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Taxonomía del proyecto

El participante habitual de esta actividad es un implementador de AEM.
Antes de crear un proyecto de AEM Screens, es importante comprender y diseñar estrategias para todos los componentes definidos en la fase de UX Wireframing del proyecto.
Antes de implementar la solución de publicidad dinámica de AEM Screens, asegúrese de tener en cuenta los siguientes elementos:
  • Ubicaciones
  • MediaZones
  • Muestra
  • Programación
  • Vista previa del contenido
Para obtener más información sobre estos términos, consulte el Glosario .
Se recomienda considerar la posibilidad de utilizar:
  • base de datos de recursos de hardware para rellenar automáticamente un proyecto de Pantallas
  • archivo de configuración de texto para señalar automáticamente cada reproductor a una instancia específica de un AEM

Implementación de un proyecto de AEM Screens

Un autor de AEM Screens es responsable de crear y administrar una experiencia de usuario mediante los componentes disponibles en AEM Screens. El autor crea y revisa el contenido y proporciona una interfaz gráfica de usuario fácil de usar configurando, implementando e integrando los segmentos disponibles de AEM Screens.
Un autor crea canales a partir de secuencias determinadas y conoce el público de la campaña y el centro de atención deseado. De este modo, un autor de AEM Screens crea y dirige la experiencia del usuario final mediante la creación de distintos canales y la asignación de secuencias a la experiencia de canal sincronizada.
Un autor suele comenzar un proyecto de AEM Screens por:
Además, también puede importar de forma masiva un conjunto de ubicaciones desde una hoja de cálculo CSV/XLS a su proyecto de AEM Screens. Siga al nuevo importador de proyectos desde archivo para obtener más información.