Gestione dei predefiniti per le immagini Dynamic Medie managing-image-presets

I predefiniti per immagini consentono ad Adobe Experience Manager Assets di distribuire dinamicamente immagini di diverse dimensioni, in diversi formati o con altre proprietà dell’immagine generate dinamicamente. Ogni predefinito immagine rappresenta una raccolta predefinita di comandi di ridimensionamento e formattazione per la visualizzazione delle immagini. Quando crei un predefinito immagine, scegli una dimensione per la consegna delle immagini. È inoltre possibile scegliere i comandi di formattazione in modo che l'aspetto dell'immagine venga ottimizzato quando l'immagine viene distribuita per la visualizzazione.

Gli amministratori possono creare predefiniti per esportare le risorse. Gli utenti possono scegliere un predefinito al momento dell'esportazione delle immagini, che consente anche di riformattarle in base alle specifiche specificate dall'amministratore.

Puoi anche creare predefiniti per immagini reattivi. Se applichi un predefinito immagine reattivo alle risorse, queste cambiano a seconda del dispositivo o delle dimensioni dello schermo su cui vengono visualizzate. Potete configurare i predefiniti immagine in modo che utilizzino CMYK nello spazio colore oltre a RGB o Grigio.

Questa sezione descrive come creare, modificare e in genere gestire predefiniti per immagini. Potete applicare un predefinito immagine a un'immagine in qualsiasi momento. Consulta Applicazione dei predefiniti immagine.

NOTE
L'imaging avanzato funziona con i predefiniti immagine esistenti e utilizza l'intelligenza all'ultimo millisecondo di consegna per ridurre ulteriormente le dimensioni del file immagine in base alla velocità di connessione del browser o della rete. Consulta Imaging avanzato per ulteriori informazioni.

Informazioni sui predefiniti per immagini Dynamic Medie understanding-image-presets

Analogamente a una macro, un predefinito immagine è un insieme predefinito di comandi di ridimensionamento e formattazione salvati con un nome. Per capire come funzionano i predefiniti per immagini, supponiamo che il sito web richieda che ogni immagine del prodotto sia visualizzata in dimensioni e formati diversi e con tassi di compressione diversi per la distribuzione desktop e mobile.

NOTE
In modalità Dynamic Medie - Scene7, i predefiniti per immagini sono supportati solo per le risorse immagini.

Potete creare due immagini preimpostate: una con 500 x 500 pixel per la versione desktop e 150 x 150 pixel per la versione mobile. Si creano due predefiniti immagine, uno denominato Enlarge per visualizzare immagini a 500x500 pixel e una chiamata Thumbnail per visualizzare le immagini a 150 x 150 pixel. Per consegnare immagini al Enlarge e Thumbnail dimensione, Experience Manager cerca la definizione del predefinito per immagini di ingrandimento e del predefinito per immagini miniatura. Experience Manager genera quindi un’immagine in modo dinamico in base alle dimensioni e alle specifiche di formattazione di ciascun predefinito immagine.

Le immagini di dimensioni ridotte, quando vengono distribuite in modo dinamico, possono perdere nitidezza e dettagli. Per questo motivo, ogni predefinito immagine contiene controlli di formattazione per ottimizzare un’immagine quando viene distribuita con una dimensione specifica. Questi controlli garantiscono che le immagini siano nitide e chiare quando vengono inviate al sito Web o all'applicazione.

Gli amministratori possono creare predefiniti per immagini. Per creare un predefinito immagine, puoi iniziare da zero oppure da uno esistente e salvarlo con un nuovo nome.

Gestione dei predefiniti per le immagini Dynamic Medie managing-image-presets-1

Per gestire i predefiniti immagine in Experience Manager, tocca o fai clic sul logo dell’Experience Manager per accedere alla console di navigazione globale, quindi tocca o fai clic sull’icona Strumenti e per passare a Risorse > Predefiniti immagine.

