スペースとエンティティ spaces-and-entities
スペースは、Content Services REST API を通じて公開されるエンティティを格納する便利な場所です。 アプリ(または任意のチャネル)は多くのエンティティに関連付けられる可能性があるので、これは特に便利です。 エンティティをスペース内に強制すると、アプリの要件をグループ化するベストプラクティスが強制されます。 オプションで、AEM内のアプリを少数のスペースに関連付けることができます。
スペースの作成 creating-a-space
多数のコンテンツやアセットをモバイルアプリに公開したい場合は、AEM Mobileダッシュボードを使用してスペースを作成します。
スペースを操作するようにコンテンツサービスを設定していない初めてのユーザーの場合、AEM Mobileダッシュボードには、「 コンテンツサービス.
ダッシュボードでスペースを設定したら、次の手順に従ってスペースを作成します。
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選択 スペース を Content Services から削除します。
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選択 作成 をクリックして、スペースを作成します。 入力 タイトル, 名前、および 説明 スペースの
「作成」をクリックします。
スペースの管理 managing-a-space
スペースを作成したら、左側のをクリックしてリストのスペースを管理します。
スペースのプロパティを表示したり、スペースを削除したり、スペースとそのコンテンツをAEMパブリッシュインスタンスに公開したりできます。
スペースのプロパティを表示および編集する
- リストからスペースを選択します
- 選択 プロパティ ツールバーから
- クリック 閉じる 終了時
スペースの公開 スペースをパブリッシュすると、そのスペース内のすべてのフォルダとエンティティもパブリッシュされます。
- スペースコンソールリストでそのアイコンをクリックして、スペースを選択します。
- 選択 ツリーを公開
スペース内のフォルダの操作 working-with-folders-in-a-space
スペースには、スペースのコンテンツやアセットをさらに整理するのに役立つフォルダーを含めることができます。 ユーザーは、1 つのスペースの下に独自の階層を作成できます。
フォルダーの作成 creating-a-folder
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スペースコンソールのリストでスペースをクリックし、 フォルダーを作成
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次を入力します。 タイトル, 名前、 および 説明 (フォルダーの)
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クリック 作成 スペースにフォルダを作成するには
言語コピー language-copy
この 言語コピー 作成者は、マスター言語コピーをコピーして、プロジェクトとワークフローを作成し、コンテンツを自動翻訳できます。 言語コピーは正しい構造を作成します。 スペースにフォルダーを追加したら、スペースに言語コピーを追加できます。
言語コピーの追加 adding-language-copy
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スペースを作成したら、そのスペースをクリックして言語コピーを作成します。
クリック 作成 を選択します。 言語コピー.
note note NOTE 言語コピーノードは、スペースの直接の子としてのみ存在できます。 -
選択 コンテンツパッケージ言語* をクリックし、 タイトル (&A); in 言語コピーを作成 ダイアログ。
「作成」をクリックします。
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言語コピーを作成すると、そのコピーが 言語マスター.
note note NOTE 選択 言語マスター をクリックして、言語コピーフォルダーを表示します。
スペースからのフォルダの削除 removing-a-folder-from-the-space
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スペースの内容のリストからフォルダを選択します
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クリック 削除 ツールバーから
note note NOTE フォルダー内に移動してそのコンテンツを表示したり、サブフォルダーやエンティティを追加したりするには、スペースのコンテンツリストでフォルダーのタイトルをクリックします。
スペース内のエンティティの操作 working-with-entities-in-a-space
エンティティは、Web サービスエンドポイントを通じて公開されるコンテンツを表します。 エンティティはスペースに格納されるので、を簡単に見つけられ、関連するコンテンツを保持するAEMリポジトリ構造とは無関係に保持されます。
いくつかの論理的な収集でエンティティをグループ化する必要がある場合があります。 これをおこなうには、任意の数のフォルダーを作成します。
他のエンティティであるエンティティの子がデータモデリング用に収集される場合、開発者ユーザーは、あらかじめ用意されている「エンティティグループ」モデルタイプから特定の「グループモデル」を作成できます。
エンティティの作成 creating-an-entity
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スペースコンソールを開き、スペースのタイトルをクリックします。
必要に応じて、リスト内のフォルダーのタイトルをクリックして、フォルダーに移動できます。
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エンティティのモデルを選択します。 作成するエンティティのタイプです。 次へをクリックします。
note note NOTE 次の項目を選択できます。 アセットモデル, ページモデル、または前に作成したエンティティタイプのモデル。 詳しくは、 モデルの作成、をクリックしてカスタムエンティティを作成します。 -
を入力します。 タイトル, 名前, 説明、および タグ エンティティの 「作成」をクリックします。
完了すると、エンティティがスペースの子孫に表示されます。
エンティティの編集 editing-an-entity
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エンティティを作成したら、フォルダーまたはスペースに移動し、編集するエンティティをスペースコンソールから選択します。
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編集するエンティティを選択し、 編集.
note caution CAUTION エンティティのプロパティの編集と表示を行う際、エンティティの作成に選択したテンプレートに応じて、UI が異なります。 詳しくは、以下の手順を参照してください。 エンティティをアセットモデルとして作成するためのテンプレートを選択した場合、クリック 編集 では、次の図に示すように、アセットを追加できます。
または、 プレビュー をクリックして、json リンクを表示します。
エンティティをページモデルとして作成するためのテンプレートを選択した場合、クリック 編集 では、次の図に示すように、アセットを追加できます。
「 パス アセットを追加するには
note note NOTE エンティティを追加したら、プレビューリンクが機能するように保存する必要があります。 プレビューを表示するには、 保存. をクリックして、 プレビュー 次の図に示すように、追加されたアセットの json を示します。 note note NOTE エンティティへのアセットの追加が完了したら、次のいずれかを選択します。 保存 変更を保存するか、 保存して閉じる 保存して、エンティティが定義されているスペースコンソールのリストにリダイレクトします。 さらに、スペースコンソールのリストからエンティティを選択し、 プロパティ をクリックして、定義されたエンティティのプロパティを表示および編集します。
タイトル、説明、タグを編集し、アセットをエンティティに追加できます。
エンティティの削除 removing-an-entity
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スペースコンテンツのリストからエンティティを選択
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クリック 削除 ツールバーから特定のエンティティをスペースから削除します。
エンティティの公開 publishing-an-entity
次を選択できます。 ツリーを公開 または クイック公開 エンティティを公開します。
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スペースコンソールのリストからエンティティを選択し、「ツリーを公開」をクリックして、そのエンティティとその子を公開します。
または
クリック クイック公開 をクリックして、特定のエンティティを公開します。