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Utilisation des calques d’image Terrain

Dans les outils de données, une couche d’image de terrain affiche l’imagerie de terrain de la Terre.
Les calques d’image de terrain sont stockés dans le Geography profil, dans un format personnalisé. Ces couches d’image peuvent être générées par Adobe, ou le serveur des outils de données peut transformer vos images de terrain fournies par l’utilisateur en couches de terrain adaptées à la visualisation sur le globe.
Pour utiliser les calques d’image de terrain, vous devez installer le Terrain Images.cfg fichier fourni par Adobe. Pour plus d’informations sur l’installation, voir Installation de la géographie des outils de données.
Pour définir un calque d’image de terrain, vous devez disposer des éléments suivants :
  • Un ou plusieurs fichiers d’images de terrain contenant les images à afficher sur le globe.
  • Fichier Terrain Images.cfg qui spécifie le ou les fichiers d’image de terrain à utiliser pour le ou les calques. Le Terrain Images.cfg fichier vous permet d’ajouter une ou plusieurs sources pour créer un calque d’image de terrain. Le format de votre fichier image de terrain détermine le type de source à ajouter. Le tableau suivant décrit les sources de calques d’images du terrain disponibles, y compris les formats de fichier d’images du terrain pris en charge :
Type Description
Bitmap brut non projeté
Crée des calques d’image de terrain à partir de fichiers RVB sans en-tête 24 bits alignés sur la latitude et la longitude (non projetés), où le nord est le haut de l’image et l’est la droite.
Format(s) d’image(s) pris(s) en charge : RAW
Remarque : Cette source nécessite des informations de projection. Pour plus d’informations sur les formats de projection, voir Spécification des informations de projection pour les images en relief.
Image générale, non projetée
Crée des calques d’image de terrain à partir de formats d’image alignés sur la latitude et la longitude (non projetés) de 24 bits, où le nord est le haut de l’image et l’est la droite.
Format(s) d’image(s) pris(s) en charge : BMP, JPG, PNG, TIFF
Remarque : Cette source nécessite des informations de projection. Pour plus d’informations sur les formats de projection, voir Spécification des informations de projection pour les images en relief.
Image avec projection incorporée
Crée des calques d’image de terrain à partir de formats d’image qui incorporent des données géodésiques dans le fichier image. Les informations de projection sont extraites de l’image.
Format(s) d’image(s) pris(s) en charge : Erdas (IMG), GeoTIFF
Remarque : Cette source n'exige généralement pas d'information de projection, mais elle appuie l'ajout de cette information si nécessaire. Pour plus d’informations sur les formats de projection, voir Spécification des informations de projection pour les images en relief.
Pour définir un calque d’image de terrain
  1. Dans l’outil de données, dans l’onglet Admin > Dataset and Profile , cliquez sur la Servers Manager vignette pour ouvrir l’ Servers Manager espace de travail.
  2. Dans la Servers Manager fenêtre, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’icône du serveur de l’outil de données souhaité, puis cliquez sur Server Files .
  3. Dans la Server Files Manager, cliquez Components pour en afficher le contenu. Le Terrain Images.cfg fichier se trouve dans ce répertoire.
  4. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la coche dans la colonne du nom du serveur Terrain Images.cfg, puis cliquez sur Make Local . Une coche apparaît dans la Temp colonne pour Terrain Images.cfg.
  5. Cliquez avec le bouton droit sur la coche nouvellement créée dans la Temp colonne et cliquez sur Open > from the workbench . La Terrain Images.cfgfenêtre s'affiche.
  6. Dans la Terrain Images fenêtre, cliquez component pour en afficher le contenu.
  7. Cliquez avec le bouton droit Sources > Add new , puis sélectionnez l’un des types de source suivants :
    • Raw unprojected bitmap . (Une fois ajouté, ce type de source est intitulé RawTerrainSource dans la Terrain Images fenêtre.)
    • General image, unprojected . (Une fois ajouté, ce type de source est intitulé GDALTerrainSource dans la Terrain Images fenêtre.)
    • Image with embedded projection . (Une fois ajouté, ce type de source est intitulé GDALTerrainSource dans la Terrain Images fenêtre.)