6_5_tools-assets-imagepresets

NOTE
Tutti i predefiniti immagine creati sono disponibili anche come rappresentazioni dinamiche quando visualizzi l’anteprima o distribuisci le risorse.
In entrata Dynamic Medie - Modalità Scene7, tu sì non è necessario pubblicare i predefiniti immagine perché i predefiniti immagine vengono pubblicati automaticamente.
In entrata Dynamic Medie - Modalità ibrida, è necessario pubblicare manualmente i predefiniti immagine.
Consulta Pubblicazione dei predefiniti immagine.
NOTE
Il sistema mostra varie rappresentazioni quando selezionate Rappresentazioni nella vista Dettaglio di una risorsa. Potete aumentare o diminuire il numero di predefiniti immagine da visualizzare. Consulta Aumento del numero di immagini preimpostate da visualizzare.

Ritagli avanzati, Adobe Illustrator (AI), Postscript (EPS) e formati di file PDF adobe-illustrator-ai-postscript-eps-and-pdf-file-formats

NOTE
Questo argomento è applicabile solo a Dynamic Medie in modalità ibrida.

Se desideri supportare l’acquisizione di file AI, EPS e PDF in modo da poter generare rappresentazioni dinamiche di questi formati di file, controlla le informazioni seguenti prima di creare predefiniti per immagini.

Il formato di file di Adobe Illustrator è una variante di PDF. Le principali differenze nel contesto di Experience Manager Assets sono le seguenti:

  • I documenti Adobe Illustrator sono costituiti da una singola pagina con più livelli. Ogni livello viene estratto come risorsa secondaria PNG sotto la risorsa Illustrator principale.
  • I documenti PDF sono costituiti da una o più pagine. Ogni pagina viene estratta come risorsa PDF di una singola pagina sotto il documento PDF principale con più pagine.

Le risorse secondarie vengono create da Create Sub Asset process componente all'interno del DAM Update Asset flusso di lavoro. Per visualizzare questo componente di processo nel flusso di lavoro, seleziona Strumenti > Flusso di lavoro > Modelli > Aggiorna risorsa DAM > Modifica.

Vedi anche Visualizzazione di pagine di un file con più pagine.

Puoi visualizzare le risorse secondarie o le pagine quando apri la risorsa, seleziona il menu Contenuto e seleziona Risorse secondarie o Pagine. Le risorse secondarie sono risorse reali. In altre parole, le pagine PDF vengono estratte da Create Sub Asset componente del flusso di lavoro. Vengono quindi archiviati come page1.pdf, page2.pdfe così via, sotto la risorsa principale. Una volta archiviati, i DAM Update Asset vengono elaborati dal flusso di lavoro.

Per utilizzare Dynamic Medie per visualizzare in anteprima e generare rappresentazioni dinamiche di file AI, EPS o PDF, sono necessari i seguenti passaggi di elaborazione:

  1. In DAM Update Asset flusso di lavoro, Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition il componente processo rasterizza la prima pagina della risorsa originale utilizzando la risoluzione configurata in una cqdam.preview.png rendering.

  2. Il cqdam.preview.png viene quindi ottimizzata in formato PTIFF dalla Dynamic Media Process Image Assets componente di processo all’interno del flusso di lavoro.

NOTE
In Aggiorna risorsa DAM flusso di lavoro, Miniature di EPS step genera le miniature per i file EPS.

Proprietà metadati risorse PDF/AI/EPS pdf-ai-eps-asset-metadata-properties

Proprietà metadati
Descrizione
dam:Physicalwidthininches
Larghezza del documento in pollici.
dam:Physicalheightininches
Altezza documento in pollici.

Accedi a Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition elabora opzioni dei componenti tramite DAM Update Asset flusso di lavoro.

Nell’angolo in alto a sinistra, seleziona Adobe Experience Manager, passa a Strumenti > Flusso di lavoro > Modelli. Nella pagina Modelli di flusso di lavoro, seleziona Aggiorna risorsa DAM, quindi sulla barra degli strumenti seleziona Modifica. Il giorno Aggiorna risorsa DAM flusso di lavoro, fai doppio clic su Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition per aprire la relativa finestra di dialogo Proprietà passaggio.

