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ライフサイクルの実装

ライフサイクルの実装後にモバイルライブラリによって自動的に測定される指標とディメンションについて詳しくは、Androidのライフサイクル指標または iOSのライフサイクル ( Lifecycle Metrics)を参照してください

iOS

ライフサイクル指標はiOSで自動的に収集されます。

Android

Unity スクリプトで、Android SDK のアプリケーションコンテキストを設定します。Add the following code to the Awake() function of your FIRST scene:
void Awake()
 {
  ...
  ADBMobile.SetContext();
  ...
 }

ライフサイクル指標を収集するには、すべてのシーンスクリプトに次のコードを追加します。
void OnEnable()
 {
  ...
  ADBMobile.CollectLifecycleData (); 
  ...
 }
 
 void OnDisable()
 {
  ...
  ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData (); 
  ...
 }
  
 void OnApplicationPause(bool isPaused) 
 {
  ...
  if (isPaused) {
   ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData (); 
  }  
  else {
   ADBMobile.CollectLifecycleData(); 
  }
  ...
 }