アクティビティ

のアクティビティ Adobe Target を使用すると、特定のオーディエンスに対するコンテンツをパーソナライズし、ページデザインをテストできます。

例えば、夏用の婦人靴の情報をハイライトするランディングページと夏用の一般衣料をハイライトする別のランディングページの 2 つをテストするアクティビティを作成できます。アクティビティによって、これらの各ランディングページをいつ表示するかを制御する条件や、成功度の高いページを判断する指標を定義できます。アクティビティは、特定の条件が満たされたときに開始および終了するよう設定できます。例えば、具体的な日付の範囲による期間の設定や、アクティビティが承認されたときに開始し非アクティブになったときに終了する設定ができます。

アクティビティを作成する際は、入念な計画が必要です。アクティビティの開始時刻と期間を指定します。 その後、オファーの一覧を作成し、それぞれにターゲットとなるオーディエンスを割り当てます。

アクティビティリスト section_DE8E2DB30D534962A931EF8BB48240F5

アクティビティリストは、Target を開いたときのデフォルトのビューです。このページからアクティビティを作成し、既存のアクティビティを管理できます。

Target UI の上部にある「アクティビティ」タブをクリックしてアクティビティリストを表示することもできます。

アクティビティリスト

The アクティビティ リストには、すべてのアクティビティの概要が表示され、様々なアクションを実行できます。

要素
説明
左ナビゲーションレール
保存済みまたはライブのアクティビティと失敗または失敗の間を切り替えます ドラフトアクティビティ.

フィルターを表示 アイコン

フィルターアイコンを表示

フィルターにアクセスするには、 フィルターを表示 アイコンをクリックします。

詳しくは、 アクティビティリストへのフィルターの適用

検索ボックス
アクティビティをすばやく見つけたり、 アクティビティ リスト。 次の項目で検索できます。 名前, URLまたは ID.
アクティビティを作成

アクティビティを作成します。 様々なアクティビティタイプの作成について詳しくは、次を参照してください。

各タイプについて詳しくは、 アクティビティのタイプ

モバイルプレビューリンクを作成

その他のアクションメニュー

用途 モバイルプレビューリンク モバイルアプリアクティビティに対して簡単なエンドツーエンドの QA を実行できます。

次をクリック: その他のオプション アイコン(縦の省略記号)、「 モバイルプレビューリンクを作成 ​をクリックし、モバイルでテストするアクティビティを選択します。

テーブルをカスタマイズ

テーブルをカスタマイズアイコン

表示する列を変更します。 アクティビティ リストを表示するには、 テーブルをカスタマイズ アイコンをクリックし、必要な列を選択または選択解除します。

変更はアカウントに適用され、ログアウト後もアクティブなままになります。 Target.

一括操作チェックボックス

すべてのアクティビティまたは選択したアクティビティに対して一括操作を実行します。

使用可能なアクションのリスト(権限とアクティビティのステータスに応じて異なります)については、 クイックアクションの実行

タイプ

アクティビティのタイプ。 The タイプ 列を使用して、各アクティビティをタイプ別にすばやく識別できます。

  • AB-M:手動 A/B テスト
  • AB-AA: 自動配分
  • AB-AT: 自動ターゲット
  • AP: Automated Personalization
  • XT: エクスペリエンスのターゲット設定
  • MVT: 多変量分析テスト
  • レコード: Recommendations

各タイプについて詳しくは、 アクティビティのタイプ

Name

アクティビティの名前。 アクティビティ名をクリックすると、そのアクティビティの 概要 ページに貼り付けます。

次をクリック: クイック情報 各アクティビティ名の横にあるアイコンを使用して、ポップアップカードでそのアクティビティの詳細情報を表示できます。

次をクリック: その他のアクション 各アクティビティ名の横にあるアイコン(横の省略記号)を使用して、アクティビティに対するクイックアクションを実行するメニューを開きます。 (権限とアクティビティのステータスに応じて)次のアクションを使用できます。 編集, 有効化, 非アクティブ化, コピー, 削除、および アーカイブ. 各アクションについて詳しくは、 クイックアクションの実行

