경험 조각 experience-fragments

Adobe Experience Manager as a Cloud Service 내 경험 조각은

  • 하나 이상의 구성 요소 그룹입니다.
  • 콘텐츠와 레이아웃을 모두 포함합니다.
  • 페이지 내에서 참조할 수 있습니다.
  • 어떤 구성 요소든 포함할 수 있습니다.

경험 조각:

  • 경험(페이지)의 일부입니다.
  • 여러 페이지에서 사용할 수 있습니다.
  • 구조 및 구성 요소를 정의하기 위한 템플릿(편집만 가능)을 기반으로 합니다.
  • 이 템플릿을 사용하여 경험 조각의 루트 페이지 ​를 제작할 수 있습니다.
  • 단락 시스템에서 레이아웃이 있는 하나 이상의 구성 요소로 구성되어 있습니다.
  • 다른 경험 조각을 포함할 수 있습니다.
  • 다른 조각(다른 경험 조각 포함)과 결합하여 전체 페이지(경험)를 형성할 수 있습니다.
  • 루트 페이지를 기반으로 하나 이상의 변형을 만들 수 있습니다.
  • 이러한 변형은 콘텐츠 및/또는 구성 요소를 공유할 수 있습니다.
  • 조각의 여러 변형에서 사용할 수 있는 빌딩 블록으로 분할할 수 있습니다.

경험 조각을 사용할 수 있습니다.

  • 작성자가 페이지의 일부(경험 조각)를 재사용하려는 경우 경험 조각을 사용할 수 있습니다.
    경험 조각이 없으면 작성자는 해당 조각을 복사하여 붙여넣어야 합니다. 이러한 복사/붙여넣기 경험을 생성하고 유지 관리하는 데는 시간이 오래 걸리고 사용자 오류가 발생합니다.
    경험 조각은 복사/붙여넣기가 필요하지 않습니다.
  • 경험 조각을 사용하여 Headless CMS 사용 사례를 지원할 수 있습니다.
    작성자는 작성에만 AEM을 사용하고 고객에게 게재하는 데에는 사용하지 않습니다. 서드파티 시스템/터치포인트는 이러한 경험을 소모한 다음 사용자에게 전달합니다.
NOTE
콘텐츠 조각경험 조각 ​은 AEM 내의 다양한 기능입니다.
  • 콘텐츠 조각 ​은 정의 및 구조를 갖지만 추가적인 시각적 디자인 및/또는 레이아웃을 포함하지 않는 에디토리얼 콘텐츠입니다. 텍스트, 숫자, 날짜 등과 같은 구조화된 데이터에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다.
  • 경험 조각 ​은 전체적으로 배치된 콘텐츠, 즉 웹 페이지 조각입니다.
경험 조각은 콘텐츠 조각 형태로 콘텐츠를 포함할 수 있지만 반대로는 불가능합니다.
자세한 내용은 AEM의 콘텐츠 조각 및 경험 조각 이해를 참조하십시오.
NOTE
경험 조각에 대한 쓰기 액세스 권한을 사용하려면 그룹에 사용자 계정을 등록해야 합니다.
  • experience-fragments-editors
문제가 발생하는 경우, 시스템 관리자에게 문의하십시오.

언제 경험 조각을 사용해야 합니까? when-should-you-use-experience-fragments

경험 조각은 다음과 같은 경우 사용해야 합니다.

  • 경험을 재사용하고자 할 때

    • 경험을 동일하거나 유사한 콘텐츠에서 재사용.
  • 서드파티의 콘텐츠 게재 플랫폼으로 AEM을 사용할 때

    • AEM을 컨텐츠 전달 플랫폼으로 사용하려는 모든 솔루션.
    • 서드파티 터치포인트에 콘텐츠 임베드.
  • 다양한 변형 또는 표현물에 대한 경험이 있는 경우.

    • 채널 또는 컨텍스트별 변형.
    • 그룹에 적절한 경험(예: 채널 간에 다양한 경험이 있는 캠페인).
  • Omnichannel Commerce를 사용하는 경우

    • 터치포인트를 거래와 관련시키기.

경험 조각 구성 organizing-your-experience-fragments

권장 사항:

폴더를 만들면 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

WKND 프로젝트는 Contributors에 따라 일부 경험 조각을 구조화합니다. 사용된 구조는 다중 사이트 관리(언어 사본 포함)와 같은 다른 기능을 사용할 방법도 보여 줍니다.

