Show Menu
SUJETS×

Création et ajout de modèles et de composants

Adobe recommande d’utiliser l’éditeur d’application d’une seule page (SPA) pour les projets nécessitant un rendu côté client basé sur la structure SPA (par exemple, React). En savoir plus .
AEM Mobile On-Demand fournit un modèle d'application entièrement configuré, un modèle d'article et des composants d'article.
L'application Web.Unlimited est un exemple de modèle représentant le shell d'une application à la demande AEM Mobile entièrement configurable et gérable.
La sélection de cet exemple de modèle lors de la création d'une nouvelle application fournit un tableau de bord riche en fonctionnalités AEM Mobile.
Pour gérer le contenu de votre application et de votre application mobile depuis le Centre de contrôle des applications AEM Mobile, reportez-vous au tableau de bord de l'application AEM Mobile.

Création de modèles d’application

Un modèle d’application est utilisé pour créer une nouvelle application et agit comme un ensemble de modèles de page et de composants qui représentent une ligne de base ou la base d’une application. Le modèle estampe certaines propriétés fondamentales pour diriger l’application de la manière appropriée. En règle générale, un client ne crée pas trop d’applications au total.
Les modèles d’application offrent un moyen facile d’exploiter les conceptions existantes créées par les développeurs, utilisées pour la création de nouvelles applications dans AEM.
Lors de la création d’une application basée sur le modèle d’une autre application, vous obtenez une application dont le point de départ est représentatif de l’application à partir de laquelle elle a été créée.
Procédure de création d’une application basée sur un modèle d’application :
  1. Accédez au catalogue d'applications AEM Mobile : <server-url>/aem/apps.html/content/mobileapps
  2. Sélectionnez Créer —> Application comme illustré ci-dessous.
Une fois que vous avez créé une application à l’aide de ce modèle, vous pouvez ajouter des articles, des bannières et des collections à votre application. Pour effectuer une nouvelle visite, création d’articles, de bannières et de collections, voir Actions de gestion de contenu.
Vous pouvez également sélectionner un modèle d’application, par exemple We.Unlimited , mis à votre disposition par un développeur AEM. Si vous utilisez cet exemple de modèle pour votre application, vous obtenez des exemples d’articles et de collections sur lesquels travailler. Vous avez la possibilité d’utiliser les modèles et composants d’exemple, de personnaliser les modèles existants ou de créer de nouveaux modèles pour votre application.
Définition de la propriété redirectTarget
Lors de l’utilisation de l’un des modèles d’application, le développeur définit le contenu de l’application. Toutefois, le développeur doit savoir où l’application est créée dans le fichier jcr et la valeur de la propriété redirectTarget .
Le paramètre redirectTarget est calculé dans le cadre de l’opération de création d’application et tente de résoudre un chemin d’accès, s’il existe une propriété redirectTarget disponible dans le cadre du modèle d’application, et si la valeur de redirectTarget est définie comme relative. Lorsque le processus de création d’application trouve une valeur relative pour redirectTarget dans le modèle d’application, la valeur est ajoutée à l’emplacement résolu de l’emplacement de création de l’application.
Par exemple, si un modèle d’application définit une redirectTarget avec la valeur " language-masters/fr " et que l’application a été créée dans " /content/mobileapps/fooApp ", la valeur finale de redirectTarget après la création de l’application sera " /content/mobileapps/fooApp/language-masters/fr" .

Création de modèles de contenu

Chaque type d’entité comporte deux modèles prêts à l’emploi. à savoir :
  • ​Modèles par défaut : utilisé pour la création de contenu avec les propriétés/structures par défaut applicables
  • ​Modèles importés : utilisé pour importer du contenu à partir d'AEM Mobile avec les propriétés/structures par défaut applicables

