Prototipazione esperienza utente prototypes
È importante testare le idee, i presupposti e le dipendenze precedentemente definiti nella mappa del Percorso UX utilizzando la prototipazione UX.
In questa fase del progetto, dovresti preoccuparti di più delle funzionalità di base e meno di perfezionare l’interfaccia utente effettiva.
In genere, in questa fase viene utilizzato il contenuto di esempio o dell'oggetto Criteri di gruppo. Aiuta il project manager e le principali parti interessate a identificare eventuali lacune importanti nel flusso UX e qualsiasi problema di tempistica con la riproduzione e i relativi eventi di attivazione.
Questa fase può anche rivelare potenziali problemi relativi al posizionamento, alla scala e alle dimensioni delle risorse.
Tramite la creazione di un prototipo dell’esperienza, puoi simulare vari scenari per determinare come viene utilizzato il contenuto, quali interazioni possono verificarsi e quali dipendenze di dati esterne possono causare un’interruzione nel flusso previsto dell’esperienza.
Sono stati creati diversi casi d’uso di esempio da utilizzare come riferimento o punto di partenza per la prototipazione di determinate esperienze.
Ad esempio, è probabile che non tutti i responsabili decisionali abbiano familiarità con la struttura dati del proprio database di prodotti. Possono scegliere nella soluzione UX i descrittori che non sono campi primari nel livello dati. Identificare in anticipo i casi in cui potrebbe essere necessaria la manipolazione dei dati e comunicarli al cliente evita malintesi in un secondo momento. Se il client decide di espandere o modificare l’etichettatura dell’interfaccia utente dopo l’inizio dello sviluppo, è necessario più lavoro per adattarsi alle modifiche.