Sincronización de comandos command-sync

En la siguiente página se describe cómo utilizar la sincronización de comandos. La sincronización de comandos permite la reproducción sincronizada en diferentes reproductores. Los reproductores pueden reproducir contenido diferente, pero cada recurso debe tener la misma duración.

IMPORTANT
Esta función no admite secuencias incrustadas, secuencias incrustadas dinámicas, canales de aplicación ni transiciones.

Información general overview

Las soluciones de comunicación digital deben admitir paredes de vídeo y reproducción sincronizada para poder reproducir en distintas pantallas situaciones, como la cuenta atrás de Año Nuevo o la reproducción de vídeo de gran tamaño en varias pantallas. Aquí es donde comienza a funcionar la sincronización de comandos.

Para utilizar la sincronización de comandos, un reproductor actúa como principal y envía el comando y todos los demás jugadores actúan como clientes y juegan cuando reciben el comando.

El principal envía un comando a todos los clientes registrados cuando está a punto de iniciar la reproducción de un elemento. La carga útil de esto puede ser el índice del elemento que se va a reproducir o el HTML exterior del elemento que se va a reproducir.

Implementar la sincronización de comandos using-command-sync

En la sección siguiente se describe cómo utilizar la sincronización de comandos en un proyecto de AEM Screens.

NOTE
Para la reproducción sincronizada, es necesario que todos los dispositivos de hardware tengan las mismas especificaciones de hardware y preferiblemente el mismo sistema operativo. No se recomienda la sincronización entre diferentes sistemas operativos y hardware.

Configuración del proyecto setting-up

Antes de usar la función de sincronización de comandos, asegúrese de que tiene un proyecto y un canal con contenido configurado para su proyecto.

  1. El siguiente ejemplo muestra un proyecto de demostración denominado CommandSyncDemo y un canal de secuencia ChannelLobby.

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    NOTE
    Para aprender a crear un canal o añadir contenido a un canal, consulte Creación y administración de canales

    El canal contiene el siguiente contenido, como se muestra en la figura siguiente.

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  2. Crear una ubicación Vestíbulo y, a continuación, una pantalla titulada como LobbyDisplay en el Ubicaciones , como se muestra en la figura siguiente.
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  3. Asigne el canal, ChannelLobby a su LobbyDisplay. Ahora puede ver el canal asignado a la visualización desde el panel de visualización.
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    NOTE
    Para aprender a asignar un canal a una pantalla, consulte Creación y administración de pantallas.
  4. Vaya a Dispositivos y haga clic en Administrador de dispositivos en la barra de acciones para registrar los dispositivos.

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    NOTE
    Para aprender a registrar un dispositivo, consulte Registro de dispositivos
  5. Para fines de demostración, este ejemplo muestra un dispositivo Chrome y un reproductor de Windows como dos dispositivos independientes. Ambos dispositivos apuntan a la misma pantalla.
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Actualizando configuración de canal

  1. Vaya a ChannelLobby y haga clic en Editar en la barra de acciones para actualizar la configuración de canal.

  2. Seleccione todo el canal como se muestra en la figura siguiente.
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  3. Haga clic en el icono de la llave inglesa para abrir Página Cuadro de diálogo.
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  4. Introduzca el sincronizado palabra clave en Estrategia field.

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Configuración de un principal setting-up-primary

  1. Vaya al panel de visualización desde CommandSyncDemo —> Ubicaciones —> Vestíbulo —> LobbyDisplay y haga clic en Tablero de la barra de acciones.
    Verá los dos dispositivos (cromo y reproductor de Windows) en DISPOSITIVOS panel, como se muestra en la figura siguiente.
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  2. Desde el DISPOSITIVOS , seleccione el dispositivo que desea establecer como principal. En el siguiente ejemplo se muestra la configuración del dispositivo Chrome como dispositivo principal. Haga clic en Establecer como dispositivo principal.

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  3. Introduzca la dirección IP en Establecer como dispositivo principal y haga clic en Guardar.

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NOTE
Puede configurar varios dispositivos como principales.

Sincronización con el principal sync-up-primary

  1. Una vez que haya establecido el dispositivo Chrome como principal, puede sincronizar el otro dispositivo (en este caso, el reproductor de Windows) con el principal.
    Seleccione el otro dispositivo (en este caso, el reproductor de Windows) en la DISPOSITIVOS y haga clic en Sincronizar con el dispositivo principal, como se muestra en la figura siguiente.

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  2. Seleccione el dispositivo en la lista y haga clic en Guardar.

    [NOTA:]
    El Sincronizar con el dispositivo principal El cuadro de diálogo mostrará la lista de dispositivos principales. Puede seleccionar el que desee de su preferencia.

  3. Una vez que el dispositivo (reproductor de Windows) esté sincronizado con el principal (reproductor Chrome), verá el dispositivo sincronizado en la DISPOSITIVOS panel.

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Desincronización con el principal desync-up-primary

Una vez que haya sincronizado uno o varios dispositivos con un dispositivo principal, puede desincronizar la asignación desde ese dispositivo.

NOTE
Si se desincroniza un dispositivo principal, también se desvincularán todos los dispositivos cliente asociados a dicho dispositivo principal.

Para eliminar la sincronización del dispositivo principal, siga los pasos a continuación:

  1. Vaya a DISPOSITIVOS y seleccione el dispositivo.

  2. Haga clic en Desincronizar dispositivo(s) para desincronizar el cliente desde el dispositivo principal.

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  3. Clic Confirmar para desincronizar el dispositivo seleccionado del dispositivo principal.

    [NOTA:]
    Si selecciona el dispositivo principal y utiliza la opción de desincronización, todos los dispositivos conectados al dispositivo principal se desincronizarán en un solo paso.

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