  8. Modifiez les paramètres de la source selon vos besoins à l’aide de l’exemple de fichier suivant et du tableau de paramètres sous forme de guides.
Paramètre Description
Gamma Facultatif pour toutes les sources. Spécifie la correction gamma à appliquer à l’image source. Cela peut être souhaitable en raison du fait que les outils de données s’exécutent normalement avec un paramètre gamma élevé. La valeur par défaut est 1.
Hauteur Requis pour les images bitmap brutes non projetées. Hauteur de l’image source en pixels.
Infos sur la projection
Requis pour les images bitmap brutes non projetées et les images générales, non projetées, mais pris en charge pour les images avec projection incorporée. La géographie des outils de données prend en charge les projections latitude-longitude et les projections de Mercator transversal (TM) pour les couches d’image de terrain. Le format de projection par défaut est la projection latitude-longitude (LatLonProjection).
Pour plus d’informations sur les formats de projection, voir Spécification des informations de projection pour les images en relief.
Image source Requis pour toutes les sources. Nom du fichier image source. Il peut s’agir d’un nom de fichier ou d’un modèle de caractères génériques. L’utilisation d’un modèle peut s’avérer utile si, par exemple, des images pour la même région à des dates différentes sont téléchargées, sans modification des métadonnées associées. Par conséquent, un modèle comme " Tysons Corner *.raw " créerait des calques à partir de Tysons Corner 050211.raw , Tysons Corner 050218.raw , et ainsi de suite lorsque de nouvelles images sont ajoutées, sans configuration supplémentaire nécessaire si les paramètres des fichiers sont sinon identiques.
Qualité de la compression des mosaïques
Facultatif pour toutes les sources. Pour la compression JPEG, nombre entier compris entre 0 et 100 indiquant comment équilibrer la taille et la qualité de l’image. (La valeur par défaut est zéro.) Un nombre plus élevé produit une meilleure qualité d’image, mais produit des images plus volumineuses et des temps de téléchargement plus longs pour les utilisateurs des outils de données.
La compression d’images inférieures à 70 peut entraîner une dégradation de l’image.
Compresseur de carreaux Facultatif pour toutes les sources. Indique la méthode de compression utilisée pour écrire des fichiers de sortie. Les seules méthodes actuellement prises en charge sont RAWRGB (valeur par défaut, sans compression) et JPEG. Utilisez la compression JPEG pour réduire la taille des calques transmis lors de la synchronisation des profils.
Largeur Requis pour les images bitmap brutes non projetées. Largeur de l’image source en pixels.
  1. Modifiez les paramètres Emplacement de l’image source, Stockage des images temporaires et Ecrire les calques vers à l’aide du tableau suivant comme guide. Ces paramètres s’appliquent à toutes les sources d’images de terrain que vous définissez dans la section Sources de ce fichier.
    Paramètre
    Description
    Emplacement de l'image source
    Obligatoire. Répertoire numérisé pour les images à traduire en calques de terrain. S’il ne s’agit pas d’un chemin d’accès absolu, il est interprété par rapport au répertoire d’installation du serveur de l’outil de données.
    Stockage d’images temporaires
    Facultatif. Nom d’un répertoire utilisé pour le stockage de fichiers temporaires utilisés dans la conversion des images source en calques de terrain. S’il ne s’agit pas d’un chemin d’accès absolu, il est interprété par rapport au répertoire d’installation du serveur de l’outil de données. L’emplacement par défaut est le répertoire Temp.
    Ecrire les calques dans
    Obligatoire. Répertoire vers lequel les calques de terrain sont générés. Il s’agit généralement du sous-répertoire Maps d’un répertoire de profil, de sorte que la Globe visualisation puisse trouver les calques.
  2. Enregistrez le fichier en cliquant avec le bouton droit (modified) en haut de la fenêtre et en cliquant sur Save .
  3. Pour enregistrer le fichier mis à jour sur l’ordinateur serveur de l’outil de données, dans la Server Files Managercolonne, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la coche Terrain Images.cfg de la Temp colonne, puis cliquez sur Save to > < server name > .