공간 및 엔티티 spaces-and-entities

NOTE
Adobe 단일 페이지 애플리케이션 프레임워크 기반 클라이언트측 렌더링(예: React)이 필요한 프로젝트에는 SPA Editor를 사용하는 것이 좋습니다. 자세히 알아보기.

스페이스는 Content Services REST API를 통해 노출되는 엔터티를 저장하기 편리한 위치입니다. 이 기능은 앱(또는 모든 채널)이 많은 엔티티와 연결될 수 있으므로 특히 유용합니다. 엔티티를 공간 내에 강제 포함하면 앱 요구 사항을 그룹화하는 모범 사례가 강제 적용됩니다. 선택적으로 AEM의 앱을 적은 수의 공백과 연결할 수 있습니다.

NOTE
Content Services의 모든 채널에서 사용할 수 있도록 하려면 공간 아래에 있어야 합니다.

공간 만들기 creating-a-space

사용자가 모바일 앱에 다양한 컨텐츠 및 자산을 노출하려는 경우 AEM Mobile 대시보드를 사용하여 공간을 만듭니다.

스페이스에서 작동하도록 콘텐츠 서비스를 구성하지 않은 사용자가 처음으로 AEM Mobile 대시보드에서 을 선택하면 앱만 표시됩니다 컨텐츠 서비스.

CAUTION
공간을 추가하기 위한 사전 요구 사항
다음 확인: AEM Content Services 활성화 스페이스를 사용하여 작업하고 AEM Mobile 애플리케이션 대시보드에서 활성화할 수 있습니다.
다음을 참조하십시오 Content Services 관리 을 참조하십시오.

대시보드에서 공간을 구성하고 나면 다음 단계에 따라 공간을 만듭니다.

  1. 선택 Spaces 콘텐츠 서비스에서.

    chlimage_1-83

  2. 선택 만들기 을 클릭하여 공간을 만듭니다. 입력 제목, 이름, 및 설명 공간을 위한.

    만들기 ​를 클릭합니다.

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공간 관리 managing-a-space

공간을 만든 후 왼쪽을 클릭하여 목록의 공간을 관리합니다.

스페이스의 속성을 보거나, 스페이스를 삭제하거나, 스페이스 및 스페이스의 컨텐츠를 AEM 게시 인스턴스에 게시할 수 있습니다.

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스페이스의 등록 정보 보기 및 편집

  1. 목록에서 공백 선택
  2. 선택 속성 도구 모음에서
  3. 클릭 닫기 완료 시

스페이스 게시 스페이스가 게시되면 해당 스페이스의 모든 폴더와 엔티티도 게시됩니다.

  1. 스페이스 콘솔 목록에서 해당 아이콘을 클릭하여 스페이스를 선택합니다
  2. 선택 트리 게시
NOTE
다음을 수행할 수 있습니다. 게시 취소 게시 인스턴스에서 공간을 제거하는 공간.
다음 이미지는 공간을 게시한 후 수행할 수 있는 작업을 보여 줍니다.

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스페이스에서 폴더 작업 working-with-folders-in-a-space

스페이스에는 스페이스의 컨텐츠와 에셋을 구성하는 데 도움이 되는 폴더가 포함될 수 있습니다. 사용자는 스페이스에 고유한 계층 구조를 만들 수 있습니다.

폴더 만들기 creating-a-folder

  1. 공간 콘솔에서 목록의 공간을 클릭하고 폴더 만들기

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  2. 다음을 입력합니다. 제목, 이름,설명 폴더용

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  3. 클릭 만들기 스페이스에 폴더를 만들려면

언어 복사 language-copy

CAUTION
언어 사본은 이 릴리스에서 완전히 작동하지 않습니다. 구조만 설정해 줍니다.

다음 언어 복사 이 기능을 사용하면 작성자가 마스터 언어 사본을 복사한 다음 프로젝트 및 워크플로를 만들어 콘텐츠를 자동으로 번역할 수 있습니다. 언어 사본은 올바른 구조를 만듭니다. 스페이스에 폴더를 추가하면 스페이스에 언어 사본을 추가할 수 있습니다.

NOTE
번역할 수 있는 모든 콘텐츠는 언어 복사 노드 아래에 배치하는 것이 좋습니다.

언어 사본 추가 adding-language-copy

  1. 공간을 만든 후 해당 공간을 클릭하여 언어 사본을 만듭니다.

    클릭 만들기 및 선택 언어 복사.

    chlimage_1-89

    note note
    NOTE
    언어 복사 노드는 Space의 직접 하위로만 존재할 수 있습니다.
  2. 선택 컨텐츠 패키지 언어(&A); 을(를) 입력한 후 제목* 위치: 언어 사본 만들기 대화 상자.

    만들기 ​를 클릭합니다.

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  3. 언어 사본을 만들면 언어 마스터.

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    note note
    NOTE
    선택 언어 마스터 를 클릭하여 언어 복사 폴더를 봅니다.

