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Sincronizzazione comandi

Nella pagina seguente viene descritto come utilizzare la sincronizzazione dei comandi. La sincronizzazione dei comandi consente la riproduzione sincronizzata tra diversi lettori. I lettori possono riprodurre contenuti diversi, ma ogni risorsa deve avere la stessa durata.
Questa funzione non supporta le sequenze incorporate, le sequenze incorporate dinamiche, i canali di applicazione o le transizioni.

Panoramica

Le soluzioni di digital signage devono supportare le pareti video e la riproduzione sincronizzata per supportare scenari come i conteggi di Capodanno o grandi video suddivisi in sezioni per la riproduzione su schermi diversi, ed è qui che entra in gioco la sincronizzazione dei comandi.
Per utilizzare Command Sync, un giocatore agisce come un master e invia il comando e tutti gli altri giocatori agiscono come clienti e giocano quando ricevono il comando.
Il master invia un comando a tutti i client registrati quando sta per avviare la riproduzione di un elemento. Il payload di questo può essere l'indice dell'elemento da riprodurre e/o il codice HTML esterno dell'elemento da riprodurre.

Implementazione della sincronizzazione dei comandi

La sezione seguente descrive come utilizzare la sincronizzazione dei comandi in un progetto AEM Screens.
Per la riproduzione sincronizzata, è necessario che tutti i dispositivi hardware abbiano le stesse specifiche hardware e preferibilmente lo stesso sistema operativo. Non è consigliabile sincronizzare tra diversi hardware e sistemi operativi.

Impostazione del progetto

Prima di usare la funzione di sincronizzazione dei comandi, accertatevi di disporre di un progetto e di un canale con il contenuto impostato per il progetto.
  1. L’esempio seguente mostra un progetto dimostrativo denominato CommandSyncDemo e un canale di sequenza ChannelLobby .
    Per informazioni su come creare un canale o aggiungere contenuti a un canale, consulta Creazione e gestione di canali
    Il canale contiene il contenuto seguente, come mostrato nella figura seguente.
  2. Create una visualizzazione nella cartella Locations (Posizioni) , come illustrato nella figura riportata di seguito.
  3. Assegna il canale, ChannelLobby al tuo LobbyDisplay .
    Per informazioni su come assegnare un canale a uno schermo, fare riferimento a Creazione e gestione di schermi .
  4. Andate alla cartella Devices e fate clic su Device Manager dalla barra delle azioni per registrare i dispositivi.
    Per informazioni su come assegnare un canale a uno schermo, fare riferimento a Creazione e gestione di schermi
  5. A scopo dimostrativo, questo esempio mostra un dispositivo chrome e un lettore Windows come due dispositivi separati. Entrambi i dispositivi puntano allo stesso display.

Aggiornamento delle impostazioni del canale

  1. Andate a ChannelLobby e fate clic su Modifica dalla barra delle azioni per aggiornare le impostazioni del canale.
  2. Selezionare l'intero canale come mostrato nella figura seguente.
  3. Fate clic sull’icona chiave inglese per aprire la finestra di dialogo Pagina .
  4. Immettete la parola chiave sincronizzata nel campo Strategia .

Impostazione di una pagina master

  1. Andate alla dashboard di visualizzazione da CommandSyncDemo —> Locations —> Lobby —> LobbyDisplay e fate clic su Dashboard dalla barra delle azioni. Verranno visualizzati i due dispositivi (chrome e Windows player) nel pannello DISPOSITIVI , come mostrato nella figura seguente.
  2. Dal pannello DISPOSITIVI , selezionate il dispositivo da impostare come principale. L'esempio seguente illustra come impostare il dispositivo Chrome come principale. Fate clic su Imposta come dispositivo principale.
  3. Immettete l'indirizzo IP in Set as master device (Imposta come dispositivo principale) e fate clic su Save (Salva ).
Potete impostare più dispositivi come principali.

Sincronizzazione con Master

  1. Dopo aver impostato il dispositivo Chrome come master, è possibile sincronizzare l'altro dispositivo (in questo caso, il lettore Windows) per sincronizzare con il master. Selezionate l'altro dispositivo (in questo caso, il lettore Windows) dal pannello DISPOSITIVI e fate clic su Sincronizza con dispositivo master, come mostrato nella figura seguente.
  2. Selezionate il dispositivo dall’elenco e fate clic su Salva .
  3. Una volta che il dispositivo (lettore Windows) è sincronizzato con il master (lettore Chrome), il dispositivo verrà sincronizzato nel pannello DEVICES .

Dissincronizzazione con il master

Dopo aver sincronizzato uno o più dispositivi con uno schema, potete desincronizzare l’assegnazione da tale dispositivo.
Se desincronizzate un dispositivo master, verrà scollegato anche tutti i dispositivi client associati a tale dispositivo master.
Per rimuovere la sincronizzazione dalla periferica master, procedere come segue:
  1. Andate al pannello DISPOSITIVI e selezionate il dispositivo.
  2. Fate clic su Disconnetti dispositivi per desincronizzare il client dal dispositivo principale.
  3. Fate clic su Conferma per desincronizzare il dispositivo selezionato dal master.