テーブルヘッダーをクリックして、名前の昇順または降順でリストをアルファベット順に並べ替えます。

ステータス

アクティビティのステータスは、次のいずれかになります。

  • ライブ:アクティビティは現在実行中です。
  • ドラフト:アクティビティの設定は開始しましたが、アクティビティは ドラフトモード まだ実行する準備が整っていません。
  • スケジュール済み:アクティビティは、指定された開始日時になるとアクティブ化されます。
  • 非アクティブ:アクティビティは一時停止しているか、非アクティブになっています。
  • 同期中:アクティビティは保存されており、に同期中です。 Target 配信ネットワーク。
  • 終了:アクティビティの指定終了日時になり、アクティビティが提供されなくなりました。
  • アーカイブ済み: アクティビティはアーカイブされています。アーカイブ済みアクティビティをアクティブ化して、再度使用することができます。

注意:特定のアクション ( Target API メソッドを使用する UI では、更新が Target UI

最終更新日

アクティビティが最後に更新された日時と、誰が変更したか。

テーブルヘッダーをクリックして、日付の昇順または降順でリストを並べ替えます。

優先度

アクティビティの優先度。

優先度は、同じロケーションの同じオーディエンスに複数のアクティビティが割り当てられた場合に使用されます。ロケーションに 2 つ以上のアクティビティが割り当てられている場合、優先度の最も高いものが表示されます。

次の条件に応じて、 設定、 Target の UI とオプション 優先度 変化する。 従来の「低」、「中」、「高」の各設定も使用できますが、0 から 999 の値を入力して詳細な優先度を設定することもできます。

プロパティ

アクティビティのプロパティを表示します。

Enterprise ユーザーの権限は、 Target Premium 機能。

収益の推定上昇率

100%のオーディエンスが勝者エクスペリエンスを閲覧した場合に予測される売上高の増加を表示します。

以下の数式を使用して計算します。

(<winning experience> - <control experience>)*<total number of visitors>

この数字は、短縮形の表記で小数点の前が 1 桁だけの場合、最大で小数第 1 位に丸められます。例:$1.6M、$60K、$900、$8.5K、$205K

勝者となる十分なデータがない、またはコストの見積もりがないアクティビティの場合、このコラムには「—」と表示されます。

詳しくは、「売上高情報の予測」を参照してください。

ソース
アクティビティが作成された場所を表示します。 Adobe Target, Adobe Target API, Adobe Experience Platform, Adobe Experience Managerまたは AdobeMobile Services.
ロケーション

アクティビティの URL は、アクティビティが表示される場所を示します。この列を使用すると、アクティビティをすばやく識別して、特定のページで既にアクティビティが実行されているかどうかを判断できます。

アクティビティが複数の URL で実行されている場合は、他に使用されている URL の数を示すリンクが表示されます。 該当するアクティビティのすべての URL のリストを表示するには、このリンクをクリックします。

URL に基づいて検索できます。 検索ボックスの横にあるドロップダウンリストを使用し、「 」を選択します。 URL.

作成者
アクティビティを作成した人物の名前。
判定方法
各アクティビティで使用される判定方法: サーバーサイド または クライアントサイド.

アクティビティのタイプ types

Target には、複数のアクティビティタイプが含まれます。 次の表は、各アクティビティタイプの概要と学習に役立つリンクを示しています。目的に合わせて最適なアクティビティタイプを選択できるように、Adobe Target Activities ガイドも作成しました。

アクティビティタイプ
説明
A/B テスト
A/B テストでは、事前に指定したテスト期間に、複数のバージョンの Web サイトコンテンツを比較し、どのバージョンがコンバージョンを最も多く増やしたのかを確認します。
自動配分
自動配分( A/B テストのタイプ)2 つ以上のエクスペリエンスの中から勝者を特定し、自動的にその勝者に配分するトラフィックを増やすことでコンバージョンを促進します。その間もテストによる学習は続けられます。

自動ターゲット

Target Premium

A/B テストの一種である自動ターゲットは、高度な機械学習を使用して、マーケティング担当者が定義した複数の高パフォーマンスなエクスペリエンスを識別し、個々の顧客のプロファイルと類似したプロファイルを持つ以前の訪問者の行動に基づいて、各訪問者に最適なエクスペリエンスを提供します。
多変量分析テスト
Multivariate Testing (MVT) では、ページ上の要素内のオファーの組み合わせを比較し、特定のオーディエンスに対して最も効果が高い組み合わせと、アクティビティの成功に最も効果が高い要素を特定します。
エクスペリエンスのターゲット設定
エクスペリエンスのターゲット設定(XT)では、マーケターが定義した一連のルールや条件を基にして、特定のオーディエンスにコンテンツを配信します。

