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벡터 파일을 참조하는 벡터 레이어 정의

하나 이상의 벡터(.vec) 파일을 참조하는 벡터 레이어를 만들 수 있습니다. 이 파일에는 지구에서 그릴 벡터를 정의하는 데이터가 포함되어 있습니다.
하나 이상의 .vec파일을 참조하는 벡터 레이어를 정의하려면 다음 항목이 있어야 합니다.
  • 지구에서 벡터를 그리는 데 사용된 데이터가 들어 있는 하나 이상의 .vec파일
    벡터 레이어와 함께 사용할 .vec 파일을 얻으려면 Adobe에 문의하십시오.
  • 파일의 위치를 지정하는 레이어 .vec 파일입니다. 필요한 레이어 파일 형식에 대한 자세한 내용은 벡터 레이어 파일 형식을 참조하십시오 .
    이 Boundaries.layer 파일은 Geography 프로파일과 함께 mwnation.vec, mwstate.vec, mwcoast.vec및 mwisland.vec 파일을 참조하는 벡터 레이어입니다.

벡터 레이어 파일 포맷

참조하는 .vec파일을 참조하는 각 벡터 레이어 파일의 형식은 다음 템플릿을 사용하여 지정해야 합니다.
Layer = VectorLayer:
  Vec Files = vector: n items
    0 = string: Maps\\.vec file 1
    1 = string: Maps\\.vec file 2
    . . .
    n-1 = string: Maps\\.vec file n
  Color = v3d: color vector
  Alpha = double: alpha
  Width = double: width
  Error Factor = double: error factor

매개 변수
설명
벡터 파일
벡터 데이터를 포함하는 .vec 파일의 경로입니다.
색상
RGB 색상 벡터로 표현됩니다(빨강,녹색,파랑). 벡터의 각 색상에 대해 0.0부터 1.0까지의 값을 입력할 수 있습니다.예를 들어 (1.0, 0.0, 0.0)은 밝은 빨강이고 (0.5, 0.5, 0.5)는 회색입니다.
알파
세계에 표시되는 벡터의 투명도를 제어합니다. 범위는 0에서 1이며, 0은 가장 투명합니다.
너비
선택 사항입니다. 데이터의 너비를 픽셀 단위로 설정합니다. 권장 범위는 1~4입니다.
오류 계수
벡터의 정확한 드로잉 정도를 제어합니다. 값이 클수록 벡터가 덜 정확하게 더 빠르게 그려집니다. 기본값은 5입니다.
파일의 Boundaries.layer 형식은 다음과 같습니다.
 Boundaries.layer file is formatted as follows:
Layer = VectorLayer:
  Vec Files = vector: 5 items
    0 = string: Maps\\mwnation.vec
    1 = string: Maps\\mwstate.vec
    2 = string: Maps\\mwcoast.vec
    3 = string: Maps\\mwlake.vec
    4 = string: Maps\\mwisland.vec
  Color = v3d: (.5,.5,1)
  Alpha = double: .5
  Error Factor = double: 4