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이동(시작점 및 끝점)

Jump -type 그래픽 개체는 교차 전환이 있는 복잡한 다이어그램의 가독성을 향상시키는 데 사용됩니다.
점프는 화살표 없이도 전환 효과가 있습니다.
다음 예와 같이 특정 활동에서 다른 활동으로 이동합니다.
각 "시작점" 유형 전환의 경우 "끝점" 유형 전환을 배치해야 합니다.
동일한 워크플로우에서 여러 개의 시작점과 끝점을 삽입할 수 있습니다. 매개 변수에 입력해야 하는 숫자로 식별됩니다.
다이어그램의 가독성 향상을 위해 점프와 연결된 이미지를 변경하여 관련 숫자를 표시할 수 있습니다. See Managing activity images .