チャネル割り当て channel-assignment

IMPORTANT
この節では、AEM 6.5.5 Screens 機能パック以降用のチャネルのチャネル割り当てとスケジュールについて説明します。

ディスプレイを設定したら、コンテンツを表示するチャネルをディスプレイに割り当てます。

このページでは、ディスプレイにチャネルを割り当てる方法、チャネルのプロパティの理解、および日分割について説明します。

NOTE
1 つのディスプレイに複数のチャネルを割り当てることができます。

チャネルの割り当て assign-a-channel-new-release

以下のセクションに従って、AEM Screens プロジェクトを作成し、チャネルをディスプレイに割り当てます。

AEM Screens プロジェクトとチャネルの作成 creating-project

次の手順に従って、プロジェクトとチャネルを設定します。

  1. DemoScreens」というタイトルの AEM Screens プロジェクトを作成します。

    画像

    note note
    NOTE
    AEM Screens プロジェクトを作成する方法については、を参照してください。 プロジェクトの作成と管理.
  2. Cafeteria」という名前のシーケンスチャネルを​ チャネル ​フォルダーに作成します。

  3. チャネルをクリックしてから、 編集 アクションバーから。

    画像

    例えば、Cafeteria チャネルには次の画像が表示されるようになりました。

    画像

  4. SanJose」という名前の場所と「Lobby」というディスプレイを作成します。

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ディスプレイへのチャネルの割り当て assigning-channel-to-display

プロジェクトの設定が完了したら、チャネルをディスプレイに割り当てて、コンテンツを表示します。

  1. 必要なディスプレイ(例:)に移動します。 DemoScreen > 場所 > サンノゼ > ロビー.

  2. アクションバーの「チャネルを割り当て」をクリックします。

    画像

    または、

    クリック Dashboard アクションバーから、をクリックします +チャネルの割り当て から 割り当てられたチャネルとスケジュール パネル。

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  3. チャネル割り当て」ダイアログボックスが開きます。

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  4. 設定」オプションから、パス ​または​ 名前 ​でチャネルを選択し、チャネルロール優先度サポートされているイベント中断方法 ​を入力できます。また、このダイアログボックスからアトラクションツールチップを有効にすることもできます。

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    NOTE
    チャネル割り当てプロパティの詳細については、を参照してください。 チャネルプロパティ セクション。
  5. から スケジュール オプションで、 アクティベーションウィンドウ および 繰り返しスケジュール.
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    NOTE
    チャネル割り当てプロパティの詳細については、を参照してください。 チャネルプロパティ セクション。
  6. 環境を設定したら、「保存」をクリックします。

Chrome Player でのコンテンツの表示 viewing-content-output

この例は、Chrome Player の出力を示します。ディスプレイにチャネルを割り当てたら、デバイスをプレーヤーに登録します。

AEM Screens Player にデバイスを登録する方法については、を参照してください。 デバイスの登録.

次の出力は、選択したプレーヤーで表示できます。

new1

タイムライン表示 timeline-view

ディスプレイにチャネルを割り当て、繰り返しスケジュールを設定した場合は、からタイムラインを表示できます 割り当てられたチャネルとスケジュール パネル。

タイムライン表示に移動するには、次の手順を実行します。

  1. 必要なディスプレイ(例:)に移動します。 DemoScreen > 場所 > サンノゼ > ロビー.

  2. アクションバーの「チャネルを割り当て」をクリックします。

    または、

    クリック Dashboard をクリックして、 タイムライン から 割り当てられたチャネルとスケジュール パネル。

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チャネル割り当てのチャネルプロパティからのチャネルプロパティダイアログボックス channel-properties

次のプロパティは、「チャネルの割り当て」ダイアログボックスの「設定」オプションで設定します。

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チャネルを選択 select-channel

チャネルを選択すると、チャネル名またはチャネルパスによって、目的のチャネルへの参照を提供できます。

  • パス別 - チャネルの絶対パスを使用して明示的な参照を指定します。
  • 名前別 - コンテキストによって実際のチャネルに解決されるチャネルの名前を入力します。 この機能を使用すると、チャネルのローカルバージョンを作成して、場所固有のコンテンツを動的に解決できます。 例えば、「本日のお買い得商品」という名前のチャネルで、実際のコンテンツは 2 つの都市で異なるものの、すべてのディスプレイでチャネルロールを同じにするといったことができます。

チャネルロール role-channel

チャネルロールはディスプレイのコンテキストを定義します。この役割は様々なアクションのターゲットとなり、その役割を果たす実際のチャネルとは独立しています。

優先度 priority-channel

優先度は、複数の割り当てが再生条件に一致する場合に、割り当ての順序付けを行うために使用します。最も高い値のものが低い値よりも常に優先されます。例えば、2 つのチャネル A と B がある場合、A の優先度が 1 で B の優先度が 2 であるなら、A より優先度が高いために、チャネル B が表示されます。

NOTE
チャネルの優先度は、前述のように、チャネル割り当て ​ダイアログボックスで、数字で設定できます(1 が最小)。また、割り当てられたチャネルは、優先度が降順で並べ替えられます。

