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journeystep eventos campos comunes

Esta mezcla se compartirá con los eventos travelStepEvent y travelStepProfileEvent.
Estos son los campos XDM comunes que Journey Orchestration se envían a la plataforma de datos de Adobe. Los campos comunes se enviarán para cada paso que se procese en un viaje. Se utilizan campos más específicos para acciones y enriquecimientos personalizados.
Algunos de estos campos solo están disponibles en patrones de procesamiento específicos (ejecución de acciones, captura de datos, etc.) para limitar el tamaño de los eventos.

entrada

Indica si el usuario ha entrado en el viaje. If not present, we assume that the value is false.
Tipo: booleano
Values: true/false

reingreso

Indica si el usuario ha vuelto a entrar en el viaje con la misma instancia. Si no está presente, suponemos que el valor es false.
Type: boolean
Valores: true/false

instanceEnded

Indicates if the instance has ended (successfully or not).
Type: boolean

eventID

Event id in processing, for the step processing. Si el evento es externo, el valor es eventId. Si el evento es interno, el valor es el eventId interno (como scheduleNotificationReceived, executeAction, etc.).
Tipo: string

nodeID

Id. de nodo de cliente (del lienzo).
Tipo: string

stepID

ID única del paso que se está procesando.
Tipo: string

stepName

Nombre del paso que se está procesando.
Tipo: string

stepType

Tipo del paso.
Tipo: string
Valores posibles:
  • Condición
  • Acción
  • Planificador
  • Temporizador

stepStatus

Estado del paso, que representa el estado del paso, cuando se ha procesado (y se ha activado el evento de paso).
Tipo: string
El estado puede ser:
  • finalizó: el paso no tiene transición y su procesamiento ha finalizado correctamente.
  • error: el procesamiento de pasos ha generado un error.
  • transiciones: el paso está esperando un evento para la transición a otro paso.
  • capped: el paso ha fallado en un error de límite, generado durante una acción o enriquecimiento.
  • timedout: el paso falló en un error de tiempo de espera, generado durante una acción o enriquecimiento.
  • instanceTimedout: el paso ha detenido su procesamiento porque la instancia ha alcanzado su tiempo de espera.

journeyID

ID del viaje.
Tipo: string

travelVersionID

ID de la versión del viaje. This id represents the identity reference to the journey, in the case of the journeyStepEvent.
Tipo: string

journeyVersionName

Name of the journey version.
Tipo: string

travelVersion

Versión del viaje.
Tipo: string

instanceID

ID interna de la instancia de viaje.
Tipo: string

externalKey

Clave externa extraída del evento para procesarla.
Tipo: string

parentStepID

ID de paso del elemento principal del paso procesado actual en la instancia.
Tipo: string

parentStepName

Nombre del paso principal del paso actual.
Tipo: string

parentTransitionID

Id. de la transición que ha llevado la instancia al paso procesado.
Tipo: string

parentTransitionName

Nombre de la transición que ha llevado la instancia al paso procesado.
Tipo: string

inTest

Se indica si este viaje está en modo de prueba o no.
Tipo: booleano

processingTime

Cantidad total de tiempo en milisegundos desde la entrada del paso de instancia hasta el final del procesamiento.
Tipo: long

instanceType

Indica el tipo de instancia, si es por lotes o unitarios.
Tipo: string
Valores: lote/unidad

recurrenceIndex

Índice de la periodicidad si el viaje es por lotes y recurrente (la primera ejecución tiene un índice de periodicidad = 1).
Tipo: long

isBatchToUnitary

Indica si esta instancia unitaria se ha activado desde una instancia de lote.
Tipo: booleano

batchExternalKey

External Key for batch event.
Tipo: string

batchInstanceID

es el ID de instancia de lote.
Tipo: string

batchUnitaryBranchID

si la instancia se ha activado desde una instancia de lote, ID de rama unitaria.
Tipo: string