스페이스에서 폴더 제거 removing-a-folder-from-the-space

  1. 스페이스 컨텐트 목록에서 폴더 선택

  2. 클릭 삭제 도구 모음에서

    note note
    NOTE
    폴더로 이동하여 해당 콘텐츠를 보거나 하위 폴더 또는 엔티티를 추가하려면 스페이스의 콘텐츠 목록에서 폴더 제목을 클릭합니다.

스페이스에서 엔티티 작업 working-with-entities-in-a-space

엔티티는 웹 서비스 끝점을 통해 노출되는 콘텐츠를 나타냅니다. 엔티티는 공간에 저장되므로 을 쉽게 찾을 수 있으며 관련 컨텐츠를 보관하는 AEM 저장소 구조와는 독립적으로 유지됩니다.

일부 논리 수집에서 엔티티를 함께 그룹화할 수 있습니다. 원하는 수만큼 폴더를 만들 수 있습니다.

다른 엔티티인 엔티티 하위가 데이터 모델링을 위해 수집되는 경우 개발자 사용자는 즉시 사용할 수 있도록 제공되는 "엔티티 그룹" 모델 유형에서 특정 "그룹 모델"을 생성할 수 있습니다.

NOTE
엔티티는 항상 스페이스와 연관되어 있으므로 대부분의 엔티티 사용자 인터페이스는 스페이스 콘솔을 통해 액세스됩니다.

엔티티 만들기 creating-an-entity

  1. 스페이스 콘솔을 열고 스페이스 제목을 클릭합니다.

    필요한 경우 목록에서 폴더 제목을 클릭하여 폴더로 이동할 수 있습니다.

    chlimage_1-92

  2. 엔티티의 모델을 선택합니다. 만들려는 엔티티 유형입니다. 다음 을 클릭합니다.

    chlimage_1-93

    note note
    NOTE
    다음을 선택할 수 있습니다. 자산 모델, 페이지 모델 ​또는 이전에 만든 엔티티 유형의 모델입니다.
    다음을 참조하십시오 모델 만들기를 클릭하여 사용자 지정 엔티티를 만듭니다.
  3. 입력 제목, 이름, 설명, 및 태그 엔티티용 만들기 ​를 클릭합니다.

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    작업이 완료되면 엔티티가 스페이스의 하위 항목에 나타납니다.

엔티티 편집 editing-an-entity

  1. 엔티티를 만든 후 폴더 또는 스페이스로 이동하고 스페이스 콘솔에서 편집할 엔티티를 선택합니다.

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  2. 편집할 엔티티를 선택하고 편집.

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    note caution
    CAUTION
    엔티티를 만들도록 선택한 템플릿에 따라 엔티티의 속성을 편집하고 보기 위한 UI가 달라집니다. 자세한 내용은 아래 단계를 참조하십시오.

    엔티티를 자산 모델로 생성하기 위한 템플릿을 선택하는 경우, 클릭 편집 아래 그림과 같이 에셋을 추가할 수 있습니다.

    chlimage_1-97

    또는 를 클릭할 수 있습니다 미리 보기 json 링크를 봅니다.

    chlimage_1-98

    페이지 모델로 엔티티를 생성할 템플릿을 선택하는 경우, 클릭 편집 아래 그림과 같이 에셋을 추가할 수 있습니다.

    chlimage_1-99

    에서 아이콘을 클릭합니다. 경로 에셋을 추가하려면

    chlimage_1-100

    note note
    NOTE
    엔티티를 추가한 후 미리보기 링크가 작동하려면 엔티티를 저장해야 합니다. 미리보기를 보려면 저장. 클릭 미리 보기 아래 그림과 같이 추가된 에셋의 json을 표시합니다.

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    note note
    NOTE
    엔티티에 에셋을 추가한 후 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다. 저장 변경 내용을 저장하거나 저장 및 닫기 을 클릭하여 저장하고 엔티티가 정의된 스페이스 콘솔 목록으로 리디렉션합니다.

    또한 공간 콘솔 목록에서 엔티티를 선택하고 속성 을 눌러 정의된 엔티티의 등록 정보를 보고 편집합니다.

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    제목, 설명, 태그를 편집하고 엔티티에 에셋을 추가할 수 있습니다.

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엔티티 제거 removing-an-entity

  1. 스페이스 컨텐트 목록에서 엔티티 선택

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  2. 클릭 삭제 을 눌러 스페이스에서 특정 엔티티를 제거합니다.

엔티티 게시 publishing-an-entity

다음을 선택할 수 있습니다. 트리 게시 또는 빠른 게시 엔티티를 게시합니다.

  1. 스페이스 콘솔 목록에서 엔티티를 선택하고 트리 게시 ​를 클릭하여 해당 엔티티와 그 하위 항목을 게시합니다.

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    또는,

    클릭 빠른 게시 특정 엔티티를 게시합니다.

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