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Livelli immagine del terreno

Uno strato immagine del terreno mostra le immagini del terreno della Terra.
Terrain image layers sono memorizzati nel Geography profilo in un formato personalizzato. Questi livelli di immagine possono essere generati da Adobe, oppure il server Workbench dati può trasformare le immagini del terreno fornite dall’utente in livelli del terreno adatti per l’utilizzo sulla visualizzazione a livello globale.
Per lavorare con terrain image layers, è necessario installare il Terrain Images.cfg file fornito da Adobe.
Per definire un livello di immagine del terreno, dovete disporre dei seguenti elementi:
  • Uno o più file immagine del terreno contenenti le immagini da visualizzare sul globo.
  • UnTerrain Images.cfgfile che specifica i file immagine del terreno da usare per i livelli. Il Terrain Images.cfg file consente di aggiungere una o più origini per creare una terrain image layer. Il formato del file immagine del terreno determina il tipo di origine da aggiungere. Nella tabella seguente sono descritte le origini disponibili per il livello dell’immagine del terreno, inclusi i formati supportati per i file immagine del terreno:
Tipo Descrizione
bitmap non proiettata non proiettata
Crea livelli di immagine del terreno da file RGB headerless a 24 bit allineati con latitudine e longitudine (non proiettati), dove nord è la parte superiore dell’immagine e est è la parte destra.
Formati immagine supportati: RAW
Nota: Questa origine richiede informazioni sulla proiezione. Per informazioni sui formati di proiezione, vedere Specifica delle informazioni di proiezione per le immagini terrestri.
Immagine generale, non proiettata
Crea livelli di immagine del terreno a partire dai formati immagine allineati a 24 bit con latitudine e longitudine (non proiettati), dove nord è la parte superiore dell’immagine e est è la parte destra.
Formati immagine supportati: BMP, JPG, PNG, TIFF
Nota: Questa origine richiede informazioni sulla proiezione. Per informazioni sui formati di proiezione, vedere Specifica delle informazioni di proiezione per le immagini terrestri.
Immagine con proiezione incorporata
Consente di creare livelli di immagine del terreno dai formati immagine che incorporano dati geodetici nel file immagine. Le informazioni sulla proiezione vengono estratte dall’immagine.
Formati immagine supportati: Erdas (IMG), GeoTIFF
Nota: Questa fonte in genere non richiede informazioni di proiezione ma supporta l'aggiunta di tali informazioni, se necessario. Per informazioni sui formati di proiezione, vedere Specifica delle informazioni di proiezione per le immagini terrestri.
Per definire un livello immagine del terreno
  1. In Workbench dati, nella scheda Admin > Dataset and Profile , fare clic sulla Servers Manager miniatura per aprire l' Servers Manager area di lavoro.
  2. Nella Servers Manager finestra fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona del server Workbench dati desiderato e fare clic su Server Files .
  3. Nella Server Files Manager, fate clic Components per visualizzarne il contenuto. Il Terrain Images.cfg file si trova all'interno di questa directory.
  4. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul segno di spunta nella colonna del nome del server per Terrain Images.cfg, quindi scegliere Make Local . Un segno di spunta viene visualizzato nella Temp colonna per Terrain Images.cfg.
  5. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul segno di spunta appena creato nella Temp colonna e scegliere Open > from the workbench . Viene Terrain Images.cfg visualizzata la finestra.
  6. Nella Terrain Images finestra, fate clic component per visualizzarne il contenuto.
  7. Fate clic con il pulsante destro del mouse Sources > Add new e scegliete uno dei seguenti tipi di sorgente:
    • Raw unprojected bitmap (Progetto > scarica CSV). (Una volta aggiunto, questo tipo di origine è etichettato RawTerrainSource nella Terrain Images finestra.)
    • General image, unprojected (Progetto > scarica CSV). (Una volta aggiunto, questo tipo di origine è etichettato GDALTerrainSource nella Terrain Images finestra.)
    • Image with embedded projection (Progetto > scarica CSV). (Una volta aggiunto, questo tipo di origine è etichettato GDALTerrainSource nella Terrain Images finestra.)
