ACL の設定 setting-up-acls
ここでは、各個人またはチームが独自のプロジェクトを処理できるように、ACL を使用してプロジェクトを区別する方法について説明します。
AEM管理者は、プロジェクトのチームメンバーが他のプロジェクトに干渉せず、各ユーザーにプロジェクト要件に従って特定の役割が割り当てられることを確認する必要があります。
権限の設定 setting-up-permissions
次に、プロジェクト用の ACL の設定手順の概要を示します。
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AEM にログインして、ツール/セキュリティ に移動します。
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「グループ」をクリックして、ID(例:Acme)を入力します。
または、このリンク(
http://localhost:4502/libs/granite/security/content/groupadmin.html
)を使用します。次に、 保存.
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クリック 投稿者 リストで、ダブルクリックします。
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を追加 アクメ (作成したプロジェクト) グループにメンバーを追加. 「保存」をクリックします。
note note NOTE プロジェクトチームメンバーにプレーヤーを登録させる場合(各プレーヤー用のユーザーの作成を伴う)、グループのユーザー管理者を見つけて、ACME グループをユーザー管理者に追加します。 -
に取り組んでいるすべてのユーザーを追加 アクメ にプロジェクト アクメ グループ。
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グループの権限の設定 アクメ これを使用
(http://localhost:4502/useradmin)
.グループをクリックします アクメ をクリックし、 権限.
権限 permissions
次の表に、プロジェクトレベルの権限を持つパスの概要を示します。
/apps/<project>
/content/dam/<project>
/content/screens/<project>
/content/screens/svc
/libs/screens
/var/contentsync/content/screens/
グループの作成 creating-groups
プロジェクトを作成する際は、基本的な権限セットが割り当てられたデフォルトのユーザーグループも作成する必要があります。 権限をAEM Screensで定義された一般的な役割に拡張します。
例えば、次のプロジェクト固有のグループを作成できます。
- Screens プロジェクト管理者
- Screens プロジェクトオペレーター(プレーヤーの登録、場所とデバイスの管理)
- Screens プロジェクトユーザー(チャネル、スケジュール、チャネル割り当てを操作する)
次の表に、AEM Screens プロジェクトの説明と権限を含むグループをまとめます。