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채널 레벨 벌크 이미지 재생 기간

개요

시퀀스 채널을 만들고 여기에 이미지를 추가하면 기본적으로 모든 이미지는 채널 레벨 구성에 정의된 재생 지속 시간을 가정하게 됩니다. 개별 이미지는 여전히 기본값을 무시할 수 있으며 재생 시간이 다를 수 있습니다. 이는 특정 이미지 구성 요소의 재생 시간을 편집하여 수행합니다.

전제 조건

이 기능 구현을 시작하기 전에 이 기능 구현을 시작하기 위한 전제 조건으로 프로젝트를 설정해야 합니다. 예,
  1. AEM Screens 프로젝트 예제 ChannelLevelPlayback을 만듭니다 .
  2. 시퀀스 채널을 채널 폴더 아래에 PlaybackChannel 으로 만듭니다 .
  3. PlaybackChannel에 컨텐츠를 추가합니다 .

채널 수준 이미지 재생 시간 할당 편집

아래 섹션에서는 AEM Screens 채널에서 컨텐츠의 재생 시간을 편집하는 방법에 대해 설명합니다.

채널에서 이미지의 재생 지속 시간 업데이트

채널 레벨 이미지 재생 기간 할당을 업데이트하는 방법을 알려면 아래 단계를 따르십시오.
  1. 시퀀스 채널 PlaybackChannel 으로 이동합니다 .
  2. 작업 표시줄에서 편집 ​을 클릭하여 편집기를 엽니다.
  3. 아래 그림과 같이 채널 편집기에서 두 개 이상의 이미지를 추가합니다.
  4. 채널에서 모든 이미지를 선택하고 왼쪽 상단에 있는 공구 모양 아이콘(아래 그림에 표시된 대로)을 클릭하여 채널 수준 구성 대화 상자를 엽니다.
  5. 페이지 대화 상자가 열립니다.
    기본적으로 채널의 이미지는 재생 지속 시간이 8초로 설정됩니다.
    지속 시간 8000ms에서 3000ms(3초)로 편집합니다. 페이지 대화 상자의 오른쪽 상단에 있는 확인 표시를 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.

결과 보기

채널 재생 지속 시간(이 예에서는 세 개 이미지 모두)을 업데이트하면 이미지가 8초(기본값)이 아니라 3초 동안 재생된다는 것을 알 수 있습니다.