  8. Modificate i parametri per l'origine come necessario utilizzando il file di esempio e la tabella di parametri come guide.
Parametro Descrizione
Gamma
Facoltativo per tutte le origini. Specifica la correzione gamma da applicare all'immagine sorgente. Ciò può essere auspicabile in quanto Workbench dati funziona normalmente con un'impostazione gamma elevata. Il valore predefinito è 1.
Altezza
Obbligatorio per immagini bitmap non proiettate. L’altezza dell’immagine sorgente in pixel.
Informazioni sulla proiezione
Richiesto per immagini bitmap non proiettate e immagini generali, non proiettate, ma supportato per immagini con proiezione incorporata. Workbench dati supporta proiezioni di longitudine latitudine e proiezioni di Mercatore trasversale (TM) per i livelli immagine del terreno. Il formato di proiezione predefinito è la proiezione latitudine-longitudine (LatLonProjection).
Per informazioni sui formati di proiezione, vedere Specifica delle informazioni di proiezione per le immagini terrestri.
Immagine sorgente
Obbligatorio per tutte le origini. Il nome del file di immagine di origine. Può trattarsi di un nome di file o di un pattern con caratteri jolly. L'utilizzo di un pattern può essere utile se, ad esempio, vengono caricate immagini per la stessa area in date diverse, senza alcuna modifica nei metadati associati. Pertanto, un pattern come Tysons Corner *.raw creerebbe livelli da Tysons Corner 050211.raw , Tysons Corner 050218.raw e così via, quando vengono aggiunte nuove immagini, senza alcuna configurazione aggiuntiva necessaria se i parametri per i file sono altrimenti identici.
Qualità compressione sezione
Facoltativo per tutte le origini. Per la compressione JPEG, un numero intero compreso tra 0 e 100 che specifica come bilanciare le dimensioni e la qualità dell’immagine. Il valore predefinito è zero. Un numero più elevato garantisce una migliore qualità delle immagini, ma produce immagini più grandi e tempi di download più lunghi per gli utenti di Workbench dati.
Nota: Comprimendo le immagini al di sotto di 70 si potrebbe verificare un degrado delle immagini.
Compressore di sezione
Facoltativo per tutte le origini. Specifica quale metodo di compressione viene utilizzato per scrivere i file di output. Gli unici metodi attualmente supportati sono RAWRGB (il valore predefinito, che non comporta alcuna compressione) e JPEG. Utilizzate la compressione JPEG per ridurre le dimensioni dei livelli trasmessi durante la sincronizzazione del profilo.
Larghezza
Obbligatorio per immagini bitmap non proiettate. Larghezza dell’immagine sorgente in pixel.
  1. Modificate i parametri Posizione immagine sorgente, Memorizzazione immagini temporanea e Scrivi livelli in utilizzando la tabella seguente come guida. Questi parametri si applicano a tutte le origini immagine del terreno definite nella Sources sezione del file.
Parametro Descrizione
Posizione immagine di origine
Obbligatorio. Directory analizzata per le immagini da tradurre in livelli di terreno. Se non si tratta di un percorso assoluto, viene interpretato rispetto alla directory di installazione del server Workbench dati.
Archiviazione immagini temporanea
Facoltativo. Nome di una directory utilizzata per l’archiviazione dei file temporanei utilizzati nella traduzione delle immagini sorgente in livelli di terreno. Se non si tratta di un percorso assoluto, viene interpretato rispetto alla directory di installazione del server Workbench dati. Il percorso predefinito è la directory Temp .
Scrivi livelli in
Obbligatorio. La directory in cui vengono inviati i livelli del terreno. Di norma, questa è la sottodirectory Maps di una directory di profilo, in modo che la visualizzazione Globe possa trovare i livelli.
  1. Salvare il file facendo clic con il pulsante destro del mouse (modified) nella parte superiore della finestra e facendo clic su Save .
  2. Per salvare un file aggiornato nel computer del server Workbench dati, fare clic con il pulsante destro del mouse sul segno di spunta Server Files Managernella Terrain Images.cfg colonna, quindi fare clic Temp > Save to < > server name .