Rasterizza opzioni di rendering anteprima immagine PDF/AI rasterize-pdf-ai-image-preview-rendition-options

Argomenti per rasterizzare il flusso di lavoro di PDF o AI

Argomenti per rasterizzare il flusso di lavoro di PDF o AI

Argomento processo
Impostazione predefinita
Descrizione
Tipi mime

application/pdf

application/postscript

application/illustrator

Elenco di tipi MIME di documenti considerati documenti PDF o Illustrator.
Larghezza max
2048
Larghezza massima in pixel del rendering di anteprima generato.
Altezza max
2048
Altezza massima in pixel del rendering di anteprima generato.
Risoluzione
72
Risoluzione per la rasterizzazione della prima pagina, in pixel per pollice.

Utilizzando gli argomenti predefiniti, la prima pagina di un documento PDF/AI viene rasterizzata a 72 ppi e l'immagine di anteprima generata viene ridimensionata a 2048 x 2048 pixel. Per una distribuzione tipica, è possibile aumentare la risoluzione a un minimo di 150 ppi o più. Ad esempio, un documento con dimensioni lettera USA di 300 ppi richiede rispettivamente una larghezza e un'altezza massime di 2550 x 3300 pixel.

Le opzioni Larghezza massima (Max Width) e Altezza massima (Max Height) limitano la risoluzione alla quale eseguire la rasterizzazione. Ad esempio, se i valori massimi sono invariati e l'opzione Risoluzione è impostata su 300 ppi, un documento Lettera USA viene rasterizzato a 186 ppi. In altre parole, il documento è di 1581 x 2046 pixel.

Il Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition il componente processo ha un valore massimo definito per garantire che non vengano create immagini di dimensioni eccessive in memoria. Immagini di tali dimensioni possono sovraccaricare la memoria fornita alla JVM (Java™ Virtual Machine). È necessario prestare attenzione a fornire alla JVM memoria sufficiente per gestire il numero configurato di flussi di lavoro paralleli, ognuno dei quali può creare un’immagine alla dimensione massima configurata.

Formato file InDesign (INDD) indesign-indd-file-format

Se intendete supportare l'acquisizione di file INDD in modo da poter generare una rappresentazione dinamica di questo formato di file, prima di creare predefiniti immagine potete rivedere le seguenti informazioni.

Per i file InDesign, le risorse secondarie vengono estratte solo se Adobe InDesign Server è integrato con Experience Manager. Le risorse a cui si fa riferimento sono collegate in base ai relativi metadati. L’InDesign Server non è richiesto per il collegamento. Tuttavia, le risorse a cui si fa riferimento devono essere presenti in Experience Manager prima che i file InDesign vengano elaborati per i collegamenti da creare tra i file InDesign e le risorse a cui si fa riferimento.

Consulta Integrazione di Experience Manager Assets con InDesign Server.

Il componente del processo di estrazione dei file multimediali in DAM Update Asset Il flusso di lavoro esegue diversi script di estensione preconfigurati per elaborare i file InDesign.

Percorsi di ExtendScript negli argomenti del processo di estrazione dei contenuti multimediali

Percorsi di ExtendScript negli argomenti del componente del processo Estrazione file multimediali in Aggiorna risorsa DAM flusso di lavoro.

Gli script seguenti vengono utilizzati dall’integrazione di Dynamic Medie:

Nome ExtendScript
Predefiniti
Descrizione
ThumbnailExport.jsx
Genera un 300 ppi thumbnail.jpg rendering ottimizzato e convertito in rendering PTIFF da Dynamic Media Process Image Assets componente processo.
JPEGPagesExport.jsx
Genera una risorsa secondaria JPEG di 300 PPI per ogni pagina. La risorsa secondaria JPEG è una risorsa reale memorizzata nella risorsa InDesign. Viene anche ottimizzato e trasformato in un file PTIFF da DAM Update Asset flusso di lavoro.
PDFPagesExport.jsx
No
Genera una risorsa secondaria PDF per ogni pagina. La risorsa secondaria PDF viene elaborata come descritto in precedenza. Poiché il PDF contiene una sola pagina, non vengono generate risorse secondarie.