サポートされているイベント supported-events-channel

  • 初期読み込み - プレーヤーの開始時にチャネルを読み込みます。 1 つのスケジュールで複数のチャネルに割り当てることができます。
  • アイドル画面 – 画面がアイドル状態のときに読み込みます。 1 つのスケジュールで複数のチャネルに割り当てることができます。
  • タイマー - スケジュールを指定した場合は設定する必要があります。
  • ユーザーインタラクション - アイドル状態のチャネルで画面に対してユーザー操作(タッチ)があった場合は、指定されたチャネルに切り替わり、画面がタッチされたときに読み込まれます。

中断方法 interruption-method-channel

IMPORTANT
このオプションは、 AEM 6.5 機能パック 4。

コンテンツ作成者は、チャネルが中断されたタイミングを指定できます。 これにより、重要でないコンテンツを除外することを選択できます。 ただし、スケジュールを設定しておけば、重要なコンテンツを完全に再生した後で、早送りすることもできます。

チャネル割り当て ​ダイアログボックスで、次の中断方法を設定できるオプションを選択します。

  • 即時 - スケジュールがアクティブ化されるか、更新を受け取るたびに、再生を中断して、新しいコンテンツを直ちに更新または再生できます

  • 現在の項目の終了 – 新しいスケジュールがアクティブ化されたとき、または更新を受け取ったら、オプションで、シーケンス内の現在の項目の再生が完了するまで待つことができます。 その後にのみ、新しいコンテンツを更新または再生できます。

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    NOTE
    このオプションはデフォルトで選択されています。
  • シーケンスの最後 – 新しいスケジュールがアクティブ化されたとき、または更新を受け取ったら、オプションで、シーケンス全体が終了するまで待つことができます。 次に、目的のシーケンスの直前で、最初の要素に戻ってループし、新しいコンテンツを更新または再生できます。

    note note
    NOTE
    2 番目または 3 番目のオプションを使用すると、割り当てに定義されているスケジューリング時間が若干遅延する場合があります。 これは、プレーヤーが項目またはシーケンスの終わり(指定した時間の後)を待ってから更新するからです。 遅延は、項目の再生時間によって異なります。

次のプロパティは、「チャネルの割り当て」ダイアログボックスの「スケジュール」オプションで設定します。

画像

アクティベーションウィンドウ activation-window

アクティベーションウィンドウでは、 開始日 および 終了日 をクリックしてコンテンツを表示します。

繰り返しスケジュール recurrence-schedule

繰り返しスケジュールを使用すると、コンテンツに対して繰り返しスケジュールを設定できます。 クリック + スケジュールを追加 をクリックして、チャネルに繰り返しスケジュールを追加します。

NOTE
チャネルには、複数の繰り返しスケジュールを追加できます。
繰り返しスケジュールの導入 日分割 これにより、1 日の特定の時間に複数のチャネルが実行されるグローバルスケジュールを設定し、設定したすべてのディスプレイで一度に再利用できます。

以下のオプションを設定できます。

  • 名前 – 繰り返しスケジュールのタイトル。

  • リピート - スケジュールを実行するかどうかを選択します 日次, 毎週, 毎月、または 毎年.

  • 開始 - スケジュールの開始時刻。

  • 終了 - スケジュールの終了時刻。 時間または期間で設定できます。

    • 時間 - スケジュールは指定された時間に終了します。
    • 期間 - スケジュールは、時間または分単位の特定の期間に対して実行されます。

日分割 dayparting

日分割とは、1 日を複数の時間帯に分けて、必要な時間にどのコンテンツを再生するかを指定することを意味します。 AEM Screensでは、1 日、1 週間、1 か月以内に、要件に応じて日分割の観点からチャネルをスケジュールできます。

次の例は、3 つのシナリオにおけるチャネルの日分割に関する説明です。

1 日のコンテンツ再生を複数の時間帯に分割 playing-content-on-a-single-day-divided-into-multiple-time-slots

この例では、レストランが日分割を使用して、朝食、昼食、夕食のメニューを毎日紹介する方法を示しています。

ここでは、1 日を異なるタイムスロットに分割して、指定した時間帯にチャネルコンテンツが再生されるようにします。 次の繰り返しスケジュールのプロパティを設定して、この使用例に従ってコンテンツを再生します。

名前
繰り返し
開始
終了
朝食
毎日
午前 6 時。
午前 11 時。
ランチ
毎日
午前 11 時。
午後 3 時。
ディナー
毎日
午後 3 時。
【午後】 8 時 00 分

コンテンツを特定の曜日に再生 playing-content-on-a-particular-day-of-the-week

この例は、毎週末の午後 8 時から午後 10 時までライブイベントが発生するカジノに実装された日分割を示しています。また、午後 10 時から午前 1 時までのディナーメニューにはスペシャルが利用できます。

名前
繰り返し
開始
終了
週末
毎週:土曜日と日曜日
【午後】 8 時 00 分
【午後】 10 時 00 分
スペシャル
毎日:月曜日から金曜日
【午後】 10 時 00 分
午前 1 時。
NOTE
また、次を定義することもできます。 優先度 (チャネルごとの)。 例えば、2 つのチャネルが同じ日と時間、または同じ月に設定されている場合、優先度の高い方のチャネルが最初に再生されます。 priority の最小値は 0 に設定できます。
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