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Visionneuses à 360°

Une visionneuse à 360° simule l’action consistant à faire pivoter un objet pour l’examiner. Les visionneuses à 360° permettent de voir des éléments depuis tous les angles, révélant les détails visuels clés depuis chaque angle.
Une visionneuse à 360° simule une expérience de visionnage à 360°. Dynamic Media fournit des visionneuses à 360° à axe unique avec lesquelles les observateurs peuvent faire pivoter un élément. En outre, les utilisateurs peuvent effectuer un zoom et un panoramique de « forme libre » sur n’importe quelle vue en quelques clics de souris. Ainsi, les utilisateurs peuvent examiner un élément de plus près, depuis un point de vue spécifique.
Spin Sets are designated by a banner with the word SPINSET . In addition, if the Spin Set is published, then the publish date, indicated by the World icon is on the banner along with the last modification date, indicated by the Pencil icon displays.
Pour plus d’informations sur l’interface utilisateur des ressources, voir Gestion des ressources avec l’interface utilisateur tactile .

Démarrage rapide : Visionneuse à 360°

Pour vous familiariser rapidement avec les visionneuses à 360°, procédez comme suit :
  1. Au minimum, vous avez besoin de 8 à 12 prises de vue d’un élément pour une visionneuse à 360° unidimensionnelle et de 16 à 24 prises de vue pour une visionneuse à 360° bidimensionnelle. Les photos doivent être prises à intervalles réguliers pour donner l'impression que l'objet tourne et est retourné. Par exemple, si une visionneuse à 360° unidimensionnelle comprend 12 prises de vue, faites pivoter l’élément de 30 degrés (360/12) pour chaque prise de vue.
  2. Pour créer une visionneuse à 360°, choisissez Créer > Visionneuse à 360°, attribuez un nom à la visionneuse, choisissez les fichiers, puis triez les images dans l’ordre dans lequel elles apparaîtront.
    You can also create Spin Sets automatically through batch set presets . Les visionneuses par lots sont créées par IPS (Image Production System) dans le cadre de l’assimilation des fichiers et ne sont disponibles que dans le mode Contenu multimédia dynamique - Scene7.
  3. Configurez des paramètres prédéfinis de visionneuse à 360° , selon les besoins.
    Les administrateurs peuvent créer ou modifier des paramètres prédéfinis de visionneuse à 360°. To see your Spin Set with a Viewer preset, select the Spin Set, and in the left-rail drop-down menu, select Viewers .
    See Tools > Assets > Viewer Presets to create or edit viewer presets.
  4. Vous pouvez afficher les visionneuses créées par le biais des paramètres prédéfinis d’ensemble par lot et y accéder de trois manières différentes. (Sets created using batch set presets, do not appear in the user interface.)
  5. Sélectionnez la visionneuse à 360° pour pouvoir la prévisualiser. Faites pivoter la visionneuse à 360°. You can choose different viewers from the Viewers menu, available from the left rail drop-down menu.
  6. La publication d’une visionneuse à 360° active l’ordre dans lequel les images apparaissent dans une visionneuse à 360°. Veillez à les mettre dans le bon ordre afin que la rotation soit une vue à 360° parfaite. URL et chaîne Incorporer . In addition, you must publish the viewer preset .
  7. AEM Assets crée des appels d’URL pour les visionneuses à 360° et les active après la publication des visionneuses à 360°. Vous pouvez copier ces URL lorsque vous prévisualisez des fichiers. Vous pouvez également les incorporer sur votre site Web.
    Sélectionnez la visionneuse à 360°, puis, dans le menu déroulant du rail de gauche, sélectionnez Visionneuses .
If you need to, you can edit Spin Sets . In addition, you can view and edit Spin Set properties .

Uploading Assets for Spin Sets

Au minimum, vous avez besoin de 8 à 12 prises de vue d’un élément pour une visionneuse à 360° unidimensionnelle et de 16 à 24 prises de vue pour une visionneuse à 360° bidimensionnelle. Les photos doivent être prises à intervalles réguliers pour donner l'impression que l'objet tourne et est retourné. Par exemple, si une visionneuse à 360° unidimensionnelle comprend 12 prises de vue, faites pivoter l’élément de 30 degrés (360/12) pour chaque prise de vue.
Vous pouvez télécharger des images pour les visionneuses à 360° comme vous le feriez pour n’importe quelle autre ressource dans les ressources AEM .