다음을 참조하십시오.

http://localhost:4502/aem/experience-fragments.html/content/experience-fragments/wknd/language-masters/en/contributors/kumar-selveraj/master

경험 조각용 폴더

경험 조각용 폴더 만들기 및 구성 creating-and-configuring-a-folder-for-your-experience-fragments

경험 조각용 폴더를 만들고 구성하려면 다음 작업을 수행하는 것이 좋습니다.

NOTE
인스턴스에 대해 허용되는 템플릿을 구성할 수도 있지만 업그레이드 시 값을 덮어쓸 수 있으므로 이 방법은 권장되지 않습니다.

폴더에 대해 허용되는 템플릿 구성 configure-allowed-templates-folder

NOTE
이 방법은 업그레이드 시 값을 덮어쓰지 않으므로 허용된 템플릿 ​을 지정하는 데 권장됩니다.
  1. 필수 경험 조각 폴더로 이동합니다.

  2. 폴더를 선택한 다음 속성 ​을 선택합니다.

  3. 허용된 템플릿 필드에서 필요한 템플릿을 검색할 정규 표현식을 지정합니다.

    예:
    /conf/(.*)/settings/wcm/templates/experience-fragment(.*)?

    다음을 참조하십시오.
    http://localhost:4502/mnt/overlay/cq/experience-fragments/content/experience-fragments/folderproperties.html/content/experience-fragments/wknd

    경험 조각 속성 - 허용된 템플릿

    note note
    NOTE
    자세한 내용은 경험 조각용 템플릿을 참조하십시오.
  4. 저장 후 닫기 ​를 선택합니다.

인스턴스에 대해 허용되는 템플릿 구성 configure-allowed-templates-instance

CAUTION
지정된 템플릿은 업그레이드 시 덮어쓸 수 있으므로 이 방법으로 허용된 템플릿 ​을 변경하지 않는 것이 좋습니다.
이 대화 상자는 정보용으로만 사용합니다.
  1. 필요한 경험 조각 콘솔로 이동합니다.

  2. 구성 옵션 ​을 선택합니다.

    구성 버튼

  3. 경험 조각 구성 대화 상자에서 필요한 템플릿을 지정합니다.

    경험 조각 구성

    note note
    NOTE
    자세한 내용은 경험 조각용 템플릿을 참조하십시오.
  4. 저장 ​을 선택합니다.

경험 조각 생성 creating-an-experience-fragment

경험 조각을 생성하려면 다음 작업을 수행하십시오.

  1. 전역 탐색에서 경험 조각 ​을 선택합니다.

    탐색 패널의 경험 조각

  2. 필요한 폴더로 이동하고 만들기 ​를 선택합니다.

    경험 조각용 폴더 만들기

  3. 경험 조각 ​을 선택하여 경험 조각 만들기 마법사를 엽니다.

    필요한 템플릿 ​을 선택하고 다음 ​을 선택합니다.

    경험 조각 템플릿 선택

  4. 경험 조각 ​에 대한 속성 ​을 입력합니다.

    제목 ​은 필수입니다. 이름 ​을 비워 두면 제목 ​에서 파생됩니다.

    경험 조각 속성

    note note
    NOTE
    경험 조각 템플릿의 태그는 이 경험 조각 루트 페이지의 태그와 병합되지 않습니다.
    이 둘은 완전히 분리되어 있습니다.
  5. 만들기 ​를 클릭합니다.

    메시지가 표시됩니다. 선택:

    • 완료: 콘솔로 돌아갑니다.
    • 열기: 조각 편집기를 엽니다.

경험 조각 편집 editing-your-experience-fragment

경험 조각 편집기는 일반 페이지 편집기와 유사한 기능을 제공합니다.

NOTE
페이지 편집기 사용 방법에 대한 자세한 내용은 페이지 콘텐츠 편집을 참조하십시오.

다음 예제 프로시저는 제품에 대한 티저를 작성하는 방법을 보여 줍니다.

  1. 구성 요소 브라우저에서 필요한 구성 요소를 드래그하여 놓습니다.

  2. 구성 요소에 따라

    • 필요에 따라 콘텐츠 및/또는 자산을 추가합니다.
    • 필요에 따라 속성을 구성합니다.
  3. 필요에 따라 구성 요소를 더 추가합니다.

