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ARGOMENTI×

Timeline 3: capitoli

VOD, annunci pre-roll, messa in pausa, buffering, visualizzazione del contenuto alla fine

I diagrammi seguenti illustrano la timeline dell'indicatore di riproduzione e la cronologia corrispondente delle azioni di un utente. I dettagli di ciascuna azione e le relative richieste sono presentati di seguito.

Dettagli azione

Azione 1 - Avvia sessione

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Riproduzione automatica o Pulsante Riproduci premuto, il video inizia a caricarsi.
0
0
/api/v1/sessions
Dettagli di implementazione
Questa chiamata segnala l’intenzione dell’utente di riprodurre un video. Restituisce un ID sessione ( {sid} ) al client utilizzato per identificare tutte le chiamate di tracciamento successive all’interno della sessione. Lo stato del lettore non è ancora "play", ma è invece "start". I parametri di sessione obbligatori devono essere inclusi nella params mappa nel corpo della richiesta. Sul back-end, questa chiamata genera una chiamata di avvio di Adobe Analytics.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:sessionStart, params: {
        "media.playerName": "sample-html5-api-player",
        "analytics.trackingServer": "[ _YOUR-TS_ ]",
        "analytics.reportSuite": "[ _YOUR_RSID_ ]",
        "analytics.visitorId": "[ _YOUR_VISITOR_ID_ ]",
        "media.contentType": "VOD",
        "media.length": 60.3333333333333,
        "media.id": "VA API Sample Player",
        "visitor.marketingCloudOrgId": "[YOUR_MCID]",
        "media.name": "ClickMe",
        "media.channel": "sample-channel",
        "media.sdkVersion": "va-api-0.0.0",
        "analytics.enableSSL": false
    }
}

Azione 2 - Avvio del timer di ping

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
L'app avvia il timer evento
0
0
Dettagli di implementazione
Avviate il timer di ping. Il primo evento di ping dovrebbe quindi attivare 1 secondo in se ci sono annunci pre-roll, 10 secondi in caso contrario.

Azione 3 - Avvio interruzione annuncio

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Avvio pre-roll e interruzione
0
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Gli annunci possono essere tracciati solo all'interno di un'interruzione di annuncio.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adBreakStart, params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod1",
        "media.ad.podIndex": 0, "media.ad.podSecond": 0
    }
}

Azione 4 - Inizio annuncio

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Track pre-roll Ad #1 start
0
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Inizia il tracciamento del primo annuncio pre-roll, che dura 15 secondi. Inclusione di metadati personalizzati con questo adStart .
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adStart, params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod1",
        "media.ad.name": "Ad 1",
        "media.ad.id": "001",
        "media.ad.length": 15,
        "media.ad.podPosition": 1,
        "media.ad.playerName": "Sample Player",
        "media.ad.advertiser": "Ad Guys",
        "media.ad.campaignId": "1",
        "media.ad.creativeId": "42",
        "media.ad.siteId": "XYZ",
        "media.ad.creativeURL": "https://xyz_creative.com",
        "media.ad.placementId": "sample_placement"
    },
    customMetadata: {
        "myCustomData1": "CustomData1",
        "myCustomData2": "CustomData2"
    }
}

Azione 5 - Punti annuncio

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
L'app invia l'evento
10
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Ping il backend ogni 1 secondo. (gli annunci successivi non sono mostrati nell'interesse della brevità.)
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Azione 6 - Annuncio completato

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Track pre-roll Ad #1 completo
15
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Tieni traccia della fine del primo annuncio pre-roll.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adComplete
}

Azione 7 - Inizio annuncio

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Track pre-roll Ad #2 start
15
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Tieni traccia dell’inizio del secondo annuncio pre-roll, che dura 7 secondi.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adStart, params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod1",
        "media.ad.name": "Ad 2",
        "media.ad.id": "002",
        "media.ad.length": 7,
        "media.ad.podPosition": 1,
        "media.ad.playerName": "Sample Player",
        "media.ad.advertiser": "Ad Guys",
        "media.ad.campaignId": "2",
        "media.ad.creativeId": "44",
        "media.ad.siteId": "XYZ",
        "media.ad.creativeURL": "https://xyz_creative.com",
        "media.ad.placementId": "sample_placement2"
    },
}

Azione 8 - Punti annuncio

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
L'app invia l'evento
16
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Ping il backend ogni 1 secondo. (gli annunci successivi non sono mostrati nell'interesse della brevità.)
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Azione 9 - Annuncio completato

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Track pre-roll Ad #2 completo
22
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Tieni traccia della fine del secondo annuncio pre-roll.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adComplete
}

Azione 10 - Fine annuncio

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Traccia pre-roll e interruzione completa
22
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
La pausa pubblicitaria è finita. Durante la pausa pubblicitaria, lo stato di riproduzione è rimasto "play".
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adBreakComplete
}

Azione 11 - Riproduci contenuto

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Tracciare l’evento di riproduzione
22
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Dopo l’ adBreakComplete evento, inserite il lettore nello stato di "riproduzione" utilizzando l’ play evento.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:play
}

Azione 12 - Inizio capitolo

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Evento inizio capitolo del brano
23
1
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Dopo l'evento play, tieni traccia dell'inizio del primo capitolo.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:chapterStart, params: {
        "media.chapter.index": 1,
        "media.chapter.offset": 0, "media.chapter.length": 20, "media.chapter.friendlyName": "Chapter Uno"
    },
}