Instructions pour prendre des prises de vue dans la visionneuse à 360°

Vous trouverez ci-dessous des pratiques recommandées relatives aux images de la visionneuse à 360°. En général, plus vous avez d’images dans la visionneuse à 360°, plus l’effet de rotation est réussi. Néanmoins, l’inclusion de nombreuses images dans la visionneuse augmente également la durée de chargement de ces dernières. AEM recommande de suivre les instructions suivantes pour les prises de vue à utiliser dans les visionneuses à 360° :
  • Utilisez au minimum 8 à 12 images dans une visionneuse à 360° unidimensionnelle et 16 à 24 images dans une visionneuse à 360° bidimensionnelle. Un minimum de 8 images est nécessaire pour pouvoir tourner 360 degrés. Les visionneuses à 360° unidimensionnelles sont plus courantes, car la création de visionneuses à 360° bidimensionnelles exige beaucoup de main-d’oeuvre.
  • Utilisez un format d’image sans perte (formats TIFF et PNG recommandés).
  • Masquez toutes les images pour faire apparaître l’objet sur un fond blanc ou fortement contrasté. Ajoutez éventuellement des ombres.
  • Assurez-vous que les détails du produit sont bien éclairés et que leur mise au point est nette.
  • Utilisez un mannequin ou un modèle pour la prise de vue d’articles de mode. Souvent, le mannequin est complètement masqué (en utilisant un mannequin transparent) ou bien, un mannequin stylisé est présenté dans l’image. Vous pouvez créer une visionneuse à 360° « sur modèle » en définissant le nombre d’angles. Marquez chaque angle avec du ruban adhésif sur le sol afin de guider le modèle à regarder dans la direction de chaque prise de vue.

Création d’une visionneuse à 360°

L’ordre dans lequel les images apparaissent dans une visionneuse à 360° a une importance. Veillez à les mettre dans le bon ordre afin que la rotation soit une vue à 360° parfaite.
Vous pouvez également créer des visionneuses à 360° automatiquement par le biais de paramètres prédéfinis d’ensemble par lot . Les visionneuses par lots sont créées par IPS (Image Production System) dans le cadre de l’assimilation des fichiers et ne sont disponibles qu’en mode Contenu multimédia dynamique - Scene7.
Voir « Création de paramètres prédéfinis d’ensemble par lot pour générer automatiquement des visionneuses d’images et des visionneuses à 360° » dans Configuration de Dynamic Media – mode Scene7 .
Pour créer des visionneuses à 360° :
  1. In Assets, navigate to where you want to create a spin set, tap Create , and select [Spin Set . Vous pouvez également créer la visionneuse à partir d’un dossier contenant vos fichiers.
  2. On the Spin Set Editor page, in the Title field, enter a name for the Spin Set. Le nom apparaît dans la bannière située sur la visionneuse à 360°. Vous pouvez aussi saisir une description.
    Lorsque vous créez la visionneuse à 360°, vous pouvez modifier la miniature de la visionneuse à 360° ou autoriser AEM à la sélectionner automatiquement en fonction des ressources de la visionneuse à 360°. To select a thumbnail, tap Change thumbnail . Select any image (you can navigate to other folders to find images as well). If you have selected a thumbnail and then decide that you want AEM to generate one from the spin set, select Switch to Automatic thumbnail .
  3. Effectuez l’une des opérations suivantes :
    • Near the upper-left corner of the Spin Set Editor page, tap Add Asset .
    • Near the middle of the Spin Set Editor page, tap Tap to open Asset Selector .
    Appuyez pour sélectionner les ressources que vous souhaitez inclure dans la visionneuse à 360°. Les fichiers sélectionnés sont dotés d’une coche. Lorsque vous avez terminé, en haut à droite de la page, appuyez sur Sélectionner .
    Le sélecteur de ressources vous permet de rechercher des ressources en saisissant un mot-clé et en appuyant sur Retour . Vous pouvez également appliquer des filtres pour affiner vos résultats de recherche. Vous pouvez filtrer par chemin, collection, type de fichier et balise. Sélectionnez le filtre, puis appuyez sur l’icône Filtre dans la barre d’outils. Pour modifier l’affichage, près du coin supérieur droit de la page, appuyez sur l’icône Affichage , puis sur Affichage des colonnes, Affichage par carte ou Affichage par liste.
  4. Lorsque vous ajoutez des ressources à votre visionneuse, elles sont automatiquement ajoutées dans l’ordre alphanumérique. Vous pouvez réorganiser ou trier manuellement les ressources après les avoir ajoutées. If necessary, drag an asset's Reorder icon to the right of the asset's file name to re-order images up or down the set list.
  5. (En option) Effectuez l’une des actions suivantes :
    • To delete an image, select the image, then tap Delete Asset .
    • Pour appliquer un paramètre prédéfini, en haut à droite de la page, appuyez sur Paramètre prédéfini , puis sélectionnez un paramètre prédéfini à appliquer en une seule fois à toutes les ressources.
  6. Appuyez sur Enregistrer . La nouvelle visionneuse à 360° s’affiche dans le dossier dans lequel vous l’avez créée.

