스페이스 및 엔티티 spaces-and-entities
스페이스는 Content Services REST API를 통해 노출된 엔티티를 저장하기에 편리한 위치입니다. 앱(또는 모든 채널)은 많은 엔티티와 연결될 수 있으므로 특히 유용합니다. 공간 내에 엔티티를 강제 적용하면 앱의 요구 사항을 그룹화하는 우수 사례가 발생합니다. 선택적으로, AEM의 앱을 적은 수의 공백과 연결할 수 있습니다.
공간 만들기 creating-a-space
사용자가 여러 콘텐츠 및 자산을 모바일 앱에 노출하려면 AEM Mobile 대시보드를 사용하여 공간을 만듭니다.
Content Services가 공백과 함께 작동하도록 구성되지 않은 처음 사용자의 경우, AEM Mobile 대시보드는 선택 후 앱만 표시합니다 컨텐츠 서비스.
대시보드에서 스페이스를 구성한 후에는 다음 단계에 따라 공백을 만드십시오.
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선택 Spaces 컨텐츠 서비스 를 참조하십시오.
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선택 만들기 스페이스를 만들려면 Enter 키 제목, 이름, 및 설명 Analytics Mobile Apps 또는 Analytics Premium이 있어야 합니다.
만들기 를 클릭합니다.
공간 관리 managing-a-space
공간을 만든 후 왼쪽의 를 클릭하여 목록의 공간을 관리합니다.
공간의 속성을 보거나, 공간을 삭제하거나, 스페이스 및 해당 콘텐츠를 AEM 게시 인스턴스에 게시할 수 있습니다.
스페이스 속성 보기 및 편집
- 목록에서 공백을 선택합니다
- 선택 속성 도구 모음에서
- 클릭 닫기 완료
스페이스 게시 스페이스가 게시되면 해당 스페이스의 모든 폴더와 엔티티도 게시됩니다.
- 스페이스 콘솔 목록에서 해당 아이콘을 클릭하여 공간을 선택합니다
- 선택 게시 트리
스페이스에서 폴더 사용 working-with-folders-in-a-space
스페이스의 컨텐츠 및 자산을 추가로 구성하는 데 도움이 되도록 폴더에 폴더를 포함할 수 있습니다. 사용자는 공백 아래에서 고유한 계층 구조를 만들 수 있습니다.
폴더 만들기 creating-a-folder
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스페이스 콘솔 목록에서 스페이스를 클릭하고 폴더 만들기
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을(를) 입력합니다. 제목, 이름, 및 설명 폴더
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클릭 만들기 스페이스에서 폴더를 만들려면
언어 복사 language-copy
다음 언어 사본 작성자는 이 기능을 사용하여 마스터 언어 사본을 복사한 다음 프로젝트 및 워크플로우를 만들어 컨텐츠를 자동으로 번역할 수 있습니다. 언어 복사본은 올바른 구조를 만듭니다. 스페이스에 폴더를 추가하면 스페이스에 언어 사본 을 추가할 수 있습니다.
언어 사본 추가 adding-language-copy
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공간을 만들고 나면 해당 공간을 클릭하여 언어 사본을 만듭니다.
클릭 만들기 및 언어 사본.
note note NOTE 언어 복사 노드는 스페이스의 직접 하위 노드로만 존재할 수 있습니다. -
선택 컨텐츠 패키지 언어(&A); 을 입력하고 제목* in 언어 사본 만들기 대화 상자.
만들기 를 클릭합니다.
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언어 사본 을 만들면 사용자의 공간에 표시됩니다 언어 마스터.
note note NOTE 선택 언어 마스터 언어 복사 폴더를 보려면
스페이스에서 폴더 제거 removing-a-folder-from-the-space
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스페이스 컨텐트 목록에서 폴더를 선택합니다
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클릭 삭제 도구 모음에서
note note NOTE 폴더로 이동하여 해당 콘텐츠를 보거나 하위 폴더나 엔티티를 추가하려면 스페이스 콘텐츠 목록에서 폴더 제목을 클릭합니다.
