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Prerequisiti

Prima di approfondire i dettagli sull’implementazione di un progetto AEM Screens, si consiglia di seguire esercitazioni specifiche e materiali di lettura.

Apprendimento di AEM (Adobe Experience Manager)

Prima di iniziare a lavorare su un progetto di Digital Signage con AEM Screens, è necessario conoscere Adobe Experience Manager (AEM) e deve essere completato prima di lavorare su un progetto AEM Screens.
Per imparare a usare Adobe Experience Manager 6.5, fai riferimento alle seguenti esercitazioni e risorse:
  • Guida introduttiva di Adobe Experience Manager: Articoli ed esercitazioni video introduttive per Adobe Experience Manager.
  • Esercitazioni e video su AEM 6.5: Una raccolta di esercitazioni e video che evidenziano le funzionalità nuove e aggiornate di AEM Sites, Assets, Forms, Screens e Foundation con il rilascio di AEM 6.5.
  • Primi passi per gli autori : Questa sezione fornisce una panoramica delle attività principali da eseguire per iniziare a creare contenuti con Adobe Experience Manager (AEM).
  • Concetti di base AEM: Una panoramica dei concetti chiave di come AEM è strutturato e come svilupparsi al di sopra di esso, tra cui la comprensione di JCR, Sling, OSGi, il dispatcher, i flussi di lavoro e MSM.

Apprendimento di funzioni e personale di prodotto in AEM Screens

Per informazioni sulle nozioni di base di un progetto AEM Screens, consulta le risorse seguenti:
  • Guida utente di AEM Screens: Fornisce una documentazione dettagliata sulle funzioni e le funzionalità delle diverse persone utilizzate in un progetto AEM Screens.
  • Funzioni di base per l’implementazione di AEM Screens: Fornisce un'esercitazione guidata per evidenziare gli elementi essenziali dell'implementazione di AEM Screens.
  • Video sui sistemi di digital signage : Fornisce cinque video di base che evidenziano elementi chiave su A/V, hardware di digital signage, reti di digital signage e l'utilizzo di integratori A/V.
    • Parte 1: Ruoli e responsabilità del progetto: Evidenzia la parte 1 di una serie di 5 parti progettata per aiutare i membri del team a comprendere meglio i ruoli, le responsabilità e le linee temporali richieste durante i cicli di vendita e di progetto di un progetto di digital signage. Copre ruoli e responsabilità del progetto per Adobe, implementatori AEM e integratori AV ad alto livello.
    • Parte 2: Considerazioni come progetti sono Ambiti : evidenzia la parte 2 di una serie di 5 parti progettata per aiutare i membri del team a comprendere meglio gli aspetti pre-vendita per lo sviluppo di implementazioni AEM Screens di successo. Sono compresi gli elementi che devono essere identificati durante l'individuazione del progetto insieme ai contributi delle parti interessate per valutare il progetto e preparare un progetto appropriato.
    • Parte 3: Test, POC, Pilots & Rollout : Evidenzia la parte 3 di una serie di 5 parti progettata per aiutare i membri del team a comprendere meglio i termini fondamentali per garantire che una soluzione di successo possa essere sviluppata prima dell'implementazione. Sono incluse le azioni relative ai test hardware e alla convalida delle prestazioni, le prove del concetto (o POC) e i programmi pilota.
    • Parte 4: Gestione e distribuzione dei progetti: Evidenzia la parte 4 di una serie di 5 parti progettata per la gestione e la preparazione dei progetti e per definire i fattori chiave che l'integratore AV è responsabile per la gestione e la preparazione dei progetti. Include la preproduzione, l'avvio del progetto e la progressione del progetto.
    • Parte 5: Considerazioni sul supporto: Evidenzia la parte conclusiva di una serie di 5 parti progettata per aiutare i membri del team a apprendere come vengono risolti i problemi relativi a hardware, software e connettività. Questa fase esplora le stime dei costi e i framework per il supporto in loco. Inoltre, spiega come vengono gestiti i parametri SLA, i budget operativi e gli scarti NOC.