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Configurare JavaScript 3.x

Prerequisiti

  • Ottenete parametri
    di configurazione validi Questi parametri possono essere ottenuti da un rappresentante Adobe dopo aver configurato l'account di analisi.
  • Implementazione
    AppMeasurement
    e
    Experience Cloud Identity Service
    per JavaScript nell'applicazione
    multimediale. Per ulteriori informazioni, consulta Implementazione di Analytics tramite JavaScript e Implementazione di Experience Cloud Identity Service.
  • Fornite le seguenti funzionalità nel lettore multimediale:
    • Un'API per iscriversi agli eventi
      del lettore - L'SDK di Media richiede che venga chiamato un set di API semplici quando si verificano eventi nel lettore.
    • Un'API che fornisce informazioni
      sul lettore, che include informazioni sui contenuti multimediali, annunci pubblicitari e capitoli attualmente in fase di riproduzione.
  1. Aggiungete la libreria scaricata al progetto. Create riferimenti locali alle classi per comodità.
    1. Espandete il
      MediaSDK-js-v3*.zip
      file scaricato.
    2. Verificate che il
      MediaSDK.js
      file esista nella
      libs
      directory.
    3. Ospita il
      MediaSDK.js
      file.
      Questo file JavaScript di base deve essere ospitato su un server Web accessibile a tutte le pagine del sito. È necessario che il percorso di questi file venga completato nel passaggio successivo.
    4. Fate riferimento a
      MediaSDK.js
      su tutte le pagine del sito.
      Include
      MediaSDK
      for JavaScript by adding the following line of code in the
      <head>
      or
      <body>
      tag on each page. Ad esempio:
      <script type="text/javascript" src="https://INSERT-DOMAIN-AND-PATH-TO-CODE-HERE/MediaSDK.js"></script>
    5. Per verificare rapidamente che la libreria sia stata importata correttamente, verificare
      ADB.Media
      è stato esportato sull'oggetto Window.
      L’SDK JavaScript è conforme alle specifiche dei moduli AMD e CommonJS e
      MediaSDK.js
      può essere utilizzato anche con caricatori di moduli compatibili.
  2. Create un'istanza di
    AppMeasurement
    e configurate
    visitor
    .
    La configurazione di Media SDK richiede un'istanza di
    AppMeasurement
    con
    visitor
    configurazione.
    var appMeasurement = new AppMeasurement(“<rsid>”); appMeasurement.visitor = visitor; appMeasurement.trackingServer = “<visitor_namespace>.sc.omtrdc.net”;
  3. Configurare Media SDK
    Media SDK deve essere configurato una volta per ogni pagina Web e la configurazione si applica a tutte le istanze di tracciamento create.
    Media SDK (3.x) utilizza l'API di Media Collection per tenere traccia dei supporti, che è diverso dall'endpoint HB utilizzato negli SDK 2.x. Per ulteriori informazioni, contattate il rappresentante Adobe.
    Esempio di inizializzazione
    MediaConfig
    :
    // Create MediaConfig object (same as above) var mediaConfig = new ADB.MediaConfig(); mediaConfig.trackingServer = Configuration.MEDIA_COLLECTION_ENDPOINT; mediaConfig.playerName = Configuration.PLAYER_NAME; mediaConfig.channel = Configuration.CHANNEL; mediaConfig.appVersion = Configuration.APP_VERSION; mediaConfig.debugLogging = false; mediaConfig.ssl = true; ADB.Media.configure(mediaConfig, appMeasurement);
  4. Create l’
    MediaTracker
    istanza.
    Dopo aver configurato Media SDK, è possibile creare istanze di tracciamento per tenere traccia del contenuto multimediale tramite
    getInstance
    API.
    var tracker = ADB.Media.getInstance();
    Accertatevi che l’
    tracker
    istanza sia accessibile e non venga deallocata fino alla fine della sessione multimediale. Questa istanza verrà utilizzata per tenere traccia di tutti gli eventi seguenti per la sessione.

Migrazione da JavaScript 2.x a 3.x

Per informazioni dettagliate sulla migrazione da 2.x a 3.x, consultate Migrazione da 2.x a 3.x.