Configurazione delle dimensioni delle miniature configuring-image-thumbnail-size

È possibile configurare le dimensioni delle miniature configurandole in Aggiorna risorsa DAM flusso di lavoro. Il flusso di lavoro prevede due passaggi per configurare le dimensioni delle miniature delle risorse immagine. Anche se (Risorse di immagine del processo di Dynamic Medie) viene utilizzato per le risorse di immagini dinamiche e (Elabora miniature) è per la generazione di miniature statiche, o quando tutti gli altri processi non riescono a generare miniature, entrambi deve avere le stesse impostazioni.

Con il passaggio Risorse di immagine di processo di elementi multimediali dinamici, le miniature vengono generate da Image Server e questa configurazione è indipendente da quella applicata al passaggio Elabora miniature. La generazione delle miniature tramite il passaggio Elabora miniature rappresenta il modo più lento e laborioso di creare le miniature, in termini di utilizzo della memoria.

Il dimensionamento delle miniature viene definito nel seguente formato: width:height:center ad esempio: 80:80:false. La larghezza e l’altezza determinano le dimensioni in pixel della miniatura. Il valore centrale è falso o true e se impostato su true, indica che l'immagine miniatura ha esattamente le dimensioni specificate nella configurazione. Se l'immagine ridimensionata è più piccola, viene centrata all'interno della miniatura.

NOTE
  • Le dimensioni delle miniature per i file EPS sono configurate nel Miniature di EPS passaggio, nel Argomenti sotto Miniature.

  • Le dimensioni delle miniature per i video sono configurate in Miniature FFmpeg passaggio, nel Processo scheda in Argomenti.

Per configurare le dimensioni delle miniature delle immagini:

  1. Seleziona Strumenti > Flusso di lavoro > Modelli > Aggiorna risorsa DAM > Modifica.

  2. Seleziona la Risorse di immagine del processo di Dynamic Medie e fai clic sul pulsante Miniature scheda. Modifica le dimensioni delle miniature in base alle esigenze, quindi seleziona OK.

    6_5_dynamicmediaprocessimageassets-thumbnailstab

  3. Seleziona la Elabora miniature , quindi selezionare Miniature scheda. Modifica le dimensioni delle miniature in base alle esigenze, quindi seleziona OK.

    note note
    NOTE
    I valori nell’argomento miniature del passaggio Elabora miniature devono corrispondere all’argomento miniature nel passaggio Risorse di immagine di processo di elementi multimediali dinamici.
  4. Seleziona Salva per salvare le modifiche apportate al flusso di lavoro.

Aumento o riduzione del numero di predefiniti immagine Dynamic Medie da visualizzare increasing-or-decreasing-the-number-of-image-presets-that-display

I predefiniti immagine creati sono disponibili come rappresentazioni dinamiche quando visualizzi l’anteprima delle risorse. L’Experience Manager mostra diverse rappresentazioni dinamiche quando si visualizza una risorsa da Vista dettagli > Rappresentazioni. Puoi aumentare o diminuire il limite delle rappresentazioni visualizzate.

Aumenta o diminuisce il numero di predefiniti immagine Dynamic Medie visualizzati:

  1. Passa a CRXDE Liti (https://localhost:4502/crx/de).

  2. Passa al nodo dell’elenco di predefiniti immagine in /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist

    increased_decreasethenumberofimagepresetsthatdisplay

  3. Nella proprietà limit, modifica Valore, che corrisponde a 15 per impostazione predefinita, inserendo un numero a piacere.

