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SUJETS×

Chronologie 1 : Regarder jusqu’à la fin du contenu

VOD, publicités preroll, mise en pause, mise en mémoire tampon, affichage du contenu jusqu’à la fin

Les diagrammes suivants illustrent la chronologie du curseur de lecture et la chronologie correspondante des actions d’un utilisateur. Les détails de chaque action et des demandes qui l’accompagnent sont présentés ci-dessous.

Détails de l’action

Action 1 - Démarrage de la session

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
Bouton Lecture automatique ou bouton Lecture enfoncé, début du chargement de la vidéo.
0
0
/api/v1/sessions
Détails de mise en œuvre
Cet appel signale l’intention de l’utilisateur de lire une vidéo.
Il renvoie un ID de session ( {sid} ) au client, utilisé pour identifier tous les appels de suivi suivants dans la session. L’état du lecteur n’est pas encore « lecture », mais à la place, « démarrage ». Les
paramètres de session obligatoires doivent être inclus dans la carte params du corps de la requête.
Sur le serveur principal, cet appel génère un appel de lancement d’Adobe Analytics.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 0, ts: <timestamp>
    },
    eventType:sessionStart, params: {
        "media.playerName": "sample-html5-api-player",
        "analytics.trackingServer": "[ _YOUR_TS_ ]",
        "analytics.reportSuite": "[ _YOUR_RSID_ ]",
        "analytics.visitorId": "[ _YOUR_VISITOR_ID_ ]",
        "media.contentType": "VOD",
        "media.length": 60.3333333333333,
        "media.id": "VA API Sample Player",
        "visitor.marketingCloudOrgId": "[YOUR_MCID]",
        "media.name": "ClickMe",
        "media.channel": "sample-channel",
        "media.sdkVersion": "va-api-0.0.0",
        "analytics.enableSSL": false
    }
}

Action 2 - Démarrage du minuteur de ping

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’application démarre le minuteur d’événement de ping
0
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Démarrez le minuteur de ping de votre application. Le premier événement ping doit alors se déclencher après 1 seconde en cas de publicités preroll ou après 10 secondes dans le cas contraire.

Action 3 - Début de la coupure publicitaire

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
Suivi du début de la coupure publicitaire preroll
0
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Les publicités ne peuvent être suivies que dans une coupure publicitaire.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adBreakStart, params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod1",
        "media.ad.podIndex": 0,
        "media.ad.podSecond": 0
    }
}

Action 4 - Démarrage de la publicité

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
Le suivi de la publicité preroll N°1 commence
0
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Démarrez le suivi de la première publicité preroll, qui dure 15 secondes. Incluez des métadonnées personnalisées avec ce adStart .
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: &lt;timestamp&gt;
    },
    eventType:adStart,
    params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod1",
        "media.ad.name": "Ad 1",
        "media.ad.id": "001",
        "media.ad.length": 15,
        "media.ad.podPosition": 1,
        "media.ad.playerName": "Sample Player",
        "media.ad.advertiser": "Ad Guys",
        "media.ad.campaignId": "1",
        "media.ad.creativeId": "42",
        "media.ad.siteId": "XYZ",
        "media.ad.creativeURL": "https://xyz_creative.com",
        "media.ad.placementId": "sample_placement"
    },
    customMetadata: {
        "myCustomData1": "CustomData1",
        "myCustomData2": "CustomData2"
    }
}

Action 5 - Pings de publicité

Action 5.1 - Ping de publicité 1

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’application envoie un événement ping
1
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Envoyez un ping au serveur principal toutes les secondes pendant dans une publicité.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Action 5.2 - Ping de publicité 2

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’application envoie un événement ping
2
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Envoyez un ping au serveur principal toutes les secondes pendant dans une publicité.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Action 5.3 - Ping de publicité 3

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’application envoie un événement ping
3
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Envoyez un ping au serveur principal toutes les secondes pendant dans une publicité.
Les publicités suivantes dans la chronologie ne montrent pas la série de pings d’une seconde par souci de concision...
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Action 6 - Fin de la publicité

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
Le suivi de la publicité preroll N°1 est terminé
15
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Suivez la fin de la première publicité preroll.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adComplete
}

Action 7 - Démarrage de la publicité

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
Le suivi de la publicité preroll N°2 commence
15
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Suivez le début de la seconde publicité preroll, qui dure 7 secondes.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adStart, params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod1",
        "media.ad.name": "Ad 2",
        "media.ad.id": "002",
        "media.ad.length": 7,
        "media.ad.podPosition": 1,
        "media.ad.playerName": "Sample Player",
        "media.ad.advertiser": "Ad Guys",
        "media.ad.campaignId": "2",
        "media.ad.creativeId": "44",
        "media.ad.siteId": "XYZ",
        "media.ad.creativeURL": "https://xyz_creative.com",
        "media.ad.placementId": "sample_placement2"
    },
}

Action 8 - Pings de publicité

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’application envoie un événement ping
20
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Envoyez un ping au serveur principal toutes les secondes.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Action 9 - Fin de la publicité

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
Le suivi de la publicité preroll N°2 est terminé
22
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Suivez la fin de la seconde publicité preroll.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adComplete
}

Action 10 - Fin de la coupure publicitaire

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
Le suivi de la coupure publicitaire preroll est terminé
22
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
La coupure publicitaire est terminée. Tout au long de la coupure publicitaire, l’état de lecture est resté sur « lecture ».
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adBreakComplete
}

