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Implementazione del ciclo di vita
Per ulteriori informazioni sulle metriche e dimensioni misurabili automaticamente dalla libreria mobile dopo l’implementazione del ciclo di vita, vedi Metriche del
ciclo di vita in Android
o
Ciclo di vita in iOS
.
iOS
Le metriche del ciclo di vita vengono raccolte automaticamente in iOS.
Android
Nello script Unity è necessario impostare il contesto dell'applicazione per l'SDK di Android. Add the following code to the
Awake()
function of your FIRST scene:
void Awake() { ... ADBMobile.SetContext(); ... }
Per raccogliere le metriche del ciclo di vita, aggiungi il codice seguente a tutti gli script di scena:
void OnEnable() { ... ADBMobile.CollectLifecycleData (); ... } void OnDisable() { ... ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData (); ... } void OnApplicationPause(bool isPaused) { ... if (isPaused) { ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData (); } else { ADBMobile.CollectLifecycleData(); } ... }