  4. Passa all’origine dati del predefinito immagine in /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist/datasource

    chlimage_1-495

  5. Nella proprietà limit, modifica il numero impostando il numero desiderato, ad esempio: {empty requestPathInfo.selectors[1] ? "20" : requestPathInfo.selectors[1]}

  6. Seleziona Salva tutto.

Creazione di un predefinito immagine Dynamic Medie creating-image-presets

La creazione di un predefinito immagine Dynamic Medie consente di applicare tali impostazioni a qualsiasi immagine durante la visualizzazione in anteprima o la pubblicazione.

NOTE
Se si utilizza Internet Explorer 9, la creazione di un predefinito non viene visualizzata nell'elenco dei predefiniti subito dopo il salvataggio. Per risolvere il problema, disabilita la cache per IE9.

Se desideri supportare l’acquisizione di file AI, PDF e EPS in modo da poter generare una rappresentazione dinamica di questi formati di file, controlla le informazioni seguenti prima di creare predefiniti per immagini.
Consulta Formati di file Adobe Illustrator (AI), Postscript (EPS) e PDF.

Se intendete supportare l'acquisizione di file INDD in modo da poter generare una rappresentazione dinamica di questo formato di file, prima di creare predefiniti immagine potete rivedere le seguenti informazioni.
Consulta Formato file InDesign (INDD).

NOTE
Per creare predefiniti immagine Dynamic Medie, è necessario disporre dei privilegi di amministratore come amministratore di Experience Manager o amministratore di Admin Console.

Per creare un predefinito immagine Dynamic Medie:

  1. In Experience Manager, seleziona il logo dell’Experience Manager per accedere alla console di navigazione globale, quindi fai clic su Strumenti > Risorse > Predefiniti immagine.

  2. Fai clic su Crea. Il Modifica predefinito immagine viene visualizzata la finestra.

    chlimage_1-496

    note note
    NOTE
    Per rendere dinamico questo predefinito immagine, cancella i valori nei campi larghezza e altezza, lasciandoli vuoti.
  3. Immetti i valori desiderati nelle schede Base e Avanzate, compreso un nome. Le opzioni sono descritte in Opzioni predefinito immagine. I predefiniti vengono visualizzati nel riquadro a sinistra e possono essere usati all’istante con altre risorse.

    6_5_imagepreset-edit

  4. Fai clic su Salva.

Creazione di un predefinito immagine reattivo creating-a-responsive-image-preset

Per creare un predefinito immagine reattivo, esegui i passaggi descritti in Creazione di predefiniti immagine. Quando si immettono altezza e larghezza nel Modifica predefinito immagine , cancellare i valori e lasciarli vuoti.

Experience Manager Se non specificate alcun valore, questo predefinito immagine è dinamico. È possibile regolare gli altri valori in modo appropriato.

NOTE
Per visualizzare i pulsanti URL e RESS quando applichi un predefinito immagine a una risorsa, essa deve essere pubblicata.
chlimage_1-79
In modalità Dynamic Medie - Scene7, i predefiniti immagine e le risorse immagine vengono pubblicati automaticamente.
In modalità Dynamic Medie - Ibrido, devi pubblicare manualmente i predefiniti immagine e le risorse immagine.

Opzioni predefinito immagine image-preset-options

Quando crei o modifichi i predefiniti immagine, disponi delle opzioni descritte in questa sezione. Inoltre, Adobe consiglia di avviare le seguenti opzioni di "best practice":

  • Formato (Base scheda) - Seleziona JPEG o un altro formato che soddisfi le tue esigenze. Tutti i browser web supportano il formato immagine JPEG, in quanto offre un buon compromesso tra dimensioni ridotte dei file e qualità delle immagini. Tuttavia, le immagini in formato JPEG usano uno schema di compressione che causa la perdita di dati, con possibile introduzione di artefatti di immagine indesiderati, qualora l’impostazione di compressione sia troppo bassa. Per questo motivo, Adobe consiglia di impostare la qualità di compressione su 75. Questa impostazione offre un buon compromesso tra la qualità delle immagini e le dimensioni ridotte dei file.

  • Attiva nitidezza semplice: non selezionare Attiva nitidezza semplice (il filtro di nitidezza offre un controllo inferiore rispetto alle impostazioni Maschera definizione dettagli).