예를 들어http://<host>:<port>/editor.html/content/experience-fragments/wknd/language-masters/en/contributors/stacey-roswells/master.html

페이지의 경험 조각

경험 조각 변형 만들기 creating-an-experience-fragment-variation

필요에 따라 경험 조각의 변형을 만들 수 있습니다.

  1. 편집할 조각을 엽니다.

  2. 변형 탭을 엽니다.

    경험 조각 변형 만들기

  3. 만들기 ​를 사용하면 다음을 만들 수 있습니다.

    • 변형
    • 변형을 Live Copy로.
  4. 필수 속성을 정의합니다.

    • 템플릿
    • 제목
    • 이름 - 비워 두면 제목에서 파생됩니다.
    • 설명
    • 변형 태그

    예:

    변형 속성

  5. 완료 ​로 확인하면 새 변형이 패널에 표시됩니다.

경험 조각 사용 using-your-experience-fragment

이제 페이지를 작성할 때 경험 조각을 사용할 수 있습니다.

  1. 편집할 페이지를 엽니다.

  2. 페이지 단락 시스템 내에서 경험 조각 구성 요소의 인스턴스를 만듭니다.

  3. 다음 중 한 방법으로 실제 경험 조각을 구성 요소 인스턴스에 추가합니다.

    • 자산 브라우저에서 필요한 조각을 구성 요소에 끌어다 놓기.
    • 구성 요소 도구 모음에서 구성 ​을 선택하고 사용할 조각을 지정한 다음 완료 ​로 확인.
    note note
    NOTE
    구성 요소 도구 모음의 편집은 조각 편집기에서 조각을 여는 단축키로 작동합니다.

예를 들어http://<host>:<port>/editor.html/content/wknd/language-masters/en/about-us.html

페이지 편집기의 경험 조각

빌딩 블록 building-blocks

하나 이상의 구성 요소를 선택하여 조각 내에서 재활용할 빌딩 블록을 생성할 수 있습니다.

빌딩 블록 작성 creating-a-building-block

빌딩 블록을 생성하려면:

  1. 경험 조각 편집기에서 재사용할 구성 요소를 선택합니다.

    빌딩 블록용 구성 요소 선택

  2. 구성 요소 도구 모음에서 빌딩 블록으로 변환 ​을 선택합니다.

    빌딩 블록 버튼

  3. 빌딩 블록 ​의 이름을 입력하고 변환 ​으로 확인합니다.

    빌딩 블록 이름 지정

  4. 빌딩 블록 ​이 왼쪽 탭(로컬)에 표시되며 추가 작업을 위해 선택할 수 있습니다.

    레일의 빌딩 블록

빌딩 블록 관리 managing-a-building-block

빌딩 블록은 빌딩 블록 탭에서 볼 수 있습니다. 각 블록에서 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 마스터로 이동: 새 탭에서 루트 페이지 변형 열기
  • 이름 바꾸기
  • 삭제

빌딩 블록 관리

빌딩 블록 사용 using-a-building-block

빌딩 블록을 구성 요소처럼, 조각의 단락 시스템으로 끌 수 있습니다.

경험 조각을 편집할 때 사용 가능한 빌딩 블록이 왼쪽 탭에 표시됩니다. 다음에 기준에 따라 필터링할 수 있습니다.

  • 로컬 - 현재 경험 조각의 빌딩 블록
  • 모두 - 모든 조각의 빌딩 블록

빌딩 블록 선택

경험 조각에 대한 개인화 personalization-experience-fragment

마케터는 경험 조각에 대한 개인화를 통해 경험 조각의 타깃 대상자를 한 번만 정의한 다음 모든 페이지에서 조각을 재사용할 수 있습니다. 이를 통해 다음이 가능합니다.

  • 조각이 사용될 때마다 각 대상자에 대해 필요한 변형을 지정할 필요 없음
  • 오퍼 전반에 걸쳐 스타일 유지

이 단일 조각 내에서 그룹화된 여러 구성 요소로 경험 조각을 만들 수 있습니다. 또한 각 특정 대상자 세그먼트에 대한 조각의 변형을 만든 다음 필요한 채널에서 이러한 경험 조각을 재사용할 수 있습니다.

개인화를 위해서는 경험 조각 또는 변형 또는 조각이 포함된 폴더의 개인화 속성을 정의해야 합니다. 이는 상속이 개인화 속성을 재정의할 수 있음을 의미합니다.

이러한 속성을 구성하면 경험 조각 편집기의 타겟팅 모드 또한 활성화됩니다.

