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Dynamic Media での 3D アセットの操作

Dynamic Media を使用すると、3D アセットを、没入感のあるエクスペリエンスとしてアップロード、管理、表示および配信できます。
  • 3D アセットをワンクリックで公開(ツールバーの​ クイック公開 ​を使用)して URL を生成。
  • Adobe Dimension を使用した、高品質でインタラクティブなディメンショナルビューアプリセットで、3D アセットの表示のサポートを最適化。
  • 3D メディア WCM コンポーネントによって、AEM Sites ページに 3D アセットを簡単に追加可能。
Dynamic Media で 3D アセットを使用するときに、追加のインストールは必要ありません。

Dynamic Media でサポートされる 3D 形式

Dynamic Media は、次の 3D ファイル形式をサポートしています。
3D ファイル拡張子
ファイル形式
MIME タイプ
備考
GLB
バイナリ GL 伝送
model/gltf-binary
マテリアルとテクスチャを単一のアセットとして含めます。
OBJ
WaveFront 3D オブジェクトファイル
application/x-tgif
STL
ステレオリソグラフィ
application/vnd.ms-pki.stl
USDZ
汎用シーン記述 Zip アーカイブ
model/vnd.usdz+zip
取り込みのみサポート。表示やインタラクションは利用不可。 USDZ は独自の 3D 形式で、Safari や iOS でネイティブに表示できます。

クイックスタート:Dynamic Media 内の 3D アセット

次のワークフローの手順説明は、Dynamic Media 内の 3D アセットをすぐに使い始めることを目的としたものです。
Dynamic Media の 3D アセットを操作する前に、AEM の管理者が既に Dynamic Media Cloud Services を有効にして設定を完了していることを確認してください。
詳しくは、 Dynamic Media Cloud Services の設定 を参照してください。
  1. 3D アセットのアップロード
  2. 3D アセットの管理
  3. 3D アセットの公開

3D アセットの表示とインタラクションについて

この節では、3D アセットの表示およびインタラクション方法を、アセットの詳細ページ内から、または Sites の 3D メディアコンポーネント内からの 2 通り説明します。
このインタラクティブ 3D ビューアには、3D アセットをオービット、ズームおよびパンできる、インタラクティブなカメラコントロールのコレクションが含まれます。
アセットの詳細ページビューで 3D アセットを開くのにかかる時間は、いくつかの要因に依存することに注意します。以下の要因が含まれます。
  • サーバーの帯域幅
  • サーバーの待ち時間
  • 画像の複雑さ
さらに、カメラをインタラクティブに操作する際に、ワークステーション、ノートパソコン、モバイルタッチデバイスなどのクライアントコンピューターの性能を考慮することも重要です。グラフィック性能に優れ、ある程度パワフルなシステムなら、インタラクティブな 3D 表示をよりスムーズで満足なものにすることができます。
ディメンショナルビューアプリセットをビューアプリセットエディターで開いて、3D ファイルをアップロードせずに 3D アセット内を移動する練習ができます。ディメンショナルビューアプリセットには、操作できる組み込みの 3D アセットがあります。
詳しくは、 ビューアプリセットの管理 を参照してください。

アセットの詳細ページからの 3D アセットの表示とインタラクション

アセットの詳細ページから 3D アセットの表示とインタラクションをおこなうには
  1. 3D アセットが AEM にアップロードされていることを確認します。
    詳しくは、 Dynamic Media で使用する 3D アセットのアップロード を参照してください。
  2. AEM の​ ナビゲーション ​ページで、 アセット/ファイル ​をタップします。
  3. ページの右上隅付近にある「 表示 」ドロップダウンリストで「 カード表示 」をタップします。
  4. 表示する 3D アセットに移動します。
  5. 3D アセットのカードをタップして、アセットの詳細ページで開きます。
  6. 3D アセットの詳細表示ページで、次のいずれかの操作をおこないます。
    • カメラを回転 - 3D シーンとオブジェクトの周りを回転します。
      • マウス :左クリックしながらドラッグします。
      • タッチスクリーン :1 本指で押しながらドラッグします。
    • カメラをパン - ビューを左右上下にパンします。
      • マウス :右クリックしながらドラッグします。
      • タッチスクリーン :2 本指で押しながらドラッグします。
    • カメラをズーム - 3D シーンの領域をズームインまたはズームアウトします。
      • マウス :ホイールをスクロールします。
      • タッチスクリーン :2 本指でピンチします。
    • カメラ視野の中心を変更 - 3D シーン内のオブジェクト上の 1 点をカメラ視野の中心に配置します。
      • マウス :ダブルクリックします。
      • タッチスクリーン :ダブルタップします。
    • リセット - ページの右下隅付近にあるリセットアイコンをタップして、視野のターゲットポイントを 3D アセットの中心に戻します。リセットを使用しても、アセット全体を表示したり、適切な表示サイズで表示するために、カメラを近づけたり遠ざけたりできます。
    • フルスクリーンモード - フルスクリーンモードに入るには、ページの右下隅にあるフルスクリーンアイコンをタップします。
  7. ページの右上隅にある「 閉じる 」をタップして、アセットページに戻ります。

