용어 설명 glossary

응용 프로그램 채널 - 응용 프로그램 채널에는 대화형 컨텐츠를 표시하는 개발자가 만든 응용 프로그램이 표시됩니다.

루프 끌기 - 끌어오기 루프는 또는 유휴 상태 상태 디스플레이에 존재할 수 있는 상태가 두 개 이상 있는 경우 입니다. 역할은 다음과 같습니다. 끌기 고객은 디스플레이로 이동하여 참여를 유도합니다. 일반적으로 화면을 터치하지만 제품과 상호 작용할 수도 있습니다.

시간대 지정 - DayParting은 하루를 시간 슬롯으로 분할하고 원하는 시간에 재생할 콘텐츠를 지정하는 것을 의미합니다. AEM Screens을 사용하면 요구 사항에 따라 일, 주 또는 월 단위로 DayParting 조건으로 채널을 예약할 수 있습니다.

장치 - 장치는 플레이어 소프트웨어를 실행하여 시각적 출력을 생성할 수 있습니다. 공통 콘텐츠 또는 경험의 잘리고, 크기가 조정되고, 번역된 부분을 표시하도록 제어할 수 있습니다. 화면 구성은 디스플레이에 바인딩되지만 기술적 오류가 발생하는 경우 대체될 수 있습니다.

표시 - 디스플레이는 서로 옆에 있는 화면의 가상 그룹입니다. 디스플레이는 설치와 관련하여 영구적입니다. 이는 콘텐츠 작성자가 실제 카운터 부분이 아닌 논리 디스플레이로 작업하고 항상 를 참조하는 개체입니다.

펌웨어 - 펌웨어는 웹 보기에서 플레이어 애플리케이션 내부의 장치에서 실행되는 소프트웨어에 지정된 용어입니다. iFrame 내의 채널에 포함된 컨텐츠를 실행하고 플러그인을 통해 기본 기능에 대한 액세스를 제공하는 JavaScript 계층입니다. 플레이어 애플리케이션을 업데이트하지 않고 펌웨어를 업데이트할 수 있습니다.

Live Copy - 라이브 카피는 원본 소스와의 라이브 관계가 유지되는 특정 사이트 콘텐츠의 사본입니다. 이 라이브 관계를 통해 Live Copy는 소스에서 콘텐츠 및 페이지 속성을 상속할 수 있습니다.

위치/위치 폴더 - 위치 폴더 내의 위치 또는 위치는 다양한 화면이 있는 위치에 따라 디스플레이 구성을 호스팅합니다.

플레이어 소프트웨어 - 플레이어는 디스플레이에서 채널을 표시할 수 있는 장치에서 실행되는 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

화면 - 화면은 물리적 모니터나 장치에서 나오는 콘텐츠를 보여 주는 시각적 출력을 생성할 수 있는 기타 모든 시스템입니다.

시퀀스 채널 - 시퀀스 채널은 슬라이드 쇼에서 하나씩 표시되는 구성 요소를 포함하여 작성할 수 있는 페이지입니다.

영역 - 영역 은 채널에 대해 기본 주소 지정 가능 엔터티에 사용되는 디스플레이를 세분화한 것입니다. 가 여러 화면에 걸쳐 있는 경우 특히 화면에 눈에 띄는 물리적 테두리가 표시되는 경우 화면 차원과 일치하도록 영역을 정의하는 것이 좋습니다.

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