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バリエーション - フラグメントコンテンツのオーサリング

バリエーション は、特定のチャネルやシナリオで使用するためにマスターコンテンツのコピーを作成して編集できる、コンテンツフラグメントの重要な機能です。
バリエーション 」タブから、次の操作を実行できます。
編集中のデータタイプに応じて他の様々なアクションを実行します。次に例を示します。
フラグメントが公開または参照(あるいは両方)された後に、作成者がフラグメントを開いて編集しようとすると警告が表示され、フラグメントを変更すると、参照されているページにも影響が及ぶことが警告されます。

コンテンツのオーサリング

コンテンツフラグメントを編集用に開くと、デフォルトで「 バリエーション 」タブが開きます。このタブで、マスターまたはバリエーション(ある場合)のコンテンツをオーサリングできます。以下の操作を実行できます。
次に例を示します。
  • 単純なフラグメントの編集
    単純なフラグメントは 1 つの複数行テキストフィールドで構成されます(フルスクリーンエディターからビジュアルアセットを追加できます)。
  • 構造化コンテンツを含むフラグメントの編集
    構造化されたフラグメントには、コンテンツモデルで定義された、様々なデータタイプの各種のフィールドが含まれています。複数行フィールドについては、 フルスクリーンエディター を使用できます。

フルスクリーンエディター

複数行テキストフィールドの編集時には、フルスクリーンエディターを開くことができます。
フルスクリーンエディターでは次の情報が表示されます。

アクション

フルスクリーンエディター(複数行テキスト)を開いている場合は、次のアクションも(すべての 形式 で)使用できます。

形式

複数行テキストを編集するためのオプションは、選択した形式によって異なります。
フルスクリーンエディターでの作業時に形式を選択できます。

リッチテキスト

リッチテキストの編集では次の形式を設定できます。
  • 太字
  • 斜体
  • 下線
  • 整列:左、中央、右
  • 箇条書きリスト
  • 番号付きリスト
  • インデント:増、減
  • ハイパーリンクの作成および解除
  • フルスクリーンエディターを開く。次の書式設定オプションを使用できます。
アクション は、フルスクリーンエディターからアクセスすることもできます。

プレーンテキスト

プレーンテキストを使用すると、書式設定または Markdown 情報なしでコンテンツをすばやく入力できます。フルスクリーンエディターを開いて追加の アクション を使用することもできます。
プレーンテキスト 」を選択すると、 リッチテキスト ​または Markdown に追加した書式、Markdown やアセットは失われます。

Markdown

詳しくは、 Markdown の説明を参照してください。
Markdown を使用してテキストの形式を設定できます。次を定義できます。
  • 見出し
  • 段落と改行
  • リンク
  • 画像
  • ブロック引用
  • リスト
  • 強調
  • コードブロック
  • バックスラッシュエスケープ
フルスクリーンエディターを開いて追加の アクション を使用することもできます。
If you switch between Rich Text and Markdown you might experience unexpected effects with Block Quotes and Code Blocks, as these two formats can have differences in how they are handled.

重要な統計の表示

フルスクリーンエディターを開くと、「 テキスト統計 」アクションには、テキストに関する様々な情報が表示されます。次に例を示します。

コンテンツのアップロード

コンテンツフラグメントのオーサリングのプロセスを簡易化するため、外部エディターで用意したテキストをアップロードしてフラグメントに直接追加できます。

テキストの要約

テキストの要約を使用すると、重要ポイントと全体の意味を保ちながら、テキストの長さを規定の単語数に短縮できます。
On a more technical level the system keeps the sentences which it rates as providing the best ratio of information density and uniqueness according to specific algorithms.
コンテンツフラグメントには、祖先として有効な言語(ISOコード)フォルダーが必要です。これは、使用する言語モデルを決定するために使用されます。
For example, en/ as in the following path:
/content/dam/my-brand/en/path-down/my-content-fragment
英語版は標準で提供されています。
他の言語版は、パッケージ共有から言語モデルパッケージとして使用できます。
  1. マスター 」または必要なバリエーションを選択します。
  2. フルスクリーンエディターを開きます。
  3. ツールバーの「 テキストを要約 」を選択します。
  4. ターゲットの単語数を指定し、「 開始 」を選択します。
  5. 元のテキストが、提案された要約の横に並んで表示されます。
    • 削除される文には取り消し線が付けられ、赤く表示されます。
    • 強調表示された文をクリックすると、その文書はコンテンツの要約に保持されます。
    • 強調表示されていない文をクリックすると、削除されます。
  6. Select Summarize to confirm the changes.

