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Démarrage rapide

Launch représente la nouvelle génération de la technologie de gestion des balises Adobe's, développée sur la plateforme Adobe Experience Platform. Il est conçu de toutes pièces de manière à prendre en charge un écosystème ouvert et durable, où chacun peut construire ses propres intégrations que les clients Adobe peuvent déployer sur leurs sites. Il s’agit de la première application d’une API, donc tout ce que vous pouvez faire par le biais de l’interface utilisateur, vous pouvez également le faire par programmation via une API.
Worflow Launch de base :
  1. Configuration de groupes et d’utilisateurs.
  2. Connexion.
  3. Création d’une propriété.
  4. Installation d’extensions.
  5. Création de règles et d’éléments de données.
  6. Test dans votre environnement de développement.
  7. Promotion de la production.
Pour une vidéo d’introduction, reportez-vous à la section Présentation d’Experience Platform Launch .

1. Configuration de groupes et d’utilisateurs

Launch est entièrement intégré à votre ID Adobe. Les autorisations utilisateur sont gérées via l’Admin Console avec d’autres produits et solutions Adobe depuis Creative Cloud, Document Cloud et Experience Cloud.
Contrairement à DTM, la gestion des utilisateurs Launch est basée sur les droits. (Celle de DTM était basée sur les rôles.) Cela signifie qu’au lieu d’obtenir un rôle impliquant un certain ensemble de droits, les droits individuels doivent être accordés explicitement. Ces droits sont octroyés aux groupes, puis les utilisateurs sont ajoutés aux groupes appropriés afin d’y avoir accès. Même si votre société a accès à Launch, les utilisateurs individuels ne peuvent rien faire tant qu’un administrateur de l’entreprise ne leur a pas explicitement accordé des droits.
Pour obtenir des instructions détaillées sur la création de groupes et l’ajout d’utilisateurs dans Launch, reportez-vous à la section Utilisateurs .

2. Connexion

Une fois les droits Launch octroyés à votre ID Adobe, vous devez vous connecter à Launch. Pour ce faire, accédez directement à https://launch.adobe.com ou connectez-vous à Experience Cloud (https://experiencecloud.adobe.com) , accédez à la page Activation, puis cliquez sur Launch .

3. Création d’une propriété

Une fois que vous êtes connecté à Launch, la première chose à faire est de créer une propriété. Une propriété est essentiellement un conteneur que vous remplissez avec des extensions, des règles, des éléments de données et des bibliothèques lorsque vous déployez des balises sur votre site. De nombreuses personnes créent une propriété pour chaque site web (ou groupe de sites étroitement liés) où elles souhaitent déployer le même ensemble de balises.
Pour plus d’informations sur la création de propriétés, reportez-vous à la section Création d’une propriété .

4. Installation d’extensions

Une extension est une intégration construite par Adobe ou un partenaire Adobe qui ajoute de nouvelles options inépuisables pour les balises que vous pouvez déployer sur vos sites. Si vous considérez Launch comme un système d’exploitation, les extensions sont les applications que vous installez afin que Launch puisse effectuer les actions dont vous avez besoin.
Toutes les nouvelles propriétés sont dotées de l’ extension Core . Les propriétés mobiles sont dotées d’extensions supplémentaires. L’extension Core est construite par l’équipe Launch afin de fournir un solide ensemble de types d’éléments de données par défaut pour votre couche de données et de types d’événements pour vos règles. La plupart des actions que vous souhaitez effectuer (obtenir un ECID, envoyer des balises Adobe Analytics, charger la mbox globale Target, etc.) proviennent des extensions que vous installez depuis le catalogue.
Ce qui rend Launch réellement unique parmi les systèmes de gestion des balises réside dans le fait que ces extensions peuvent être créées par n’importe qui. Vous souhaitez déposer un pixel de remarketing Facebook sur votre site ? Découvrez l’extension créée par Facebook. Vous souhaitez la même pour Twitter ou LinkedIn ? Utilisez ces extensions. Vous souhaitez réaliser une enquête ? Jetez un œil à Question Pro ou Foresee. Vous souhaitez gérer la confidentialité et le consentement de vos utilisateurs finaux pour les aider avec GDPR ? Allez voir du côté d’Evidon et de Trust Arc. Vous souhaitez avoir des informations vraiment granulaires sur le comportement des utilisateurs individuels de votre site ? Clicktale peut vous être utile. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Ajout d’une nouvelle extension .

5. Création de règles et d’éléments de données

Les éléments de données sont des pointeurs vers les informations que vous souhaitez collecter et envoyer à différents endroits sur votre page :
  • Couche de données définie en JSON
  • Éléments DOM
  • Cookies
  • Stockage local et de session
  • À peu près tout
Une fois l’élément de données défini, vous pouvez l’utiliser n’importe où dans Launch pour n’importe quelle extension. (Voir Éléments de données .)
Les règles se rapportent au noyau logique de votre mise en œuvre et contrôlent tout ce qui concerne les balises de votre site. Définissez un événement, des conditions et des exceptions, puis les actions et l’ordre. Enfin, publiez vos modifications pour afficher les résultats. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Règles .