  • Nitidezza: modalità ricampionamento - Seleziona Nitido2.

Opzioni di base delle schede basic-tab-options

Campo
Descrizione
Nome
Inserisci un nome descrittivo senza spazi vuoti. Includi nel nome le dimensioni immagine, in modo che gli utenti possano identificare questo predefinito immagine.
Larghezza e altezza
Immettete la dimensione in pixel dell'immagine trasmessa. Larghezza e altezza devono essere maggiori di 0 pixel. Se uno dei due valori è 0, non viene creato alcun predefinito. Se entrambi i valori sono vuoti, viene creato un predefinito immagine reattivo.
Formato

Scegliete un formato dal menu.

Scelta JPEG offre le seguenti opzioni aggiuntive:

  • Qualità - Controlla il livello di compressione JPEG. Questa impostazione influisce sia sulle dimensioni che sulla qualità dell'immagine. La scala di qualità JPEG è 1-100. La scala è visibile quando si trascina il dispositivo di scorrimento.
  • Abilita downsampling crominanza JPG - Poiché l'occhio è meno sensibile alle informazioni cromatiche ad alta frequenza rispetto alla luminanza ad alta frequenza, le immagini JPEG dividono le informazioni in luminanza e componenti di colore. Quando un'immagine JPEG viene compressa, il componente luminanza viene lasciato a risoluzione massima, mentre i componenti colore vengono ricampionati verso il basso calcolando la media di gruppi di pixel. Il downsampling riduce il volume dei dati della metà o di un terzo senza alcun impatto sulla qualità percepita. Il downsampling non è applicabile alle immagini in scala di grigio. Questa tecnica riduce la quantità di compressione utile per le immagini con contrasto elevato (ad esempio, immagini con testo sovrapposto).

Scelta GIF o GIF con alfa fornisce questi Quantizzazione colore GIF opzioni:

  • Tipo - Seleziona Adattivo (impostazione predefinita), Web, o Macintosh. Se si seleziona GIF con Alpha, l'opzione Macintosh non è disponibile.
  • Retinatura - Seleziona Diffondi o Disattivato.
  • Numero di colori - Immettere un numero compreso tra 2 e 256.
  • Elenco colori - Inserisci un elenco separato da virgole. Ad esempio, per bianco, grigio e nero, immetti 000000,888888,ffffff.

Scelta PDF, TIFF, o TIFF con alfa fornisce questa opzione aggiuntiva:

  • Compressione - Selezionare un algoritmo di compressione. Le opzioni algoritmo per PDF sono Nessuno, Zip, e Jpeg; per TIFF le opzioni sono Nessuno, LZW, Jpeg, e Zip; e per TIFF con Alpha sono Nessuno, LZW, e Zip.

Scelta PNG, PNG con Alpha, o EPS non fornisce opzioni aggiuntive.

Nitidezza
Seleziona la Attiva nitidezza semplice opzione per applicare un filtro di nitidezza di base all'immagine dopo il ridimensionamento. La nitidezza può aiutare a compensare la sfocatura che può verificarsi quando si visualizza un'immagine a dimensioni diverse.

Opzioni scheda avanzate advanced-tab-options

Campo
Descrizione
Spazio colore
Seleziona RGB, CMYK, o Gradazioni di grigio per lo spazio colore.
Profilo colore
Seleziona il profilo dello spazio colore di output in cui convertire la risorsa, se diverso dal profilo di lavoro.
Intento di rendering

È possibile ignorare l'intento di rendering predefinito. Gli intenti di rendering determinano cosa accade ai colori che non possono essere riprodotti nel profilo colore di destinazione (fuori gamma). L'intento di rendering viene ignorato se non è compatibile con il profilo ICC.

