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Android ウェアラブル:はじめに

Android SDK バージョン 4.5 から新しい Android 拡張機能が追加され、Android ウェアラブルアプリからデータを収集できるようになりました。

ハンドヘルドアプリ用の SDK の設定(Android Studio)

SDK をプロジェクトに読み込む方法について詳しくは、「 コア実装とライフサイクル 」を参照してください。
  1. ADBMobileConfig.json ファイルをプロジェクトの assets フォルダーに追加します。
  2. adobeMobileLibrary-*.jar ファイルを libs フォルダーに追加するか、このファイルをプロジェクトで参照されるように設定します。
    .jar ファイルを追加した後で gradle プロジェクトを同期することが必要になる場合があります。
  3. onCreate メソッドで、 Config.setContext を使用して SDK がアプリケーションコンテキストにアクセスできるようにします。
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
    
        // Allow the SDK access to the application context 
        Config.setContext(this.getApplicationContext()); 
    }
    
    
  4. AndroidManifest.xml ファイルに次のコードを追加します。
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 
        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 
        <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> 
    
    <application> 
    ....... 
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" 
                android:value="@integer/google_play_services_version" /> 
    </application>
    
    
  5. プロジェクトに Google Play サービスライブラリが含まれていることを確認します。
  6. WearableListenerService を実装するか、対応するコードを WearableListenerService に追加します。
    public class WearListenerService extends WearableListenerService { 
    
        @Override 
        public void onMessageReceived(MessageEvent messageEvent) { 
            super.onMessageReceived(messageEvent); 
        } 
    
        private GoogleApiClient mGoogleApiClient; 
    
        @Override 
        public void onCreate() { 
            super.onCreate(); 
            mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this) 
                    .addApi(Wearable.API) 
                    .build(); 
            mGoogleApiClient.connect(); 
        } 
        @Override 
        public void onDestroy() { 
            super.onDestroy(); 
            mGoogleApiClient.disconnect(); 
        } 
    
        @Override 
        public void onDataChanged(com.google.android.gms.wearable.DataEventBuffer dataEvents) { 
            DataListenerHandheld.onDataChanged(dataEvents, mGoogleApiClient, this); 
        } 
    }
    
    
  7. AndroidManifest.xml ファイルに WearListenerService を追加します。
    If you are using Google Play Services  < 8.2 
    <application> 
        ...... 
         <service 
                android:name=".WearListenerService" > 
                <intent-filter> 
                    <action android:name="com.google.android.gms.wearable.BIND_LISTENER" /> 
                </intent-filter> 
        </service> 
    </application> 
    If you are using Google Play Services >= 8.2 
    <application> 
        ...... 
         <service 
                android:name=".WearListenerService" > 
                <intent-filter> 
                      <action android:name="com.google.android.gms.wearable.DATA_CHANGED" /> 
                     <data android:scheme="wear" android:host="*" android:pathPrefix="/abdmobile" /> 
                </intent-filter> 
        </service> 
    </application> 
    
    Please find more information from google's blog https://android-developers.googleblog.com/2016/04/deprecation-of-bindlistener.html. 
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ウェアラブルアプリ用の SDK の設定(Android Studio)

  1. 次のどちらかのタスクを実行します。
    • ADBMobileConfig.json ファイルをウェアラブルプロジェクトの assets フォルダーに追加します。
    • ハンドヘルドアプリの assets フォルダーにある ADBMobileConfig.json を使用するように gradle 設定を変更します。
      android { 
      
          sourceSets { 
              main { 
                  assets.srcDirs = ['src/main/assets','../mobile/src/main/assets'] 
              } 
         } 
      }
      
      
  2. adobeMobileLibrary-*.jar ファイルを libs フォルダーに追加するか、プロジェクトで参照されるように設定します。
    jar ファイルを追加した後で gradle プロジェクトを同期することが必要になる場合があります。
  3. onCreate メソッドで、 Config.setContext を使用して SDK がアプリケーションコンテキストにアクセスできるようにします。
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main);      
        // Allow the SDK access to the application context 
        Config.setContext(this.getApplicationContext(), Config.ApplicationType.APPLICATION_TYPE_WEARABLE); 
    }
    
    
  4. 次のコードを AndroidManifest.xml に追加します。
    <application> 
    ....... 
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" 
                android:value="@integer/google_play_services_version" /> 
    </application>
    
    
  5. プロジェクトに Google Play サービスライブラリが含まれていることを確認します。
  6. WearableListenerService を実装するか、対応するコードを WearableListenerService に追加します。
    public class WearListenerService extends WearableListenerService { 
    
        @Override 
        public void onDataChanged(com.google.android.gms.wearable.DataEventBuffer dataEvents) { 
            DataListenerWearable.onDataChanged(dataEvents); 
        } 
    
    }
    
    
  7. AndroidManifest.xml ファイルに WearListenerService を追加します。
    If you are using Google Play Services  < 8.2 
    <application> 
        ...... 
         <service 
                android:name=".WearListenerService" > 
                <intent-filter> 
                    <action android:name="com.google.android.gms.wearable.BIND_LISTENER" /> 
                </intent-filter> 
        </service> 
    </application> 
    If you are using Google Play Services >= 8.2 
    <application> 
        ...... 
         <service 
                android:name=".WearListenerService" > 
                <intent-filter> 
                      <action android:name="com.google.android.gms.wearable.DATA_CHANGED" /> 
                     <data android:scheme="wear" android:host="*" android:pathPrefix="/abdmobile" /> 
                </intent-filter> 
        </service> 
    </application> 
    Please find more information from google's blog https://android-developers.googleblog.com/2016/04/deprecation-of-bindlistener.html. 
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