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Implementazione del ciclo di vita

Per ulteriori informazioni sulle metriche e dimensioni misurabili automaticamente dalla libreria mobile dopo l’implementazione del ciclo di vita, vedi Metriche del ciclo di vita in Android o Ciclo di vita in iOS .

iOS

Le metriche del ciclo di vita vengono raccolte automaticamente in iOS.

Android

Nello script Unity è necessario impostare il contesto dell'applicazione per l'SDK di Android. Add the following code to the Awake() function of your FIRST scene:
void Awake()
 {
  ...
  ADBMobile.SetContext();
  ...
 }

Per raccogliere le metriche del ciclo di vita, aggiungi il codice seguente a tutti gli script di scena:
void OnEnable()
 {
  ...
  ADBMobile.CollectLifecycleData (); 
  ...
 }
 
 void OnDisable()
 {
  ...
  ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData (); 
  ...
 }
  
 void OnApplicationPause(bool isPaused) 
 {
  ...
  if (isPaused) {
   ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData (); 
  }  
  else {
   ADBMobile.CollectLifecycleData(); 
  }
  ...
 }