3D メディアコンポーネント内の 3D アセットの表示とインタラクション

Web ページが​ 編集 ​モードの場合、3D アセットとのインタラクションはおこなえません。アセットをインタラクティブにするには、 プレビュー ​機能を使用して、3D メディアコンポーネントの機能にフルアクセスできるページエディターで Web ページを表示します。
このタスクは、3D メディアコンポーネントを Web ページに追加し、3D アセットをコンポーネントに割り当てた後にのみ実行できます。詳しくは、 Web ページへの 3D メディアコンポーネントの追加 および 3D メディアコンポーネントへの 3D アセットの割り当て を参照してください。
3D メディアコンポーネント内の 3D アセットの表示とインタラクションをおこなうには
  1. Web ページが​ 編集 ​モードの間に、次のいずれかの操作をおこないます。
    • ページ右上付近にある「 プレビュー 」をクリックして​ プレビュー ​モードに入ります。
    • ブラウザーのページ URL から /editor.html を削除します。
プレビューモードで表示された完全にインタラクティブな 3D アセット プレビュー ​モードで表示された完全にインタラクティブな 3D アセット。
  1. プレビュー ​モードの間に、次のいずれかの操作をおこないます。
    • カメラを回転 - 3D シーンとオブジェクトの周りを回転します。
      • マウス :左クリックしながらドラッグします。
      • タッチスクリーン :1 本指で押しながらドラッグします。
    • カメラをパン - ビューを左右上下にパンします。
      • マウス :右クリックしながらドラッグします。
      • タッチスクリーン :2 本指で押しながらドラッグします。
    • カメラをズーム - 3D シーンの領域をズームインまたはズームアウトします。
      • マウス :ホイールをスクロールします。
      • タッチスクリーン :2 本指でピンチします。
    • カメラ視野の中心を変更 - 3D シーン内のオブジェクト上の 1 点をカメラ視野の中心に配置します。
      • マウス :ダブルクリックします。
      • タッチスクリーン :ダブルタップします。
    • リセット - ページの右下隅付近にあるリセットアイコンをタップして、視野のターゲットポイントを 3D アセットの中心に戻します。リセットを使用しても、アセット全体を表示したり、適切な表示サイズで表示するために、カメラを近づけたり遠ざけたりできます。
    • フルスクリーンモード - フルスクリーンモードに入るには、ページの右下隅にあるフルスクリーンアイコンをタップします。

3D メディアコンポーネントの操作について

Dynamic Media には、Dynamic Media 3D メディアコンポーネントが含まれており、AEM Sites で使用して、Web ページ上で 3D モデルをインタラクティブに表示できます。

ページテンプレートへの 3D メディアコンポーネントの追加

  1. ツール/一般/テンプレート ​に移動します。
  2. 3D コンポーネントを有効にするページテンプレートに移動し、テンプレートを選択します。
  3. 編集 」をタップしてテンプレートを開きます。
  4. ページの右上付近にあるドロップダウンメニューで、「 構造 」モードを選択します(まだアクティブでない場合)。
  5. レイアウトコンテナ 」領域の空の領域をタップして選択し、関連するツールバーを開きます。
  6. ツールバーで、 ポリシー ​アイコンをタップし、 ポリシーエディターを開きます
  7. プロパティ 」セクションの「 許可されたコンポーネント 」タブで、「 Dynamic Media 」までスクロールし、リストを展開して、「 3D メディア 」をチェックします。
  8. 完了 」をタップして変更を保存し、 ポリシーエディター ​を閉じます。
    これで、この Dynamic Media を使用するすべてのページに 3D メディアコンポーネントを配置できます。