Affichage de visionneuses à 360°

Vous pouvez créer des visionneuses à 360° dans l’interface utilisateur ou automatiquement à l’aide des paramètres prédéfinis d’ensemble par lot . However, sets created using batch set presets, do not appear in the user interface. Vous pouvez accéder aux visionneuses créées au moyen de paramètres prédéfinis d’ensemble par lot de trois manières différentes. (Ces méthodes sont disponibles même si vous avez créé les visionneuses à 360° dans l’interface utilisateur).
You can also view sets by way of the user interface as described in Editing Spin Sets .
Pour afficher des visionneuses à 360° : .
  1. Lors de l’ouverture des propriétés d’une ressource individuelle. Les propriétés indiquent les jeux dont la ressource sélectionnée fait partie (sous Membre des visionneuses ). Appuyez sur le nom de la visionneuse pour afficher la totalité de la visionneuse.
  2. Image d’un membre d’une visionneuse. sélectionnez le menu Visionneuses pour afficher les visionneuses dont la ressource fait partie.
  3. From search, you can select Filters , then expand Dynamic Media and select Sets .
    La recherche renvoie les ensembles correspondants qui ont été créés manuellement dans l’interface utilisateur ou automatiquement créés par le biais des paramètres prédéfinis d’ensemble par lot. For automated sets, the search query is conducted using Starts with search criteria which is different from AEM search which is based on using Contains search criteria. Setting the filter to Sets is the only way to search automated sets.

Modification d’une visionneuse à 360°

Vous pouvez effectuer diverses tâches de modification sur les visionneuses à 360°, notamment :
  • Ajouter des images à la visionneuse à 360°.
  • Réorganiser des images dans la visionneuse à 360°.
  • Supprimer les ressources de la visionneuse à 360°.
  • Appliquer des paramètres prédéfinis de visionneuse.
  • Supprimer la visionneuse à 360°.
Pour modifier une visionneuse à 360°, procédez comme suit :
  1. Effectuez l’une des opérations suivantes :
    • Pointez sur une ressource de visionneuse à 360°, puis appuyez sur Modifier (icône de crayon).
    • Pointez sur une ressource de visionneuse à 360°, appuyez sur Sélectionner (icône de coche), puis sur Modifier sur la barre d’outils.
    • Appuyez sur une ressource de visionneuse à 360°, puis sur Modifier (icône de crayon) sur la barre d’outils.
  2. Pour modifier la visionneuse à 360°, effectuez l’une des opérations suivantes :
    • Pour réorganiser les images, faites glisser une image vers son nouvel emplacement (sélectionnez l’icône de réorganisation pour déplacer les éléments).
    • Pour trier les éléments par ordre croissant ou décroissant, appuyez sur l’en-tête de colonne.
    • To add an asset or update an existing asset, tap Add Asset . Accédez à une ressource, sélectionnez-la, puis appuyez sur Sélectionner en haut à droite. si vous supprimez l’image qu’AEM utilise pour la miniature en la remplaçant par une autre image, la ressource originale s’affiche toujours.
    • To delete an asset, select it and tap Delete Asset .
    • To apply a preset, tap the Preset icon and select a preset.
    • Pour supprimer une visionneuse à 360°, accédez à cette dernière, sélectionnez-la, puis choisissez Supprimer
      • You can edit the images in a Spin Set by navigating to the set, tap Set Members in the left rail, and then tap the Edit (pencil icon) on an individual asset to open the editing window.
  3. Lorsque vous avez terminé les modifications, cliquez sur Enregistrer .

Aperçu d’une visionneuse à 360°

Publication d’une visionneuse à 360°