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バッファリングがある VOD 再生

シナリオ

このシナリオでは、VOD コンテンツを再生する際にバッファリングが発生します。
特に指定のない限り、このシナリオのネットワーク呼び出しは、 広告のない VOD 再生 シナリオの呼び出しと同じです。
トリガー  
ハートビートメソッド  
ネットワーク呼び出し  
メモ  
ユーザーが​
再生
​をクリックする
trackSessionStart
Analytics Content Start、Heartbeat Content Start
これは、
再生
​をクリックするユーザーか、自動再生イベントである可能性があります。
ビデオ再生の最初のフレーム。
trackPlay
Heartbeat Content Play
このメソッドは、タイマーをトリガーします。ハートビートは、再生が続く限り、10 秒ごとに送信されます。
コンテンツが再生される。
Content Heartbeats
バッファリングが開始される。
trackEvent:BufferStart
Heartbeat Buffer
コンテンツがバッファーされる。
Content Heartbeats
バッファリングが完了する。
trackEvent:BufferComplete
Heartbeat Buffer、Heartbeat Play
コンテンツが再生される。
Content Heartbeats
コンテンツの再生が完了する。
trackComplete
Heartbeat Content Complete
再生ヘッドの終わりに達しました。
セッションが終了する。
trackSessionEnd
SessionEnd
は、表示セッションの終端を意味します。この API は、ユーザーが最後までビデオを視聴していなくても、呼び出される必要があります。

パラメーター

Heartbeat Buffer

パラメーター
メモ
s:event:type
"buffer"

サンプルコード

このシナリオでは、VOD コンテンツを再生する際にバッファリングが発生します。

Android

Android でこのシナリオを表示するには、以下のコードを設定します。
// Set up mediaObject MediaObject mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject( Configuration.MEDIA_NAME, Configuration.MEDIA_ID, Configuration.MEDIA_LENGTH, MediaHeartbeat.StreamType.VOD ); HashMap<String, String> videoMetadata = new HashMap<String, String>(); videoMetadata.put(CUSTOM_KEY_1, CUSTOM_VAL_1); videoMetadata.put(CUSTOM_KEY_2, CUSTOM_VAL_2); // 1. Call trackSessionStart() when the user clicks Play or if autoplay is used, // i.e., there is an intent to start playback. _mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, videoMetadata); ...... ...... // 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the first // frame of the main content is rendered on the screen. _mediaHeartbeat.trackPlay(); ....... ....... // 3. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferStart event when the video player // goes into the buffering state and begins to buffer content. _mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart, null, null); ....... ....... // 4. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferComplete event when the video player // goes into the buffering state and begins to buffer content. _mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete, null, null); ....... ....... // 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e., when the // video completes and finishes playing. _mediaHeartbeat.trackComplete(); ........ ........ // 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must // be called even if the user does not watch the video to completion. _mediaHeartbeat.trackSessionEnd(); ........

iOS

iOS でこのシナリオを表示するには、以下のコードを設定します。
// Set up mediaObject ADBMediaObject *mediaObject = [ADBMediaHeartbeat createMediaObjectWithName:MEDIA_NAME length:MEDIA_LENGTH streamType:ADBMediaHeartbeatStreamTypeVOD]; NSMutableDictionary *videoContextData = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [videoContextData setObject:CUSTOM_VAL_1 forKey:CUSTOM_KEY_1]; [videoContextData setObject:CUSTOM_VAL_2 forKey:CUSTOM_KEY_2]; // 1. Call trackSessionStart when the user clicks Play or if autoplay is used, // i.e., there is an intent to start playback. [_mediaHeartbeat trackSessionStart:mediaObject data:videoContextData]; ....... ....... // 2. Call trackPlay when the playback actually starts, i.e., when the first // frame of the main content is rendered on the screen. [_mediaHeartbeat trackPlay]; ....... ....... // 3. Track the trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferStart event when the // video player goes in buffering state and begins to buffer content. [_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferStart mediaObject:nil data:nil]; ....... ....... // 4. Track the trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferComplete event when // the video player goes in buffering state and begins to buffer content. [_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferComplete mediaObject:nil data:nil]; ....... ....... // 5. Call trackComplete when the playback reaches the end, i.e., when the // video completes and finishes playing. [_mediaHeartbeat trackComplete]; ....... ....... // 6. Call trackSessionEnd when the playback session is over. This method must // be called even if the user does not watch the video to completion. [_mediaHeartbeat trackSessionEnd]; ....... .......

JavaScript

このシナリオを表示するには、以下のテキストを入力します。
// Set up mediaObject var mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject( Configuration.MEDIA_NAME, Configuration.MEDIA_ID, Configuration.MEDIA_LENGTH, MediaHeartbeat.StreamType.VOD ); var videoMetadata = { CUSTOM_KEY_1 : CUSTOM_VAL_1, CUSTOM_KEY_2 : CUSTOM_VAL_2, CUSTOM_KEY_3 : CUSTOM_VAL_3 }; // 1. Call trackSessionStart() when Play is clicked or if autoplay is used, // i.e., there's an intent to start playback. this._mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, videoMetadata); ...... ...... // 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the // first frame of the ad video is rendered on the screen. this._mediaHeartbeat.trackPlay(); ....... ....... // 3. Track event MediaHeartbeat.Event.BufferStart when the video player // goes into the buffering state and begins to buffer content. this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart); ....... ....... // 4. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferComplete event when the // video player goes into the buffering state and begins to buffer content. this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete); ....... ....... // 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e., // when playback completes and finishes playing. this._mediaHeartbeat.trackComplete(); ........ ........ // 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must // be called even if the user does not watch the video to completion. this._mediaHeartbeat.trackSessionEnd(); ........ ........