Modèles d’article

L'article illimité est un exemple de modèle représentant une disposition d'article à la demande standard d'AEM Mobile.
  1. Cliquez sur + dans Gérer les articles pour créer un nouvel article. Vous pouvez choisir un article ​illimité ou un article de texte enrichi. L’image ci-dessous montre l’option qui vous permet de choisir parmi ces deux modèles d’article.
  2. Cliquez sur Suivant pour définir les métadonnées de l’article, telles que Nom/Titre de l’article, Description, Auteur, Extrait, Département, Image miniature, Accès à l’article, etc.
  3. Cliquez sur Suivant pour renseigner les propriétés de la publicité.
  4. Cliquez sur Suivant pour saisir une image d’article ou une image de réseau social.
  5. Cliquez sur Suivant pour choisir un lien de collection vers lequel ce nouvel article sera envoyé.
  6. Cliquez sur Suivant pour entrer les détails du partage sur les réseaux sociaux.
  7. Cliquez sur Créer pour terminer le processus de création d’un article à l’aide de l’exemple. Cliquez sur Terminé ou Modifier l’article pour modifier les propriétés de cet article.

Ajout de composants à un article

Une fois créé, un auteur peut modifier le contenu d’un article en ajoutant des composants tels que du texte et des images. Les articles sont une extension des modèles de page AEM.
Sélectionnez un article, puis cliquez sur Modifier pour ajouter des composants à l’article.
Sélectionnez " + " dans le panneau de gauche pour ajouter des composants à votre article.

Création de modèles prêts à l’emploi

Il n’existe pas de modèles d’article prêts à l’emploi. Toutefois, il existe un modèle par défaut que les modèles personnalisés doivent étendre, voir l’exemple de modèle d’ article de l’application Geometrixx Unlimited.
Les propriétés clés au-delà des propriétés requises normales du modèle AEM sont les suivantes :
dps-resourceType="dps:Article"
Cette propriété garantit que la page AEM est reconnue comme une page d'article ciblé AEM Mobile.
Selon les modèles AEM, vous pouvez ajouter n’importe quelle propriété par défaut ou noeud enfant à jcr:content du modèle.

Création et ajout de composants

Les composants utilisent et autorisent l’accès aux widgets et ceux-ci sont utilisés pour générer le contenu.
Un composant simple est inclus dans le référentiel de code, dont la source se trouve dans AEM. Par la suite, il peut également être ouvert localement dans CRXDE Lite.
Il n'existe actuellement aucun composant prêt à l'emploi fourni pour AEM Mobile.
Vous pouvez ajouter des composants à votre page. Tout composant peut être utilisé dans une application AEM Mobile, mais lorsqu'il est appliqué, il se peut qu'il ne s'affiche pas correctement.
Toutefois, les composants personnalisés ne peuvent pas exporter et télécharger correctement vers AEM Mobile On-Demand Services sans un gestionnaire de synchronisation de contenu d'exportation personnalisé qui s'affiche dans AEM.
Une fois que le composant a déjà été inclus dans une page AEM, ainsi que quelques autres composants du bloc de création, vous pouvez ajouter un autre composant à la page ou en modifier un existant.
Pour ajouter un autre composant à la page :
  1. Sélectionnez cette page et assurez-vous que vous êtes en mode d’édition, via la liste déroulante en haut à droite de l’en-tête de l’éditeur.
  2. Active/désactive le panneau latéral à l’aide de l’icône la plus à gauche de l’en-tête de l’éditeur
  3. Select the Components tab
  4. Faire glisser et déposer l’un des composants disponibles sur la page
Pour modifier un composant existant :
  1. Sélectionnez cette page et assurez-vous que vous êtes en mode Edition et sélectionnez le composant.
  2. Appuyez sur l’icône de clé à molette pour configurer le composant.
Vous pouvez créer un composant dans AEM et en personnaliser un à l’aide du module Développement avec CRXDE Lite . Une fois que vous avez personnalisé le composant existant en fonction de vos besoins, vous pouvez l’ajouter dans votre page à l’aide de l’option Modifier sous Gérer les articles , comme illustré dans la figure ci-dessus.
Reportez-vous à la page Bonnes pratiques pour le développement de modèles et de composants dans AEM Mobile.