Azione 13 - Ping

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
L'app invia l'evento
30
8
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Eseguire il ping del backend ogni 10 secondi.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 8,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Azione 14 - Inizio buffer

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Si è verificato un evento di inizio buffer
33
11
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Tenere traccia dello spostamento nello stato "buffering".
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 11,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:bufferStart
}

Azione 15 - Fine buffer (play)

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Buffering terminato, l'app tiene traccia della ripresa del contenuto
36
11
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Il buffering termina dopo 3 secondi, quindi il lettore torna allo stato di "riproduzione". È necessario inviare un altro evento di tracciamento che esce dal buffering. La play chiamata dopo una chiamata bufferStart deduce una chiamata "bufferEnd" al back end, quindi non è necessario un bufferEnd evento.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 11,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:play
}

Azione 16 - Ping

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
L'app invia l'evento
40
15
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Eseguire il ping del backend ogni 10 secondi.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 15,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Azione 17 - Capo finale

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Fine capitolo delle tracce dell'app
45
20
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Il primo capitolo termina, subito prima del secondo annuncio.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 20,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:chapterComplete
}

Azione 18 - Inizio interruzione annuncio

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Tracciamento avvio intermedio e interruzione
46
21
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Media roll con durata di 8 secondi: send adBreakStart .
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 21,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adBreakStart, params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod2",
        "media.ad.podIndex": 1, "media.ad.podSecond": 21
    }
}

Azione 19 - Inizio annuncio

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Track mid-roll Ad #3 start
46
21
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Tieni traccia dell’annuncio mid-roll.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 21,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adStart, params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod2",
        "media.ad.name": "Ad 3",
        "media.ad.id": "003",
        "media.ad.length": 8,
        "media.ad.podPosition": 2,
        "media.ad.playerName": "Sample Player",
        "media.ad.advertiser": "Ad Guys",
        "media.ad.campaignId": "7",
        "media.ad.creativeId": "40",
        "media.ad.siteId": "XYZ",
        "media.ad.creativeURL": "https://xyz_creative.com",
        "media.ad.placementId": "sample_placement2"
    },
}

Azione 20 - Annunci

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
L'app invia l'evento
47
21
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Ping il backend ogni 1 secondo. (gli annunci successivi non sono mostrati nell'interesse della brevità.)
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 21,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Azione 21 - Annuncio completato

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Track mid-roll Ad #1 completo
54
21
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
L'annuncio mid-roll è completo.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 21,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adComplete
}

Azione 22 - Fine annuncio

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Tracciamento del mid-roll e interruzione
54
21
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
L'interruzione dell'annuncio è completa.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 21,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adBreakComplete
}

Azione 23 - Inizio capitolo

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Tracciare l'inizio del capitolo 2
55
22
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 22,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:chapterStart, params: {
        "media.chapter.index": 2,
        "media.chapter.offset": 22, "media.chapter.length": 22, "media.chapter.friendlyName": "Chapter Dos"
    },
}

Azione 24 - Ping

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
L'app invia l'evento
60
27
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Eseguire il ping del backend ogni 10 secondi.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 27,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Azione 25 - Pausa

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Pausa utente
64
31
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
L’azione dell’utente sposta lo stato di riproduzione su "Pausa".
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 31,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:pauseStart
}

Azione 26 - Ping

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
L'app invia l'evento
70
31
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Eseguire il ping del backend ogni 10 secondi. Player è ancora nello stato "buffering"; l'utente rimane bloccato a 20 secondi di contenuto. Fuming...
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 31,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Azione 27 - Riproduci contenuto

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
L'utente ha premuto Riproduci per riprendere il contenuto principale
74
31
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Sposta lo stato di riproduzione su "play". La play chiamata dopo una chiamata pauseStart deduce una chiamata di "ripresa" al back-end , per cui non è necessario un resume evento.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 31,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:play
}

Azione 28 - Ping

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
L'app invia l'evento
80
37
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Eseguire il ping del backend ogni 10 secondi.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 37,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

Azione 29 - Capo finale

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
Capitolo 2 estremità
87
44
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Traccia la fine del secondo e ultimo capitolo.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:chapterComplete
}

Azione 30 - Sessione completata

Azione
Timeline azione (secondi)
Posizione testina di riproduzione (secondi)
Richiesta client
L'utente ha finito di guardare il contenuto alla fine.
88
45
/api/v1/sessions/{sid}/events
Dettagli di implementazione
Inviate sessionComplete al backend per indicare che l'utente ha terminato di guardare l'intero contenuto.
Corpo della richiesta di esempio
{
    playerTime: {
        playhead: 45,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:sessionComplete
}

Nessun evento di ricerca? - Non esiste alcun supporto esplicito nell'API di Media Collection per seekStart eventi o seekComplete eventi. Questo perché alcuni lettori generano un numero molto elevato di eventi di questo tipo quando l'utente finale sta scorrendo, e diverse centinaia di utenti potrebbero facilmente strozzare la larghezza di banda di rete di un servizio back-end. Adobe supporta esplicitamente gli eventi di ricerca elaborando la durata del heartbeat in base alla marca temporale del dispositivo, anziché alla posizione dell'indicatore di riproduzione.