コンテンツフラグメントへの注釈の追加

フラグメントに注釈を追加するには:
  1. マスター 」または必要なバリエーションを選択します。
  2. フルスクリーンエディターを開きます。
  3. テキストをどれか選択します。「 注釈 」アイコンが利用可能になります。
  4. ダイアログが開きます。ここで注釈を入力できます。
  5. フルスクリーンエディターを閉じ、フラグメントを​ 保存 ​します。

注釈の表示、編集、削除

注釈について以下で説明します。
  • エディターのフルスクリーンモードと通常モードのどちらの場合も、注釈はテキストのハイライトとして示されます。注釈の完全な詳細を表示、編集および削除するには、ハイライト表示されたテキストをクリックします。するとダイアログが再度開きます。
    1 つのテキストに複数の注釈が適用されている場合は、ドロップダウンセレクターが表示されます。
  • 注釈が適用されたテキスト全体を削除すると、注釈も削除されます。
  • 注釈の一覧表示や削除をおこなうには、フラグメントエディターで「 注釈 」タブを選択します。
  • 選択されたフラグメントの タイムライン で、注釈の表示や削除をおこなえます。

フラグメントへのアセットの挿入

To ease the process of authoring content fragments you can add Assets (images) directly to the fragment.
アセットは書式設定なしでフラグメントの段落シーケンスに追加されます。 ページでフラグメントを利用、参照 する際に書式を設定できます。
参照ページではこれらのアセットの移動や削除はできません。移動や削除にはフラグメントエディターを使用する必要があります。
ただし、アセットの書式設定(サイズなど)は、 ページエディター でおこなう必要があります。フラグメントエディターでのアセットの表示は、純粋にコンテンツフローのオーサリング用です。
画像 は様々な方法でフラグメントやページに追加できます。
  1. 画像を追加したい位置にカーソルを置きます。
  2. Use the Insert Asset icon to open the search dialog.
  3. ダイアログでは以下が可能です。
    • DAM で必要なアセットへの移動
    • DAM でアセットの検索
    必要なアセットが見つかったら、サムネールをクリックしてアセットを選択します。
  4. 選択 」を使用して、コンテンツフラグメント段落システムの現在の位置にアセットを追加します。
    アセットを追加後に形式を変更すると次のようになります。
    • プレーンテキスト :アセットはフラグメントから完全に失われます。
    • Markdown :アセットは表示されなくなりますが、 リッチテキスト ​に戻すとアセットがまた表示されます。

バリエーションの管理

バリエーションの作成

バリエーションでは、 マスター ​コンテンツをコピーし、目的に応じて変更を加えることができます(必要な場合)。
新しいバリエーションを作成するには:
  1. フラグメントを開き、サイドパネルが表示されていることを確認します。
  2. Select Variations from the icon bar in the side panel.
  3. バリエーションを作成 」を選択します。
  4. ダイアログが開きます。新しいバリエーションの​ タイトル ​と​ 説明 ​を指定します。
  5. Select Add ; the fragment Master will be copied to the new variation, which is now open for editing .
    新しいバリエーションを作成すると、常に​ マスター ​がコピーされます(現在開いているバリエーションではありません)。

バリエーションの編集

以下のいずれかを実行した後に、バリエーションコンテンツを変更できます。
  • 既存のフラグメントを開いた後、サイドパネルから必要なバリエーションを選択する。

バリエーションの名前変更

既存のバリエーションの名前を変更するには:
  1. Open your fragment and select Variations from the side panel.
  2. 必要なバリエーションを選択します。
  3. Select Rename from the Actions drop down.
  4. Enter the new Title and/or Description in the resulting dialog box.
  5. 名前を変更 」アクションを確認します。
この手順はバリエーションの​ タイトル ​にのみ影響を与えます。

バリエーションの削除

既存のバリエーションを削除するには:
  1. Open your fragment and select Variations from the side panel.
  2. 必要なバリエーションを選択します。
  3. Select Delete from the Actions drop down.
  4. ダイアログで「 削除 」アクションを確認します。
You cannot delete Master .

マスターとの同期

マスター ​はコンテンツフラグメントの必須の部分であり、定義に従ってコンテンツのマスターコピーを保持します。一方、バリエーションはそのコンテンツの更新および適合された個別のバージョンを保持します。マスターを更新した場合、これらの変更はバリエーションにも関連するので、バリエーションに送信する必要があります。
バリエーションの編集時には、バリエーションの現在の要素をマスターと同期させるアクションにアクセスできます。これにより、マスターにおこなわれた変更内容を必要なバリエーションに自動的にコピーできます。
同期を使用できるのは、変更内容を​ マスター ​からバリエーションに ​コピーする場合のみです。
バリエーションの現在の要素のみが同期されます。
同期は、複数行のテキスト データタイプでの み機能します。
*バリエーションから​**マスター​***へ変更内容を転送することはできません。
  1. フラグメントエディターでコンテンツフラグメントを開きます。 マスター ​が編集されていることを確認します。
  2. 特定のバリエーションを選択し、次のいずれかから適切な同期アクションを選択します。
    • the Actions drop down selector - Sync current element with master
    • フルスクリーンエディターのツールバー - マスターと同期
  3. マスターとバリエーションが横並びに表示されます。
    • 緑は追加されたコンテンツを示します(バリエーションへの追加)
    • 赤は削除されたコンテンツを示します(バリエーションからの削除)
  4. Select Synchronize , the variation will updated and shown.