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메타데이터, 이미지 및 비디오 처리를 위한 프로필 정보

프로필은 폴더에 업로드되는 자산에 적용할 옵션을 만드는 레서피입니다. 예를 들어 업로드한 비디오 자산에 적용할 메타데이터 프로필 및 비디오 인코딩 프로필을 지정할 수 있습니다. 또는 이미지 에셋에 적용할 이미징 프로필로 제대로 잘립니다.
이러한 규칙에는 메타데이터 추가, 이미지 스마트 자르기 또는 비디오 인코딩 프로필 설정이 포함될 수 있습니다. AEM 파섹
메타데이터, 이미지 또는 비디오 프로필을 만들고, 편집하고, 삭제하려면 관리자 권한이 있어야 합니다.
메타데이터, 이미지 또는 비디오 프로필을 만든 후 새로 업로드된 자산의 대상으로 사용하는 폴더를 하나 이상 할당합니다.
AEM 자산에서 프로필 사용과 관련된 중요한 개념은 폴더에 할당된다는 것입니다. 프로필 내에는 비디오 프로필 또는 이미지 프로필과 함께 메타데이터 프로필 형식의 설정이 있습니다. 이러한 설정은 하위 폴더와 함께 폴더의 컨텐츠를 처리합니다. 따라서 파일 및 폴더의 이름 지정 방법, 하위 폴더 정렬 방법 및 이러한 폴더 내의 파일을 처리하는 방법은 해당 자산이 프로필로 처리되는 방식에 큰 영향을 줍니다. 일관되고 적합한 파일 및 폴더 이름 지정 전략을 사용하여 적절한 메타데이터 연습을 통해 디지털 에셋 컬렉션을 최대한 활용하고 올바른 프로파일을 통해 올바른 파일을 처리할 수 있습니다. 예를 들어 폴더를 사용하여 자산 구성을 참조하십시오.
한 폴더에서 다른 폴더로 이동하는 에셋은 재처리되지 않습니다. 예를 들어 프로필 A가 할당된 폴더 1과 프로필 B가 할당된 폴더 2를 가지고 있다고 가정합니다. 에셋을 폴더 1에서 폴더 2로 이동하면 이동한 에셋은 폴더 1에서 원래 처리를 유지합니다.
동일한 프로필이 할당된 두 폴더 간에 에셋을 이동할 때도 마찬가지입니다.

폴더의 자산 재처리

다이내믹 미디어 - Scene7 모드는 AEM 6.4.7.0 이상에만 적용됩니다.
나중에 변경한 기존 처리 프로필이 이미 있는 폴더의 자산을 다시 처리할 수 있습니다.
예를 들어 이미지 프로필을 만들어 폴더에 할당했다고 가정합니다. 폴더에 업로드한 모든 이미지 에셋은 자동으로 이미지 프로필이 자산에 적용됩니다. 하지만 나중에 프로필에 새로운 스마트 자르기 비율을 추가하기로 합니다. 이제 자산을 선택하고 다시 폴더에 업로드하지 않고 Scene7 을 실행하기만 하면 됩니다.자산 재처리 워크플로우.
처리가 처음으로 실패한 자산에 대해 재처리 워크플로우를 실행할 수 있습니다. 이와 같이 처리 프로필을 편집하거나 처리 프로필을 적용하지 않았더라도 언제든지 자산 폴더에서 재처리 워크플로우를 실행할 수 있습니다.
선택적으로 재처리 워크플로우의 일괄 처리 크기를 기본 자산 50개에서 최대 1,000개까지 조정할 수 있습니다. Scene7 실행 시:폴더에서 자산 재처리 워크플로우에서 자산은 일괄적으로 그룹화된 다음 처리를 위해 Dynamic Media 서버로 전송됩니다. 처리 후 전체 배치 세트의 각 자산의 메타데이터는 AEM에서 업데이트됩니다. 일괄 처리 크기가 매우 큰 경우 처리가 지연될 수 있습니다. 또는 일괄 처리 크기가 너무 작으면 Dynamic Media 서버로 라운드트립 횟수가 너무 많을 수 있습니다.
재처리 워크플로우의 일괄 처리 크기 조정을 참조하십시오.
Dynamic Media Classic에서 AEM으로 자산의 대량 마이그레이션을 수행하는 경우 Dynamic Media 서버에서 마이그레이션 복제 에이전트를 활성화해야 합니다. 마이그레이션이 완료되면 에이전트를 비활성화해야 합니다. Dynamic Media 서버에서 마이그레이션 게시 에이전트를 비활성화해야 재처리 워크플로우가 예상대로 작동됩니다.
폴더의 ​자산을 재처리하려면
  1. AEM의 자산 페이지에서 처리 프로필이 지정되어 있고 Scene7을 적용할 자산의 폴더로 이동합니다.자산 재처리 워크플로우,
    처리 프로필이 이미 할당된 폴더는 #에서 폴더 이름 바로 아래에 프로필 이름을 표시하여 표시됩니다.
  2. 폴더를 선택합니다.
    • 워크플로우는 선택한 폴더의 모든 파일을 재귀적으로 고려합니다.
    • 기본 선택된 폴더에 자산이 있는 하위 폴더가 하나 이상 있는 경우 워크플로우는 폴더 계층 구조의 모든 자산을 다시 처리합니다.
    • 자산 수가 1,000개가 넘는 폴더 계층 구조에서 이 워크플로우를 실행하지 않는 것이 좋습니다.
  3. 페이지의 왼쪽 위 모서리 근처에 있는 드롭다운 목록에서 타임라인을 클릭합니다 .
  4. 페이지의 왼쪽 아래 모서리 근처에 있는 # 필드의 오른쪽에 있는 캐럿 아이콘( ^ )을 클릭합니다.
  5. 워크플로우 시작을 클릭합니다 .
  6. 워크플로우 시작 드롭다운 목록에서 Scene7 을 선택합니다.자산 재처리를 참조하십시오 .
  7. (선택 사항) 워크플로우 텍스트 제목 입력 필드에 워크플로우 이름을 입력합니다. 필요한 경우 이 이름을 사용하여 워크플로우 인스턴스를 참조할 수 있습니다.
  8. 시작을 클릭한 ​다음 확인을 클릭합니다 .
    워크플로우를 모니터링하거나 진행 상태를 확인하려면 AEM 기본 콘솔 페이지에서 도구 > 워크플로우를 클릭합니다 . 워크플로우 인스턴스 페이지에서 워크플로우를 선택합니다. 메뉴 모음에서 작업 내역 열기를 클릭합니다 . 동일한 # 페이지에서 선택한 워크플로우를 종료, 일시 중단 또는 이름을 변경할 수도 있습니다.

