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Configuración avanzada

Aunque las opciones de configuración predeterminadas son adecuadas para casos de uso típicos, algunas situaciones pueden requerir que realice cambios.
Los siguientes ajustes de configuración avanzados se aplican a la integración de AEM 3D tanto para implementaciones Maya como no Maya.
Se puede acceder a todos los ajustes mediante CRXDE Lite en AEM ( Herramientas > General > CRXDE Lite ).
Si vuelve a instalar el paquete, restablece todos los valores predeterminados de configuración.
Editar cualquier configuración que no aparezca en la tabla siguiente puede provocar un comportamiento de programa inesperado o no deseado.

Configuración de tipos de recursos

En CRXDE Lite en AEM ( Herramientas > General > CRXDE Lite ), acceda a las siguientes configuraciones:
Ruta
Descripción
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/Conversion
Especifica el tipo de archivo para el formato 3D intermedio creado durante la ingesta. Debe estar vacío para los formatos de archivo 'fbx' y 'obj' o 'fbx' para los formatos activados por Maya.
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/Enabled
Establezca en true o false para habilitar o deshabilitar esta entrada en la lista assetTypes .
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/Extension
Especifique uno o varios sufijos de archivo separados por comas o extensiones de archivo que se asociarán a este tipo de recurso.
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/IngestRegime
Debe ser native para formatos de archivo FBX y OBJ y maya para formatos habilitados por Maya.
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/MimeType
Especifica el tipo de MIME para este tipo de recurso. Para los formatos habilitados por Maya se recomienda su uso application/x-ext , donde ext es la cadena especificada como Extension valor.

Configuración de ingestión

En CRXDE Lite en AEM ( Herramientas > General > CRXDE Lite ), acceda a las siguientes configuraciones:
Ruta Descripción
/libs/settings/dam/v3D/settings/addGroundPlaneImageOnIngest Permite la generación de una sombra paralela de oclusión ambiental cuando se visualiza o procesa con un escenario IBL. Se aplica a la vista previa y el procesamiento con RapidRefine
/libs/settings/dam/v3D/settings/cleanRenderWorkDir
Establezca en false para mantener los archivos temporales en la carpeta MayaWork después de la conversión y el procesamiento. Puede resultar útil al depurar problemas con la conversión y el procesamiento de Maya.
/libs/settings/dam/v3D/settings/invokeAnimationOnIngest
Cuando se habilita, ImageMagick se instala en el servidor y se configura magickPath. El ajuste rápido se utiliza para crear una animación sencilla para objetos 3D que se utilizan como miniatura en la vista de tarjeta y otras vistas.
La creación de animaciones consume importantes recursos de CPU durante el proceso de ingestión.
/libs/settings/dam/v3D/settings/invokeLightMapsOnIngest Permite la creación automática de mapas de luz durante la ingestión. Establezca en false para desactivar la creación automática de mapas de luz; esto puede reducir significativamente el consumo de CPU a costa de reducir la calidad de la vista previa y el procesamiento con una rápida refinación. No afecta al procesamiento con Maya.
/libs/settings/dam/v3D/settings/gPlaneZero
Cuando se establece en true (valor predeterminado), los objetos se mueven verticalmente, si es necesario, para garantizar que todas las partes del objeto están por encima del plano de tierra (y=0).
Cuando se establece en false (predeterminado), los objetos no se vuelven a colocar y pueden estar parcialmente ocultos por el plano de tierra de un escenario. (Se aplica solo a la vista previa y el procesamiento con la corrección rápida). Sin embargo, no afecta al procesamiento con Maya. Cuando se establece en true , la posición vertical de los objetos en Maya puede ser diferente a la de la vista previa o al procesar con Rapid Refine.
/libs/settings/dam/v3D/Paths/magickPath Ruta y nombre de la utilidad de conversión ImageMagick. Se requiere una ruta absoluta si está habilitada la creación de miniaturas animadas.
/libs/settings/dam/v3D/settings/MaxCpuPerpercentage
Especifica cuántas CPU se utilizan como máximo para el procesamiento de ingestión de recursos 3D.
Los valores más altos aceleran las ingestas, pero pueden hacer que AEM sea menos receptiva en general. Esta configuración es aproximada. Es decir, la precisión aumenta con el número de núcleos de CPU disponibles.

Configuración de servicios de nube

El administrador de cuentas de Adobe, el experto en aprovisionamiento o el representante de asistencia técnica proporcionan los valores para las siguientes opciones de configuración.
Ruta
Descripción
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/accountId
ID de cuenta de la cuenta de Adobe AWS.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/bucketName
Nombre del depósito de transferencia S3; normalmente aem3d .
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/customerId
ID única asignada por Adobe a su organización. Se utiliza como ID de usuario de AWS Cognito.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/encryptedPassword
La contraseña asociada a este ID de cliente. Se utiliza como contraseña de AWS Cognito.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/region
Región de AWS donde se implementan los servicios en la nube.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/userPoolId
ID del grupo de usuarios de AWS Cognito aplicable.
/libs/settings/dam/v3D/services/dncr/clientId
ID de cliente de AWS Cognito para el servicio de conversión dncr.