Automated Personalization

Target Premium

Automated Personalization (AP) は、オファーやメッセージを組み合わせ、高度な機械学習を使用して、個々の顧客プロファイルに基づいて各訪問者に異なるバリエーションを適合させ、コンテンツをパーソナライズしてコンバージョンを促進します。

Recommendations

Target Premium

レコメンデーションでは、Web サイトでの訪問者のアクティビティに応じて、Web サイトの訪問者に商品を提案する方法を決定します。

例えば、リュックサックを購入した顧客に対して、ハイキングシューズやトレッキング用のステッキの購入を提案できます。特定の商品を購入した顧客が購入している他の商品を特定できるアルゴリズムを使用して、多くの場合同時に購入されている商品を示すレコメンデーションを作成できます。または、「これを閲覧した人が他に閲覧したビデオ」アルゴリズムを使用して、視聴しているビデオに類似したビデオをレコメンデーションすることで、訪問者がより長い時間をメディアサイトに費やすよう促すことができます。

注意:内にレコメンデーションを組み込むこともできます A/B テスト, 自動配分, 自動ターゲット、および エクスペリエンスのターゲット設定 (XT) アクティビティ 詳しくは、オファーとしての Recommendations を参照してください。この機能を使用するには、Target Premium ライセンスが必要です。

アクティビティリストへのフィルターの適用 filters

フィルターにアクセスするには、 フィルターを表示 アイコンをクリックします。

フィルターオプション

メニューでは、次の属性でアクティビティをフィルタリングできます。 |属性|詳細| | — | — | |タイプ|フィルター条件 アクティビティタイプ.| |ステータス|アクティビティの状態でフィルターします。| |レポートソース|レポートソースでフィルタリングします。

  • Analytics: Analytics for Target (A4T) をレポートソースとして使用する場合。
  • Target: Target を使用します。

| |Experience Composer|アクティビティの作成中に使用された Experience Composer のフィルター:

  • ビジュアル: Visual Experience Composer (VEC) を参照してください。
  • フォームベース:を使用して作成された表示アクティビティ フォームベースの Experience Composer.

| |指標タイプ|フィルター条件 成功指標 がアクティビティの作成中に選択されました。

  • コンバージョン
  • 売上高
  • エンゲージメント

| |判定方法|各アクティビティで使用される決定方法でフィルター

| |アクティビティソース|各アクティビティの作成に使用するアクティビティソースでフィルタリングします。

| |プロパティ|次の項目でフィルター プロパティ アクティビティが作成された場所です。|

クイックアクションの実行 quick-actions

次をクリック: その他のアクション 各アクティビティ名の横にあるアイコン(横の省略記号)を使用して、アクティビティに対するクイックアクションを実行するメニューを開きます。

クイックアクションオプション

(権限とアクティビティのステータスに応じて)次のアクションを使用できます。

アクション
説明
Edit

アクティビティを変更します。どのアクティビティも編集できます。

アクティビティを編集する様々な方法について詳しくは、 アクティビティを編集またはドラフトとして保存.

非アクティブ化

ライブまたは日時指定のアクティビティを停止します。非アクティブ化されたアクティビティは、再アクティブ化またはアーカイブできます。

アクティビティを非アクティブ化またはアーカイブした後に再度アクティブ化した場合、非アクティブ化またはアーカイブ以前からアクティビティに含まれていた訪問者は、再アクティブ化の後も引き続きアクティビティに含まれます。非アクティブ化またはアーカイブと再アクティブ化までの間に記録されるコンバージョン指標は、アクティビティによるものとはされません。

アクティブ化
非アクティブなアクティビティまたはアクティブ化の準備が整ったアクティビティを開始します。
アーカイブ

アクティビティをアーカイブに送信します。デフォルトでは、アーカイブされたアクティビティは アクティビティ リスト。 アクティビティリストのフィルターを変更して、アーカイブ済みアクティビティが含まれるようにして、表示されるようにします。アーカイブ済みアクティビティをアクティブ化して、再度使用することができます。

