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즉각적인 장치 간 억제

Instant Cross-Device Suppression 는 이러한 장치에서 특정 경험이 발생할 때 연결된 여러 장치에서 사용자를 억제하는 기능입니다. Use the Instant Cross-Device Suppression capability to deliver a consistent experience across devices to your users. 이 경험은 Audience Manager의 실시간 세그먼트 해제 기능으로 가능해집니다.

개요

Instant Cross-Device Suppression 두 가지 주요 사용 사례를 소개합니다.향상된 사용자 경험과 미디어 효율성
  • 향상된 사용자 경험 :이미 제품 또는 서비스를 구매한 사용자는 구매 전과 동일한 크리에이티브를 볼 수 없습니다. 대신, 구매하지 않은 제품 또는 서비스에 대해 업셀링 또는 크로스셀링 메시지를 표시할 수 있습니다.
  • 미디어 효율성 :모든 DSP항목에 글로벌 빈도 한도를 적용하여 캠페인 지출을 최적화합니다.한 사용자에 속한 여러 장치의 경우 주파수 대문자를 실시간으로 입력할 수 있습니다.
실시간 세그멘테이션의 기술 세부 사항은 프로필 병합 규칙 및 장치 세그멘테이션 처리 과정에 자세히 설명되어 있습니다 . 위에 설명된 사용 사례를 실제로 구현하려면 읽어 보십시오.

변환된 후 타깃팅하지 않음

이미 전환한(제품 구매, 구독 취득 등) 사용자에게 확인 전환 전과 동일한 메시지가 표시되지 않습니다. 다음과 같이 AND NOT 로직을 사용하여 얻을 수 있습니다.
  1. 두 가지 트레이트를 사용하여 세그먼트를 만들고 아래 이미지와 같이 AND NOT 로직을 사용합니다. 규칙 기반 트레이트를 사용하여 실시간으로 세그먼트화되지 않도록 전환 이벤트를 정의해야 합니다. 규칙 기반 트레이트를 만드는 방법에 대한 자세한 내용을 살펴보십시오.
  2. 실시간 서버-서버 대상에 세그먼트를 매핑합니다. 서버 간 대상에 서버 간 대상에 대한 세그먼트 추가 또는 편집 세그먼트를 추가하는 방법에 대해 알아봅니다.
방문자가 전환하지 않은 경우 세그먼트를 사용할 수 있습니다. 전환 트레이트에 대한 자격이 부여되면 세그먼트 규칙을 따르지 않고 세그먼트에서 즉시 제거됩니다.

x 노출 후 타깃팅하지 않음

최근 및 빈도 컨트롤을 설정하여 사용자가 동일한 크리에이티브한 기능을 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 이 시나리오에서는 아래 단계에 설명된 대로 두 가지 트레이트로 세그먼트를 만듭니다.
  1. 두 가지 트레이트를 사용하여 세그먼트를 만들고 아래 이미지와 같이 AND 로직을 사용합니다. 규칙 기반 트레이트를 사용하여 실시간으로 세그먼트가 트리거되도록 노출 이벤트를 정의해야 합니다. 규칙 기반 트레이트를 만드는 방법에 대한 자세한 내용을 살펴보십시오.
    사용자 노출 수를 기반으로 트레이트를 Actionable Log Files 만들거나 만들 Pixel Calls 수 있습니다. 실행 가능한 로그 파일 및 픽셀 호출에 대한 자세한 내용을 살펴보십시오 .
  2. 두 번째 트레이트에 주파수 컨트롤을 적용합니다. 원할 경우 최근 컨트롤도 추가할 수 있습니다. 최근 및 빈도 컨트롤을 Recency and Frequency 적용하는 방법에 대한 자세한 내용을 살펴보십시오.
  3. 실시간 서버-서버 대상에 세그먼트를 매핑합니다. 서버 간 대상에 서버 간 대상에 대한 세그먼트 추가 또는 편집 세그먼트를 추가하는 방법에 대해 알아봅니다.
이 시나리오에서 사용자가 3개 이상의 노출 횟수를 누적하면 이 세그먼트에서 제거되고 이 특정 크리에이티브가 더 이상 표시되지 않습니다.

중요한 참고 사항 - 처리

처리와 관련된 다음 사항을 염두에 두십시오.
  • 실시간 세그먼트 해제 기능이 작동하려면 원하는 세그먼트를 서버 간 실시간 대상에 매핑해야 합니다.
  • 장치 그래프로 권장 사항 장치에 연결된 장치의 경우 평가 및 세그멘테이션에 대해 4개의 장치 제한이 적용됩니다. 이 제한 사항은 장치 그래프 옵션 장치 그래프 옵션 및 장치 분리 및 장치 세그먼테이션에 설명되어 ​ 있습니다.
  • 장치 그래프로 연결된 여러 장치에 대해 24시간마다 대상으로 전송되는 일괄 처리 파일에 제거 명령이 포함됩니다.
  • 실시간으로 볼 수 있어야 합니다(Edge 에서 실시간으로 세그먼트 평가를 묻기 위해). 트레이트가 충족될 time-to-live (TTL) 때 나타나는 트레이트의 TTL 경우, 배치 파일을 통해 24시간 이내에 장치가 자동으로 분할되지 않습니다​. 트레이트 만료 간격을 설정하는 방법에 대한 자세한 내용을 참조하십시오 .
  • 실시간으로 보드 규칙 기반 트레이트를 사용하는 DCS API 경우 AND NOT 로직을 사용하여 세그먼트 해제를 트리거할 수 있습니다. DCS API로 데이터 전송에 대한 자세한 내용을 살펴보십시오 .

중요한 참고 사항 - 타이밍

타이밍과 관련된 다음과 같은 측면을 염두에 두십시오.
  • 세그먼트는 장치 프로파일이 저장되어 있는 것과 동일한 기간 동안 Edge에 저장됩니다. 즉, Edge이것은 마지막 실시간 상호 작용 이후 14일입니다. 데이터 유지 FAQ에서 데이터 유지에 대한 자세한 내용을 살펴보십시오 .
  • 세그먼트 해제 작업이 여러 DCS 영역에 전파되는 데 약 24시간이 걸립니다. Adobe의 DCS 지역에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오 DCS Region IDs, Locations, and Host Names .