경험 조각의 개인화 정의 defining-personalization-experience-fragment

조각을 개인화하려면 다음 작업을 수행하십시오.

  1. 경험 조각 콘솔에서 필요한 위치로 이동합니다.

  2. 폴더 또는 조각을 선택한 다음 도구 모음에서 속성 ​을 선택합니다.

    note note
    NOTE
    폴더에 정의된 개인화 속성은 하위 트리의 모든 하위 폴더 및 해당 하위 트리 내의 경험 조각(및 변형)에 상속됩니다. 상속을 중단하여 재정의할 수 있습니다.
  3. 개인화 탭을 열어 설정을 정의하고 저장합니다. 폴더의 경우 그 예는 다음과 같습니다.

    경험 조각 - 개인화 속성

    note caution
    CAUTION
    조각이 Sites 페이지에 임베드되고 개인화 ​가 구성된 경우, 페이지 렌더링 시 페이지의 개인화 버전만 사용됩니다.
    조각의 구성 요소에서 수행된 타겟팅이 페이지 렌더링에서 작동하려면 다음 조건을 충족해야 합니다.
    개인화 탭에서 선택한 ContextHub 경로 ​는 다음 중 하나여야 합니다.
    • 조각이 렌더링될 페이지에 대해 구성된 것과 동일한 경로

      또는:

    • 페이지에 대해 구성된 ContextHub에 정의된 저장소의 하위 집합을 포함하는 경로

    개인화 탭에서 선택한 세그먼트 경로 ​는 다음 중 하나여야 합니다.
    • 조각이 렌더링될 페이지에 대해 구성된 것과 동일한 경로

      또는

    • 페이지에 대해 구성된 세그먼트의 하위 집합을 포함하는 경로

경험 조각의 타겟팅 정의 defining-targeting-experience-fragment

개인화 속성을 구성한 후에 편집을 위해 조각을 열 때 타겟팅 모드를 사용할 수 있습니다.

경험 조각 편집기 - 타겟팅 모드

이 모드는 페이지 편집과 동일한 방식으로 작동합니다. 자세한 내용은 페이지 편집기의 타겟팅 모드를 참조하십시오.

경험 조각 세부 정보 details-of-your-experience-fragment

조각의 세부 사항을 볼 수 있습니다.

  1. 경험 조각의 위치로 이동합니다(조각 내에서 더 아래쪽 변형으로 이동하지는 마십시오.).
    세부 정보는 경험 조각 콘솔의 모든 보기에 표시되며, 목록 보기 ​에는 Target으로 내보내기에 대한 세부 정보가 포함됩니다.

    경험 조각 세부 사항

  2. 경험 조각의 속성 ​을 연 경우:

    속성 버튼

    속성은 여러 탭에서 사용할 수 있습니다.

    note caution
    CAUTION
    이러한 탭은 경험 조각 콘솔에서 속성 ​을 열면 표시됩니다.
    경험 조각을 편집할 때 속성을 열면 해당 페이지 속성이 표시됩니다.

    경험 조각 속성

    • 기본

      • 제목 - 필수
      • 설명
      • 태그
      • 총 변형 수 - 정보만
      • 웹 변형 수 - 정보만
      • 웹이 아닌 변형 수 - 정보만
      • 이 조각을 사용하는 페이지 수 - 정보만
    • 클라우드 서비스

      • 클라우드 구성
      • 클라우드 서비스 구성
      • Facebook 페이지 ID
      • Pinterest 보드
    • 참조

      • 참조 목록입니다
    • 개인화

      • ContextHub 경로
      • 세그먼트 경로
      • 브랜드

일반 HTML 렌디션 the-plain-html-rendition

URL에서 .plain. 선택기를 사용하여 브라우저에서 일반 HTML 렌디션에 액세스할 수 있습니다.

경험 조각 게시 publishing-experience-fragments

경험 조각을 게시하는 것은 기본적으로 경험 조각 콘솔 또는 편집기를 통해 페이지를 게시하는 것과 동일한 절차를 따릅니다.

또는 경험 조각 콘솔 및 편집기를 통해 미리보기에 게시할 수도 있습니다.

경험 조각 내보내기 exporting-experience-fragments

기본적으로 경험 조각은 HTML 형식으로 제공됩니다. 이는 AEM과 서드파티 채널에서 모두 동일하게 사용할 수 있습니다.

Adobe Target으로 내보내기 위해 JSON을 사용할 수도 있습니다. 다음을 참조하십시오.

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