Action 11 - Lecture du contenu

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
Suivi de l’événement de lecture
22
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Après l’événement adBreakComplete , placez le lecteur dans l’état « lecture » à l’aide de l’événement play .
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:play
}

Action 12 - Ping

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’application envoie un événement ping
30
8
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Envoyez un ping au serveur principal toutes les 10 secondes.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 8,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Action 13 - Début de la mémoire tampon

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’événement de début de la mémoire tampon a eu lieu
33
11
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Suivez le déplacement du lecteur à l’état « mise en mémoire tampon ».
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 11,
        ts: <timestamp>
    }, eventType:bufferStart
}

Action 14 - Fin de la mémoire tampon

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
La mémoire tampon a pris fin, l’application suit la reprise du contenu
36
11
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
La mise en mémoire tampon se terminant au bout de 3 secondes, replacez le lecteur à l’état « lecture ». Vous devez envoyer un autre événement de suivi de lecture provenant de la mise en mémoire tampon. L’appel play après un bufferStart impliquant un appel « bufferEnd » au serveur principal, un événement bufferEnd n’est pas nécessaire.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 11,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:play
}

Action 15 - Ping

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’application envoie un événement ping
40
15
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Envoyez un ping au serveur principal toutes les 10 secondes.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 15,
        ts: <timestamp>
    }, eventType:ping
}

Action 16 - Début de la coupure publicitaire

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
Le suivi de la coupure publicitaire mid-roll commence
46
21
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Publicité mid-roll d’une durée de 8 secondes : envoyez adBreakStart .
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 21,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adBreakStart,
    params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod2",
        "media.ad.podIndex": 1,
        "media.ad.podSecond": 21
    }
}

Action 17 - Démarrage de la publicité

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
Le suivi de la publicité mid-roll N°3 commence
46
21
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Suivez la publicité mid-roll.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 21,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adStart, params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod2",
        "media.ad.name": "Ad 3",
        "media.ad.id": "003",
        "media.ad.length": 8,
        "media.ad.podPosition": 2,
        "media.ad.playerName": "Sample Player",
        "media.ad.advertiser": "Ad Guys",
        "media.ad.campaignId": "7",
        "media.ad.creativeId": "40",
        "media.ad.siteId": "XYZ",
        "media.ad.creativeURL": "https://xyz_creative.com",
        "media.ad.placementId": "sample_placement2"
    },
}

Action 18 - Ping de publicité

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’application envoie un événement ping
50
21
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Envoyez un ping au serveur principal toutes les 10 secondes.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 21,
        ts: <timestamp>
    }, eventType:ping
}

Action 19 - Fin de la publicité

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
Le suivi de la publicité mid-roll N°1 est terminé
54
21
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
La publicité mid-roll est terminée.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 21,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adComplete
}

Action 20 - Fin de la coupure publicitaire

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
Le suivi de la publicité mid-roll est terminé
54
21
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
La coupure publicitaire est terminée.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 21,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adBreakComplete
}

Action 21 - Ping

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’application envoie un événement ping
60
27
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Envoyez un ping au serveur principal toutes les 10 secondes.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 27,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Action 22 - Pause

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’utilisateur a appuyé sur Pause
64
31
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
L’action de l’utilisateur déplace l’état de lecture sur « pause ».
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 31,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:pauseStart
}

Action 23 - Ping

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’application envoie un événement ping
70
31
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Envoyez un ping au serveur principal toutes les 10 secondes. Le lecteur est toujours à l’état « mémoire tampon » ; l’utilisateur est bloqué à 20 secondes de contenu. Suractivité...
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 31,
        ts: <timestamp>
    }, eventType:ping
}

Action 24 - Lecture

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’utilisateur a appuyé sur Lecture pour reprendre le contenu principal
74
31
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Déplacez l’état de lecture sur « lecture ». L’appel play après un événement pauseStart impliquant un appel « resume » au serveur principal, un événement resume n’est pas nécessaire.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 31,
        ts: <timestamp>
    }, eventType:play
}

Action 25 - Ping

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’application envoie un événement ping
80
37
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Envoyez un ping au serveur principal toutes les 10 secondes.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 37,
        ts: <timestamp>
    }, eventType:ping
}

Action 26 - Fin de la session

Action
Chronologie des actions (secondes)
Position du curseur de lecture (secondes)
Demande client
L’utilisateur termine de regarder le contenu jusqu’à la fin.
88
45
/api/v1/sessions/{sid}/events
Détails de mise en œuvre
Envoyez sessionComplete au serveur principal pour indiquer que l’utilisateur a fini de regarder le contenu entier.
Exemple de corps de requête
{
    playerTime: {
        playhead: 45,
        ts: <timestamp>
    }, eventType:sessionComplete
}

Aucun événement de recherche ? - Il n’y a pas de prise en charge explicite des événements seekStart ou seekComplete dans l’API Media Collection. C’est parce que certains lecteurs génèrent un très grand nombre de ces événements lorsque l’utilisateur final est en train de balayer, et que plusieurs centaines d’utilisateurs pourraient facilement étrangler la bande passante réseau d’un service principal. Adobe évite un support explicite aux événements de recherche en calculant la durée des pulsations en fonction de l’horodatage de l’appareil, plutôt que de la position de la tête de lecture.