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タイムライン 2 - ユーザーが中断したセッション

VOD、プリロール広告、ミッドロール広告、ユーザーがコンテンツを早い時点で中断

次の図に、再生ヘッドタイムラインおよびユーザーのアクションに対応するタイムラインを示します。各アクションおよびそれに伴うリクエストを次に示します。

アクションの詳細

アクション 1 - セッションの開始

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
自動再生または再生ボタンが押された
0
0
/api/v1/sessions
実装の詳細
この呼び出しは、ビデオを​ 再生しようとするユーザーの意図 ​を示します。セッション内の後続のすべてのトラッキングコールを識別するために使用されるセッション ID( {sid} )がクライアントに返されます。プレーヤーの状態はまだ「再生中」ではなく、「開始中」です。 必須のセッションパラメーター をリクエスト本文の params マップに含める必要があります。バックエンドでは、この呼び出しによって Adobe Analytics の開始呼び出しが生成されます。
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:sessionStart, params: {
        "media.playerName": "sample-html5-api-player",
        "analytics.trackingServer": "[ _YOUR-TS_ ]",
        "analytics.reportSuite": "[ _YOUR-RSID_ ]",
        "analytics.visitorId": "[ _YOUR-VISITOR-ID_ ]",
        "media.contentType": "VOD",
        "media.length": 60.3333333333333,
        "media.id": "VA API Sample Player",
        "visitor.marketingCloudOrgId": "[YOUR-MCID]",
        "media.name": "ClickMe",
        "media.channel": "sample-channel",
        "media.sdkVersion": "va-api-0.0.0",
        "analytics.enableSSL": false
    }
}

アクション 2 - ping タイマー開始

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
アプリ開始 ping イベントタイマー
0
0
実装の詳細
アプリの ping タイマーを開始します。最初の ping イベントは、プリロール広告がある場合は 1 秒、その他の場合は 10 秒で発生させる必要があります。

アクション 3 - 広告ブレーク開始

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
プリロール広告ブレークの開始を追跡する
0
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
プリロール広告を追跡する必要があります。広告は、広告ブレーク内でのみ追跡できます。
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adBreakStart, params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod1",
        "media.ad.podIndex": 0,
        "media.ad.podSecond": 0
    }
}

アクション 4 - 広告開始

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
プリロール広告 #1 の開始を追跡する
0
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
12 秒の広告が開始されます。
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adStart, params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod1",
        "media.ad.name": "Ad 1",
        "media.ad.id": "002",
        "media.ad.length": 7,
        "media.ad.podPosition": 1,
        "media.ad.playerName": "Sample Player",
        "media.ad.advertiser": "Ad Guys",
        "media.ad.campaignId": "1",
        "media.ad.creativeId": "42",
        "media.ad.siteId": "XYZ",
        "media.ad.creativeURL": "https://xyz-creative.com",
        "media.ad.placementId": "sample-placement2"
    },
}

アクション 5 - 広告 ping

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
アプリが ping イベントを送信する
1
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
バックエンドに対する ping を 1 秒ごとに実行します。(簡潔にするために、後続の広告 ping は示しません。)
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

アクション 6 - 広告完了

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
プリロール広告 #1 の完了を追跡する
12
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
最初のプリロール広告が終了します。
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adComplete
}

アクション 7 - 広告ブレーク完了

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
プリロール広告ブレークの完了を追跡する
12
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
広告ブレークが終了します。広告ブレーク中、プレーヤーの状態は「再生中」のままになります。
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adBreakComplete
}

アクション 8 - コンテンツの再生

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
再生イベントを追跡する
12
0
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
プレーヤーを「再生中」状態に移行します。コンテンツ再生の開始の追跡を開始します。
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 0,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:play,
    qoeData: { bitrate: 10000 }
}

アクション 9 - ping

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
アプリが ping イベントを送信する
20
8
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
バックエンドに対する ping を 10 秒ごとに実行します。
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 8ß,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

アクション 10 - ping

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
アプリが ping イベントを送信する
30
18
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
バックエンドに対する ping を 10 秒ごとに実行します。
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 18,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

アクション 11 - エラー

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
エラーが発生し、アプリがエラー情報を送信する
32
20
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 20,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:error
}

アクション 12 - コンテンツの再生

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
アプリがエラーから回復し、ユーザーが再生を押す
37
20
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 18,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:play, qoeData: { bitrate: 10000 }
}

アクション 13 - ping

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
アプリが ping イベントを送信する
40
28
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
バックエンドに対する ping を 10 秒ごとに実行します。
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 28,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:ping
}

アクション 14 - 広告ブレーク開始

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
ミッドロール広告ブレークの開始を追跡する
45
33
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
期間が 8 秒のミッドロール広告。 adBreakStart を送信します。
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 33,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:adBreakStart, params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod2",
        "media.ad.podIndex": 1,
        "media.ad.podSecond": 33
    }
}

アクション 15 - 広告開始

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
ミッドロール広告 #1 の開始を追跡する
45
33
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
ミッドロール広告を追跡します。
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: { playhead: 33, ts: <timestamp>
    },
    eventType:adStart, params: {
        "media.ad.podFriendlyName": "ad_pod1",
        "media.ad.name": "Ad 1",
        "media.ad.id": "002",
        "media.ad.length": 8,
        "media.ad.podPosition": 1,
        "media.ad.playerName": "Sample Player",
        "media.ad.advertiser": "Ad Guys",
        "media.ad.campaignId": "7",
        "media.ad.creativeId": "40",
        "media.ad.siteId": "XYZ",
        "media.ad.creativeURL": "https://xyz_creative.com",
        "media.ad.placementId": "sample_placement2"
    },
}

アクション 16 - アプリを閉じる

アクション
アクションのタイムライン(秒)
再生ヘッドの位置(秒)
クライアントリクエスト
ユーザーがアプリを閉じ、視聴を中断したユーザーがこのセッションに戻らないとアプリが判断する。
48
33
/api/v1/sessions/{sid}/events
実装の詳細
sessionEnd を VA バックエンドに送信して、それ以上の処理をおこなうことなくセッションを即座に終了する必要があることを示します。
リクエスト本文のサンプル
{
    playerTime: {
        playhead: 33,
        ts: <timestamp>
    },
    eventType:sessionEnd
}