Ajustes comunes de procesamiento

En CRXDE Lite en AEM ( Herramientas > General > CRXDE Lite ), acceda a las siguientes configuraciones:
Ruta
Descripción
/libs/settings/dam/v3D/Paths/mayaWorkPath
El nombre y la ubicación de la carpeta de trabajo para la conversión y representación de Maya. La carpeta se crea automáticamente si no existe.
/libs/settings/dam/v3D/Paths/maxWorkPath
Nombre y ubicación de la carpeta de trabajo para la conversión máxima de 3ds. La carpeta se crea automáticamente si no existe.
/libs/settings/dam/v3D/settings/debugNative
Establezca en true para habilitar la creación de información de depuración durante la conversión de formato y el procesamiento con el procesador RapidRefine.

Configuración del procesador

En CRXDE Lite en AEM ( Herramientas > General > CRXDE Lite ), acceda a las siguientes configuraciones:
Ruta
Descripción
/libs/settings/dam/v3D/settings/dynamicIBL
Cuando se establece en true y los mapas de luz pregenerados no están disponibles (es decir, invokeLightMapsOnIngest=false), el procesador de refinamiento rápido crea mapas de luz durante el procesamiento para mejorar la calidad del procesamiento. Este ajuste puede aumentar considerablemente el tiempo de procesamiento. Si se establece en false , se minimiza el uso de CPU en estas situaciones, pero puede resultar en una calidad de procesamiento inferior.
/libs/settings/dam/v3D/renderers/*/Enabled
Establezca en true o false para habilitar o deshabilitar un procesador, respectivamente.
/libs/settings/dam/v3D/renderers/*/Display
Permite cambiar la cadena que se muestra para un procesador habilitado en el selector de procesamiento del panel Procesar.
/libs/settings/dam/v3D/renderers/*/MaxCpuPercentage
Especifica cuántas CPU se utilizan como máximo para procesar escenas 3D. Los valores más altos aceleran el procesamiento, pero pueden hacer que AEM sea menos receptivo en general. Esta configuración es aproximada. Es decir, la precisión aumenta con el número de núcleos de CPU disponibles.

Ajustes de vista previa de recursos 3D

En CRXDE Lite en AEM ( Herramientas > General > CRXDE Lite ), acceda a las siguientes configuraciones:
Ruta
Descripción
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpin
Establezca en true o false para activar o desactivar el giro automático (órbita automática de la cámara) al cargar la página.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpinAfterReset
Establezca en true para reiniciar el giro automático después de pulsar Restablecer . Se omite cuando el giro automático está desactivado.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpinSpeed
Especifica la velocidad (revoluciones por minuto) y la dirección del giro automático, con valores negativos para la rotación de derecha a izquierda y valores positivos para la rotación de izquierda a derecha.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/continueRotate
Establezca en false para desactivar la continuación con la atenuación gradual de las respuestas del visor a los gestos táctiles y del ratón.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/curtainColor
Especifica el color de la cortina de carga que puede, opcionalmente, cubrir la ventanilla móvil de la vista previa de recursos 3D durante la carga y la inicialización. Valor R,G,B, con cada componente de color en el rango de 0 a 255.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/fadeCurtains
Cuando se establece en true , la cortina de carga se desvanecerá gradualmente durante las últimas partes de la inicialización del visor. Cuando se establece en false , la cortina permanece opaca hasta que se complete la carga y la inicialización.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/showCurtains
Establezca en true o false para habilitar o deshabilitar la cortina de carga para la vista previa de recursos 3D.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/spinHeight
Cuando el giro automático está activado, la posición vertical de la cámara se ajusta automáticamente en relación con la altura del objeto 3D. Cuando se establece en 0,5, la cámara se posiciona verticalmente a 1/2 de la altura del objeto, lo que hace que el horizonte se centre verticalmente en la ventanilla. Los valores más altos hacen que la cámara mire hacia abajo en el objeto y aumente la altura del horizonte procesado, mientras que los valores más pequeños hacen que la cámara mire hacia arriba el objeto y reduzca el horizonte.

Configuración del componente Sitios 3D

En CRXDE Lite en AEM ( Herramientas > General > CRXDE Lite ), acceda a las siguientes configuraciones:
Ruta
Descripción
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpinAfterReset
Establezca en true para reactivar el giro automático (órbita automática de la cámara) después de pulsar el inicio. Se omite cuando el giro automático está desactivado.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/continueRotate
Establezca en false para desactivar la continuación con la atenuación gradual de las respuestas del visor a los gestos táctiles y del ratón.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/curtainColor
Especifica el color de la cortina de carga que puede, opcionalmente, cubrir la ventanilla del componente Sitios 3D durante la carga. Valor R,G,B, con cada componente de color en el rango de 0 a 255.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/fadeCurtains
Cuando se establece en true , la cortina de carga desaparecerá gradualmente durante las últimas partes de carga e inicialización. Cuando se establece en false , la cortina permanece opaca hasta que se complete la carga y la inicialización.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/showCurtains
Establezca en true o false para habilitar o deshabilitar la cortina de carga para el componente Sitios 3D.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/spinHeight
Cuando el giro automático está activado, la posición vertical de la cámara se ajusta automáticamente en relación con la altura del objeto 3D. Cuando se establece en 0,5, la cámara se posiciona verticalmente a 1/2 de la altura del objeto, lo que hace que el horizonte se centre verticalmente en la ventanilla. Los valores más altos hacen que la cámara mire hacia abajo en el objeto y aumente la altura del horizonte procesado, mientras que los valores más pequeños hacen que la cámara mire hacia arriba el objeto y reduzca el horizonte.