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Definición de capas vectoriales que hacen referencia a archivos vectoriales

Puede crear una capa vectorial que haga referencia a uno o más archivos vectoriales (.vec), que contenga los datos que definen los vectores que se dibujarán en el globo.
Para definir una capa vectorial que haga referencia a uno o varios .vecarchivos, debe tener lo siguiente:
  • Uno o más .vecarchivos que contienen los datos utilizados para dibujar los vectores en el mundo.
    Para obtener .vec archivos que utilizar con las capas vectoriales, póngase en contacto con Adobe.
  • Archivo de capa que especifica la ubicación de los .vec archivos. Para obtener más información sobre el formato requerido del archivo de capa, consulte Formato de archivo de capa vectorial.
    El Boundaries.layer archivo, proporcionado con el Geography perfil, es una capa vectorial que hace referencia a los mwnation.vecarchivos, mwstate.vec, mwcoast.vec, mwlake.vecy mwisland.vec .

Formato de archivo de capa vectorial

Cada archivo de capa vectorial que haga referencia a .vecarchivos debe tener el formato siguiente:
Layer = VectorLayer:
  Vec Files = vector: n items
    0 = string: Maps\\.vec file 1
    1 = string: Maps\\.vec file 2
    . . .
    n-1 = string: Maps\\.vec file n
  Color = v3d: color vector
  Alpha = double: alpha
  Width = double: width
  Error Factor = double: error factor

Parámetro
Descripción
Archivos Vec
Rutas a los .vec archivos que contienen los datos del vector.
Color
El vector de color RGB, que se expresa como (rojo, verde, azul). Para cada color del vector, puede introducir un valor de 0,0 a 1,0. Por ejemplo, (1.0, 0.0, 0.0) es rojo brillante y (0.5, 0.5, 0.5) es gris.
Alfa
Controla la transparencia de los vectores mostrados en el globo. El intervalo es de 0 a 1, siendo 0 la más transparente.
Anchura
Opcional. Define la anchura de los datos en píxeles. El intervalo recomendado es de 1 a 4.
Factor de error
Controla la precisión con la que se dibujan los vectores. Para valores más grandes, los vectores se dibujan con menos precisión pero más rápido. El valor predeterminado es 5.
El Boundaries.layer archivo tiene el formato siguiente:
 Boundaries.layer file is formatted as follows:
Layer = VectorLayer:
  Vec Files = vector: 5 items
    0 = string: Maps\\mwnation.vec
    1 = string: Maps\\mwstate.vec
    2 = string: Maps\\mwcoast.vec
    3 = string: Maps\\mwlake.vec
    4 = string: Maps\\mwisland.vec
  Color = v3d: (.5,.5,1)
  Alpha = double: .5
  Error Factor = double: 4