Show Menu
ARGOMENTI×

Utilizzo delle immagini

Inserimento di immagini

Potete inserire immagini nei messaggi e-mail e nelle pagine di destinazione.
A seconda della configurazione, sono disponibili i seguenti tipi di immagini:
Se scegliete di aggiungere un'immagine direttamente modificando la versione HTML dell'e-mail, non dovete richiamare i file esterni in un tag <script> della pagina HTML. Questi file non verranno importati nel server Adobe Campaign.

Inserimento di immagini in un messaggio e-mail

  1. Aggiungere un componente struttura. Per ulteriori informazioni, consultate Modifica della struttura delle e-mail.
  2. All’interno di questo componente struttura, aggiungete un componente Image contenuto.
  3. Clic Browse . Trascinare un’immagine o fare clic per selezionare un file dal computer.
  4. Selezionate il componente di contenuto appena aggiunto.
  5. Controllate le proprietà dell’immagine e regolatele se necessario.

Impostazione delle proprietà immagine

Quando si seleziona un blocco che contiene un'immagine, nella palette sono disponibili le seguenti proprietà:
  • Abilita la personalizzazione consente di personalizzare l’origine delle immagini. Consultate Personalizzazione di un’origine immagine.
  • Titolo immagine consente di definire un titolo per l’immagine.
  • Il testo Alt (e-mail) o Didascalia (pagina di destinazione) consente di definire la didascalia collegata all’immagine (corrisponde all’attributo HTML alt ).
  • Quando modificate un’e-mail, Stile consente di specificare la dimensione dell’immagine, lo sfondo e il bordo.
  • Quando modificate una pagina di destinazione, Dimensioni consente di specificare le dimensioni dell’immagine in pixel.
L’editor consente di lavorare con tutti i tipi di immagini i cui formati sono compatibili con i browser. Per essere compatibili con l’editor, le animazioni di tipo "Flash" devono essere inserite in una pagina HTML come segue:
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.mydomain.com/flash/your_animation.swf" width="200" height="400">
 <param name="movie" value="http://www.mydomain.com/flash/your_animation.swf" />
 <param name="quality" value="high" />
 <param name="play" value="true"/>
 <param name="loop" value="true"/> 
</object>