6. Test dans votre environnement de développement

Bibliothèques et versions

Rien dans Launch n’est publié automatiquement. Chaque ensemble de modifications que vous apportez est encapsulé dans une bibliothèque . Chaque bibliothèque que vous créez hérite automatiquement de tout ce qui se trouve en amont (publié, approuvé ou envoyé) comme ligne de base. Vous devez donc simplement définir les modifications que vous souhaitez apporter. Cette bibliothèque sert de plan directeur pour une version . Une version est l’ensemble de fichiers JavaScript déployés et utilisés.
Pour donner un sens à ce processus, il existe des relations entre Launch, votre page web et votre emplacement d’hébergement que vous devez comprendre.
  1. Launch publie une version sur votre serveur hôte.
    Comme mentionné ci-dessus, une version est le(s) fichier(s) JavaScript produit(s) par Launch. Cette relation entre Launch et votre emplacement d’hébergement est définie par un hôte. Pour en savoir plus sur les hôtes, reportez-vous à la section ci-dessous.
  2. Launch fournit une balise <script> de code incorporé qui va sur votre site.
    Lorsque vous créez un environnement et joignez un hôte, l’environnement fournit cette balise <script> que vous pouvez placer sur vos pages.
  3. Lorsqu’un utilisateur parcourt votre site, la balise <script> de code incorporé récupère la version à partir du serveur d’hébergement et exécute dans le navigateur les actions que vous avez définies.

Hôtes

Un hôte est une connexion entre Launch et votre emplacement d’hébergement. Actuellement, Launch prend en charge un hôte Akamai et un hôte SFTP. Chaque fois que vous générez une version, Launch se connecte au serveur défini par votre hôte et transmet la version.
Si vous souhaitez l’auto-héberger, vous pouvez envoyer Launch directement vers vos serveurs via SFTP ou l’envoyer vers Akamai et le télécharger (à l’aide de l’option Archiver de votre environnement).
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Hôtes .

Environnements

Chaque bibliothèque est créée dans un environnement. Un environnement définit la manière dont vous souhaitez que votre version apparaisse lorsqu’elle est publiée. Vous pouvez spécifier :
  • Hôte : chaque environnement nécessite un hôte qui détermine où Launch place les versions créées dans cet environnement.
  • Archive : la valeur par défaut est de déployer votre version sous la forme d’un fichier. js réduit (ou si vous utilisez du code personnalisé, plusieurs fichiers qui se font mutuellement référence). Vous pouvez tous les placer dans un fichier zip et le chiffrer.
Après avoir enregistré votre environnement, il génère le code incorporé que vous pouvez copier et coller dans votre site web. Notez que le code incorporé ne fonctionnera pas tant que vous n’avez pas créé une bibliothèque et compilé une version. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Environnements .

Publication d’une version pour développement

Maintenant que vous comprenez les composants de base, le processus de publication devrait sembler plus logique. Vous devez :
  1. créer un hôte ;
  2. créer un environnement de développement à l’aide de l’hôte que vous avez créé ;
  3. déployer le code incorporé de votre environnement de développement vers votre site de test de développement ;
  4. créer une bibliothèque et l’affecter à l’environnement de développement que vous avez créé ;
  5. créer votre bibliothèque.

7. Promotion de la production

Une fois que vous avez testé votre version dans votre environnement de développement, le processus de promotion est relativement simple. Avant de l’essayer, veillez à créer vos environnements d’étape et de production et à placer les codes incorporés aux emplacements nécessaires. (Vous pouvez réutiliser des hôtes existants.)
La promotion d’une bibliothèque jusqu’à la production exige généralement une coordination entre différentes personnes disposant des droits appropriés.
  • Un développeur (une personne disposant du droit de développement) envoie la bibliothèque, ce qui change l’état de la bibliothèque en Soumis.
  • Un approbateur (une personne disposant du droit d’apporobation) peut créer la bibliothèque dans l’environnement d’étape et l’approuver après le test. L’état de la bibliothèque est ainsi changé en Approuvé. Une seule bibliothèque peut avoir à la fois les états Soumis et Approuvé.
  • Un éditeur (une personne disposant du droit de publication) peut créer la bibliothèque dans l’environnement de production.
Vous pouvez octroyer tous ces droits à une même personne.
Pour plus d’informations sur les différents états et options disponibles pendant le processus de publication, reportez-vous à la section Processus d’approbation .

Ressources supplémentaires

Pour en savoir plus sur Launch, consultez les ressources suivantes :
https://forums.adobe.com/community/experience-cloud/platform/launchAsk et répondez aux questions, proposez des idées, votez pour les idées des autres. Connectez-vous avec votre ID Adobe.
  • Launch Community  : posez vos questions et répondez à d’autres, proposez des idées, votez pour les idées des autres. Connectez-vous avec votre ID Adobe.
  • Launch Webinars  : abonnez-vous aux webinars à venir et visionnez les enregistrements des anciens webinars.
  • Developer Docs  : participez à la communauté des développeurs Launch pour créer des extensions ou utiliser les API Launch.
  • Ces vidéos vous présentent les concepts et les tâches de Launch.