マルチゾーンからシングルゾーンへのトランジション multizone-to-singlezone-use-case
使用例の説明 use-case-description
ここでは、シングルゾーンレイアウトチャネルと交互に使用されるマルチゾーンレイアウトチャネルの設定方法に重点を置いたユースケース例を説明します。 マルチゾーンチャネルには画像/ビデオアセットのシーケンスがあり、マルチゾーンからシングルゾーンに、またはその逆に切り替わるプロジェクトを設定する方法を示します。
前提条件 preconditions
この使用例を開始する前に、以下の方法を理解しておく必要があります。
主要なアクター primary-actors
コンテンツ作成者
プロジェクトのセットアップ setting-up-the-project
次の手順に従って、プロジェクトをセットアップします。
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TakeoverLoop という名前の AEM Screens プロジェクトを作成します(下図を参照)。
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マルチゾーン Screens チャネルの作成
- 「」をクリックします チャネル フォルダーをクリックし、 作成 アクションバーからウィザードを開いて、チャネルを作成します。
- クリック 左 – 左バー分割画面チャンネル ウィザードから、という名前のチャネルを作成します。 MultiZoneLayout.
- このチャネルにコンテンツを追加します。各ゾーンにアセットをドラッグ&ドロップします。次の例は、 MultiZoneLayout 次に示すように、ビデオ、画像、テキストバナー(埋め込みシーケンス内)で構成されるチャネル。
note note NOTE チャネルでのマルチゾーンレイアウトの作成について詳しくは、 マルチゾーンレイアウト. -
TakeoverChannel というタイトルの別のチャネルを チャネル フォルダーに作成します。
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クリック 編集 アクションバーの「」をクリックして、このチャネルにコンテンツを追加します。 を追加 チャネル このチャネルに切り替えるコンポーネントと画像アセットです(下図を参照)。
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チャネルコンポーネントの設定を開き、手順 2 で作成した MultiZoneLayout チャネルを指すように設定します。
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からの期間の設定 シーケンス フィールド先 10000 ミリ秒.
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同様に、画像(追加したアセット)の設定を開き、 シーケンス フィールド先 3000 ミリ秒.
プレビューを確認する checking-the-preview
プレーヤーからの目的の出力を表示するか、次のいずれかを選択するだけで表示できます。 プレビュー エディターから。
出力は、マルチゾーンレイアウトの再生方法を示しています 10000 ミリ秒 その後、再生時間がである単一のゾーンレイアウトに切り替わります 3000 ミリ秒 その後、マルチゾーンレイアウトに戻ります。