Show Menu
TEMAS×

Requisitos previos

Antes de profundizar en los detalles de la implementación de un proyecto de AEM Screens, se recomienda seguir tutoriales y materiales de lectura específicos.

Aprendizaje de AEM (Adobe Experience Manager)

Antes de empezar a trabajar en un proyecto de señalización digital con AEM Screens, se requiere el conocimiento de Adobe Experience Manager (AEM), que debe completarse antes de trabajar en un proyecto de AEM Screens.
Consulte los siguientes tutoriales y recursos para obtener información sobre Adobe Experience Manager 6.5:
  • Introducción a Adobe Experience Manager: Descubra los artículos de introducción y los tutoriales de vídeo para Adobe Experience Manager.
  • Tutoriales y vídeos de AEM 6.5: Recopilación de tutoriales y vídeos en los que se destacan las funciones nuevas y actualizadas de AEM Sites, Assets, Forms, Screens y Foundation con la versión de AEM 6.5.
  • Primeros pasos para autores : En esta sección se ofrece una descripción general de las principales tareas que se van a realizar al empezar a crear contenido con Adobe Experience Manager (AEM).
  • Conceptos principales de AEM: Información general sobre los conceptos básicos de cómo AEM está estructurado y cómo desarrollarse sobre él, incluida la comprensión del JCR, Sling, OSGi, el distribuidor, los flujos de trabajo y MSM.

Aprendizaje de las funciones y las personas del producto en pantallas de AEM

Para conocer los conceptos básicos de un proyecto de AEM Screens, consulte los siguientes recursos:
  • Guía del usuario de AEM Screens: Proporciona una documentación detallada sobre las características y funcionalidades de las distintas personalidades utilizadas en un proyecto de AEM Screens.
  • Aspectos básicos de implementación de AEM Screens: Proporciona un tutorial guiado que destaca los aspectos básicos de la implementación de AEM Screens.
  • Vídeos sobre conceptos básicos de la red de publicidad dinámica: Proporciona cinco vídeos básicos que destacan elementos clave sobre A/V, hardware de señalización digital, redes de señalización y el trabajo con integradores A/V.
    • Parte 1: Funciones y responsabilidades del proyecto: Destaca la parte 1 de una serie de 5 partes diseñada para ayudar a los integrantes del equipo a comprender mejor las funciones, responsabilidades y plazos requeridos durante los ciclos de vida de ventas y proyectos para un proyecto de publicidad dinámica. Abarca las funciones y responsabilidades del proyecto de Adobe, los implementadores de AEM y los integradores de AV en un nivel superior.
    • Parte 2: Consideraciones a medida que los proyectos están programados : resalta la segunda parte de una serie de 5 partes diseñada para ayudar a los integrantes del equipo a comprender mejor los aspectos previos a la venta para desarrollar implementaciones exitosas de AEM Screens. Abarca los elementos que deben identificarse durante el descubrimiento del proyecto, junto con las aportaciones de los interesados para evaluar el proyecto y preparar un diseño adecuado.
    • Parte 3: Pruebas, puntos de interés, programas piloto y lanzamientos : Destaca la parte 3 de una serie de 5 partes diseñada para ayudar a los integrantes del equipo a comprender mejor los términos clave que son fundamentales para garantizar que una solución exitosa pueda desarrollarse antes de la implementación. Abarca acciones relacionadas con pruebas de laboratorio de hardware y validación del rendimiento, pruebas de concepto (también denominadas POCs) y programas piloto.
    • Parte 4: Administración e implementación de proyectos: Destaca la parte 4 de una serie de 5 partes diseñada para cubrir la gestión de proyectos y la preparación de la implementación, y define los factores clave que el integrador de AV debe asumir en relación con la gestión de proyectos y la preparación de la implementación. Abarca la preproducción del proyecto, el inicio del proyecto y la progresión del proyecto.
    • Parte 5: Consideraciones de soporte: Destaca la parte final de una serie de 5 partes diseñada para ayudar a los integrantes del equipo a conocer cómo se tratan los problemas de hardware, software y conectividad. En esta fase se analizan las estimaciones de costos y los marcos para el apoyo in situ. Además, explica cómo se administran los parámetros de SLA, los presupuestos operativos y las entregas