공간에서 엔티티 작업 working-with-entities-in-a-space
엔티티는 웹 서비스 종단점을 통해 노출되는 콘텐츠를 나타냅니다. 엔티티는 공간에 저장되므로 쉽게 찾을 수 있고 관련 컨텐츠가 들어 있는 AEM 저장소 구조와는 독립적으로 유지됩니다.
일부 논리 수집에서 엔티티를 함께 그룹화할 수도 있습니다. 원하는 수만큼 폴더를 만들 수 있습니다.
다른 엔티티인 엔티티 하위가 데이터 모델링을 위해 수집되는 경우 개발자 사용자는 즉시 제공되는 "엔티티 그룹" 모델 유형에서 특정 "그룹 모델"을 생성할 수 있습니다.
엔티티 만들기 creating-an-entity
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스페이스 콘솔을 열고 스페이스 제목을 클릭합니다.
선택적으로, 목록에서 폴더 제목을 클릭하여 폴더로 이동할 수 있습니다.
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엔티티에 대한 모델을 선택합니다. 만들려는 엔티티 유형입니다. 다음을 클릭합니다.
note note NOTE 선택할 수 있는 옵션이 있습니다 자산 모델, 페이지 모델 또는 이전에 만든 엔티티 유형의 모델입니다. 자세한 내용은 모델 생성를 입력하여 사용자 지정 엔티티를 생성합니다. -
을(를) 입력합니다. 제목, 이름, 설명, 및 태그 없습니다. 만들기 를 클릭합니다.
완료되면 엔티티가 스페이스 하위 항목에 나타납니다.
엔티티 편집 editing-an-entity
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엔티티를 만든 후 폴더 또는 스페이스로 이동하고 편집할 스페이스 콘솔에서 엔티티를 선택합니다.
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편집할 엔티티를 선택하고 를 클릭합니다 편집.
note caution CAUTION 엔티티를 생성하도록 선택한 템플릿에 따라, UI는 엔티티의 속성을 편집 및 보는 것에 대해 달라집니다. 자세한 내용은 아래 단계를 참조하십시오. 엔티티를 자산 모델로 만들 템플릿을 선택하는 경우, 클릭 편집 아래 그림과 같이 자산을 추가할 수 있습니다.
또는 을(를) 클릭합니다 미리 보기 를 클릭하여 json 링크를 확인합니다.
엔티티를 페이지 모델로 생성할 템플릿을 선택하는 경우, 클릭 편집 아래 그림과 같이 자산을 추가할 수 있습니다.
에서 아이콘을 클릭합니다. 경로 자산을 추가하려면
note note NOTE 엔티티를 추가한 후에는 미리 보기 링크가 작동되도록 저장해야 합니다. 미리 보기를 보려면 저장. 을(를) 클릭합니다. 미리 보기 아래 그림과 같이 추가된 자산의 json을 표시합니다. note note NOTE 엔티티에 자산을 추가했으면 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다 저장 변경 내용을 저장하려면 저장 및 닫기 엔티티를 정의한 스페이스 콘솔 목록으로 저장하고 리디렉션하려면 또한 스페이스 콘솔 목록에서 엔티티를 선택하고 을 클릭합니다 속성 정의된 엔티티의 등록 정보를 보고 편집하려면
제목, 설명, 태그를 편집하고 엔티티에 자산을 추가할 수 있습니다.
엔티티 제거 removing-an-entity
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스페이스 컨텐트 목록에서 엔티티를 선택합니다
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클릭 삭제 도구 모음에서 특정 엔티티를 스페이스에서 제거하려면
엔티티 게시 publishing-an-entity
선택할 수 있습니다 게시 트리 또는 빠른 게시 엔티티를 게시하려면 다음을 수행하십시오.
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스페이스 콘솔 목록에서 엔티티를 선택하고 트리 게시 를 클릭하여 해당 엔티티와 해당 하위 엔티티를 게시합니다.
또는,
클릭 빠른 게시 특정 엔티티를 게시하려면 다음을 수행하십시오.