재처리 워크플로우의 일괄 처리 크기 조정

(선택 사항) 재처리 워크플로우의 기본 일괄 처리 크기는 작업당 50개의 자산입니다. 이 최적의 일괄 처리 크기는 재처리가 실행되는 평균 자산 크기 및 MIME 유형의 자산에 의해 제어됩니다. 값이 높을수록 하나의 재처리 작업에 많은 파일이 있게 됩니다. 따라서 처리 배너는 AEM 자산에 더 오랫동안 남아 있습니다. 그러나 평균 파일 크기가 1MB 이하인 경우 Adobe에서는 값을 수백 개로 늘릴 것을 권장하지만 1000을 초과할 수 없습니다. 평균 파일 크기가 수백 MB인 경우 - 일괄 처리 크기를 최대 10개까지 줄이는 것이 좋습니다.
선택적으로 재처리 워크플로우의 일괄 처리 크기를 조정하려면
  1. Adobe Experience Manager에서 Adobe Experience Manager를 눌러 글로벌 탐색 콘솔에 액세스한 다음 도구(망치) 아이콘 > 워크플로우 > ​모델을탭합니다.
  2. 워크플로우 모델 페이지의 카드 보기 또는 목록 보기에서 Scene7 을 선택합니다.자산 재처리를 참조하십시오 .
  3. 도구 모음에서 편집을 클릭합니다 . 새 브라우저 탭이 Scene7을 엽니다.자산 워크플로우 모델 페이지 재처리
  4. Scene7에서:오른쪽 위 모서리 근처에 있는 자산 재처리 워크플로우 페이지에서 편집을 눌러 워크플로우를 "잠금 해제"합니다.
  5. 워크플로에서 Scene7 일괄 업로드 구성 요소를 선택하여 도구 모음을 연 다음 도구 모음에서 구성을 누릅니다.
  6. Scene7 에 일괄 업로드 - 단계 속성 대화 상자에서 다음을 설정합니다.
    • [ 제목 ] 및 # 텍스트 필드에 원하는 경우 작업에 대한 새 제목과 설명을 입력합니다.
    • 핸들러가 다음 단계로 이동할 경우 핸들러 고급을 선택합니다.
    • 시간 초과 필드에 외부 프로세스 시간 초과(초)를 입력합니다.
    • 기간 필드에 폴링 간격(초)을 입력하여 외부 프로세스 완료를 테스트합니다.
    • [ 일괄 처리 필드에] Dynamic Media 서버 일괄 처리 업로드 작업에서 처리할 최대 자산 수(50-1000)를 입력합니다.
    • 시간 제한에 도달했을 때 진행하려면 #을 선택합니다. 시간 제한에 도달했을 때 받은 편지함으로 계속 진행하려면 선택 취소합니다.
  7. Scene7에 일괄 업로드 - 단계 속성 대화 상자의 오른쪽 맨 위에서 완료를 누릅니다 .
  8. Scene7의 오른쪽 위 모서리에서 다음을 수행합니다.자산 워크플로우 모델 페이지 재처리, 동기화를 누릅니다 . 동기화된 워크플로우 ​런타임 모델은 성공적으로 동기화되고 폴더의 자산을 재처리할 준비가 됩니다.
  9. Scene7을 표시하는 브라우저 탭을 닫습니다.자산 워크플로우 모델 재처리