  • Seleziona Percettivo per comprimere la gamma totale da uno spazio colore in un altro quando uno o più colori nell'immagine originale non rientrano nella gamma dello spazio colore di destinazione.
  • Seleziona Colorimetrico relativo quando un colore nello spazio colore corrente non rientra nella gamma dello spazio colore di destinazione. Inoltre, si desidera mappare il colore al colore più vicino possibile all'interno della gamma dello spazio colore di destinazione senza influire sugli altri colori.
  • Seleziona Saturazione se desiderate riprodurre la saturazione del colore dell'immagine originale durante la conversione nello spazio colore di destinazione.
  • Seleziona Colorimetrico assoluto per far corrispondere i colori esattamente senza alcuna regolazione per il punto bianco o nero che altererebbe la luminosità dell'immagine.
Compensazione punto nero
Selezionate questa opzione se il profilo di output supporta questa funzione. La compensazione del punto nero viene ignorata se non è compatibile con il profilo ICC specificato.
Dithering
Selezionate questa opzione per evitare o ridurre gli artefatti di striature di colore.
Tipo di nitidezza

Seleziona Nessuno, Nitidezza, o Maschera definizione dettagli.

  • Seleziona Nessuno per disattivare la nitidezza.
  • Seleziona Nitidezza se desiderate applicare un filtro di nitidezza di base all'immagine dopo il ridimensionamento. La nitidezza può aiutare a compensare la sfocatura che può verificarsi quando si visualizza un'immagine a dimensioni diverse.
  • Seleziona Maschera definizione dettagli per regolare con precisione un effetto filtro di nitidezza sull'immagine ricampionata verso il basso finale. È possibile controllare l'intensità dell'effetto, il raggio in pixel e una soglia di contrasto ignorata. Questo effetto utilizza le stesse opzioni del filtro "Maschera definizione dettagli" di Photoshop.

In entrata Maschera definizione dettagli, sono disponibili le seguenti opzioni:

  • Quantità - Controlla il contrasto applicato ai pixel del bordo. Il valore numerico reale predefinito è 1,0. Per le immagini ad alta risoluzione, è possibile aumentarlo fino a 5.0. Considera Importo come una misura dell’intensità del filtro.
  • Raggio - Determina il numero di pixel attorno al bordo che influiscono sulla nitidezza. Per le immagini ad alta risoluzione, immettere un numero reale compreso tra 1 e 2. Un valore basso agisce solo sui pixel del bordo; un valore alto agisce su una banda più ampia di pixel. Il valore corretto dipende dalle dimensioni dell'immagine.
  • Soglia - Determina l'intervallo di contrasto da ignorare quando si applica il filtro Maschera di contrasto. In altre parole, questa opzione determina quanto devono differire i pixel resi più nitidi dall’area circostante prima che vengano considerati pixel del bordo e resi più nitidi. Per evitare di introdurre disturbi, prova con valori interi compresi tra 2 e 20.
  • Applica a - Determina se l'annullamento della nitidezza viene applicato a ogni colore o luminosità.

La nitidezza è descritta in Nitidezza delle immagini.

Modalità ricampionamento

Seleziona un Metodo di ricampionamento opzione. Queste opzioni migliorano la nitidezza dell'immagine ricampionata verso il basso:

  • Bi-lineare - il metodo di ricampionamento più veloce. Alcuni artefatti di alias sono visibili.
  • Bicubico - Aumenta l'utilizzo della CPU, ma produce immagini più nitide con meno artefatti di aliasing.
  • Nitido2 - Può produrre risultati leggermente più nitidi rispetto a Bi-Cubic, ma a un costo della CPU ancora più elevato.
  • Bi-Sharp - Seleziona il ricampionatore predefinito di Photoshop per ridurre le dimensioni dell'immagine, chiamato più acuto bicubico in Adobe Photoshop.
  • Ogni colore e Luminosità - ciascun metodo può basarsi su colore o luminosità. Per impostazione predefinita Ogni colore è selezionato.
Risoluzione di stampa
Selezionare una risoluzione per la stampa dell'immagine. Il valore predefinito è 72 pixel.
Modificatore immagine

Oltre alle comuni impostazioni immagine disponibili nell'interfaccia utente, Dynamic Medie supporta numerose modifiche avanzate dell'immagine che puoi specificare nel Modificatori immagine campo. Questi parametri sono definiti nella Riferimento comando protocollo Image Server.

