainSource en la Terrain Images ventana).
    • General image, unprojected . (Una vez agregado, este tipo de origen se etiqueta GDALTerrainSource en la Terrain Images ventana).
    • Image with embedded projection . (Una vez agregado, este tipo de origen se etiqueta GDALTerrainSource en la Terrain Images ventana).
  8. Edite los parámetros del origen según sea necesario utilizando el siguiente archivo de ejemplo y la tabla de parámetros como guías.
Parámetro Descripción
Gamma
Opcional para todas las fuentes. Especifica la corrección gamma que se aplicará a la imagen de origen. Esto puede ser deseable debido al hecho de que Área de trabajo de datos se ejecuta normalmente con una configuración de gamma alta. El valor predeterminado es 1.
Altura
Necesario para imágenes de mapa de bits sin proyección. Altura de la imagen de origen en píxeles.
Información de proyección
Necesario para imágenes de mapa de bits sin proyección e imágenes generales, no proyectadas pero admitidas para imágenes con proyección incrustada. Área de trabajo de datos admite proyecciones de longitud de latitud y proyecciones de Mercator transversal (TM) para capas de imagen de terreno. El formato de proyección predeterminado es la proyección latitud-longitud (LatLonProjection).
Para obtener información sobre los formatos de proyección, consulte Especificación de información de proyección para imágenes de terreno.
Imagen de origen
Necesario para todas las fuentes. Nombre del archivo de imagen de origen. Puede ser un nombre de archivo o un patrón comodín. El uso de un patrón puede resultar útil si, por ejemplo, se cargan imágenes para la misma región en fechas diferentes, sin ningún cambio en los metadatos asociados. Por lo tanto, un patrón como Tysons Corner *.raw crearía capas a partir de Tysons Corner 050211.raw , Tysons Corner 050218.raw , y así sucesivamente, a medida que se añadan nuevas imágenes, sin necesidad de configuración adicional si los parámetros de los archivos son idénticos.
Calidad de compresión de mosaicos
Opcional para todas las fuentes. Para compresión JPEG, un entero de 0 a 100 que especifica cómo equilibrar el tamaño y la calidad de la imagen. (El valor predeterminado es cero.) Un número mayor da como resultado una mejor calidad de imagen, pero produce imágenes más grandes y tiempos de descarga más largos para los usuarios del Área de trabajo de datos.
Nota: La compresión de imágenes por debajo de 70 puede provocar la degradación de la imagen.
Compresor de mosaico
Opcional para todas las fuentes. Especifica el método de compresión que se utiliza para escribir archivos de salida. Los únicos métodos admitidos actualmente son RAWRGB (predeterminado, sin compresión) y JPEG. Utilice la compresión JPEG para reducir el tamaño de las capas que se transmiten durante la sincronización de perfiles.
Anchura
Necesario para imágenes de mapa de bits sin proyección. Ancho de la imagen de origen en píxeles.
  1. Edite los parámetros Ubicación de imagen de origen, Almacenamiento de imágenes temporal y Escribir capas en utilizando la siguiente tabla como guía. Estos parámetros se aplican a todos los orígenes de imagen de terreno que defina en la Sources sección de este archivo.
Parámetro Descripción
Ubicación de imagen de origen
Requerido. El directorio que se escanea para que las imágenes se traduzcan en capas de terreno. Si no es una ruta absoluta, se interpreta en relación con el directorio de instalación del servidor de Área de trabajo de datos.
Almacenamiento de imágenes temporales
Opcional. Nombre de un directorio que se utiliza para almacenar archivos temporales utilizados en la traducción de imágenes de origen a capas de terreno. Si no es una ruta absoluta, se interpreta en relación con el directorio de instalación del servidor de Área de trabajo de datos. La ubicación predeterminada es el directorio Temp .
Escribir capas en
Requerido. Directorio en el que se generan las capas de terreno. Normalmente, este es el subdirectorio Mapas de un directorio de perfiles, de modo que la visualización de globos pueda encontrar las capas.
  1. Para guardar el archivo, haga clic con el botón secundario (modified) en la parte superior de la ventana y haga clic en Save .
  2. Para guardar un archivo actualizado en el equipo del servidor de Área de trabajo de datos, en la Server Files Manager, haga clic con el botón secundario en la marca de verificación de Terrain Images.cfg la Temp columna y, a continuación, haga clic en Save to > < server name > .