前提条件 prerequisites

AEM Screens プロジェクトの実装の詳細を掘り下げる前に、具体的なチュートリアルや資料に目を通すことをお勧めします。

学習AEM (Adobe Experience Manager) learning-aem

AEM Screensを使用してデジタルサイネージプロジェクトの作業を開始する前に、Adobe Experience Manager(AEM) の知識が必要で、AEM Screensプロジェクトに取り組む前に知識を習得しておく必要があります。

Adobe Experience Manager 6.5 について学ぶには、次のチュートリアルとリソースを参照してください。

  • Adobe Experience Manager の概要:Adobe Experience Manager の入門記事やビデオチュートリアルが含まれています。

  • AEM 6.5 のチュートリアルとビデオ:AEM 6.5 のリリースに伴いう AEM Sites、AEM Assets、AEM Forms、AEM Screens、AEM Foundation の新機能と更新機能について重点的に解説する一連のチュートリアルとビデオです。

  • 作成者向けの最初の手順:この節では、Adobe Experience Manager(AEM) でコンテンツのオーサリングを開始する際に使用できる主なタスクの概要について説明します。

  • AEMの中心概念:AEMの構造に関する中心概念と、その中での開発方法の概要(JCR、Sling、OSGi、Dispatcher、ワークフロー、MSM の理解を含む)。

AEM Screensの製品機能とペルソナの学習 product-features

AEM Screens プロジェクトの基本を学ぶには、以下のリソースを参照してください。

  • AEM Screens ユーザーガイド:AEM Screens プロジェクトで使用される様々なペルソナの機能に関する詳細なドキュメントです。

  • AEM Screens Implementation Essentials:AEM Screens実装の最も重要な側面を重点的に解説するガイド付きチュートリアルです。

  • デジタルサイネージネットワークの基本に関するビデオ:AV、デジタルサイネージハードウェア、サイネージネットワーク、AV インテグレーターとの連携に関する主要な要素を重点的に解説する 5 つの基本ビデオです。

    • 第 1 部:プロジェクト上の役割と責務:5 部構成のシリーズの第 1 部で、チームメンバーが役割、責務、タイムラインをより深く理解できる内容になっています。 デジタルサイネージプロジェクトの販売とプロジェクトのライフサイクルの間に、これらが必要になります。 Adobe、AEM実装担当者、AV インテグレーターのプロジェクト上の役割と責務を大まかに説明します。
    • パート 2:プロジェクト範囲を定義する際の検討事項:5 部構成のシリーズの第 2 部で、AEM Screens の導入を成功に導くためのプリセールス面の検討事項をチームメンバーがより深く理解できる内容になっています。プロジェクトの洗い出し作業で特定する必要がある要素と、プロジェクトを評価し適切な設計を準備するための関係者のアドバイスについて説明します。
    • 第 3 部:テスト、POC、パイロット、ロールアウト:5 部構成のシリーズの第 3 部で、主な用語をチームメンバーがより深く理解できる内容になっています。 これらの用語は、ロールアウトの前に、成功するソリューションを確実に開発するために重要です。 ハードウェアのラボテストおよびパフォーマンス検証、概念実証(POC)、パイロットプログラムに関するアクションについて説明します。
    • 第 4 部:プロジェクトの管理とデプロイメント:5 部構成のシリーズの第 4 部で、プロジェクトの管理とデプロイメントの準備に関する内容をまとめています。 また、プロジェクトの管理とデプロイメント準備に関して AV インテグレーターが責任を負う重要な要因を定義します。 プロジェクトのプリプロダクション、プロジェクトの開始、プロジェクトの進行について説明します。
    • 第 5 部:サポートに関する考慮事項:5 部構成のシリーズの第 5 部で、ハードウェア、ソフトウェア、接続に関する問題に対処する方法をチームメンバーが学ぶうえで役に立つ内容になっています。 このフェーズでは、オンサイトサポートのコスト見積りとフレームワークを調べます。また、SLA パラメーター、運用予算、NOC ハンドオフの管理方法についても説明します。
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