Importante: le seguenti funzionalità elencate nell’API non sono supportate:

  • Comandi di base per la creazione di modelli e il rendering del testo: text= textAngle= textAttr= textFlowPath= textFlowXPath= textPath= e textPs=
  • Comandi di localizzazione: locale= e req=xlate
  • req=set non è disponibile per l’utilizzo generale.
  • req=mbrset
  • req=saveToFile
  • req=targets
  • template=
  • Servizi Dynamic Medie non core: SVG, Image Rendering e Web-to-Print

Definizione delle opzioni dei predefiniti immagine con i modificatori immagine defining-image-preset-options-with-image-modifiers

Oltre alle opzioni disponibili nelle schede Base e Avanzate, puoi definire modificatori di immagini per avere più opzioni quando definisci i predefiniti per le immagini. Image Rendering si basa sull’API di rendering delle immagini definita in dettaglio nella Riferimento protocollo HTTP.

Di seguito sono riportati alcuni esempi di base delle operazioni che è possibile eseguire con i modificatori di immagini.

NOTE
Alcuni modificatori di immagini non può essere utilizzato in Experience Manager.
  • op_invert - Inverte ogni componente di colore per ottenere un effetto immagine negativo.

    code language-xml
    &op_invert=1
    

    6_5_imagepreset-edit-invert

  • op_blur - Applica un filtro di sfocatura all'immagine.

    code language-xml
    &op_blur=7
    

    6_5_imagepreset-edit-blur

  • Comandi combinati - op_blur e op-invert

    code language-xml
    &op_invert=1&op_blur=7
    

    chlimage_1-80

  • op_brightness - Riduce o aumenta la luminosità.

    code language-xml
    &op_brightness=58
    

    6_5_imagepreset-edit-luminosità

  • opac - Regola l'opacità dell'immagine. Consente di ridurre l'opacità in primo piano.

    code language-xml
    opac=29
    

    6_5_imagepreset-edit-opacity

Modifica dei predefiniti immagine modifying-image-presets

  1. In Experience Manager, seleziona il logo dell’Experience Manager per accedere alla console di navigazione globale, quindi fai clic su Strumenti > Risorse > Predefiniti immagine.

    6_5_imagepreset-editpreset

  2. Seleziona un predefinito e fai clic su Modifica. Il Modifica predefinito immagine viene visualizzata la finestra.

  3. Modifica e fai clic su Salva per salvare le modifiche o Annulla per annullare le modifiche.

Pubblicazione dei predefiniti per le immagini Dynamic Medie publishing-image-presets

Se esegui Dynamic Medie in modalità ibrida, devi pubblicare manualmente i predefiniti immagine.

(Se si esegue la modalità Dynamic Medie - Scene7, i predefiniti immagine vengono pubblicati automaticamente; non è necessario completare questi passaggi).

Per pubblicare predefiniti immagine in Dynamic Medie - Modalità ibrida:

  1. In Experience Manager, fai clic sul logo dell’Experience Manager per accedere alla console di navigazione globale, quindi fai clic sull’icona Strumenti e vai a Risorse > Predefiniti immagine.

  2. Selezionate il predefinito immagine o più predefiniti immagine dall'elenco e fate clic su Pubblica.

  3. Dopo la pubblicazione del predefinito immagine, lo stato cambia da Non pubblicato a Pubblicato.

    chlimage_1-81

Eliminazione dei predefiniti immagine Dynamic Medie deleting-image-presets

  1. In Experience Manager, fai clic sul logo dell’Experience Manager per accedere alla console di navigazione globale.
  2. Seleziona la Strumenti , quindi passa a Risorse > Predefiniti immagine.
  3. Seleziona un predefinito e fai clic su Elimina. Dynamic Medie conferma che desideri eliminarlo. Seleziona Elimina per eliminare o selezionare Annulla per interrompere.
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