MSM 롤아웃 충돌 msm-rollout-conflicts

CAUTION
AEM 6.4가 확장 지원이 종료되었으며 이 설명서는 더 이상 업데이트되지 않습니다. 자세한 내용은 기술 지원 기간. 지원되는 버전 찾기 여기.

블루프린트 분기와 종속 Live Copy 분기 모두에서 페이지 이름이 동일한 새 페이지를 만들면 충돌이 발생할 수 있습니다.

이러한 충돌은 롤아웃 시 처리 및 해결해야 합니다.

충돌 처리 conflict-handling

페이지가 충돌하는 경우(블루프린트 및 Live Copy 분기에) MSM을 사용하여 페이지를 처리하는 방법을 정의할 수 있습니다(또는 있더라도).

롤아웃을 차단하지 않도록 다음과 같은 정의를 사용할 수 있습니다.

  • 롤아웃 중에 우선 순위가 있는 페이지(블루프린트 또는 live copy)

  • 어떤 페이지의 이름을 바꿀(및 방법),

  • 게시된 모든 컨텐츠에 미치는 영향

    AEM(즉시 사용 가능)의 기본 동작은 게시된 컨텐츠는 영향을 받지 않습니다. 따라서 Live Copy 분기에서 수동으로 만든 페이지가 게시되었더라도 충돌 처리 및 롤아웃 후에도 해당 컨텐츠가 계속 게시됩니다.

표준 기능 이외에도 맞춤화된 충돌 처리기를 추가하여 다른 규칙을 구현할 수 있습니다. 또한 개별 프로세스로 게시 작업을 허용할 수도 있습니다.

예시 상황 example-scenario

다음 섹션에서는 새 페이지의 예를 사용합니다 b와 함께 블루프린트와 live copy 분기(수동으로 생성됨)에서 작성되어 다양한 충돌 해결 방법을 보여줍니다.

  • 블루프린트: /b

    마스터 페이지 하위 페이지 1개, bp-level-1 사용.

  • live copy: /b

    Live Copy 분기에서 수동으로 만든 페이지입니다. 하위 페이지 1개 사용 lc-level-1.

    • 게시에서 하위 페이지와 함께 /b로 활성화됨.

롤아웃 이전

롤아웃 전 블루프린트
롤아웃 전 live copy
롤아웃 전 게시
b
(블루프린트 분기에 만들어짐, 롤아웃 준비)
b
(live copy 분기에 수동으로 생성됨)
b
(live copy 분기에 수동으로 만든 페이지 b의 컨텐츠가 포함되어 있습니다.)
/bp-level-1
/lc-level-1
(live copy 분기에 수동으로 생성됨)
/lc-level-1
(페이지의 컨텐츠 포함)
live copy 분기에 수동으로 생성된 하위 수준-1)

롤아웃 관리자 및 충돌 처리 rollout-manager-and-conflict-handling

롤아웃 관리자를 사용하여 충돌 관리를 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.

이 작업은 OSGi 구성Day CQ WCM Rollout Manager:

  • 수동으로 만든 페이지와 충돌 처리:

    ( rolloutmgr.conflicthandling.enabled)

    롤아웃 관리자가 블루프린트에 있는 이름으로 Live Copy에서 만든 페이지의 충돌을 처리해야 하는 경우 true로 설정합니다.

AEM에 있음 충돌 관리가 비활성화될 때 미리 정의된 동작.

충돌 처리기 conflict-handlers

AEM에서는 충돌 핸들러를 사용하여 블루프린트에서 Live Copy로 컨텐츠를 롤아웃할 때 존재하는 페이지 충돌을 해결합니다. 페이지 이름 바꾸기는 이러한 충돌을 해결하는 단일 방법입니다. 하나 이상의 충돌 처리기를 작동하여 다양한 비헤이비어를 실행할 수 있습니다.

AEM은 다음을 제공합니다.

  • 기본 충돌 처리기:

    • ResourceNameRolloutConflictHandler
  • 맞춤화된 처리기 구현 가능성.

  • 각 개별 처리기의 우선 순위를 설정할 수 있는 서비스 순위 메커니즘. 순위가 가장 높은 서비스가 사용됩니다.