Web ページへの 3D メディアコンポーネントの追加

Web コンテンツ管理システムとして Adobe Experience Manager を使用している場合は、3D メディアコンポーネントを使用して Web ページに 3D アセットを追加できます。
  1. AEM Sites を開き、Dynamic Media 3D メディアコンポーネントを追加する Web ページを選択します。
  2. 編集 (鉛筆)アイコンをタップして、ページをページエディターで開きます。ページの右上付近の​ 編集 ​モードが選択されていることを確認します。
  3. ツールバーで、サイドパネルアイコンをタップして、パネルの表示を切り替えるか、「オン」にします。
  4. サイドパネルで、プラス記号アイコンをタップし、 コンポーネント ​リストを開きます。
  5. コンポーネント ​リストから、 3D メディア ​コンポーネントを、3D ビューアを表示するページ上の場所にドラッグします。
これで、3D アセットをコンポーネントに割り当てる準備が整いました。

オプション - 3D メディアコンポーネントの設定

  1. AEM Sites のページエディターで、前にページに追加した 3D メディアビューア ​コンポーネントを選択します。
  2. 設定 ​アイコン(レンチ)をタップして、コンポーネント設定ダイアログボックスを開きます。
  3. 3D メディアダイアログボックスの「ビューアプリセット」ドロップダウンリストで、「 ディメンション 」を選択して、ディメンショナルビューアプリセットをコンポーネントに割り当てます。
  4. 右上隅のチェックマークをタップして、変更を保存します。

3D メディアコンポーネントへの 3D アセットの割り当て

Web ページに 3D メディアコンポーネントを追加した後、3D アセットを割り当てることができます。
  1. AEM Sites のページエディターで、 Assets アイコンをクリックして、サイドパネルの Assets を開きます。
  2. ドロップダウンリストで、「 3D 」を選択して 3D アセットファイルタイプのみを表示します。
  3. サイドパネルで、編集中のページに表示する 3D アセットを検索するか、スクロールして見つけます。
  4. 3D アセットを Assets サイドパネルからドラッグし、前にページに追加した 3D メディア ​コンポーネントにドロップします。
Web ページが AEM Sites 編集 ​モードの場合、3D メディアコンポーネントは 3D アセットを表示しますが、アセットとのインタラクションはできません。アセットをインタラクティブにするには、 プレビュー ​機能を使用して、3D メディアコンポーネントの機能にフルアクセスできるページエディターで Web ページを表示します。

静的 Dynamic Media 3D アセットの公開

Dynamic Media は、Dynamic Media で​ 静的コンテンツ ​としてサポートされる様々な 3D ファイル形式を受け入れます。静的コンテンツとは、3D アセットをアップロードして公開することはできますが、3D アセットに関連付けられた Dynamic Imaging や画像の再編集はサポートされていないことを意味します。これは、Dynamic Media Imaging サーバーが 3D 形式を認識しないためです。したがって、Dynamic Media で 3D アセットを公開すると、インスタント URL をコピーできます。3D アセットの URL は、通常の Dynamic Media の URL 構造に従います。ただし、Dynamic Media 内の従来の画像アセットとは異なり、アセットの URL 内のパラメーターは編集できません。
静的アセットの URL の取得 も参照してください。
カード表示 ​で、アセット名のすぐ下、アセットが発行されたことを示す日時の左側に、小さな地球アイコンが表示されます。 リスト表示 ​では、公開されたアセットと公開されていないアセットが「 公開 」列でわかります。
WCM として AEM を使用している場合は、この公開方法を使用して、Dynamic Media 3D アセットを Web ページに直接追加します。
Dynamic Media アセットの公開 も参照してください。
ページの公開 も参照してください。
静的 Dynamic Media 3D アセットを公開するには
  1. 3D アセット(GLB、OBJ、または STL ファイル形式)を開き、アセットの詳細ページに表示します。
  2. ツールバーの「 クイック公開 」をタップします。
  3. 閉じる 」をタップしてダイアログボックスを終了し、アセットの詳細ページに戻ります。
  4. 3D アセットのファイル名の左にあるドロップダウンリストから、「 レンディション 」をタップします。
  5. オリジナル 」をタップします。3D アセットが公開(「アクティブ化」)されると、次の 3D アセットの条件がすべて満たされた場合、 URL ボタンがページの左下隅近くに表示されます。
    • 3D アセットがサポートされている形式(GLB、OBJ、STL、USDZ)。
    • 3D アセットが Dynamic Media 画像制作システム(IPS)に取り込まれている。
    • 3D アセットが公開されている。
  6. URL 」をタップして 3D アセットのダイレクト実稼動 URL を表示し、Web ページにコピーして使用できます。

ディメンショナルビューアを使用した、Dynamic Media 3D アセットの代替の公開方法

AEM を WCM として​ 使用していない ​場合は、次の 2 つの方法で Dynamic Media 3D アセットを公開します。