アクティビティを非アクティブ化またはアーカイブし、後で再アクティブ化した場合、非アクティブ化またはアーカイブする前にそのアクティビティにいた場合、訪問者は、再アクティブ化後もそのアクティビティの一部となります。 非アクティブ化またはアーカイブと再アクティブ化までの間に記録されるコンバージョン指標は、アクティビティによるものとはされません。

コピー

アクティビティをコピーします。どのアクティビティもコピーできます。アクティビティをコピーすると、同じ名前に「Copy」と付いた、新しいアクティビティが作成されます。例えば、「ブラウザーオファー」というテストは、「ブラウザーオファー Copy」という名前でコピーされます。

ビジュアルオファーは、アクティビティと共にコピーされます。元のアクティビティに影響を与えることなく、コピー内で安全にオファーを編集できます。唯一の例外は、コンテンツ/アセットフォルダー内に保存したオファーおよび画像です。

削除

ドラフトまたはアクティビティを削除します。

注意:削除したアクティビティは復元できません。 このアクティビティが二度と必要にならないと確信している場合を除き、 アーカイブ アクション。 その後、必要に応じてアクティビティを再アクティブ化できます。

注意点

次の詳細に注意してください: アクティビティ リスト:

  • アーカイブ済みおよび終了したアクティビティは、アクティビティリストには表示されません。これらのアクティビティを表示するには、 フィルターアイコン をクリックします。

  • 最初にで作成されたアクティビティの場合 Target Classic が非アクティブ化または削除された場合、次の項目から削除されます: Target Standard/Premium. 削除されると、もともと Target Classic で作成されたアクティビティは、Target Standard/Premium の アーカイブフォルダーに送信されません。アーカイブ済みフォルダー機能は、Target Standard/Premium で作成されたアクティビティにのみ適用されます。

  • Automated Personalization(AP)、自動配分、自動ターゲット以外のすべてのタイプのアクティビティでは、データソースとしてTargetまたはAdobe Analyticsのいずれかを使用できます。AP、自動配分、および 自動ターゲットでは、常に Target データが使用されます。

  • アクティビティは複数のチャネルで利用可能です。

    • Web およびモバイルサイト
    • インターネットに接続された画面およびデバイス(キオスクや ATM を含む)
    • メールや他の購買チャネルまたはパートナーサイト
    • モバイルアプリ
    • タグ付きコンテンツを配信できる他の場所すべて

制限事項 section_049D4684403A4E07B998067EB8E9BE56

各 Target アクティビティには、次のコンテンツの制限があります。

項目
制限
一意のセレクター数
300。セレクターが別のエクスペリエンスで繰り返される場合、1 回とカウントされます。 ただし、同じエクスペリエンスで繰り返される場合は、再度カウントされます。
各エクスペリエンスのオファー
350
指標のクリック追跡セレクター数
50
指標の mbox 数
50
オーディエンスと場所
50 個のオーディエンスと場所 (mbox) の組み合わせは、50 個以下にする必要があります。

これらの制限を超えると、アクティビティを保存できません。

アクティビティでこれらの項目の数を増やすと、アクティビティを同期するのにかかる時間も長くなります Target.

V の追加制限Visual Experience Composer VEC( Visual Experience Composer の制限.

に読み込まれた属性 Target (以外で更新されたアクティビティの場合) Target section_802B0D174E6A44E1A96F404CA81AAE44

If アクティビティが Target は、 Target (例えば、API を使用)、次のアクティビティ属性がに再び読み込まれます。 Target: thirdpartyId, startDate, endDate, status, priority、および marketingCloudMetadata(remoteModifiedBy).

この読み込みジョブは、アクティビティページが開かれたときに実行され、最大遅延は 10 分です。

トレーニングビデオ section_BE80D13A2E81460C885F902010E1AD87

次のビデオでは、この記事で説明する概念の詳細を説明します。

アクティビティのタイプ(9:03)

このビデオでは、Target Standard/Premium で利用できるアクティビティのタイプについて説明しています。

  • Adobe Target に含まれるアクティビティタイプの説明
  • 目標達成に適したアクティビティタイプの選択
  • すべてのアクティビティタイプを対象とする、ガイド付き 3 ステップワークフローの説明
recommendation-more-help
3d9ad939-5908-4b30-aac1-a4ad253cd654