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Guide de l’utilisateur des étiquettes d’utilisation des données

Ce guide d’utilisateur décrit les étapes à suivre pour utiliser des libellés d’utilisation des données (également appelés libellés DULE) dans l’interface utilisateur de la plateforme d’expérience. Avant d'utiliser le guide, veuillez consulter l'aperçu de la gouvernance des données pour une présentation plus robuste du cadre DULE.

Gestion des étiquettes d’utilisation des données au niveau du jeu de données

Pour gérer les étiquettes d’utilisation des données au niveau des jeux de données, vous devez sélectionner un jeu de données existant ou en créer un nouveau. Après vous être connecté à Adobe Experience Platform, sélectionnez Datasets dans le volet de navigation de gauche pour ouvrir l’espace de travail Datasets . Cette page liste tous les jeux de données créés appartenant à votre organisation, ainsi que des détails utiles relatifs à chaque jeu de données.
La section suivante décrit la procédure à suivre pour créer un nouveau jeu de données auquel appliquer des étiquettes. Si vous souhaitez modifier les étiquettes d'un jeu de données existant, sélectionnez le jeu de données dans la liste et passez à l'avant pour ajouter des étiquettes d'utilisation des données au jeu de données.

Créer un jeu de données

Dans cet exemple, un jeu de données est créé à l’aide d’un schéma de modèle de données d’expérience (XDM) préconfiguré. Pour plus d'informations sur les schémas XDM, consultez la présentation et les bases de la composition des schémas de XDM System.
Pour créer un jeu de données, cliquez sur Créer un jeu de données dans le coin supérieur droit de l’espace de travail DataSet .
L’écran _Créer un jeu de données_s’affiche. A partir de là, cliquez sur​ Créer un jeu de données à partir du Schéma .
L'écran Sélectionner un Schéma s'affiche, qui liste tous les schémas disponibles que vous pouvez utiliser pour créer un jeu de données. Cliquez sur le bouton radio en regard d’un schéma pour le sélectionner. La section Schémas sur le côté droit affiche des détails supplémentaires sur le schéma sélectionné. Once you have selected a schema, click Next .
L’écran Configurer un jeu de données s’affiche. Indiquez un nom (obligatoire) et une description (facultative, mais recommandée) pour votre nouveau jeu de données, puis cliquez sur Terminer .
La page Activité _des jeux de données s'affiche, affichant des informations sur le jeu de données nouvellement créé. Dans cet exemple, le jeu de données est nommé "Membres de fidélité". Par conséquent, la barre de navigation supérieure affiche Jeux de données > Membres _de fidélité.

Ajouter les étiquettes d’utilisation des données au jeu de données

Après avoir créé un nouveau jeu de données ou sélectionné un jeu de données existant dans la liste de l'espace de travail Datasets , cliquez sur​ Data Governance ​pour ouvrir l'espace de travail_ Data Governance_ . L’espace de travail vous permet de gérer les étiquettes d’utilisation des données au niveau du jeu de données et au niveau du champ.
Pour modifier les libellés d’utilisation des données au niveau du jeu de données, cliquez sur l’icône représentant un crayon en regard du nom du jeu de données.
La boîte de dialogue Modifier les étiquettes de gouvernance s'ouvre. Dans la boîte de dialogue, cochez les cases en regard des étiquettes que vous souhaitez appliquer au jeu de données. N’oubliez pas que ces étiquettes seront héritées par tous les champs du jeu de données. L'en-tête Libellés appliqués se met à jour lorsque vous cochez chaque case, en affichant les étiquettes que vous avez sélectionnées. Une fois que vous avez sélectionné les étiquettes de votre choix, cliquez sur Enregistrer les modifications .
L’espace de travail _Data Governance_réapparaît, affichant les étiquettes que vous avez appliquées au niveau du jeu de données. Vous pouvez également constater que les étiquettes sont héritées jusqu’à chacun des champs du jeu de données.
Un "x" apparaît en regard des libellés au niveau du jeu de données, ce qui vous permet de supprimer les libellés. Les libellés hérités à côté de chaque champ n’ont pas de "x" en regard d’eux et apparaissent "grisés" sans possibilité de suppression ou de modification. En effet, les champs hérités sont en lecture seule , ce qui signifie qu’ils ne peuvent pas être supprimés au niveau du champ.
La bascule Afficher les étiquettes héritées est activée par défaut, ce qui vous permet de voir tous les libellés hérités du jeu de données vers ses champs. La désactivation masque les étiquettes héritées dans le jeu de données.

Gestion des étiquettes d’utilisation des données au niveau du champ de jeu de données

En poursuivant le processus d’ ajout et de modification des libellés d’utilisation des données au niveau du jeu de données, vous pouvez également gérer des libellés de niveau champ dans l’espace de travail _de gouvernance_des données pour ce jeu de données.
Pour appliquer des étiquettes d’utilisation de données à un champ individuel, cochez la case en regard du nom du champ, puis cliquez sur Modifier les étiquettes de gouvernance.
La boîte de dialogue _Modifier les étiquettes_de gouvernance s'affiche. La boîte de dialogue affiche les en-têtes présentant les champs sélectionnés, les étiquettes appliquées et les étiquettes héritées. Notez que les étiquettes héritées (C2 et C5) sont grisées dans la boîte de dialogue. Il s’agit d’étiquettes en lecture seule héritées du niveau du jeu de données et ne peuvent donc être modifiées qu’au niveau du jeu de données.
Sélectionnez des étiquettes de niveau champ en cochant la case en regard de chaque étiquette que vous souhaitez utiliser. Lorsque vous sélectionnez des libellés, l’en-tête Libellés appliqués se met à jour pour afficher les libellés appliqués aux champs affichés dans l’en-tête Champs sélectionnés. Une fois que vous avez terminé de sélectionner des étiquettes au niveau des champs, cliquez sur Enregistrer les modifications .
L'espace de travail _Data Governance_réapparaît, qui affiche désormais les étiquettes de niveau champ sélectionnées dans la ligne en regard du nom du champ. Notez que l’étiquette de niveau champ est associée à un "x", ce qui vous permet de supprimer l’étiquette.
Vous pouvez répéter ces étapes pour continuer à ajouter et à modifier des libellés de niveau champ pour d’autres champs, y compris la sélection de plusieurs champs pour appliquer simultanément des libellés de niveau champ.
Il est important de se souvenir que l'héritage passe du niveau supérieur au niveau inférieur uniquement (jeu de données → champs), ce qui signifie que les étiquettes appliquées au niveau du champ ne sont pas propagées à d'autres champs ou jeux de données.

Étapes suivantes

Maintenant que vous avez ajouté des étiquettes d’utilisation des données au niveau du jeu de données et des champs, vous pouvez commencer à assimiler des données dans la plate-forme d’expérience. Pour en savoir plus, début en lisant la documentation sur l'assimilation des données.
Vous pouvez également désormais définir des stratégies d’utilisation des données en fonction des étiquettes que vous avez appliquées. Pour plus d’informations, voir la présentation des stratégies d’utilisation des données.

Ressources supplémentaires

La vidéo suivante est destinée à vous aider à comprendre la gouvernance des données et explique comment appliquer des étiquettes à un jeu de données et à des champs individuels.