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Adobe 플러그인:숫자 세트

이 플러그인은 Adobe Analytics를 최대한 활용할 수 있도록 Adobe Consulting에서 제공합니다. Adobe 고객 지원 센터에서는 설치 또는 문제 해결을 포함하여 이 플러그인을 지원하지 않습니다. 이 플러그인에 대한 도움이 필요한 경우 조직의 계정 관리자에게 문의하십시오. 그들은 도움을 받기 위해 컨설턴트와 회의를 예약할 수 있다.
숫자 세트는 일련의 JavaScript 함수입니다. 여기에는 다음 플러그인이 포함되어 있습니다.
  • zeroPad :숫자의 시작 부분에 특정 0을 추가합니다. 이 플러그인은 JavaScript 날짜 개체를 사용하여 작업하고 한 자리 숫자가 아닌 두 자리 숫자로 날짜 및 일의 서식을 지정하려는 경우와 같이 변수에 특정 자릿수가 필요한 경우에 유용합니다. 예를 들어, 01/09/2020 대신 1/9/2020 .
  • randomNumber :특정 수의 숫자를 사용하여 무작위 숫자를 생성합니다. 이 플러그인은 타사 태그를 배포하고 캐시 버스트 임의 번호를 원하는 경우에 유용합니다.
  • twoDecimals :100분의 1로 숫자를 돌리세요. 이 플러그인은 통화 용도의 경우 유용하므로 숫자를 유효한 통화 값으로 반올림할 수 있습니다.

Adobe Experience Platform Launch 익스텐션을 사용하여 플러그인 설치

Adobe는 가장 일반적으로 사용되는 플러그인을 사용할 수 있는 확장 기능을 제공합니다.
  1. Log in to launch.adobe.com using your AdobeID credentials.
  2. 원하는 속성을 클릭합니다.
  3. 탭으로 이동한 다음 Extensions Catalog 단추를 클릭합니다.
  4. 확장 Common Analytics Plugins 프로그램 설치 및 게시
  5. 아직 설정하지 않은 경우, "플러그인 초기화"라는 레이블이 지정된 규칙을 다음 구성으로 만듭니다.
    • 조건:없음
    • 이벤트:코어 - 라이브러리가 로드됨(페이지 상단)
  6. 다음 구성으로 위 규칙에 작업을 추가합니다.
    • 확장:공통 Analytics 플러그인
    • 작업 유형:숫자 세트 초기화
  7. 변경 내용을 저장하고 규칙에 게시합니다.

Launch 사용자 정의 코드 편집기를 사용하여 플러그인 설치

플러그인 확장 기능을 사용하지 않으려면 사용자 정의 코드 편집기를 사용할 수 있습니다.
  1. Log in to launch.adobe.com using your AdobeID credentials.
  2. 원하는 속성을 클릭합니다.
  3. 탭으로 이동한 Extensions 다음 Adobe Analytics 확장 프로그램 아래의 Configure 단추를 클릭합니다.
  4. 단추를 표시하는 Configure tracking using custom code 아코디언을 Open Editor 확장합니다.
  5. 사용자 정의 코드 편집기를 열고 아래에 제공된 플러그인 코드를 편집 창에 붙여 넣습니다.
  6. Analytics 확장 프로그램에 변경 사항을 저장하고 게시합니다.

AppMeasurement를 사용하여 플러그인 설치

Analytics 추적 개체가 인스턴스화된 후 AppMeasurement 파일의 아무 곳에나 다음 코드를 복사하여 붙여넣습니다(사용 s_gi ). 구현에서 코드의 주석 및 버전 번호를 보존하면 Adobe에서 잠재적인 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다.
/******************************************* BEGIN CODE TO DEPLOY *******************************************/
/* Adobe Consulting Plugin: zeroPad v1.0 */
function zeroPad(num,nod){num=parseInt(num);nod=parseInt(nod);if(isNaN(num)||isNaN(nod))return"";var c=nod-num.toString().length+ 1;return Array(+(0<c&&c)).join("0")+num};

/* Adobe Consulting Plugin: randomNumber v2.0 (zeroPad plug-in optional)*/
function randomNumber(nod){nod="number"===typeof nod?17>Math.abs(nod)?Math.round(Math.abs(nod)):17:10;for(var a="1",c=0;c<nod;c++) a+="0";a=Number(a);a=Math.floor(Math.random().toFixed(nod)*a)+"";a.length!==nod&&"undefined"!==typeof zeroPad&&(a=zeroPad(a,nod)); return a};

/* Adobe Consulting Plugin: twoDecimals v1.0 */
function twoDecimals(v){return"undefined"===typeof v||void 0===v||isNaN(v)?0:Number(Number(v).toFixed(2))};
/******************************************** END CODE TO DEPLOY ********************************************/

플러그인 사용

zeroPad 메서드는 다음 인수를 사용합니다.
  • num (필수, 정수):패드할 번호입니다. 이 인수에 소수 자릿수가 포함된 경우 이 인수의 값을 반올림합니다.
  • nod (필수, 정수):최종 반환 값의 숫자. 패드할 숫자의 자릿수가 패드할 자릿수보다 적은 경우 플러그인은 num 인수의 시작 부분에 0을 추가합니다.
randomNumber 메서드는 다음 인수를 사용합니다.
  • nod (선택 사항, 정수):생성할 난수의 숫자 수입니다. 최대값은 17자리입니다. 기본값은 10자리입니다.
twoDecimals 메서드는 다음 인수를 사용합니다.
  • val (필수, 숫자):가장 가까운 100번째 값으로 반올림할 숫자(문자열 또는 숫자 개체 중 하나로 표시됨)

반환

  • 0Pad ​메서드는 num 인수와 같은 문자열을 반환하지만, 값의 시작 부분에 특정 0의 수가 추가되어 반환 값의 정확한 수를 보장합니다.
  • randomNumber ​메서드는 원하는 자릿수의 난수와 같은 문자열을 반환합니다.
  • 2 Decimals 메서드는 가장 가까운 100분의 1로 반올림된 숫자 개체를 반환합니다.

호출 예

zeroPad 예제

s.eVar25 = zeroPad(25.5562, 5) //sets eVar25 equal to "00025"

s.prop1 = zeroPad(25, 1) //sets prop1 equal to "25"

s.prop1 = zeroPad(232425235,23) //sets prop1 equal to "00000000000000232425235"

randomNumber 예제

s.eVar65 = randomNumber(15) //sets eVar65 equal to "721759731750342" or some other random 15-digit number

randomNumber() //returns a random 10-digit number but is useless since this isn't used in an expression

var j = randomNumber(35) //sets a variable named j equal to "15476068651810060" or another random 17-digit number

2Decimals 예제

s.events = "event10=" + twoDecimals("85.4827128694") //sets s.events="event10=85.48"

var fivehundredthirtytwo = twoDecimals(532.000000001) //sets the variable fivehundredthirtytwo equal to 532

s.eVar65 = twoDecimals("672132.9699736457") //sets s.eVar65 equal to 672132.97

버전 내역

1.0(2019년 5월 25일)

  • 초기 릴리스.