기본 충돌 처리기 default-conflict-handler

기본 충돌 처리기:

  • 이 호출됨 ResourceNameRolloutConflictHandler

  • 이 처리기를 사용하면 블루프린트 페이지가 우선 순위를 갖습니다.

  • 이 처리기의 서비스 등급이 낮습니다("예: 아래에 있는 service.ranking 속성)을 지정할 때 사용자 지정된 처리기에 더 높은 등급이 필요합니다. 그러나 순위는 유연성을 보장하기 위한 절대적인 최소 조건이 아닙니다.

이 충돌 처리기를 사용하면 블루프린트가 우선 순위를 갖습니다. Live Copy 페이지 /b 가 (live copy 분기 내)로 이동됩니다. /b_msm_moved.

  • live copy: /b

    (Live Copy 내에서)로 이동됩니다. /b_msm_moved. 이는 백업 역할을 하며 콘텐츠가 손실되지 않도록 합니다.

    • lc-level-1은 이동하지 않습니다.
  • 블루프린트: /b

    Live Copy 페이지로 롤아웃됩니다. /b.

    • bp-level-1 가 livecopy로 롤아웃됩니다.

롤아웃 이후

롤아웃 후 블루프린트
롤아웃 후 live copy
롤아웃 후 live copy
롤아웃 후 게시
b
b
(롤아웃된 블루프린트 페이지 b의 컨텐츠가 있음)
b_msm_moved
(live copy 분기에서 수동으로 만든 페이지 b의 컨텐츠가 있음)
b
변경 금지 는 live copy 분기에서 수동으로 만들어졌고 이제 b_msm_moved)인 원래 페이지 b의 컨텐츠를 포함합니다.
/bp-level-1
/bp-level-1
/lc-level-1
(변경 없음)
``
/lc-level-1
(변경 없음)

맞춤화된 처리기 customized-handlers

맞춤화된 충돌 처리기를 사용하면 나만의 규칙을 구현할 수 있습니다. 서비스 순위 메커니즘을 사용하여 이들 처리기가 다른 처리기와 상호 작용하는 방법을 지정할 수도 있습니다.

맞춤화된 충돌 처리기는

  • 요구 사항에 따라 이름이 지정될 수 있습니다. ``

  • 필요에 따라 개발/구성 예를 들어 live copy 페이지에 우선순위가 지정되도록 핸들러를 개발할 수 있습니다.

  • 을 사용하여 구성할 수 있도록 설계할 수 있습니다. OSGi 구성; 특히

    • 서비스 등급:

      다른 충돌 핸들러와 관련된 순서를 정의합니다( service.ranking).

      기본값은 0입니다.

충돌 처리가 비활성화된 경우 동작 behavior-when-conflict-handling-deactivated

수동으로 충돌 처리 비활성화 그런 다음 AEM에서 충돌하는 페이지에 대해 작업을 수행하지 않습니다(충돌하지 않은 페이지가 예상대로 롤아웃됨).

CAUTION
AEM에서는 이 동작을 명시적으로 구성해야 하므로 충돌이 무시되고 있음을 표시하지 않으므로 이 동작이 필수 동작이라고 가정합니다.

이 경우 Live Copy가 효과적으로 우선합니다. 블루프린트 페이지 /b 이 복사되지 않고 live copy 페이지 /b 은 그대로 둡니다.

  • 블루프린트: /b

    복사되지 않고 무시됩니다.

  • live copy: /b

    그대로 유지됩니다.

롤아웃 후 블루프린트
롤아웃 후 live copy
롤아웃 후 게시
b
b
변경 금지 에는 live copy 분기에서 수동으로 만든 페이지 b의 컨텐츠가 있습니다.
b
변경 금지 live copy 분기에 수동으로 만든 페이지 b의 컨텐츠를 포함합니다.
/bp-level-1
/lc-level-1
(변경 없음)
/lc-level-1
(변경 없음)

서비스 순위 service-rankings

OSGi 서비스 순위를 사용하여 개별 충돌 처리기의 우선 순위를 정의할 수 있습니다.

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